1: 名無しさん 24/08/20(火)13:45:12 No.1224067898
2: 名無しさん 24/08/20(火)13:47:14 No.1224068370
よくってよ
4: 名無しさん 24/08/20(火)13:55:46 No.1224070215
因子周回が捗る
ありがたい
ありがたい
5: 名無しさん 24/08/20(火)13:56:22 No.1224070346
育成の選択肢の結果が見えるのはまだ先になるか
3: 名無しさん 24/08/20(火)13:53:57 No.1224069808
8: 名無しさん 24/08/20(火)14:01:28 No.1224071507
アップデート内容
・「収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭」において、[料理一覧]ダイアログに「野菜消費量が最も少ない料理をおすすめする」機能を追加しました。
※ONにした場合、トレーニング選択画面や[料理一覧]ダイアログで野菜消費量が最も少ない料理が優先的に表示されます。
・「収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭」において、[お出かけ]ダイアログでのお手入れスタンプの表示を調整しました。
・ショップなどの一部画面において、「才能開花」や「育成ウマ娘の解放」に必要なピース数を表示するようにしました。
・各種UIや演出を調整しました。
https://umamusume.jp/news/detail?id=2080
・「収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭」において、[料理一覧]ダイアログに「野菜消費量が最も少ない料理をおすすめする」機能を追加しました。
※ONにした場合、トレーニング選択画面や[料理一覧]ダイアログで野菜消費量が最も少ない料理が優先的に表示されます。
・「収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭」において、[お出かけ]ダイアログでのお手入れスタンプの表示を調整しました。
・ショップなどの一部画面において、「才能開花」や「育成ウマ娘の解放」に必要なピース数を表示するようにしました。
・各種UIや演出を調整しました。
https://umamusume.jp/news/detail?id=2080
22: 名無しさん 24/08/20(火)14:48:31 No.1224082385
>>8
これありがたい
特別移籍で稼ぐとき残り少ないのを探すのが手間で
これありがたい
特別移籍で稼ぐとき残り少ないのを探すのが手間で
10: 名無しさん 24/08/20(火)14:06:52 No.1224072768
因子周回後半で便利
20: 名無しさん 24/08/20(火)14:30:48 No.1224078090
時計使った後にもスキル付けれるようになるのはいつ頃なんだろ
24: 名無しさん 24/08/20(火)14:59:07 No.1224084971
育成してたら見慣れないボタンがでてきてびっくりした
どれがどれ向きのスキルとか全然わからんから助かる
どれがどれ向きのスキルとか全然わからんから助かる
28: 名無しさん 24/08/20(火)15:03:18 No.1224086019
ずっと欲しかったから嬉しい
26: 名無しさん 24/08/20(火)15:01:09 No.1224085432
何にしても汎用性高い機能だから遊びやすくなるのは有り難い
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(80)
…? いいんじゃなくって?
ダメですわ…もうこういうの説明されましてもピンとこないですわ…
実際にさわさわしてみないと…
加齢による集中力の低下ですわ…
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
更に加齢だと新しい便利な操作にも関わらず不便なまま自分の慣れた物に固執しちゃう…
新しい物に対して積極的に挑戦する気持ちが欲しい…
自分も読んでも意味が分からなかった…
実際にやってみて覚える予定!
そうわよ
出たわね
イヤよ
マイローテはいいと思った
他のアプデは別にいらないし他のところに労力回せよって感じだけど
後半は別にいらないし他のところに労力回せよって感じだけどマイローテはいいと俺も思う
スキルフィルター使ってみるとすごい便利よ
レベル順に並び変えるのも便利だし、解放までいくつ必要かも欲しい人にはすっごい便利
マイローテの自動呼出しは助かる
これで追い込みに王手をつける悲劇が無くなるのか
そもそも中距離は追い込み弱いからドゥラと花嫁スイープしか使わんだろうしその二人は自前加速金スキル持ちだから王手積もうとか考えないだろwwとツッコんでみる
そもそも王手のヒント貰っている時点で問題なのでは?
ステ目的ならいいけど・・・
しかし…マヨラーなのに王手を付けているトレーナーもいる!
迷いがあるのかないのか?
初心者「チャンミのタルマエ用にダートとマイルと先行でフィルターしてと・・・あ、この王手っていうのも付けておこうかな。なんか加速っていうのは大事らしいし」
カナシミーノー
先行で残るのかw
地味に罠だけど仕方ないか。さらに完全一致とかつけるのも煩雑だしなあ
そもそもイベント2択で王手選ぶな定期
どっちか分からなくて戸惑ってんだよね
因果後半で便利だけどURA中も安い順になってるからG1プレート作るときは注意な
脳死で一番上やるとジュニア料理暴発するゾ(6敗)
細く
ソート解除するなり気を付けるなりで各自逮捕してね
現行犯でないと詩人逮捕できんからななぁ
吟遊詩人ですが味方の補助をしていたら逮捕されました~バフが切れてピンチになったと言われてももう遅い~
URA(というか新しく料理作れるようになったら)リセット機能が欲しいなとは思った
ジュニア料理食うの基本夏合宿以降のURA開始前までだからURA初手練習はG1プレート行きたいし
シニアでオン、URAでオフにすればいいけど今まで流れでしてたところに1ステップ挟まないといけないのはなかなか
基本スピトレ用料理でソートして、下にスクロールすればいい話だからなぁ
因子周回用か
ありがとう…それしかいう言葉が見つからない
かゆいところに手が届くようにこまめに改善してくれる運営さんすこ
そもそも今回のシナリオはわかる奴にしかわからんので、過去最高に育成しにくい
どれ踏むのが効率いいかまで表示してくれ
安い料理のやつはトラップすぎない?流れでやるからURA突入即料理でジュニア料理作ってohってなった
オフの方が自分には慣れてたなと思った(初手G1プレート来るし)
この機能は今後のアプデでどうにかなるとかなければ使う事はなさそう
12000pt行ったあとのための機能やろね
わざわざONにする人はわかっててするわけやし
使いたい人が使えばいい程度のものと思ったけど
因子周回で使ってたんだけど2回くらい連続でURA初手ジュニア飯誤爆しててね…
因子周回ではシニアでジュニア飯食う、URAでG1プレート5〜6回食うって動き方してるから使いにくかったと
URAで切り替わるかG1プレート・サンドイッチ・カレーの並びになるなら神機能だった
ラスト6周自動解除は要望出してもいいかもね。
出すときは今回の修正への感謝メッセも添えなされ。
機能自体は本当に自分いい改良だし、気持ちよく修正いただきたいって思うのよ。
G1プレートは一番上で固定ってだけなら実装も割と簡単そうだし良いね
要望出してくるか
これは因子周回で終盤に大成功連発でヒント集めるためのものだから基本は使わなくていいよ
つい最近ローテ呼び出し忘れてホープフル飛ばしたから助かる助かる…
これめちゃくちゃ助かる
特にカレーサンドイッチ呼び出し
これ最初なかったよね?
ずっと欲しいと思ってたから嬉しいわ
これで分単位で因子周回のタイムが縮む
終盤だけで15回くらい食うからな
一応種目ソートすれば結構早めにいけるからそれを代用してたな
G1プレート前のスピで絞れば4、その他なら3
因子周回なら非構成サポカのスキルまで取れるからとにかく使いまくるもんね
調整早いし求められてる所改善してくれるの本当に優秀
これで調整第一弾とか期待が持てすぎる
解放表示とスキルソートは良きかな
便利なものはナンボでもあって良い、俺が使うかどうかとは別の話
例えばマイローテは重賞全部記憶してる俺には要らないが、他のプレイヤーが全部覚えてる奴が多数なわけがないのでいい機能
育成選択で別キャラ触ってると、前育成の親組み合わせ消えちゃうのやめて欲しいなぁ
育成開始する時に前回育成したキャラが選択されてるからそのまま次へ進む
因子選択画面になったら戻るを押してキャラ選択し直せば別のキャラを選択しても前回育成時の因子はそのままになるよ
それは知ってるけど、たまに忘れて選択する前にキャラ変えたりするから・・・
レンタル親にもマーク付けさせてほしい
今更だけどね~自動育成とかあればな
えっ、新しい料理が解放された後にも前の料理は作れるんですか?
今まで知らんかった人がこうやって把握できたんだから、やっぱり良い改良やね。
まあそういうことやね
ん?このサイトもアプデされた?
ファビコンとやらがデジたんに変わったっぽい?
スキルフィルターが実装されても王手民はいなくならないのは芝
周回が楽になれば一番良いんだけどな
大豊の完成度が更に上がって遊びやすくしてくれるの助かる
ただ多分大豊遊ぶの後二か月ぐらいなんで次シナリオは最初からある程度完成した機能と状態で実装してくれ
短距離育成は大豊延長の可能性があるからアプデしてくれるに越したことはない
多分次は中長距離だろうからね
イベント全鑑賞済みと未鑑賞ありサポカを抽出する機能もつけてくれ…
折角引いたのに見てないやつ多分めっちゃある
最近のウマ娘は少しずつ良くなってますね。嬉しい
殿堂入りキャラを選択してステコピーして育成スキップ、因子だけ再抽選って機能つかねーかな
ライトプレイヤーは毎日一育成が結構しんどいし、廃プレイヤーは死ぬほど因子周回するし
新規勢はサポカ廃課金して揃えようにも因子財産ないとしんどいし、デイリーこなすのがしんどくて離れた人も戻りやすいし
一日一回だけとかでもいいんで本当に
なるほどわからん
3行以内で説明求む
ウマ娘
遊びやすく
なった
ウマ娘の
βテストが
終わった
んにゃぴ…
内容と関係ないけど、ヘッダーのバクちゃんに合わせて、説明画面がフーちゃん、チヨちゃんなの芸が細かくて好き。
スキル待っていましたわ
取る気もねぇスキルで埋まった画面からどれを取るか取らないか探すのがクソ嫌いでしたの
イベントシナリオのCG回想追加はまだ????
初期のころしかやってないけど、いい加減スキップとは名ばかりの高速早送りはスキップになったのかな?
うーん…
限定ショップ残り何個はほぼ意味ないんじゃね?
だからもっとドロップ率増やして
まあマニーカツカツの初心者以外は基本的に全部買うからね
買っても解放までろくに溜まらずに結局どこかのガチャですり抜け獲得するのがオチだから基本的に全部買わないんだぞ
買うのは(特別移籍等と組み合わせながら)既所持キャラの才能開花を狙う時だけ
マニーに余裕があるなら全部買うのが普通では?
レジェンドやってる子なら他のイベント報酬含めワンチャンあるし
最悪デイリーレジェンドの日数減らせるし余分なピースはクローバーに交換出来るし
余裕で買えるのに買わない理由はどこにもないだろ?
ヒントLv強化というマニーを食いまくる機能は途中から実装された
同じような事態に備えてほぼ意味のない消費はしない
限定ショップというより女神像交換のための機能やね
この機能のおかげでマベちんがあと少しで才能開花できるってわかったから
少ない女神像でも足りるってわかったから交換したった
レースで得られる能力やスキルポイントをいい加減に見直してくれ
限定ショップのラインナップ。☆5は除外してもらいたいんだけど無理そうですかね
そろそろ脚質をレース時以外で変えられるようにしてくれんかのう
無駄を省いてはいるけど、更に無駄も追加してるからなんかなぁ。スキルのレベルを確認できるようになったのはマジで良アプデだと思うけど、他は正直…
料理作れるけど、レース出走しますか?キャンセルしますか?じゃなくて料理のページに即移れるようにしてくれや…
だからエアプ言われるんだよこの運営
ピース購入時、開放と開花まで必要数書いてくれるようになってるやんか!
すげえ助かる
サポカイベントや育成イベントで一度
選んだ選択肢は何のスキルを得るかくらい
分かる機能ぐらいはいい加減実装してよ
いちいち攻略サイト見に行って調べなきゃ
いけないのダルすぎる