73: 名無しさん 24/05/02(木) 23:14:29 ID:LF.yz.L104
78: 名無しさん 24/05/02(木) 23:14:56 ID:lz.us.L28
>>73
ミラ子が勝つわけないのと丘の上が有利すぎるッピ!
ミラ子が勝つわけないのと丘の上が有利すぎるッピ!
79: 名無しさん 24/05/02(木) 23:15:00 ID:De.ay.L41
>>73
せや、山頂に布陣したろ!
せや、山頂に布陣したろ!
86: 名無しさん 24/05/02(木) 23:15:34 ID:Wv.ze.L52
>>73
地味にオグリの将軍衣装書き下ろされてたのか
地味にオグリの将軍衣装書き下ろされてたのか
87: 名無しさん 24/05/02(木) 23:15:38 ID:1t.ze.L17
>>73
ほ組最初から詰んでるよな
ほ組最初から詰んでるよな
93: 名無しさん 24/05/02(木) 23:16:24 ID:xg.0g.L18
>>87
それはそう
絶対い組は来るしそれを見越して他も攻めてくるやろうからきつすぎる
それはそう
絶対い組は来るしそれを見越して他も攻めてくるやろうからきつすぎる
94: 名無しさん 24/05/02(木) 23:16:29 ID:De.ay.L41
>>87
い組が絶対にほ組狙うからなぁ、ほ組は最初に潰されるやろな……
い組が絶対にほ組狙うからなぁ、ほ組は最初に潰されるやろな……
95: 名無しさん 24/05/02(木) 23:16:35 ID:Wi.iy.L27
負けた歩兵は自軍に吸収できるってなかなかエグいルールよね
102: 名無しさん 24/05/02(木) 23:17:28 ID:s4.ay.L60
まぁ関ヶ原も布陣だけ見たら西軍の勝ちって言うし
395: 名無しさん 24/04/30(火) 21:35:53 ID:0g.vu.L30
398: 名無しさん 24/04/30(火) 21:36:15 ID:f1.gf.L4
>>395
ウマ娘無双だしてほしい
ウマ娘無双だしてほしい
414: 名無しさん 24/04/30(火) 21:37:41 ID:XR.ze.L35
>>395
つまみたいお腹
つまみたいお腹
404: 名無しさん 24/04/30(火) 21:36:36 ID:0u.u7.L49
オープンワールドウマ娘あくしろよ
409: 名無しさん 24/04/30(火) 21:37:06 ID:ow.gf.L49
なんでもおーぷんにすれば面白いってもんじゃないぞ
411: 名無しさん 24/04/30(火) 21:37:38 ID:SB.r9.L24
怒らないで聞いてくださいね
オープンワールドにしてもみんな移動がダルいとか言ってファストトラベル使うじゃないですか
オープンワールドにしてもみんな移動がダルいとか言ってファストトラベル使うじゃないですか
420: 名無しさん 24/04/30(火) 21:38:12 ID:XR.ze.L35
>>411
ファストトラベル先を解放していくのがいいんじゃないか
ファストトラベル先を解放していくのがいいんじゃないか
415: 名無しさん 24/04/30(火) 21:37:41 ID:pk.gf.L6
でもトレセン学園探索はしたいよね
422: 名無しさん 24/04/30(火) 21:38:26 ID:at.z4.L3
トレセン学園でたづなさんから逃げ回るホラーゲームやろう
408: 名無しさん 24/04/30(火) 21:37:05 ID:GP.hf.L40
VRウマ娘でトレセン学園を覗いてみよう!
412: 名無しさん 24/04/30(火) 21:37:38 ID:0u.u7.L49
❗️プレイエリア外です
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1714476453/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1714657081/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(204)
制作協力 アリスソフト
大ウマ娘
戦国ウマ娘
ランスにウマ娘みんな落とされてしまうやろ!
ほとんど勢力ごと女体化してるのにそのままな漢武田家と島津家。イベントでランスさえ女体化してるのにw
アリスは割と男臭いの本当は好きだよね、イブシ銀な男キャラいっぱいいるし、ゲスいのはとことんゲスいし
女体化ゲームと言われるが部下はともかく勢力のトップは謙信以外は全員男だったりする
むかし走り女っていうソフトを会員特典で出してた
超昂閃忍ウマ娘
全宇宙3兆人のファンを持つアルティメットウマドル
そういやア○スソフトって
にんじんのハチミツ漬けが
ラモーヌ「あら?チャンピオンソフトでなくて」
自分は今亡きソフトハウスキャラを思いついたかな
よしわかった
九尾にやらせよう
忍たま乱太郎みたいっては思った。
言われてみればまんまそれだな。各チームごとに砦もらって籠城しつつ攻めたりしてたような
初っ端軽い岩で遊んでたら先生二人退場になるやつだっけか
そうそう。食材初日に全部使い切っちゃって腐った大量の味噌汁攻め手にぶっかけたりとか
ファル子はは組かな?(3代目喜三太)
連載版で読んだ記憶があるからだいぶ昔の話だな……
い組は開幕でほ組叩き潰さないと出られなくなるじゃん、とは思ったな
むしろ崖上に敵チームが陣取ってればアニメキタちゃんよろしく崖登って奇襲する展開とか出来そうではあった
崖登るのは悪手やろ
両手塞がるし史実でも石垣登ってくる奴に石やら熱した油やらをかけたらしいし
奇襲の話をしてるのに正面攻撃の話をされてもな…
それこそ本隊が陽動で相手の注意を引きつけている間に並のウマ娘じゃ登り切れないような崖を精鋭ウマ娘で登り切って奇襲するってのはウマ娘世界の歴史上でもあったりするかも知れないと思う
奇襲になり得ないって話じゃない?
受ける側があまりに無警戒すぎるし、そんな有能ウマ娘を効果の怪しい奇策に使うのは索に溺れてるだけにしか見えないっていう
せやね崖登っては奇襲に必要な速さが足りない
逆に鵯越の逆落としのように崖を駆け降りる奇襲はウマ娘にはあってると思う
ウマ娘なら崖を駆け上がるどころか足軽でも十傑集ライクに跳躍して来そうなんですが?
カイチョーなら弓矢持って垂直の崖駆け上ることもできるが他の連中ができるかどうか
クリークが城下の屋根から一飛びで背景の城の天守閣まで簡単に跳躍してるからみんなできるんじゃないの?
ハチャウマでも10mくらい跳躍してダンクしてるし
攻める側(登る側)にその能力があるなら
守る側も似たようなことができるんだから地の利の差は埋まらんよ
互いに飛行能力がある生物だとしても同じ
奇襲って前提を忘れてませんかね?
仮にウマ娘なら崖登り余裕としたら
逆に奇襲にならないんよ
ほう、(ハングクライムの)経験が生きたな
でも、トレーナーに背負ってもらって鵯越が発動したら、ほ凸からのオグリ奇襲が可能。府中二千に持ち込めたらヤエノなら勝てるから盤面一気に有利になる。
反対側につり橋があるよ
だから、ノーリーズンがあの橋を渡るとオグリの所まで繋がっていて近道になるよって地図に書いたのだと思う
何がなんでもいの一番にい組を叩き潰したい理由でもない限りはなんのメリットもない作戦だな
基本的には攻めやすい所とか、自陣にとって厄介な相手とかを攻めるのが定石だろ
まぁい組も普通はそんな所から来るとは思わないだろうから、守りの固い崖上を落とす意義は確かにあるけど、一か八かで崖登り得意な忍者一人行かせて旗狙いかなぁ
ただぬ組としては先に隣のろ組の対処の方が圧倒的に優先事項、まぁ逆にい組がその不意を付く作戦は可能性としてあり得る
あるいはろ組がい組警戒してるならぬ組速攻で落としてから攻めると言うのはアリかもしれないが、その間にい組が陣地広げてたら崖上に旗または大将がいると言う保証はなくなるかもしれない
ほ組が生き残るには初手全力で崖上を制して同時に迫りくるであろう他からの攻撃を防ぐしかない、最初から追い詰められたクライマックス
他からの攻撃は少数による遅滞戦闘で凌ぐか、エリア放棄でワンチャンい組を落とせなかったら終わりとするか。
戦力を割けば割くほど不利になるのだから、完全にカラにして登るのがいいんだろうけどな。
開幕早々だから兵力差は無し、崖上欲しさから下3チームからも一気に攻めてこられるから守り切れる訳もなし
旗抱えてい組の陣に電撃総力戦だけがワンチャンあるかないかだよなぁ…
でも下3チームは多分それをやろうとして背中を見せたところをオグリ、ハヤヒデに駆逐されたわけだ
旗持ってい組に突貫が成功するかどうかは置いといて唯一の正解だと思う
その分初期メンバーを多めに割り振られてるとか調整でもされてないと
周囲からの物量に対応しきれずあっという間に滅ぼされるよね
1チーム10名なのは明言されてるからそれこそ有力株が固まったろ組や
謀略強いは組じゃないと扱えない陣地だった
陣地決定自体はランダムっぽいしそこは枠番みたく運次第だったけど
有馬記念大外引くのと同レベルの絶望的陣地をくじで引いた大将の気持ちは察するに余りある
「放浪しますか?(Y/N?)_ 」
ほ組はアレい組の立地が良すぎるのを利用して周りと一時休戦、共闘持ちかけることができてようやくスタートだな
そのままだとい組の勢い止めるの難しいし、こう言う出だし一強みたいなのは潰すのに周囲もわりと乗ってくる場合が多い
突撃してくるい組をほ組の陣地に引き入れて周囲から包囲攻撃って形に持ち込む
案外知将ハヤヒデがほ組の位置にいなくてよかったねパターンかもしれん
一応、領地内はそれなりに広いから、大将と旗をうまく逃がしたり隠したりできれば、領内にいる複数の勢力がぶつかり合って、漁夫の利を狙うことは可能じゃないかな?
相手の攻めが厚いのなら、逆に守りは薄くなっているわけだし
敗北条件が旗と大将だけってのがシンプルでいいよね、飛び地落としても防衛する必要がない
それでいて勝利条件が敵全滅だから巣篭もり出来なくなってて学生のイベントとしてシンプルで盛り上がる形だと思う
い組とほ組で203高地みたいなことやってたりして
(´・ω・`)どの古戦場を元ネタにしてるのかしら、この川が千曲川なら、あの寺は善光寺であの山は茶臼山とか……。
毎度のことではあるんだけど、特に今回はギムとか姉貴とかが全く喋らないのが不自然でなあ。ボイス収録の問題なんだろうけど
基本的にメインの5人以外は絶対モブしか喋らせないせいで違和感あるシーンあるよね
今回のイベスト、話の筋は良いしコンセプト含めてとても良かったと思うんだけど
サポカ用イラストもジャージの筈なのに忍者服着てたり、オグリ組倒すぞ!ってシーンのスチルにハヤヒデいたり粗も多かった気がする
今までだとサポカ衣装は上手いこと理由つけてサポカシーンだけ特別衣装着てます感出せてたのにね
予算とか声優さんのスケジュールとか色々難しいのかもしれないけどね…
個人的には雰囲気(設定)は良いけど作り込みがいまいちに感じたイベストだった
ノリズが裏切って戻る展開とかは、創作で良くあるし多少熱さはあるんだけど
そもそもこのゲームで裏切る価値あるのかとか
本気で裏切るならヤエノのライフ0にして吸収されれば済む話ではとか
そういうのを敵陣営が深く疑問視しないのは何故かとか疑問は色々出るし
他にも諸々気になる点が多く、作りたい展開のためにキャラが動かされてるように感じることが多かった
尺の問題って言われればそうなにのかもしれんけども
絶対おもしろいんだろうけど
描写すべきやりとりが増えすぎるから
あくまで、い組の視点だけで進行したんでしょうね。
昔の大河ドラマの真田丸もそんな感じだった気がする。
関ヶ原RTAは当時衝撃だった
ナレ死がネタにされてたがあれはあれで良かった。
逆パターンで関ヶ原以外がRTAという天地人という大河ドラマの方が悪い意味で衝撃だったかな…(※主役の上杉家は関ヶ原には出ていない。後はお察しくだい。)
今のところ最速は40秒切ってるんだっけ?
真田丸ってもう昔扱い!?
そっか昔かぁ。。。
むかし……?
声無いせいかギム爺真島の兄ぽくて草だった
喋らないならもっといっぱいキャラ出してほしかったわ
ギムレット喋らないけど、動きだけでうるさかったわ
残機フルで残ってたのに一切のカット無しで即退場した総大将オグリ…
長期戦になるとお腹すいちゃうから…
旗と一緒にいる時点で残機なんてほとんど意味ないよ
どう考えてもオグリが超不利だわ
夜のトレセン学園に閉じ込められてそこから脱出する正統派ホラゲがやりたい
主人公は武器持ってなくてスマホカメラの暗視機能を使って探索するような
うまゆるでそういう回があったなぁ
最後ゴルシはグラスに何をされたのやら
夜間巡回してるたづなさんと
夜間徘徊してるたづなさん?とで対処方法違うから
早期に見極める必要ありそう
ぱかチューブのホラゲ配信で
ライスちゃんのかわいさに気付いた
一日で終わるイベントなら兵站考えなくていいから頭馬謖もアリ
良かった
泣いて斬られる馬超はいなかったんだね
元々いないよ?!
馬超さんが何をしたというのだ
俺を斬れる者はおらんのか!?と3回言った
それは魏延じゃ
ここにオルド?
ま、まあやきうで言う有力選手にFAで金払ったのに働かない死刑囚扱いされたりするから…
実際はネームバリューで北方異族抑えられたのがデカくてそれだけでも仕事したことになるらしいけども
ひでぇ間違えを見た
そんなご馬岱な…
山頂におるだけで勢いは既に破竹やからな。
諸葛さんは文官やからそこのところが分からんのです。
姜維「とか浅ぇこと考えてんだろうなぁ」
破竹の勢いって三国志の故事からだから時系列が・・・
杜預「俺の呉討伐の勢いから生まれた言葉なのにな〜」
吉川英治も三国志で三任寄れば文殊の知恵とか一徹者(日本戦国武将稲葉一徹より)とか言ってるからセーフ
め組が火を消しに来ます。
「め」までだとしても全40チーム存在する上に
火計まで使用許可したら群雄割拠すぎて解説の人大変そう
火はヤメロー!ぬ組が本能寺する羽目になる
キタサンブラックの火消し衣装ver実装か…
イナリ「火消しって言ったらアタイだろうが!」
誰が貧乏旗本の三男坊やるんだよ
カイチョーか?
め組のDAIGO?
一作め週刊サンデーのめ組の大吾は面白かったなぁ
方天戟を構えるグラス
鉄舟振りまわすジェンティル
山岡ァ!?
古今東西、河川を征したところが勝つ。
サバイバルでも戦国の世でも綺麗な水源の確保は至上命題。
ガチの戦場や何日も続く長期戦ならそうだけど、今回のヤツは制限時間ありの短期電撃戦だからなぁ…
とりあえず手持ちの水筒とかで大丈夫かも
数日掛けてのサバイバルイベントだったなら
ろ組のエンゲル係数がとんでもないことになって
逆にバランスとれてたかもしれん
じゃけん毒流しましょうねぇ(ガチ戦犯)
ケフカァァァァァァァァ!!!
やめなされ…やめなされ…
歩兵を吸収できるのと同士討ち有りルールがどうも気になるのよこのゲーム…
吸収された歩兵は、その組が勝てば自分も優勝扱いなら、それこそ勝てる見込みが薄くなったら謀反人が出てくるし、最悪な発想をすれば歩兵は生き残れば勝者扱いになるからずーっと逃げ隠れすればいい訳で
逆に元の組は元の組で勝者扱いにならないなら、吸収兵の士気はどう頑張っても上がらないから戦力としてみなせないし、なんなら吸収歩兵が結託して謀反が起こる可能性も大きい
スポーツマンシップに則れ?まぁそれはそう
全員アスリートだし普段からスポーツマンシップは意識してるから、ということにしとこう。でも吸収歩兵も勝ち扱いだと、役職持ちになるメリット皆無なのよな
あと、同士討ちなくてもパフェの賄賂一つで敵に情報流す奴くらいは出てきそう
しかし敵を倒した数に合わせてご褒美に温泉チケットが貰えるなら…?
え…えらいこっちゃ…せ、戦争や…!
同士討ちもスコアカウントされるなら味方からの闇討ちだのなんだのが横行して「自分以外は全部敵!」な無双ゲーが始まっちまう…!
まあ皆殺し非推奨みたいな感じなんだろう
同士討ちありはむしろ同士討ちを牽制するためにあるのかなと思った
同士討ちルール無い過去開催時に味方同士で諍いになってスポンジ棒で殴り合ったみたいな事案があったとか
今年初めて実施のイベントかもしれんからわからんけど
それは夏ジョーダンにそのバッグ持ってる意味ありますかって聞くようなもんや
卑怯なことしようとするとウマソウルがどうたらこうたらで全ステ-1200とかされるんやろ
今回は卑劣の代名詞的な下剋上がテーマでは?
実際には下剋上と言うより大番狂わせジャイアントキリングよね
下剋上という言葉にジャイアントキリングとルビを振っていた「ブラックっクローバー」の煽り文句…
細かいことはいい
スポーツマンヒップにモッコリ‼️
ルールを最大限に利用するのはスポーツマンシップ的には正解なのだよ
ただしスポーツマンシップとか言うとゴールドシップに船扱いされて沈められる気がしてならない
プロスポーツみたく勝てば勝つほど収入増えるならともかく、ファン感謝祭の1イベントでヒール役になってまで勝とうとするのはそれこそノーリーズンみたいに癖のある子ぐらいだと思うよ。あくまでファン感なんだし
スポーツマンヒップにもっこり?(難聴)
まあ何でもありで勝とうとするのがノーリーズンくらいで
他のみんなは運動会みたいに楽しけりゃ良いやのノリということにしとこう
ノーリーズンの描写から、最後の2組になったときの裏切りは意味ないね
そこで勝敗がつくから、対戦相手の歩兵の吸収が起きないのだろう
で、通常の裏切りに対しては、それもありなんじゃないの?
その後の人間関係を無視できるのなら
全員歩兵で騎兵だから、既存の戦略役に立たんかも
まあ最終的に囲んで叩くことになるわけですが
は組もほぼ積んでる
戦地中央下流砂州とかドリフターズなら歴戦の将が戦地のど真ん中に布陣などするはずがない!って言い出すレベル
山口少将「ところでこの島津隊…これをどうおもうかね?」
島津「全ての敵と近くて良かね。一番強い奴は何処か?」
ワンチャンあるとすれば高台狙ってる間に逆方向制圧して旗を一番奥に移動…かなぁ
そこから川沿いに上がってオグリ強襲……とか?
に組やち組は、へ組を警戒しないといけないから、そこまできつい状況じゃないと思う
青:魏軍、赤:呉軍、緑:蜀軍で、北東の位置で赤だと公孫瓚のイメージ
🐴「白馬義従…!?」
歩兵吸収は多人数将棋みたいだなって思ってこち亀で4人で将棋してた回を思い出した
全員GPSとかで定位してるのかな
山の中で地図だけ持たされても戦ったり逃げたりしてる内に方角わからなくなってエリア外に遭難しそう。ウマ娘の走力的に結構広そうなんだよな
イナリ=ワン「地の利を得たぞ!」
アルダン・スカイウォーカーが溶岩トーストに沈んでいく……
セイウンスカイウォーカー
横になりますね…
ジャバ・ザ・ハット「BoC’zだと!」
残りライフ1で怪物相手に初見ノーミス撃破達成したヤエノ相手に
初撃を喰らわせたモブウマ娘スゲーな…ってなる再評価路線
オグリはライフ全快のように見えて、動かない上に防御も反撃もしないライフ1の旗を守りながらの超ハンデ戦や
そっかズン子が「旗の位置と同じ場所にオグリがいる」って情報くれた事すっかり忘れてたわ
他チームから吸収した大量の歩兵もズン子の欺瞞情報で別場所に向かわされてたし
一騎打ち開始の実況で状況把握した他メンバーが旗に戻ってくるまでの短時間で決着付けたんだな
細江さん策士だな
ズン子って字面を見ると
卑猥な情報をくれそうでなんかヤダw
東北ズン子がなにしたというのだ
実際に他のずん子(細江・東北)が浮かんで正直微妙な呼称だと思う
細江さんとずんだもんの主に対する酷い風評被害
オグリは格闘とかでことさら強いという描写はないし
ヤエノが食らったのは数を相手にしていたからじゃなかった?
ウマ娘の野望?
信長の野望は長宗我部か島津の
端っこから始める派ならい組の位置から始めるだろうな
実際、どのシリーズでも初心者に進めるなら南端の島津やな。逆に北端の蠣崎は運も必要なハードモードやが。
人材そのものがねえ・・・
北側の有力大名は北端すぐに取れたとしても人材の数と移動距離と都市収入がね
ミラ子とか書いてあったが…
ヤエノと愉快な仲間たちだよね?
イベスト最後にまとめて読む派もいるからまあね…
知らないとミラ子はと組かよ組に見える
サポカにかろうじて「い」が載ってるが
ちょっと気づきにくいかもな
スレの絵でわかるかと
ヤエノ以外チビキャラでいないし
敵ならばオグリやハヤヒデのようにチビキャラが描かれるはずだし
馬謖くんオッスオッス
高所に陣取り敵を見下ろせば勢いすでに破竹とあります
孔明「ちゃんと話聞いてた? 街亭の道を封鎖してそこに砦を作って確保死守しろって命令したんやけど」
劉備「お前も馬謖重用すんなって言ったワシの言うこと聞いてないやんけ…」
ぶっちゃけ地の利を活かせるほどの人数がいなかったら結局ゲリラ戦になるんだからあんま意味ないけどな
地図だけ見たら何もない土地に見えるがイベント背景見る限り普通にゲリラ戦できる木々があるし
シンプルにチャンバラに慣れてるウマ娘の多い組が有利
フィールド歩ける系ならオープンワールドよりはトレセン学園をむっちゃ作り込んであって学生生活できるのが良いわ
全年齢版BULLYみたいになるか
ホグワーツレガシーみたいになるか
FE風花雪月かな
安心沢「もはや今生に救いの道はありません」
あのシナリオ書いた人は人の心がない
野良の知将は少ないけど、野良の叡智将はやたらといそう
ほ組にシャカールいたら
「クソゲー」ってボソッと言って匙を投げるレベル
信長の野望で言えばヤエノ率いる「い組」は島津
有利も有利。武将も粒ぞろい
台風がね…
ちなみにメッケルが関ヶ原の布陣図見ただけで西軍の勝ちって言ったんはフィクションやで
江戸期の布陣図はあってもみんな伝承で配置マチマチな上兵数もわからんからね
各家に伝わる資料まとめて今の有力とされる想定布陣図できたのもっと後になってだとさ
貴婦人さんは一騎当千しそう🦍
当たっちゃいけない手裏剣を
キャッチ&握りつぶしで退場
日本特有なのかは分からんけど謎のオープンワールド信仰あるよね……
ウマ娘でやるならファル子の地方巡業のゲーム化かな?
地方→全国→全世界→太陽系→全宇宙って感じに
舞台の規模を変えながら最終的にファン3兆人を目指す
SPOREみたいなゲームになりそう
それは世界中での話
実際にオープンワールド出した結果「これ別にいらないじゃん……」とわかってきたけど、エアプが未だに妄想上のオープンワールドを信仰しつづけてる
エアプがというかゼルダとかで良質なオープンワールドを一度体験した人が他のゲームでも同体験を求めてる感じがする(開発側も含めて)
実際は単にマップ広くしただけだったり実質回る順番固定みたいなのが多いわけだけど
オープンワールドとは言え常に更新され続けるはずもなく
フラグ管理によるパターン分岐や行動制限に止まる以上、ゲームとしては限界あるもんな
拡大したクローズドからは本当の意味ではどうやっても抜けきれないだろうな
ウマ娘的にはオープンワールドって未勝利戦を脱出した際の世界でしょ
モブからしたら憧れの世界だけども
オープンワールドは永遠にたどり着けない理想郷なのだ
オグリのこれって3着目?
プレイヤーは17歳さんになって
たずなさんから逃げつつ笹針をどれだけウマ娘達に刺しまくるか?
ですか?
歴シムでプレイすると楽しそうなのはハヤヒデだな
オープンワールドにしたら必ず面白くなる訳じゃないのもう十分わかってるだろうに作る側だけじゃなく受け手も未だにとりあえずオープンワールドだよな
関ヶ原の布陣を一目見て西軍の勝ちと言ったドイツ軍人の話は実はソース無い
古代ローマ人「勝ったのは東軍。断言できる。つまらない戦場だ」
アウグストゥスvsブルータスの戦いか?(自信はない)
おはアフリカヌス(ドリフターズ)
もう勝負ついてるから
今回ハヤヒデタイシンに裏描かれっぱなしだったけどやる気無かったんだろうか?
ファン感だから場を盛り上げるという大目的は果たしているよ
単純な勝ち負けよりどちらが観客に受けるかを優先していたのだろう
あのメガネは伊達ではないのだ
個人的には各組みは誰が率いたのか気になる。
ハヤヒデは軍師だからジャージなので、あくまで進言だけで、大将と忍者が言う事聞かないと勝ちきれないだろうな。
オープンワールドに行くには条件ワールドを勝ち上がらないとな
なおほ組はスパルタウマ娘300人とする
これもゲームしてほしい
それと武者オグリも実装よろ
ナカヤマナイト (Nakayama Knight)
一目見てすべてわかっちゃうなんていったいどんな人なんだろうな
レース前に勝つ馬が分かると豪語する軍師さまは沢山いるよ
レースが終わってから全部分かってたという後孔明さまも沢山だよ
本物は宝塚でミラ子に8桁賭けられる様な人だよ
ストーリー完走したけど領地状況とかつかめなかった。そのへんのところもう少し丁寧に描写してほしかったところ。
彡⌒ ミ
け組の大将だよろしく頼む(´・ω・`)
負け組じゃん…
最初から落ち武者じゃねえか、、、
押しゴリ棒デブ
関ヶ原は美濃国不破郡に位置し、北に伊吹山、南にスズカ山脈がそびえ、高原盆地にございますれば、東西に中山道から中央から北に北国街道、南に伊勢街道とまさに交通の要所でございますれば、…(葵徳川3代より)
「山脈…ウソでしょ♡」
川中島は山上に布陣した上杉勢を啄木鳥の戦術で挟み撃ちにしようと動いた武田を察知した謙信は
夜間に川を渡り敵正面に布陣して決戦したからな
オグリとハヤヒデ達は本当に存在したのだろうかってイベントだった
高いところは合戦において有利だけど、兵糧責めされると物資がたたれやすいのよね
一長一短よ
スペクトラルホースですね
※164
馬謖「そうですね」
勝敗は兵家の常 だから負けた事はしかたないんや
あんたの拙かったことは負けた後に魏に逃げようとしたことや
オグリ将軍衣装でもちゃんとタイツ穿いてるな、ヨシ!
VRのオープンワールドトレセン学園マジで出してくれんかなぁ…
これが合戦であるならともかく陣取りゲームである以上い組はそんな有利でもないのよね
道が1本しかないのでそこを下らざるを得ないから見張りだけ置いて放置しておけばいい
いざ坂下りて攻めかかられたら平地まで引き込んだ所を四方からタコられると為す術がない
イベント見たとき「ぬ組」にはゴルシがいるのではと思ってたのに・・・
>> 183
ちゃうちゃう馬謖が負けたからって兵見捨てて帰ったからだよ。敗戦だけなら降格位で済んだかもしれん。王平は頑張った。当時の王平あんま地位高くなかったのに見事に敗残兵まとめて撤退したから無様さが際立ってしまった。命令違反に兵士見捨てる、任命した孔明も擁護しようが無くなった。
もし戦略シミュレーションゲームみたいに
資源要素あったら川沿いは交易と農業に有利
かつ漁業可能で経済ボーナスありそうだけど
戦術レベルじゃあ掩蔽も無しでただ
囲まれてるだけだから詰んでる感がすごい…
は組はあんな条件でよく中盤まで成り上がれたな…