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1/19 12:00 ~ 1/30 11:59
ガチャ
1/22~
1月~3月対戦レースイベント
1/22:チャンピオンズミーティングLONG
中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
2月中旬:リーグ オブ ヒーローズ
東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
※「レース終盤」が向正面の直線から始まるコースです。
※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
11/28 12:00 ~ 2/24 11:59
マスターズチャレンジ
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コメント一覧(109)
こ、コパァ…
それでも
強化もらえなかったから実質2年前の性能のまま食い込んでくるクリオグリ
あの頃からリグヒやってたらマジでアプリ崩壊してたろうなぁ
スイープにエンカウントした!
コパファルクリオグリのUEが並ぶだけで損失確定のチキチキレースです
管理人ちゃん調子いいジャン
カレンチャンで1勝できた……
もう悔いはない😭
ようやった!貴殿こそ万夫不当のお兄ちゃんよ!!
同じお兄ちゃんとしてお前を尊敬するぜ…
コパクリオグリ着物ネイチャで13580
伏兵ネイチャがほぼ3位固定と、すごくすごくらしいです
相手にバクシンオーいたから変態かと思ったら普通にダート中距離Gの流用個体だった
ある意味HENTAIや
ウチのエル・マヤノ・ウララも頑張ってくれてるわ
ダート娘を誰か一人でも引換券でもらっとけばもう少し楽だったろうけど
似たような状況だわ
マジで揃わないときは揃わんよな
うちもブルボンとテイオーがコパを凌ぐ活躍をしてくれているわ
やっぱり因子は大事
シュヴァルとギム爺いれてランキング5位だと…?
追込ナリブはええんか……
バレンタインに向けての親愛度稼ぎも兼ねて
シュヴァち魔改造したけど普通に強い
稼ぎ頭だわ
石もらえるからいいんだけど、同じレースを何百回とやるだけであまり楽しくない…
特化したキャラを作るだけでは面白くないから、同じキャラでも条件を変えて様々なレースを走らせてトータルのポイントで競うとかどうだろうか?
俺はプラ4実装されてから飽きが来るって事は無くなったけどな
自分ができる限り仕上げたキャラが健闘してるなって楽しみもあるし
育成のハードル爆上がりするやんけ
トータル制なだけのチムレで草
それウマ娘ってソシャゲ自体に飽き始めてるぞ
次は育成を何百回とやるだけであまり以下略になる
こういうの結局は育成の重さって壁にあたるよね
殿堂入り枠の問題もあり・・
リグヒは後ろ脚質辛いよなぁ。
まあ安定加速あるだけ今回はマシな方よ菊花のときほどではないけどそれなりに複勝圏は安定する
前回のマイルはほんとキツかった
前回RoHは素バンブーが結構やれてた。モブのおかげで固有が最大効果になりやすいんよ
グラス(ヒーラーの方)が推しだからリグヒとチャンミで毎回差し勝負してるけど以前と変わらず賢さユキノ&賢さネイチャのノンスト・乗り換え上手で運ゲーよ
逃げと追い込みがいまいち信用してなくてコパとタルマエも当然のように先行で鰐&ノンスト仕様
ウチのノーマルファル子が頑張ってくれてるのが嬉しい
黃ファル子には負けないぞ
桃ファル子だと進化スキルが終盤発動があるからいけると思うんだよな。割とスパートで粘ってる気はする
あと1周でマーちゃんが4,000ptになるからもう因子研究の準幅をしたい
コパファルクリオグリと毎回当たったら泣くけど
ドヤーピーかわいい(現実逃避)
UE8のリッキーに遭遇して事故ったけどランキングにのれて満足….
まだ早い…(!出遅れ)
今朝上位陣の人達がどれくらいリッキーを使ってるんだろうと気になって
300位までを数えたら300人中293人がリッキー込みの編成だった
ポイント欠損無し(9000pt)の人は自分が見た時点で115人いた
けど全員リッキー込みの編成でした。ほぼ初回LOHの白キタサンレベル
のような存在にリッキーはなってる感じ
逃げの強いLOH
逃げが強いリッキー
そりゃあリッキーゲーになるだろって感想しかない
そもそもダートというだけで魔改造しなければ10キャラくらいしかいないし…
さらに逃げ有利だからマストになるのは自然の摂理
ようなではなく完全に超えてるよ
白キタはゆーて順位条件あるから逃げ大量マッチで飛ぶ可能性ある
が
リッキーは必ず飛ばない、必ず3位には入ってくる
コパさん忖度がヒドイ
ダートがリッキーゲー何だからしょうがない
なんとかして欲しいんだけどね
リッキーとクリオグリで新旧環境キャラ対決やってる
それが今期のリグヒ
リッキーは仕上げる労力も高いからねぇ
上位はそれだけ頑張って育成してる結果でもあると思うよ
そんなリッキーに自分の推し(魔改造)が勝てたときが一番興奮する
白キタには他のキャラでもトータルで勝てたけど
今回のコースでリッキーに勝つにはリッキー使わないと無理なくらい強い
コーパッパッパー!!!
何か宝箱守ってる兵士が居るから話しかけてみるか…(ドラクエ6)
いくぞっ
今日もこれを見に来た
開始時
「やってやるぅ、やってやるぞぉ!」
結果
「がぁぁ!コパァが違い過ぎる!」
島田トレーナーかな?
コパの何が強いってウチのはUEなのにUE6のクリオグリに勝ったトコ…!
ほんとおっそろしい。なお他二人
それ他のキャラでも言えるけどUEとUE6の差なんてスピとか根性とか賢さの展開で簡単にひっくり返るレベルの誤差範囲ぐらいだぞ?
3つも条件出しといて簡単とか誤差とかよう言えるなあ…
リッキーを作るんだ
まだ間に合う・・・
コパ完成してないけどそれでも半分くらい買ってくれるから頼りになる子
1000とか990取れてて、やった今回プラチナ4は初めて行けるかも!と思ってたら
UE後半しかいない5試合と当たって500取って終わったわ…
来いよ、リッキー!緑6なんて捨ててかかって来い!!
距離Sなんて要らねえや…!てめえなんか怖かねえ!
実際距離Sなくても他より圧倒的に強いからな…
メジロラモーヌ、メジロマックイーン、メジロローレルのメジロ家で出してるけど勝率6割超えれない
もしかしてマックイーンは白マック?
今日メジロ三人衆とあたってびっくりしたわ(白饅頭(だったと思う)に負けもうした)
魔改造組って思ったよりおるね毎日1,2組くらいとあたってる気がする
白マック・ラモさんはダート用育成したけどまだ走らてないわ。
最後誰やねん
泣かないめげない諦めない!
メジロローレルです!
結局サクラローレルでええんか?
ドーベルの誤字か…?
はい、ローレルの方です
リッキー有効加速いれわすれてるのに勝率9割越えてる
まるで意味がわからない
ターボを改造して絶対先頭取るマシーンにして出してる、勝率は圧倒的に残り2人のコパデジのほうが高いけど見てて楽しい
うちも大逃げスズカさん出してる
勝率5%だけど複勝率90%で頑張ってくれてる
水着スズカだったらあたってるかもしれんな
格下で見ずに飛ばしたの以外で大逃げとか一回しかあたったこと無い
うちも大逃げスズカさん出してる。通常の方。
ターボも出してるけど今回は大逃げにするのはデメリット大きいから止めたけど。
大体900台だったけど最後に780で計13290ちょっと不安になってきた
うちのリッキーは徹底マーク込み6なので早く作り直さないと…
因ガの末に完成したラモーヌの勝率が60%で興奮してる
まだ一人残ってるな
パーマー勝率4%だけど連対60%、複勝85%あって頑張ってる
うちのマックイーンも同じような成績だわ
お前がな
そーゆうことは感じてればええことで言葉に出すもんじゃない
これじゃあリッキーゲームだよ
魔改造の敷居がもう少し下がればなあ。
芝GからだとAにするのも大変みたいだし…
運営からすればダートで勝ちたければダートキャラガチャで引いてねだろうな
リッキーオブヒーローズだな!
今回後脚質意外に強い 追い込みキョンデジがリッキー負かして勝つこと多いし、安定して上位取れる
迫る影つんでない方が強かったんだがなんでだろ 中盤盛った方が強い感じ
ゲーム始めて3か月目くらいに★3引換券販売してたので
丁度ダートの逃げで居なかったキャラを入れようと思って
リッキーと黄ファルコどっちにしようかと悩んだが
緑6収集が手間すぎるのでファルコにしたのだ
ダートはファルコ、タルマエ、ウララでもう盤石なのだワハハ!
コパァ!!
LOHっていかに弱い相手とマッチングできる確率を上げるかって感じなのがなあ
そして始めて間もなかったりエンジョイ勢が分不相応に強い格上相手と当たりやすくなるのはいかがなものか
チャンミと違って連対率が重要になるゲームだからね
強い奴は一気に駆け上がっていくから最初だけだけどな
ヒソカ戦法ご存じない?
緑なんて2つしか積んでないうちの先行リッキーすら90%超えるからなぁ
たまに神イナリがぶち抜くけどタルマエ空気化してて悲しい
「だれかわすれているのだ!」
いまだにデジタンを先行にするか追込にするか迷ってる・・・
ブロンズで走らせた感じでは追込のがよさそうだけど心なしか逃げ2の安定度が下がってるんだよなぁ
リッキー固有糞強いのになぜか進化スキルも順当に強化されてるっていうね
緑6が大した制限になってないしそら強いわ
他のキャラじゃ固有継承してもまともに使えないってところもポイント高い
速度4000だけでも強いのに加速1500与えたのは完全にアホ
今日は4600ポイント
推しのシュヴァルが、勝率8割と9割の
リッキーに勝ってくれたのが嬉しい。
シュヴァルの獲得ポイントも4000達成したから、あとはプレミア1行けば
シュヴァルの英雄譚の称号が手に入るぞ!
先行ラモさんがまーじで強い
コパより勝率高い
ロブロイが勝率4割行ってるからいいのだ
リッキーに勝てないのなんて気にしてないのだ
4割は相当強いな
好きなキャラで勝てると楽しいよな
管理人ちゃん凄いよ、俺も追い込みハゲデジたん作ってみたけど
逃げに全然追いつけないの。勝てる追い込み作れるのほんと凄い
昨日は管理人さんにトータルで60ポイント負け、今日は30ポイント上振れ勝ち!
770出したこともあったけど、元気でやってます
あんまり前評判のよろしくないタルマエが堅実に複勝圏にはいってくれるし、サポカが全然完走しなかった距離ダートSのライスもガチガチの相手以外には後れを取ってないしプラ4はいけそうで安堵
そもそも適正キャラの少ないダート中距離に前脚質有利のLOHの性質が組み合わさって正直微妙…
13210pt 格上にほぼ当たらなかったからか今日だけで昨日よりボーダーから+300も積み上げられた
英雄譚目当てや緑少ないリッキーが目立ったんで、ある程度育てられた人は取りこぼし以前より少ないかも?
1000pt/1000pt/970pt/990ptと来ていけると思ったら、
最後追込オグリに負けて810ptでした~
ほ、ほげえ~
俺もそんな感じ
一個は負けマッチング入る
何だよ!最後の対戦全部UE5以上で全リッキー相手なんて💢大きく欠損で600しかとれなかった。13520だけどプラ4届くかな。
ランキングに牙狼シュバ親父がいてすげーってなったわ。しかも影切ってほかの加速を盛りもりに積むっていう
推しがいると必ず相性の良い適正バ場・距離9~8ができたらかなず残しておく癖が出るから意外と魔改造やれると感じてる
プラ4は前回からガチ編成じゃないとキツイ感じに変化したから推しの英雄譚さえ取れたら満足なのだ(グラス残り710pだから今回もイケると思う)
基礎点 4,000pt
一日目 8,540pt(+4,540)
二日目 12,890pt(+4,350)
予定通りスコアを落としているのでプラ4は不可能
まあこんなモンでしょ
タルマエ、カワカミ、嫁アマさんで行ってるけど嫁アマさんが結構勝ったりしてる
シュヴァ、ラモ、タイシンで行ってて勝率はタイシン1位だが、ポイントはラモ1位(勝率3位)なので、やっぱり後ろ脚質は安定はしないんだと思う