1: 名無しさん 24/01/12(金)00:16:13 No.1145216154
2: 名無しさん 24/01/12(金)00:29:31 No.1145222842
バクシン理論にはほんに世話になりもうした
5: 名無しさん 24/01/12(金)00:34:16 No.1145224772
というかラークですら基本はバクシン理論だし
どこまで行ってもまずはスピードカンストがラインだからほんとに模範
どこまで行ってもまずはスピードカンストがラインだからほんとに模範
7: 名無しさん 24/01/12(金)00:36:59 No.1145225871
ウマ娘のゲームシステムを大真面目に解説しようとするといくらでも難しい話ができるんだが
初心者にそんなん詰め込めるもんじゃないのでまずはバクシンしてうまぴょいしろとガイドできるのほんと助かる
初心者にそんなん詰め込めるもんじゃないのでまずはバクシンしてうまぴょいしろとガイドできるのほんと助かる
81: 名無しさん 24/01/12(金)01:28:27 No.1145242776
関係ねえスピードだけ上げてえ
10: 名無しさん 24/01/12(金)00:41:51 No.1145227961
クラシック期にスピードをS以上にすれば凱旋門に勝てますよ!トレーナーさん!!
14: 名無しさん 24/01/12(金)00:45:10 No.1145229266
短距離組のラスボス
16: 名無しさん 24/01/12(金)00:46:36 No.1145229833
初期はろくなサポカも揃ってないから本当に助けられた…
17: 名無しさん 24/01/12(金)00:46:37 No.1145229845
ウマ娘は対人でもどうしても運要素が絡んでくるからステ上げとけば勝ちの目はあるからな
とにもかくにもまずバクシンよ
とにもかくにもまずバクシンよ
19: 名無しさん 24/01/12(金)00:48:08 No.1145230454
22: 名無しさん 24/01/12(金)00:49:48 No.1145231105
多くのトレーナーのうまぴょい童Tを奪った優等生
23: 名無しさん 24/01/12(金)00:50:24 No.1145231366
サポカ貧民でも因子なくてもシナリオうまぴょいできるのほんとウマ娘の模範だよ学級委員長…
24: 名無しさん 24/01/12(金)00:51:29 No.1145231882
トレーナーの嘘がどうみてもヘッタクソなのに対して
よく読むほどにバクちゃんの方は嘘に気づいててこれは…
よく読むほどにバクちゃんの方は嘘に気づいててこれは…
12: 名無しさん 24/01/12(金)00:42:54 No.1145228339
カラッとした元気いっぱいのアホの子かと思いきや慣れたころシナリオ見返すと賢さ補正がちらほら見えて二度三度おいしいウッ…ハァ…ハァ…
30: 名無しさん 24/01/12(金)00:58:18 No.1145234250
バクシンが星1じゃなかったら短距離担当キングになってて初期の育成が大変な事になってたぞ
31: 名無しさん 24/01/12(金)00:59:09 No.1145234520
育成目標がほぼG2G3なのも育てやすかった理由なんだなと今になってわかる
32: 名無しさん 24/01/12(金)00:59:27 No.1145234635
そして継承によるチャレンジの可能性も提示して本当にチュートリアル…
33: 名無しさん 24/01/12(金)01:01:14 No.1145235219
バクシン理論が浸透することでその欠点も知れ渡り
各種育成理論が確立されていったんじゃ
各種育成理論が確立されていったんじゃ
34: 名無しさん 24/01/12(金)01:01:17 No.1145235234
基本を学ぶ委員長
因子が揃ったら有馬で世代と戦えるキング
因子が揃ったうえで周回が必要なエンドコンテンツ有馬ウララちゃんと☆1は色々考えられている
因子が揃ったら有馬で世代と戦えるキング
因子が揃ったうえで周回が必要なエンドコンテンツ有馬ウララちゃんと☆1は色々考えられている
39: 名無しさん 24/01/12(金)01:03:27 No.1145235939
ロードカナロアが来るまで短距離最強の名を欲しいままにしてたガチ名馬だからな…
45: 名無しさん 24/01/12(金)01:06:47 No.1145236940
>>39
ロードカナロアが実装されたら委員長とバトルする隠しイベあるだろうな…
ロードカナロアが実装されたら委員長とバトルする隠しイベあるだろうな…
42: 名無しさん 24/01/12(金)01:05:19 No.1145236538
短距離で本当に星1になりそうな子を持ってくると史実の活躍時期にもよるけど大体委員長が立ち塞がるからな…
誰が本物のラスボス持って来いって言ったって流れに絶対なる
誰が本物のラスボス持って来いって言ったって流れに絶対なる
43: 名無しさん 24/01/12(金)01:06:18 No.1145236805
バレンタインの校外ならOK理論は二重三重にしたたかで好き
47: 名無しさん 24/01/12(金)01:08:55 No.1145237543
バクシン模範アンサー動画よく見てた
49: 名無しさん 24/01/12(金)01:09:32 No.1145237717
初心者にはシナリオクリアの事故率もハードル高くしてるんだがバクちゃんはそこも最小限にクリアしてくれる優等生だ
後半5連1着要求なのにすごくすごいです
後半5連1着要求なのにすごくすごいです
54: 名無しさん 24/01/12(金)01:12:47 No.1145238692
俺がウマ娘に入り込めたのはプレイし始めのころにバクシンオーとタイキで勝ててたおかげだよ
57: 名無しさん 24/01/12(金)01:16:16 No.1145239653
スプリンターズステークス連覇が一応隠しイベだけど
当たり前に取れすぎて隠しイベなのを忘れる
当たり前に取れすぎて隠しイベなのを忘れる
58: 名無しさん 24/01/12(金)01:17:32 No.1145240010
ニシノがあんなに強かったのでもし追加ボスでフーちゃん来たらどうなってしまうのか
60: 名無しさん 24/01/12(金)01:19:11 No.1145240439
ノースフライトはやくきて…
61: 名無しさん 24/01/12(金)01:19:57 No.1145240639
スタミナやらスキルやら考えることは沢山あるんだがスピードあればワンチャン勝ちは狙えるということを教えてくれるだけでも値千金の価値がある
68: 名無しさん 24/01/12(金)01:22:21 No.1145241274
このバクシン高笑いが俺を狂わせる
87: 名無しさん 24/01/12(金)01:33:10 No.1145243951
89: 名無しさん 24/01/12(金)01:33:59 No.1145244148
あります!
88: 名無しさん 24/01/12(金)01:33:56 No.1145244135
>>89
三つ編みほどいたら本当に緩んでたかわからなくない?
三つ編みほどいたら本当に緩んでたかわからなくない?
85: 名無しさん 24/01/12(金)01:32:48 No.1145243882
賢さ高いな…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サクラバクシンオー 



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コメント一覧(87)
スピードがモノを言うからバクシン理論は間違っちゃいないんだよな。スピードだけでスタミナやパワーが足りないハリボテじゃ勝てなくなって他のステも重要なことを思い知り、ステの両立とスキルの充実のために色々やってやっぱスピード大事だわってなる。ウマ娘とはバクシンに始まりバクシンに終わる
緑のあやつ「全部あげたらいいんじゃないですか?」
全カンストが可能ならそうするけどさあ
スピードカンストでもスピードが足りませんって言ってくるぞ
1人だけ限界突破してるからやろなぁ
カンストでもみどりの人基準だと不足だからな
3000がスタートラインぐらいの感覚
スピカンストで凱旋門負けた時に
「速度が足りず…」ってぬかした時に
あの緑の言うことは信用しなくなったゾ
あと出遅れてもない逃げが「ブロック パワー(略)」ってなったとき
最初から飛ばして最後までスピードを落とさなければ100%勝てますよ
バクシンに始まりバクシンに還る、ウマ娘は初期からその輪環で成り立っておるのじゃ
最速の一等 寝ても 覚めても スプリントのウマ娘達は 突っ走ることしか頭にねぇ
カハッ……ヒュー……ヒュー…… ドサァ
まず初心者にはただひたすらにバクシンを称えることを教えないといけないよな。
バクシン教に入信させるんですね!
初心者の頃のワイ、バクシンに味を占めて「キングヘイロー?短距離Aやんバクシンバクシーン!」と育成を開始し見事に散る
母ちゃんが悪いよなあれ
自分の速さに疑問を抱いた時、スプリンターの選手生命は終わるのだ
目標レースに勝つのは比較的簡単だけど、目標レースが後半に多いからファン数が稼げなくて固有レベルが上げれないことが多くて地味に苦労した思い出
その結果
ジュニアで朝日杯や
クラシックの桜花賞やマイルCSにも出ることに
マイルG1を如何に多く勝つかだよな
そしてUMAファイナルズがマイルに…
本スレでも言われてるけど明朗快活なバクちゃんがキリッとしたスパート顔なのほんと天才
黙れば美人、喋ればアホの子、走る姿は驀進王
初期はどうしてもURA勝てなくて、バクシンでやったら一発クリアできたの懐かしいな…
まず「バクシン」の名前からして分かりやすいのが凄い
「爆進?爆発的に進めばええんやな!」って育成イメージとマッチしすぎている
その後本当は「驀進」なのを知るまでがお約束
ウイポじゃ爆進王だがホントは桜驀進王(予測変換で出てビックリ)
今じゃ二重にとらえて「爆発的なスピードでまっしぐらに突き進む」・・・史実やん
でもウイポの「電撃の爆進王」の二つ名は大好き
初期のレジェンドレースバクシンにバクシンは使えなかった思い出
継承がちょっと解る様になってマイル因子を上げて走れるレースの幅を拡げた時期が寧ろ中途半端なバクシンもどきを大量生産する結果になるのがね…
やはりバクシン理論…バクシン理論こそ全てを解決する…!
バクシンオーは自分が負けるとは微塵も思ってないのすげーと思う。
自分が負けることは全く想像すらしていないのに嫌味が無いキャラってよく考えたらバクシンだよな
ノースフライトがどう絡んでくるか楽しみや
カナロアがいない世界だと本人も周囲も誰も負けることを考えもしないほぼ絶対神レベルなんだろうなあ
そうでないバクちゃんが見られそうなノースフライト実装が楽しみで仕方がない
初心者へのアドバイスで、バクシンオー選んで
サポカは全部スピードカード、ジュニアは絆上げ、体力減ったら回復
体力あってスピード光ってなかった時はスタミナ踏め
(マイルチャンピオンシップ対策で、スタ300は欲しいから数回踏みたい
パワでも良いけど、スピの副産物でそこそこ上がるからスタ指定)
これでURAはクリアできるんだもん、神様仏様バクシン様々だよ
自分とフレンドならスタミナ9+マイル因子貸せばいいしな
スピードだけあげればいいじゃない
ウマむすめだもの
ばくしん
かしこさもひつようです!!
委員長ですから!!
始めてうまぴょい伝説見たのも、強化ミークに勝ったのもバクシンだった。
新しい育成シナリオが追加されたら変に探り探りやるよりとりあえず一回はバクシンすれば良いというのは本当にありがたい
三女神もモンジューも影すら踏めないバクシンのデタラメぶりよ
最初はサポカまんべんなく入れてたのに踏んでもスピードが上がらないスタミナ・パワーがスピード・根性に変わっていった思い出
ストーリーイベントのポイント稼ぎでも何度お世話になったか分からない
バクシンは救い
今でこそ評価値バク上がりでイベントポイント簡単に稼げるけど初期はキツかったもんな…
忙しい時期でもポイント2倍でバクシンすればどうにか間に合ったもんだ
それでファン数が馬鹿上がりしてるんで好感度は2位なのにファン数は2位の3倍とかおかしいことになってる
バクシンオーのレースで後ろからヒタヒタと迫ってくるフラワーが怖すぎて、
今でもフラワーはちょっと苦手。
対人はともかく対CPUでどれだけ勝ちの味を覚えられるかってモチベに繋がるしな
ただの雑魚に勝つために課金してキャラ揃えるか長期間のレベリング強いられるかのストレスで辞めたゲームとかあるし
賢さ補正があるウマ娘はやはり一味違うな
フラッシュもネイチャも賢さ補正だし
セイちゃん?賢すぎて1周回っただけだから…
賢さ30%のネオユニヴァースが相手なら、ミルコ・デムーロにならざるを得ない
やはりバクシンオーはウマ娘界のT−6テキサン…
ローレル「バクちゃん♥」これ好き
結構先輩なはずなのにお姉さんキャラ崩れないローレルよw
なんならスタブロでもバクちゃんのほうがもう実績上げてるのに、それでもバクちゃんはバクちゃんな関係いい…とうとい…
バカみてぇにスピードを求めたパラダイスみてぇなウマ娘を作りてぇなぁ
バクちゃんはトレーナーたちの救世主
育成のイロハを学べたのが大きい
プロポーションも模範的な優等生なバクちゃん好き
初恋ハンター側のきがする。うまぴょい道程ハンターであるからだけではなく、いつもはちょいアホそうに思えること言ってるのにレースの顔見たら男の子食われちゃうでマジで。。。
スレ画の右上で「イチャイチャしてないでトレーニングしろや」ってたづなが言ってるみたいで芝2400
バクシコは健康にいい
そのうちガンにも効くようになる
バクシンオー育成2回目でうまぴょい達成したなあ
最初サポカのレベル上げは育成でやるものと勘違いしてたからレベル1桁だったよ
あ・・・ああ、こいつは良いウマ娘さ!
育成のイロハは、こいつに教えてもらったようなもんさ。 成長補正は素直の一言。
でもな、後のウマ娘に乗り換えると、こいつのスタミナじゃ物足りなくなる・・・母親みたいなもんだよ、こいつは。
新規トレーナーにうまぴょいを最初に教えるのはバクシンさ・・・そうやって、歩き始めたトレーナーは、やがてバクシンから去っていく。
バクシンは、そんなウマ娘なんだ、、、レースの勝ち方や楽しさ、カットイン、レースありとあらゆる感動を全部教えてくれるんだ・・・・そんな奴さこいつは
エリア88のネタがナウでヤングなトレーナーさん達に伝わりますかね……
ナウでヤングなトレーナーはこんなところにはいねえ!
凱旋門シナリオプレイして何も考えず黙ってスピード上げとけ!と改めて再認識した
クラシック凱旋門賞で克服の余地がないデバフが襲ってくるからな
その後交流戦でヴェニュに勝てないことのほうが稀なんで、ホームならスパークさせられるのに!
って負け惜しみいいたなるでほんま…
バクシンさんそこまで考えていないと思いますよ
早いやつがいちばん
至極簡単な話のよね…
驀進とは 宇宙さえも恐れぬ 走りにだけ宿るものなんだ サクラとは 星よりも光る 瞳にだけ咲くものなんだ 誰が誰が分かろう
そうだ! 両手を振り 走り出せ 天はきっと知っている そうだ! 胸を張って立ち回れ 海はいつも見つめてる お前の真実 嗚呼 驀進王
物語途中で敗北して、チトセオーが出て来るシナリオっすか
三冠王さんの変形は今でもシンプルイズベストだと思う
お前らがアレを真似していたことを俺は知ってるぞ
グイーン、シュバッ!!
スピードあげればなんとかなるのがバクシン理論で
スタミナのこともきちっと考えないといけないのがライスの壁
実馬の方は引退理由もカッコいいしラストランでレコード出すしまさに王だよね
そんな王をマイルBにした女がいるのも面白い
マイル適正Bだからスピードだけ上げてもスタミナ不足にならないのが逆に良かった。
賢さ補正は実馬は賢かったらしいからな
友人1スピード3枚賢さ2枚でスピードと賢さとたまにスタミナ踏んでりゃ勝てる
今もな!
バクシンで筆おろしした人8割位居そうだな
10割だろエアプかよ
すまない、マヤちんで筆おろしして本当にすまない
ダスカだったんだ、すまない…
筆下ろしはクリークなんだ、すまぬ…すばぶ…バブ…
スズカさんでした
途中から始めた俺は初うまぴょいはカワカミプリンセスだったんだ
タキオンだったわ
バクシンオーにスピードの大切さを教わり、ダイワスカーレットにスタミナと距離適性の大切さを教わった
リセマラした☆3キャラで無双できないのに、チュートリアルキャラで勝てるのはなかなか斬新だった
女性が自分の髪を触らせるのはやっぱり
アレな関係性になってるからだよなー
レースとはッ!!
一斉にスタートしっ!!
誰より“速く”最も“速く”
ゴールした者が勝つ競技ッ!!
スタミナも、パワーも、ハートも、戦術も!
すべてを凌駕し置き去りにする、
アットー的なスピード!!
それこそが、レースの真髄ッ!!
速さを制する者が、勝者なのですッ!
何気に凄い名言だよね
ミラクルの最後に出てくるバクちゃんが本当に誇り高き『王』で格好いいんだよなあ
なにげに満点のスタイルバクシンちゃんたすかる。
ただ育成シナリオでシニアレースが多くてなかなか思うように伸ばせない時もあったなあ
三つ編みほどいたふんわりウェーブのバクシンが見たいんだ