1: 名無しさん 24/01/07(日)23:06:38 No.1143791249
2: 名無しさん 24/01/07(日)23:08:50 No.1143792204
ただドゥラメンテに仕えない問題が発生するぞ!
とはいえスピサポは他の選択肢も豊富だからどうにでもなるんだろうけど
とはいえスピサポは他の選択肢も豊富だからどうにでもなるんだろうけど
4: 名無しさん 24/01/07(日)23:11:18 No.1143793245
後方脚質ってだけならジャンポケとかいるんだけど得意率は唯一無二だよな
3: 名無しさん 24/01/07(日)23:09:51 No.1143792635
令和のキタちゃん
6: 名無しさん 24/01/07(日)23:12:03 No.1143793570
>>3
キタちゃん出たのも令和だろ!
キタちゃん出たのも令和だろ!
5: 名無しさん 24/01/07(日)23:11:57 No.1143793530
キタちゃんと合わせて使うと無敵感ある
7: 名無しさん 24/01/07(日)23:13:08 No.1143794029
得意率120%って…ずっとスピードで光ってるってコト!?
8: 名無しさん 24/01/07(日)23:13:10 No.1143794050
やってること自体は正統強化だけど佐岳が消えた後の誰でも強攻策となるとそりゃ荒々しくもなるか
10: 名無しさん 24/01/07(日)23:13:38 No.1143794243
性能がいいうえで汎用金くれるので構成から外す理由があまりない
15: 名無しさん 24/01/07(日)23:15:49 No.1143795126
得意率自体はキタちゃんとあんまり変わらないけどトレ性能が違いすぎる
16: 名無しさん 24/01/07(日)23:16:11 No.1143795283
いざ使ってみたら得意率よりも1段目での絆アップと回復イベントの豊富さが強いなこれ?ってなったよ…
18: 名無しさん 24/01/07(日)23:17:59 No.1143796080
ガチ勢じゃないけど評判良かったのと無料で何枚か来たので結晶とかも使って完凸してみました!
これからずっとお世話になりそう
これからずっとお世話になりそう
19: 名無しさん 24/01/07(日)23:18:29 No.1143796311
3凸でアニバチケット待ちます…
22: 名無しさん 24/01/07(日)23:18:49 No.1143796469
覚えるかどうかは別として2回目のイベントで切ってもネバギバ取れるの偉い
26: 名無しさん 24/01/07(日)23:20:11 No.1143797069
スピサポが外れる育成は今のところ想像できないな…
32: 名無しさん 24/01/07(日)23:21:22 No.1143797561
ガチじゃない人でもスレ画とキタちゃん完凸してたらそれだけでそれなりにやれると思う
261: 名無しさん 24/01/08(月)00:03:57 No.1143815334
「資産ない人ほど引いておけ」になるサポであることは間違いない
41: 名無しさん 24/01/07(日)23:22:41 No.1143798120
何かきたちゃんと両方積んでも強くできるのは同期的にも何か美しい
179: 名無しさん 24/01/07(日)23:52:25 No.1143810866
ドゥラとアースは新時代のサポカ感あるわ
212: 名無しさん 24/01/07(日)23:58:16 No.1143813227
何なら今キタちゃんクリークって編成でも十分一線級には育てれるんで
すげぇなこいつら
すげぇなこいつら
47: 名無しさん 24/01/07(日)23:24:40 No.1143798969
というか3年経ってサービス初期サポカが生きてるのがすごいわ
274: 名無しさん 24/01/08(月)00:05:33 No.1143815976
絆アップが強すぎる
ジュニアでもう光ってるよあいつ
ジュニアでもう光ってるよあいつ
272: 名無しさん 24/01/08(月)00:05:22 No.1143815912
エルもポッケもドゥラも絆の上がり方がずるい!!!
92: 名無しさん 24/01/07(日)23:34:17 No.1143803046
とりあえずドゥラ完凸できてれば次シナリオもエルドゥラ もしかしたらリンクスピぐらいで楽はできるよな
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ドゥラメンテ 

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コメント一覧(165)
得意率120は120%じゃねえよ…
基礎得意率が100だから一応+120%ではあるでしょ
係数がかかる位置が違うだけで
やる気効果アップと同じようなもんよ
帰っていいぞ
100%を超えたひずみか⋅⋅⋅⋅⋅
こんな力を出せたの初めてだ…
って、あれ純粋な自滅であって本当に渾身の霊丸効いてなかったんよな
3トレーニング5スピトレは当たり前、3トレーニング8スピトレも
メイクデビュー前友情トレを頻発
グッとガッツポーズしただけでスピードが100くらい上がった
一回のトレーニングでスピードが三回くらい上がる
バントでホームランが特技
キタちゃん35%、ドゥラちゃん32.5%でしたっけ。ダブル友情が正義のシナリオがあるごとに強さは実感すると思う。
(なお、それでも来ないときはほんとに練習にいないんだけどね。。。)
キタサンより得意率高い表記出てるのに何でドゥラよりキタサンの方が得意率高い計算になるんだよ。
えーと、この先こういうのがどんどん出てくるのが3年目を迎えたソシャゲじゃないんですか?
ドゥラメンテ潰すと他のスピードが消えるから
根性でドゥラちゃん並みのサポカ来たら絶対に完凸。
というよりも二種練習や分身みたいな抜本的なインフレが待ってると思う
2種練習分身がシナリオ特攻枠以外に来たら
もう今までのサポカ全部産廃っすね…
怖すぎる
どんどんインフレしてかないと課金が回らないからな
明らかにスピードの盛りが安定するようになって他の練習を踏む余裕ができてかなり楽になってる
その上汎用強行策だしほんと完凸してよかった
スピード成長率10%くらいの、スピサポ2枚か3枚か悩みどころが2枚で行けるように。
夏合宿のピンポイントで急成長するところに友情トレ発生しやすくなったのもグッド!
俺もそんな感じ。元々サポカが豊富じゃないのもあるけど、そもそもスピード運が無さ過ぎてスピ3枚編成にしてもスピ1600超えるのが中々出来なかったのが、ドゥラちゃん来てから大分楽になった。有難い子やで・・・(´;ω;`)
プロフェッサーとは別の汎用強スキルってのが本当に偉すぎる
体力回復イベントが多い。
初期絆が高い。
イベントで絆が上がりやすい。
この辺も地味に嬉しいポイントだな。
ランダムイベントでイグニッションくれるも追加で
快速と折れない心を高確率でくれるのも嬉しい
シナリオクリア時には両方貰えてるのが珍しくない
ヒントレベルも高いから気軽にとれるし
今回3凸で撤退したが、そう聞くと完凸いいなあって思ってしまう
アニバ近いし今は3凸でもいいよマジで
同じく3凸で撤退だけどアニバの引換券で完凸予定
昔のサポカイベント強化来ないかねぇ
具体的には絆アップ周り
クリークとか性能で我慢できてたけど、最近のサポカの絆の上がり方見るとさ
贅沢を覚えるとダメだねぇ…
連続イベントは仕方がないかなとは思うんだけどランダムイベントは見直してほしいなって
そのキャラってだけでランダムイベントは決まっちゃうからいくら強いのが来ても変なリスク負うことあるし
そんなわけでキングコールをする権利をあげよう
初期とかイベント来ても絆上がらないやついるもんな
こう言っちゃなんだが「新サポカ使え」との、サイゲからのお達しだよ
スタサポにサウンズオブアースをブッ込んで来た時点でお察しだろ?
気持ちは分かるが、商売だからな。
サポカも更新されないと売り上げにならん。
何で消費者が商魂語ってるのかホンマ謎。というか商売側なんだろうけど
魚心あれば水心とは古来から言われるから謎でもなんでもないよ
関わりのある相手の意は汲むのが生きやすい
気持ちはものすごいわかるがソシャゲは商売なんでな…
クリークからアース、ドゥラ入れてから安定感が確実に増した
野良サポイベさえ無くなればそれでいいや
正直一部のイベントの体力減少をどうにかしてほしいわ
そのせいで根性アイネスとか使いづらいったらありゃしない
追い込みスキル欲しいなぁ・・・お、配布のスピゴルシスピ3枚目に使うならイイ感じじゃない?
⇒二度と入れるかボケ!
になったなぁ
キタちゃんと合わせて使う…
その発想はなかった
今夜は私とお前でダブルスピサポだからな
キタサンの得意率100とドゥラの得意率120、さらにタキオンの80を加えれば合わせて300
でも来ない時は全然来ない
合宿で4週光らなかったこともある
実際の確率は30%ちょいだから野球の打線を考えたらそんなもんかとも思う
キタサンの得意率は116だぞ
いつもの3倍回転しながら育成したら300×3で900になるな!
あと300足らないようだな光(の矢)にならなかった理由が解けたな
旧谷間と新谷間夢の饗宴
今のサポカの凸システムだと気軽に引けない
ポンポン最強が更新されたらついていけなくなるから
今ぐらいのペースでいいと思う
とりあえず一天して0枚だった
2天井しても1枚も出なかったわ
ピックアップってなんなのさ…
諦めない事さ!
お辛い…
だから俺は無料100連で一枚も来なかったら引かない事にしてる
0.75%です
得意率高いからこそ肝心な遠征で来ない時のイライラが凄まじい
よく分からんが最高ランク更新できたんでたぶんつよい
レンタルで借りてラークで使ってるけど
今までUF4が最高だったのが最高UF9まで上がるようになって
クラシック凱旋門の突破率が体感で3~4割増えて
平均で大隊前より評価+3ランク位上がって感じがする
ただしスキルが汎用なので逃げや差し育成でスキルも整えたいという場合にはあまり向かなさげ
まあ手元に完凸のスピードサポカが揃ってない場合は最低天井して1枚は持っておきたい
汎用だからベースで固定になって他のカードの換装でスキル整える人が多いと思うけどなぁ
無課金ザコサポカの自分でもレンタルで借りるとスピードがポーーーンと伸びる
もうこれでサポカのスピキタちゃんも引退か…と思ったら
スピドゥラとの組み合わせで爆発するとか不死身のキタちゃんと化しとる
ウララ「ファインもクリークもキタちゃんも逝って寂しいよ」
出たな真オーパーツ、全イベで体力と絆貰えてトレ効果15レスボ10スキル1とか最新サポカかおめー!
しかもスキル持ってないから!が付いてたら確実にステータスをくれるオマケ付き
いやこのオマケはむしろいらんわ
他サポカとヒントかぶって邪魔するまであるし
サポカの配置変えれば良いのでは?
ウララこそもう型遅れだけどな。
根性の完凸を集める人が少ないから、未だに重宝されてるだけだぞ。
とにかく絆なし、スキル無しは、いまの現状では弱すぎなんよ。
上振れて絆が早く上がった時だけ活躍するサポカはしんどいのよ。
今3凸なんだが、4凸で世界変わる?
世界は変わらんと思う
正直そこまで差は無いと思う
多分、3周年で有償SSRセレチケが販売されるんじゃないかなと思ってます。
確証はないけど、天井まで遠いのならそれを待つのも手かと
やっぱ変わる
自分も悩んだがまず3凸使って、うーん?ってなったから4凸にしたらやっぱ体感違う
ちなみに自分はキタサンの全盛期に3凸で過ごしてた時期あってキタサンも4凸で世界変わったの覚えてるからこの体感は信用していいで
わいはピック終わるまで交換保留して手持ち3凸と借りて4凸で30回育成したが、キャラの出来は変わらんと思った
手持ちのサポカによると思うけど、結晶使うくらいならアニバの交換券まで待つほうが良いと思う
完凸は圧倒的に違うと思う。スピ2枚編成でレンタルドゥラさん完凸と3凸ドーベルの組み合わせでさえW友情タッグの破壊力がすごい。サポカ完走率も体感だが多い気がする。
ただの偶然だけど初めて使った時デビュー前に完走したわ
そんでデビュー終わった直後くらいには光り出してた
まあ得意率0のサポカどころかファインやマルゼンすら得意率であんだけ言われたの見れば60も差のある時の違いは分かろうというものよ
キタサンやドゥラは得意率の高さで安定感上げるサポカだと思ってるから完凸前提かな
得意率60ならドゥラじゃなくてもいいよねって思う
スピ ポケ+ドウラ
スタ イクノ
賢さ ダイヤラモーヌ
友人 あの子
今回の2枚強い。ダイヤちゃんとイクノン相性良い気がする
無料期間中に一枚も(ダイヤも)出なかったので諦めます
俺、無料期間中に素体出来たから2天井したら3凸だったから、
虹結晶ケチってそのまま回したら3天井する羽目になったわ
アニバのサポカは虹使う……
レンタルして使ってみたけどガチ初心者とか石余ってる復帰勢くらいしか育成が劇的に変わるものでも無いかなと感じた
得意率に加えてスキルも優秀だから無料100連で上振れた人はアニバに石残せる程度に引いても損しないと思う
特に無微課金の人は
トレ効果でスキルポイントも普通に盛れるし距離脚質不問な汎用金スキルにイベントでガンガン絆上がるし体力も回復するし打ち切りもできるマジで次世代型キタちゃん
スキルptはスピ練以外の出張時もあるからボーナス持ちよりはやっぱ少し落ちるよ
もちろんそれが致命的とまでは言わないけどね
とりあえず得意率は下振れしづらくなるくらいに捉えた方が良いと思った
1人だけ光っててもあんま嬉しくないし
やっぱり真価は全距離全脚質で使える中盤4秒スキルと絆の早さかと
結晶で無理やり完凸させたけど今のとこ得意率120の恩恵はさほど感じない
まだまだ試行回数が足らんな
パーセント的にはキタちゃんとほぼほぼ変わらないよ
2人とも32%くらいだったかな。
120が注目されがちだけど、サポイベで意外とステを盛れるってここで見た気がする
間違いなく強い・・・が
3周年を控えた今無理に石を使うのも・・・
流石に3周年の新シナリオ特攻の方が優先すべきだろう
120って言っても誤差だなって思った
得意率が劇的に変わるってことはないが強いのは確か
並の育成で評価値が一段階上に、上振れで二段階くらい上にって感じ
過去最高UE3だったけどドゥラ完凸のお陰でUE6が出来ました
強いスピサポはキタサンマルゼンくらいしか持ってなかったってのが大きいかな
ドゥラで練習性能が~って言ってるのはあんまり使ってない人だと勝手に思ってる
単純にイベントが全部強い
というか連続イベント二つ目で体力+15、三つ目で+5or+15,ランダムで+25と滅茶苦茶回復する
連続イベント一つ目ですらステ合計+25しながら絆+10
イベントを最新基準にアップデートして一回り強いキタサンなんだから弱いわけがない
結局は確率なんで光らない時はとことん光らない
まあこれはキタちゃんの頃からそうだけど
サポートはSSRメイちゃん借りてる身なので使ってみた感想はありません(遠い目)
3周年でストーリーリンク友人を確保するための石を貯めておこう
アイサツしない奴なんかほっといてドゥラ借りて賢さ2とかどうよ
この一段階上の育成性能持ったサポがドゥラメンテとして出てきたのは納得しかない。というかそれを待っていたって感じ
この世には2種類の人間がいる
ドゥラを完凸した者と一生ドゥラを借りる者
3凸のワイ参上
これはほんま強いわ
2年ぐらいはもちそう
キタちゃんと一緒に使うのが強いって意見をよく聞くけど、エルよりキタちゃんなん? さすがに3枚はスピードが溢れるよな?
スピ補正がない子を育てる時に3枚目でキタちゃん使ってる感じ
LOH育成終わって短距離チャンミ育成してる人も多いだろうしスピード3枚指してる人もいるんじゃない?
溢れるよ
溢れるから溢れるギリギリまでスピ盛って最後の合宿をスタ、根性、賢さで調整する
ガチで厳選するならスピ2スタ1根1賢1佐岳になるだろうけど
雑にスタ以外全ステ1200↑で妥協するならスピ3根1賢1佐岳でいい
・スピ補正無い子は3枚じゃないと届かないことが少なくない
・スピ3でさっさと必要分まで上げて高効率の終盤練習(特に最後のシニア遠征)では不足してるとこの充填を行う
・ドゥラキタの2人は高確率でスピ練に来て光る、つまり練習に並んでる娘らのスターゲージ貯めやすい(2人友情でゼロ→MAX確定)のでSSマッチで他のステータス底上げやヒントの獲得もしやすい
・エルの強みはどちらかと言うと固有ボーナスで他トレーニングへの出張でもステ盛れることなので役割が違う
なるほど、参考になります!
めっちゃ上振れてUEだったのが
そこそこ上振れでUEぐらいになった
がんばれば今シナリオ中にチーム全員UEに出来そう
ドゥラメンテ狙って2天井したけど一枚も出ずにダイヤちゃん完凸
へこんでたけどダイヤちゃんもけっこう強くて満足だわ
ぼくははんしんまっくちゃん!
ダイヤちゃんはダイヤちゃんで長距離以外の差しで引っ張りだこよね
ドゥラ目当てで引いてドゥラをレンタルに出してる人多いから、逆にダイヤちゃんをレンタル代表に出したらドゥラより借りられるかもよ
ドゥラメンテ自前で持つかどうかのボーダーって少なくともラークシナリオ環境中はエルもしくはポッケ持ってるかどうか、それか手持ちでUE後半そこそこ作れてたかどうかな気がする、UE後半乗ってないならシンプルに現状のデッキパワー底上げのために完凸目指して引いていいと思うし逆にUDもたまに作れるよみたいな人はウマ娘だいぶ上手い人だから今無理に完凸させずに引換券とかでじっくり凸進める方がいいわな、上にもあるけど新規とか復帰勢の方達が新しいスピサポほしいで引くカードっていう考え方でいいと思う。
1育成でエルとキタちゃんと合わせて6回くらいスピードで三人光ってて笑ったわ。シニア宝塚前にスピ1600とか初めて見たぞ
完凸スピサポとデュラとスピ補正で重なったら平然とスピ100ぐらい上がるからヤバいのよね~
天井1枚しか手に入れられんかったから周年で凸れる用に選択チケット来ないかな~
ドゥラちゃん可愛いのでお得
ラークシナリオと相性抜群だけど、それだけに次回シナリオでどうなるかだけ少し不安
使用感はレンタルした後即完凸するまでガチャ回す位には強いよ
次回はなんとシナリオリンクです。震えて眠れたまえよ。
過去キタサンにキタサン使えないんだぜ!があった
ドゥラにドゥラ使えないんだぜ!が見える
スピード因子15積んでドゥラ混みのスピ3で育成すると非常に安定して
クラシックの遠征終了時にスピードが1200超になる。
ドゥラちゃんすぎょい
友情した時に「俺は少々荒っぽいぜ!」がチラつくぐらいしか欠点無いんじゃないですかね
(イタリア語で)荒々しいだからしゃーない
レースのプロかな?
三凸を水晶で完凸する価値あると思う?ポッケがいなくてキタサン水マルエル3凸なんだけどラモーヌほど完凸させる価値はなさそうな気がするんだよなあ
新シナリオサポカが半年天井のみの無凸を避ける保険のほうが大きそうな気がする
微々課金なんでサポカは節目の無料に便乗しか引けないから女神メイ結局無凸だし
まあ価値は人それぞれなので、君がないと思うんなら無いんじゃない?
手持ちが弱くスピカンストしない事が多かった俺だがドゥラのおかげでスピカンストしてのUEが安定するようになったわ
初期絆が高く、イベント一発目も絆+10でランダムと二発目で体力回復がついてる
これのせいで上振れるとメイクデビュー前に光ってる時ある
次回シナリオに不安があるのはむしろエルのほうで、あがってきたがなくなり、プロフェはネバギブのほうが優先となると王手と先行で使える白スキル群しかない
スキポが弱点とはいうが、エルとドゥラ入れ替えて育成すれば終了後のスキルポイント差がほぼないのがわかるはず
それぐらいスピに居座って光ってる
2段階打ち切りで金取れるの育成終了間際まで全然進んでない時に便利で2回以上助かった
プロフェは長距離の2回発動とか有効発動位置とかあるからランダムのネバギバとはコース次第で使い分けできると思う
というかしばらくは両方差せばいいじゃんというオチになりそう(3か月もしたら知らんが
4凸借りて何度か使ってみたけど肝心の海外遠征になると全然光らなくて強さが体感出来んかったわ…
自前のは2凸だけどアニバもあるし結晶使うのは止めておくかなー
俺は逆にスピ3枚差しの時に唯一遠征で光ってくれて強さを体感出来たよ
確率は勿論あるけど得意率の高さは伊達じゃない
ドゥラ、300連続回して1枚も出なかったよ
てか未だに得意率を「%」で考えてる人いるんだな
スピ補正無い子でもスピ2賢さ2でスピカン狙い易くなったわ
自前2凸しかないからレンタルしたけど
なんかジャンポケ使った時よりステ盛れないんだよな
なんでだろ
スピのステ上がり量自体はジャンポケの方が上なんで、たまたまドゥラの得意率がそれほど生きていない育成周回が続いただけかも
ドゥラ3凸で迷っていたけど次回セレクトが有能すぎてそっち回す
アニバでの引換券2枚を期待(アースも3凸)
自分もそれでいきます
次回でなんとかブルボンの凸進めつつ、アニバ以降の新育成システムリンク友人キャラ用の石も少しでも残しておきたい
とにかくイベントが強え
サポを完凸ドゥラメンテにしただけで12月迄の上位互換安定して育成出来るから強いな
自分の3凸だとうまくいかないからやっぱり完凸必須だと感じる、時間無いけど虹使うか追加で回すかめっちゃ迷う
3凸まで来ていて、(次の)天井分まで回す気がないなら、
虹か選択交換チケがええんちゃう?
ダイヤちゃんがまだ完凸してなくて欲しいなら別だけど。
練習性能の高さでカバーできるという主張込みで考えても
どこかでスキルポイント+もってるサポートと組まないとやっぱりスキルポイント落ち込む
無料ガチャで1枚も来なかったので迷ったけど、天井まで下駄履かせてもらってるしと今朝天井したら道中でドゥラダイヤ1枚ずつでした(天井交換でドゥラ1凸)
しばらくは我慢だけど虹結晶もう1個完成かアニバの交換チケットで完凸が見えるのでまあヨシとしておく
スピ3枚編成で3枚目を2凸ドゥラにしたら妙に安定してステ盛れるようになった
完凸が楽しみだ
スピ補正無しの子のクラシック凱旋門が安定するようになったわ
連続イベントで15+25だか回復するのもおいしい
思ったほどスピ練にいないのは分母が足りないのかアルミホイルなのか
あとノーマルシャカールの金が獲りやすくなったのはうれしい
つかまたキタちゃん復活してるような?
無凸ドゥラメンテ
未所持キタサン
地下から見物(メイもいない)
1枚しか引けなかった……しばらくはわざマシンになりそう。かなしみ
アース初めて使った時の「なんだこれ…」感は忘れられない
ドゥラメンテはそこまでセンセーショナルではないけど、なんというか「考えなくてよくなる」感じ?
普通に強いと思うけどスピだと水マルポッケ出た当時と比べて他と抜けて強い感じはそんなしないかな
最近のサポだとスタだけどアースのインパクトほどじゃないと言うか
また新シナリオでスピ上限上がったりスピ2編成テンプレに戻ったりしたら一段評価上がりそうだけど
まあスピは仮にもっと強いのが出てきたとしても、2枚目需要で生き残る可能性は高いから、完凸できるなら虹使っても良いぐらいだとは思う、少し我慢できるなら3周年で引換券も手に入れることができるだろうしね
完凸ドゥラがいるだけでスピードの上がり方が段違いだわ。
レンタル枠を脚質毎に賢選ぶだけでになって育成が捗る
2年間無タサンだったからありがたみしか感じない
使ってみた感じは友情ダブルタッグが多くなって気持ち良くなれる瞬間が増えた
友情ダブルタッグが多いのでスキルポイントは思ったより増えてくれる
スキルptボーナスがないのは確かに痛いけど有ったら逆に強すぎたのかなって印象
凸3でも十分性能いいけど、得意率が低い分調子悪いときは友情トレに出てこん時があったりするような気がする
やっぱ4凸にしたいな
ジュニア11月に2つ目のイベント来たら完走余裕って思うじゃん?
自前の1凸メイと併用してたらドゥラメンテ使う前と比べて明確にお出かけ回数減った
イベント回復もさることながら友情でSSぶん回しやすくなって体力の消費機会そのものが減るのがでかい
今日一枚引けて3凸でフィニッシュ
得意率60パーではね
虹の結晶石が欠片一つで完成するから今日には完凸できるはず
もうアニバを考えられないほど焼け野原なんで
ネバギブ取れるから相対的にメイちゃんとお出かけする回数減ってる気がする
まぁ意味もなく休まない方がいいのはいい傾向なんだけども
あとキタサンとメンテ2枚挿すと普通にスピード凄いことになるなw
クラシコの凱旋門賞でヴェニュをスパークさせるのがちょっと楽になったかも
わかりやすく育成に効果的だよな
今後のスピサポはこれとの比較になっていく
強化キタサンだからパワーの伸びが助かる
ドゥラ入れたらスピ2枚でにカンスト安定するようになった
化物やでコイツ
「今まで最高UE5とかだったのがUE9行くようになった」とかそういった事は無いんだけど、UE以上が安定して作りやすくなったな
数値それぞれで見たらそこまで変わらないように見えるけど、実際は練習性能が近いキタちゃん以外のサポカとは得意率が目に見えて違うし、得意率が近いキタちゃんとは練習性能がだいぶ違うから実際はかなり大きいよ
育成の安定感は増したけど
やっぱり合宿時に来ないときは来ないし、試行回数が必要なのは相変わらず
劇的な変化ではないよな
スピ3枚編成してると3人で光ってる確率が格段に上がった
1育成で2回ぐらい見る
皆育成上手いのなー借りても競技場更新できて無い
適当な育成じゃ手持ちの上ブレを越えられない感触だわ
いや、スピが安定して伸びるのは実感してるけど
思ったよりスピトレに常駐するわけではない
キタサンブラックを受け継いだ正統後継者である
朝出したラーク因果さっき終わらせんだけど、因果なのに無駄にUE行って草生えた
ラークで芝マ中長しかやってないとはいえビビった
強い事を否定はせんけど使ってみたら劇的に変わるほどでもないかな
結局スピード練習に来ないときは来ない
スピ三枚入れても合宿で一人ずつしか来ない、誰も来ないことはザラ
イベントも二回目すら来ない事だってあるし距離Sもつかない
遠征で4回スピード光ってたけどキタドゥラW友情3回、キタ単独1回だった
ドゥラメンテお前…
自前完凸SSRがキタちゃん、エイシンフラッシュ、スーパークリーク、メジロラモーヌくらいしかなくて、自前の無凸メイやら1~2凸のジャングルポケットや賢ミホノブルボンに合わせて完凸ドゥラメンテを借りた感じでは、劇的に変わった感じはなかった
ある程度のサポカ資産がないとダメなのか、育成下手なだけなのか
ドゥラキタでサ終まで遊べそうなんで満足や
確かにドゥラキタで1000直以外の全条件クリア出来るな
今までだとUE2くらいの感覚で育てた子がUE5になるくらいには変わったけど賢さがラモさん一択からダイヤちゃんも選べたりレンタルでアースを借りられたりするのも大きい気はする