327: 名無しさん 23/11/18(土) 09:48:22 ID:nl.n1.L5
結局ラークで因ガってどうなん?大人しくグラマス回る方がええんか?
329: 名無しさん 23/11/18(土) 09:48:56 ID:pA.ga.L24
>>327
ウマ好み確定はデカいと思われる
ウマ好み確定はデカいと思われる
333: 名無しさん 23/11/18(土) 09:50:14 ID:xD.kk.L21
>>327
キャラによるわね
タイキとか中距離積まないと行けない子はラークとかでもありやと思う
キャラによるわね
タイキとか中距離積まないと行けない子はラークとかでもありやと思う
330: 名無しさん 23/11/18(土) 09:49:15 ID:Vj.kk.L40
祖父には向かないけど
親としてなら選択することがある程度の認識やなワイは(ラーク因果
親としてなら選択することがある程度の認識やなワイは(ラーク因果
332: 名無しさん 23/11/18(土) 09:49:41 ID:sm.xs.L31
周回する子次第じゃね? 中長どっちもGならラークのがいい気はするけど
338: 名無しさん 23/11/18(土) 09:51:00 ID:qK.mt.L10
ニシノで中距離上げずに短距離マイル因子出したいとかじゃなきゃ「よし、ラークで因果しよう」とはならない
グラマスの方がスキル取れるしウマ好み確定だしレース数も多いし
グラマスの方がスキル取れるしウマ好み確定だしレース数も多いし
334: 名無しさん 23/11/18(土) 09:50:17 ID:3k.ga.L15
ラーク因果はコンテ出来るのと早いのがうま味
たっぷり時間使えるならグラマスで粘るのがええ
たっぷり時間使えるならグラマスで粘るのがええ
336: 名無しさん 23/11/18(土) 09:50:34 ID:KV.se.L24
>>334
たっぷり時間使えるなら
メ
たっぷり時間使えるなら
メ
337: 名無しさん 23/11/18(土) 09:50:55 ID:4e.kk.L17
イ
339: 名無しさん 23/11/18(土) 09:51:33 ID:3k.ga.L15
メイクラ最高~
340: 名無しさん 23/11/18(土) 09:51:33 ID:sm.xs.L31
ウマ好み確定って三女神サポカ使えばいい話では?
342: 名無しさん 23/11/18(土) 09:52:14 ID:Gd.i0.L52
ラークでやってる
レース合わせれるから結局相性値ボーナスそんな変わらんし想いを背負ってと遊びはおしまいとか因子化したら嬉しいし
レース合わせれるから結局相性値ボーナスそんな変わらんし想いを背負ってと遊びはおしまいとか因子化したら嬉しいし
352: 名無しさん 23/11/18(土) 09:54:48 ID:5N.ee.L28
ラーク因果は早いけど忙しいんよな
355: 名無しさん 23/11/18(土) 09:55:54 ID:xD.kk.L21
タキオンは年末前にレポート出しとけよ
357: 名無しさん 23/11/18(土) 09:56:03 ID:nl.n1.L5
目覚まし使えるのが大きいんだよなあラーク
あ、メイクラは結構ですぅ
あ、メイクラは結構ですぅ
359: 名無しさん 23/11/18(土) 09:57:09 ID:4e.kk.L17
てかラークは中距離育成以外だと目覚ましもってかれるのきつい
361: 名無しさん 23/11/18(土) 09:57:57 ID:5Z.b1.L16
目覚ましなんてどうせありあまってるやろしへーきへーき
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1700239143/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(108)
目覚まし余ってるだろは因果してないからこそ言えるセリフだぞ
ずっと毎日コツコツ買ってたら足りるぞ
1日3個だからそれ以上のペースで使えば減るぞ
時間かかるのイヤだからラークでずっとやってるな(目覚ましは結構ストックある
メイクラ最高!
メイクラ最高、と言いなさい
メイのばか!もう知らない!
サタケサン「ほな、君のとこでは挨拶やめとくわ」
となりのトプロ
ラークは相性の為に15レース程出るけど最後をどうやって勝つのか、あるいは勝たなくていいのかを知りたいわ
そのせいで今も慣れてるグランドマスターズの方で因子厳選してるし
極端な話凱旋門は勝たなくてええやろ?
他のシナリオの親と相性向上しないし
あと1年目勝てなくても2年目なら勝てたりするし
凱旋1戦目負けてもいいから適正とか取らずにステアップにぶっぱしてるわ
秋が終わったから別に勝たないでもいいぞ
まあ確実に勝ちたいならスピ4メイ自由1とかでひたすらスピ盛りとSS練習してれば安定して勝てる
スピ3でスピ補正ある子ならクラシック凱旋門でスピ1000はいく。固有が発動できればある程度勝てる。⏰は消費する。ここで勝てればステータス全て25up確定は美味しい。秋は終わったので今は冬、右貰える冬ブライアン借りてやってる。
スプリンター組やティアラ路線組のG1をある程度は統一できるのが利点よね
あとシナリオ的にクラシック路線が勝ちにくい面々とか
ダート組で勝数積むのにも使えるよね。その子使う回数はともかく
ラークの周回の速さに慣れると他のシナリオをやろうとは思わないな
次のシナリオはこの育成時間と比較されるけどどうすんだろ
シニアの秋に目標のあるウマ娘が多いからそらいつかは元に戻るんでは
長いけどステの伸びがよくなると予想
メイクラ周回は時間そのものよりスキル集めステ盛りが劣っててだるいからシナリオアプデしてくれたら頑張るよ
シナリオ因子は強いし
めちゃくちゃ分かるわスキルがグラマ並みに取れるならまたクラマに戻る
結局、取れるスキル量の差でグラマスの方が良くなるからな…
ステータスのメイクラか、スキルのグラマスか……
みんなどうやってSSまで評価上げてるんだろう?
スタパワの青因子18でレスボ50で1回目の合宿スピ優先2回目の合宿は光っていて凹んでいるところって感じだとSS安定する…が下振れるとS+になる
スタ根アップはやっぱり偉いわ
久々にやってみたら練習で全くステータス上がらなくて笑っちゃったよ
そりゃレース出しまくってアイテム買うしかないよねっていう
そのおかげで無課金でもステ安定
忌避されるけど再現性抜群のぬくぬくシナリオだったんやで
歪な育成方法だからこそ、他じゃ空気のグループやレスボも機能してた
スキルも当時の数から選出だから距離毎直コ他主要が一切積まずとも揃ったり
単純に現シナリオ同等に引き上げると楽に強いの出来ちゃう
最高球速の運ゲから平均球速に成り代わる
ただこの楽って捉え方が人によって異なりすぎただけ
結局かかる時間も理不尽CPUも未だに変わらないけど、当時不当に叩かれすぎてまだメイクラはイメージ悪い
アオハルのあと音沙汰なくなったあたり、運営側もメイクラの料理方法には手を焼いてるんだろうなあ
でもスタパワが凹みがちな自分には強いシナリオ因子も欲しいんだ。
メイクラ最高!(つらい)
メイクラ最高!(にがして)
凱旋門で2位2位2位2位のイライラが半端無いから俺には続かなかった
グラマスで目覚まし使えるようにするかラークでシニア11月まで走れるようにしてください
メイクラ因子周回でスキルを集めるためにスキル盛り因子を作るのだ
時間かけてクソ因子だとやる気消えるからラークで程々に頑張るのがいいわ
ウマ好みはナカヤマと因子頼り(完走も継承も無いことが多々あるけど)
スキル因子がラークシナリオ因子に吸われてる気がする
グラマスが時計使えるようになってくれれば問題ないんやけどな
ラークの因子周回ある程度やると、グラマスのテンポの遅さにイライラするわ
とは言えグラマスの方が狙ったスキルやいい白因子が出る確率は高いとは思う
想いを背負って、他のシナリオだと海外適正上げられないからいらねーって思ってたけど下位スキルのままで使うなら末脚つけるイメージだからアリか
最大成果を狙わずにコスパだけ考えれば因子周回の現状最適解だと思うのねん…
因子だとローレル専用になってる
そこそこでいいならラークはあり
妥協したくないならなし
凱旋門は夢見る少女?に振り回されるから、やはり三女神様だな(乗り換え上手)
グラマスはジュニアと三冠終えるまでの事故率高過ぎてヤバい
大体マイルとココングラッセのせい
ジュニア級2つと2冠にNHKマイル走った後の菊花賞、マジでココンが鬼門なんだよな
菊花賞の対ココンがあまりにもランダム過ぎてアカンね
展開次第で必要スタ300~700になるとか対応し切れんわ
うちのサクメンなんて差しデバフ3種因子まで作ってたよ
やっぱりメイクラかなー楽したいならグラマスとラークじゃない?
今回上位の人にもラーク因子ボチボチいる。無理せずラークやりますわ
まあどっちもやるのが正解なんだろうな
レース数いう奴いるけどティアラ路線走ってる場合短長すべて走っても17、クラシックを引いて14、朝日杯も引くと13
ラークでロンシャン除いても朝日杯皐月ダービー走って14、大して変わらん
メイクラ……? はてなんのことかのう……
ウマ好み取りにくい問題はスピゴルシで解消されただろ
メイクラはちゃうねん
アレはもう一種の拷問やねん
服従の天秤使って命令しよう!
「トレーナー、メイクラで因子周回しろ」
アウラ、お前の前にいるのは
1000回以上因子周回したトレーナーだ
メイクラから逃げるな
ダート含め出走可能なG1全部走らせた親を持っておけばめっちゃ楽だぞ
作るのに苦労はするが苦労しただけの価値はあるし、たくさん借りてもらえる
メイクラはなんというかタキオン(研究のすがた)向けという印象
このコメントでなんとなく誰か分かっちゃった、ビワ代表に出してる人だ
グラマスでも結局走れるGI全部走るのが前提みたいなとこあるから
メイクラが極端にきついって評価がよくわかんないのよね
グラマスは29戦してもSS切ることないけどメイクラはぎりぎりだしショップの関係でかかる時間が全然違う
よく分からんのならやった事ないんやなとしか。時間だよ時間。SS超すのもかなり真面目にアイテム取らんといかん。しかも目覚ましあっても事故る時があるんやぞ?ウマ娘しかやらないなら可能やがほとんどの人はそうじゃないからなぁ。
グラマス走る際は最適化していれば練習を見るだけで他工程はほぼ固定化出来る
必要なスキルだけ取って後は単純なステ差でジュニア~クラシック期を切り抜けられる
芝ダートにするならキャラによっては適正Dで走らせる時用の構成まで確立されている
メイクラ走る際は最適化して尚、アイテムとヒントLvを把握する必要が発生してしまう
単純に工程が2-3倍、細かく調整をするタイプにとってはそれ以上になるというオチ
63戦63勝をやる為に最適化して60-75分、人によっては180分なケースは普通に存在したのよ…
そして、いずれはそんなメイクラに愛バたちを向かわせなければいけないという事実ががががが
ドーベルだけはクラシック路線にしたいから唯一ラークで今やってる
タイキとニシノはティアラ路線で合わせたわ
本気でやるならメイクラ、まあまあで良いならグラマス、中距離走れない子はラーク1択
グラマスはジュニアやクラシックで事故ると挽回できないのがキツイ。
相当相性値低いとかじゃなければ片親でもほぼ◎前後まで伸びるからラークでも十分ですわ
距離不問スキルが一番安定してて白因子がほしい
次に緑汎用スキル
あれば嬉しい脚質スキル
距離やニッチすぎるスキル因子は狙うよりサポカに任せた方が健全…
ホープフル前に適性上げ忘れて色々無駄にしたのは俺だけではあるまい(n敗)
ラモ全力からの三女神完凸してないので…
サクサク終わるからそこまで因果に時間取れないワイには有り難い
メイクラ時代にライアンとニシノは作ったけどもうやりたくない
タイキとかフラワー育成してる時はグラマスでやってたけどドーベル育成する時は基本相方がクラシック組になるからラークでやるわ
個人的には凱旋門の夢とかネバギブの下位スキル拾えるのは優秀だと思ってる(今のシナリオ終わったらもう要らんけど)
次シナリオで使わなくなりそうだし
短マダート用かな
スキルも入れにくい
普通にやってもボロボロだってのに…
メイクラは周回するための強力な因子が欲しいのよ
出走レース合わせが楽、目覚まし使える安心感、補正で適性ちょい低でも勝てる、わりと時間かけずに回れる
もう他のシナリオには戻れない身体になってしまった
やっぱ因子周回でも凱旋門勝つ事前提なの?それだったらしんどくてもグラマスでいいかなってなる
ラーク育成同士の因子で育成するなら両方凱旋門買ってた方がお得だとは思うけど片方がメイクラとかグラマス産なら別に無理してまで勝つ必要は無いと思う
多分今後もこのシナリオ以外で凱旋門走るケースはほぼないと思うからぶっちゃけ勝たんでもいい気がする
>凱旋門走るケースはほぼない
確かに
中長F以下のキャラで継承する時はラークが良かった
親ニシノは今後もラークで作る可能性高そう
使う目的にもよるけど中距離適性低い子は中距離適性に下駄履かせられる関係で裏にダート仕込む余裕すら出てきてそれなりにレース数稼げるからラーク回すのは選択肢としてありだと思う
そうじゃない子はわざわざ出せるレース減るラークで回すメリットが薄すぎるから他シナリオで回すけどね
ラークはレース勝つためのステータス(特にクラシック前半まで)を気にしなくて良くなる、短距離マイルダートウマでもほぼ同じレースで固められる
青叡智のスキル収集能力は確かに及ばんけど継承値に関してはそんなに差があるかなぁって思ってるし何より慣れると脳死で短時間周回余裕になるのが大きい
ラークシナリオで貰えるスキルがことごとく要らないからやる意味が見いだせない
ロンシャンチャンミかLOHでもやらない限り因子として不要なシナリオ回すのが勿体ない
温泉旅行を諦められない
言われてるけどキャラによっては中距離積まなくて良いし牝馬三冠路線組も皐月ダービー秋天までは揃えられるし悪く無い
ダート短距離勢の因子周回ではありやぞ。中距離因子が下手にAになったりとかの事故を防げる長距離は1レースだけだから流石に捨てれる品。
おもろいよな
ウマ好み確定で喜んでも白因子に反映されなきゃ無意味なわけで
レンタルも高ランクばかりでマニー散財させられるし…
タキオンで自前を作れてる奴が笑うゲームになってきたな
自前因子強者はそもそも色んな犠牲払ってんだから、レンタルマニーくらい笑わせてやれ
タフネス枯れるとか怖いわ
ウマ好み因子あって22戦しててもラーク育成じゃほとんどレンタルされないわ
祖父母含めて22戦ローテだと、グラマスの芝ローテと同等以上のボーナスはあるのにね
計算しないと気づきづらいのが難しいけど
7戦で何故か千近くレンタルされてるサポメンいたわ謎すぎる
やはりラーク因子は悪・・・
ラークシナリオ3持ってる21戦したニシノが
1800回くらいレンタルされてる。
育成上手く行き過ぎてUF1あるから、どれだけマニーを搾り取ったんだろうか?
ラーク→中距離E以下で長距離GとかのキャラのうちダートEまでのキャラ スプリンター組?
グラマス→上記以外の全キャラ ウマ好み💗
アオハル→逃げキャラ限定
メイクラ→ダルすぎて無理ですぅ ><
ラークで困るのはオークスのレイが全く増えない事くらいだなあ
スプリンターズはラーク以外なら1育成で2回走れるからなんとか在庫確保出来てるけど
メイクラアプデはよ
タキオン開催の時はラークでやってたけど、グラマスに変えてからずっとグラマスやってる
ラークやりにくい
適性広くて自前でウマ好みまで持ってるデジタル先生マジ勇者
ラーク周回は地味に面白いからイイ
メイ外して賢4枚とかでも十分クラ凱旋門勝てちゃう。レース出ながらも練習とSSマッチし放題でUG安定UFにも行ける
今回初めてラークでウマ好み周回してみてる、メイ外して女神サポ入れて
新鮮で面白いw
情熱ゾーンくると友情トレになるからそれ利用してSS用ゲージ貯めてる
そっか。情熱ゾーン友情扱いだったっけ。因子周回ならありかな。今度やってみよ。
こういうときアオハル全然話題にならないの悲しい
サクサクまわせてノンスト確定できるお陰で垂れウマ因子だらけになって幸せ
個人的にはグラマス回すならアオハル派かな
垂れ馬ペースアップとれてシナリオ因子も優秀だしね
なにより回すのが1番楽
アオハルは+因子が元の因子と同じ扱いになってから出直してもろて
現状だと速い以外の利点が無いかな
後はウマ娘それぞれの育成シナリオの難易度次第か
そういえばそろそろメイクラにも改修来そう感じはするけどどうなるんだろうか
レースを統一出来て目覚まし使えるのも利点でしょ
ラークで中距離芝GⅠだけ走らせとけば、そいつらの組み合わせならたぶん継承親が誰でも相性◎になるんじゃね?
片親だけだと△だったのにもう片親追加すると◎になったのには笑ったわ
エンジョイ勢の自分はそれで十分やね
適性Dまであげたらダートも走れるのが地味にでかい
グラマスでやってたけどレース負けがどーしても我慢できなくてラークに移った
新メイクラで因子周回レボリューションあくしろよ
LArcでGⅠレース出ながらだとクラシック凱旋門勝てないや
上にもあるけど別にクラシック凱旋はスルーでもええんじゃない。多分気にし始めると普段以上に目覚まし消えるし。
ラーク終わればまた因子絡み変わるだろうし
ダートDでも全然勝てるだろ後方脚質は知らんがダート走らないならラークでもお好きに個人的にファン数60万以上だと白15以上はつくイメージ
ラークの利点は時短。レース同じにできる。育成中ステ底上げできるから負けにくい。⏰でやり直し。中距離因子積まなくても中距離走れる。
グラマスの利点は最高G1 24勝ができる。⏰使える。サポカ弱くてもなんとかなる。シナリオ因子が優秀。
グラマスの利点はラークよりもレースに出られる。貰えるシナリオ白スキルがいい。
ラークの欠点はシニア秋レース出られない。
グラマスの欠点は長時間、アイテム買うのちょっと面倒。白スキルモリモリが難しい。
こんなとこかな?どれを選ぶかはトレーナーさん次第。