サポイベ発生率の統計取った人によるとグラマスと同等かそれ以上に完走率は上がってるらしい
ラークは短時間で回しまくれるから未完走多いと感じるんかねぇ
記載漏れ、サポートカード連続イベントの内10%は野良のサポートカードイベントになるので、編成したサポカの発生率を見るなら0.9倍してください。
— Alefrain (@Alefrain_ht) September 7, 2023
ターン数減るならそりゃ試行回数も減るんだし余程爆上げしとらんと無理や
ターンが少なくなるということは運が上がるということなんだ
愛嬌取る前にイベぽんぽん進むのもやめて(わがまま)
ラークのお出かけはまじで爆速だな
ジュニアで来ない事がまずない
お出かけ系のイベントは他の連続とはまた別の判定で出やすくしてるのかなとは思う
メイ以外でも大体来る
ハローは絶対におでかけするという強い意志を感じた
ストーリー的にもお先に失礼的にも
フランスまで来たのか…
>>191
一応宝塚記念直前や
遠征前におねだり…ってコト?!
ジュニアで完走する率上がってる気はする
調子いい時はジュニアで2サポカ完走するもんな
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1694533584/https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1694646554/


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コメント一覧(191)
わ か ら ん
ワイトもそう思います
本当に申し訳ない
くる時はくる。来ない時は来ない。
いつも通りよ…
何故かナイトハルト殿下の声で再生された
メイちゃんはデビュー前にだいたいお出かけくるし、全体的には早く完走はしてる気がする
いろんな要因があるにせよメイがシニアまで来なかった記憶がほとんどない
まあ来なくてもあんまり実害ないのもあるかもしれない
正月のイベントは回復も無いからね。ジュニア期に来てくれなくてもそんなに問題ない。
今さっきやった育成で
ジュニア期12月前半までにメイちゃんのゲージMAXにしたのに
お出かけイベント発生がクラシック2月後半という事が有りましてね・・・
あとサポカのスピ2編成でキタエルにして両弧線完走したの1回しかねぇわ
全体的な傾向の話してるのに一人で例外の話しててすごく仕事できなさそう
隙を見せた俺等が悪いんだぞ
前に二回連続で凱旋門勝利後に来たぞ
凱旋門勝利直後に来るから、ご機嫌伺なのかと思った
そういえばシニアの正月イベってメイちゃん固有なんだっけ?
ストーリー的なものとして受け取ってたけど、サポカイベントならシニアまでに来ないとかなりもったいないな
体感値を具体的にしてくれたのがスレの表なんやが…
今の育成でメイちゃんクラシック1月前半に来ました。こんなんあるんや…ってなったよ。
メイはたしかにラークだとジュニアでほぼ来るイメージだな
あとなんとなく試しにURAで育成した時はシニアまで普通に来ないことも多かった
シナリオで微妙に確率違ったりするんだろうか
お先に失礼!
デジに長距離Sついたけどマエストロ取れんかった、まあしゃあないかってスキル取っていったらカフェも乾燥してなかった
泣いた
アヤベさん!出番ですよ!!
乾燥機も妹ちゃんに持ってかれちまったからちくしょう!
乾燥させるためにヘリオス置いておきますね。
パーマーもつけておくよ
中和してどうする
パマヘリがチュー!?
割と来る分、来ない時のショックがでかいという事なのかね
ところでしゃあないっちゃしゃあないんだけどハローさん
本当にグラライとサポカ以外で出番ないよなぁ
まぁ理事長と記者みたいに半分お邪魔キャラみたいになってるよりはいいのかもしれない
史上初凱旋門賞二連覇!→枠外で触れておきましたから
無能すぎるだろこの記者
デイリーの阪神以外の記事みたいなもんや
わざとやってんのかってくらい何か一つ抜けるパターンばかりで少なくとも完走率上がった印象は全く無い
前からここが一番ストレス溜まるから何とかしてくれ
ストレス溜まるから改善よろには同意できる
が
完走率上がった印象が無いは今までやってなかったか、過去シナリオがよほど強運だったのか、嫌なことだけ忘れられる幸せもんだな
イベント発生率は上がってるけど完走率は同等か微増って記事中にあるじゃん
体感で上がってると感じてるならそっちのほうこそただの思い込みじゃね?
今回でいうと無我夢中完走しなかったら産廃確定みたいなパターンが残ってるんだから何も解決してないわな。起きにくくなったよ!じゃなくて起こるな
ウチは呪われてるかのようにクリークのイベントが完走しなくて速攻でレンタル枠溶かしてしまうな
ここ一週間近くこんなんだからもう長距離LOHは諦めてチムレのキャラ出してる…
「わざとやってんのかってくらい何か一つ抜けるパターン」
ほんこれ。
昨日からずっとこれの連続で完成しない。3個でええんや3個で。
昔はSR入れてたけど今は全部SSRで組むようになってるから完走してないと感じる率上がってる気もする
SRは金スキル無いから実は完走しなくても何とも思わなかったし、イベも1個少ないし
有能金スキル取りこぼすと完走してないと感じやすいわ
ステータスが調子いいと決まって終盤金加速が来ないあるある
自分もそれめっちゃ感じる
これまで、例えばグラマスとかは何回かやってれば揃ったんだけどなぁ
Larcは周回短くて試行回数増えたのにスキル全完走、距離S、そこそこのステが揃ったことまだ一度もない
一番腹立つのはターン数が減った分の調整は一応入れているというところ
調整をするという作業の時間はあったのに上方修正を全くする気がないその姿勢が許せん
適性Sやステータスの完成を狙うシステムのくせに完走率40%って正気かね
気持ちは分かるけど、こういうゲームなんだと割り切ってしまった方が楽かな。
恐らくだけど金スキルを自前で揃ってるキャラを売る為にこのままにして、金持っている人はキャラとサポカ揃えて頑張ってください、金持ってない人はサポカで頑張れってパターンかも?
サポカ1枚はレンタルできるし型落ちサポカ未だに使えるし…。
それだと金スキルが噛み合わん(特に初期)キャラがえらく不利被るんやけどキャラゲーでそれはどうなんかね…
別に他のシナリオと比べて露骨に完走率高いとも低いとも思わない
ただ友人ののお出かけが1年目の内にできるようになる確率は他のシナリオより格段に高いとは思う
これは俺も思ってた
たまに遅くてもクラシック入ってすぐくらいにはお出かけ解禁されてる
他だと1/3くらいでお出かけできないけど、今回は1割もない気がする
というか、ジュニアでのイベント率が跳ね上がってる
でもシニア以降のイベント発生率はかなり下がってる気はする(2,3回くらいしか発生しない)
クラシック遠征前に完走してないイベントは諦めてるなぁ
5枚の完走率が4割
距離Sが8割
その他許容範囲の白スキル欠損なしが9割
許容ステータス9割
0.4×0.8×0.8×0.9=0.23
運よく許容範囲のものが出来るのが概ね25%弱で4~5回に1回ってところだね
1つも完走しないってのは劇的に減った気がする
だがそれでも意味は無いのよ
全て完走してようやくスタートラインでそこからステの上振れとスキル数と適正Sを目指すんやからね
速度スキルならまだ最悪諦めて白スキルマシマシで対応できるから
なお実際にはマエストロや盤石が完走しない模様
乾燥させるためにヘリオス置いておきますね。
ちょうど金スキルのために編成いじるかどうか考えてた
一枚はメイで確定として、SSR4枚までなら全完走期待してもいいかな?
完走する時は5枚でもするし駄目な時は駄目だからそこは気にしなくて良いんじゃ無いかな
自分は4枚ならある
5枚はまだ1回もない
育成回数は1日5回くらい
育成し始めてすぐにイベントが出ないと、
最後まで出ないことが多いかな。
終盤、3ターンで完走することもあるけど。
訳が分からんわ。
数%上がっても体感ではわからんから統計で明らかにわかるくらいあげてもらわんとこの先もずっと完走しないしない言われ続けるのだ
少なくとも前の方が完走率高かった!なんて感じはしない
気持よくステ盛れてる時ってたいていサポカイベント完走してないよね
よーしこれは仕上がった!って思ってたらシニア遠征直前に賢オペの一回目が出て真顔になった。完走してるつもりだった
完走する時はめっちゃ完走するし
ひどい時は本当に一枚も完走しなかったりする
なんか振れ幅が酷くなった感じ
あくまで印象だけど俺もこんな感じ
これ。順調な時はジュニア期で2つ完走する時もあるけど、そうでない時は全然しない
1ターンの確率が上がった代わりにターン数自体が減ってるなら上振れと下振れの差は実際大きくなってるんじゃね
改めて見るとやっぱりかわいいなハローさん
勝負服イベント全部まわってくるとダメだなーって個人的にはなる
もう面倒だから野良イベなくしてくれ
そのサポカを後から入手しても、連続イベの一回目既読でスキップされるからイベントを楽しむもめんどうなんよな。
序盤に3連続で野良イベントきたときはそっと諦めるを押しました
100歩譲って野良イベ自体は我慢しても、強制で体力減るやつ来ると殺意沸く
野良イベ発生=編成サポカイベ非発生だからよくないんよな
野良イベとは別フラグにして、編成イベと同時発生あり+完走率に影響なしならいくらでもきてくれていいんだが
編成しているサポカ完走率100%だとコナミの特許に引っかかるって擁護している人いたけど、編成しているサポカ100%完走した上で野良サポイベ発生すればいいだけだよなって思う
今は隙を与えられん時期や、諦めよう
今日差し育成で切れ者距離Sついたのにタキオン エル ハヤヒデ カフェ完走しなかった
タキオンとハヤヒデはスキルいらなかったにしろなんで半分以上完走してないねん意味わからん
あるあるだ・・・
ただ自分の場合だけど、差し育成だとカフェは半分ちょいくらいは完走してくれる
逃げ先行でクールダウン狙いだとまだ一度も完走したことがない・・・なんでだ
昔からビコペはよく完走するから…
メイちゃんの誘いは確かにデビュー前率高いわ。三女神はジュニア期ギリギリのタイミングで来る感じだし
なお、それでも来ない時は来ない模様
けっこう上がってると思ってたけど、あっても微増くらいなのか
ハローさんが面倒くさい女みたいになってるの草
メイはめっちゃ積極的だよね
助かる
練習後の挨拶も積極的になってもろて……
あの子お出かけ開放したあと気配消すんだが分身しとるんちゃうんか?
時々サッカーで体力回復してくれるだろ!
サッカーする暇あるなら挨拶くらいしろよ!!!!
(◜◡◝)
ターン数減少で危惧されていたほどは悪くはなく、むしろ改善してるかも?というのは体感ある。来ないときはとことん来ないのは今に始まったことじゃないしな
ただ序盤にしょーもないランダムイベや野良イベが連発したら早々にリタイア押すな。自分の足切りラインはデビュー前3回以上野良イベ発生
三女神とたづなさんももう少しメイちゃんを見習ってもらえませんかねえ!!
メイちゃんもアオハルで使うと普通にさぼるけどね!
メイちゃん他のシナリオでも凱旋門目指してるのか・・・
連続イベが連続で来やすいよな
1回目が発生遅いともう完走しない率高い気もするが
今シナリオになってほぼずっと差し育成してるけどスピジャンポケだけ異様に完走しない気がするな。運良ければ2段階目でも金スキル貰えるけど何かモヤる
ジャンポケもなかなかくれないね
出来ればクラシック凱旋門までに欲しい、でないとずぼら娘に差されるから
2段階目で金貰えるのは寧ろ下振れや
日によって完走する日、しない日と分かれている気がする、距離Sが付くつかないもそんな感じ、付かない時は5回育成で1度もSつかなかったり、サポ完走が一人しか終わらんかったり(それもステ目的のいらない金スキルのとか)日による偏りがあるように思う
体感的に発生率は上がってる気がするけどやっぱ短いから5枚全完走はなかなか無いわ
何もイベント起こらないで過ぎるターンはなくしてくれ
やる気下げイベント「よし任せろ」
シニアで来るのやめてくれません?
凱旋門直後に来て不調まで下がった時には笑ったけど
昨日3連続くらったw
1回お出かけで復旧したのに直後にまた下げられて、体力あるから練習踏んだらまた下げられて
自分のやる気も下げられたのであきらめた
3年目の1〜3月に全く進んでくれない時は携帯投げ捨てたくなる
リグヒ向け育成ではやたら優位形成がジュニア期に完走した気がする(白目)
メイちゃんお誘いはありがたいけどまず人がいるトレーニングに来てください…
ハローと3女神が同一周回で出たわ
サポカ未完走だけはまったく擁護できないわ
高い金払って完凸しても未完走ならまた最初から育成やり直しだしな
時間を無駄にした虚無感がすごいのよ
少なくない金と時間を浪費することは確かだがそれらを無駄にしたと後悔するくらいならそもそもソシャゲなんてやらん方が良いと思うぞ・・・
論点ズレてるぞ
安くない金払ってなんで苦しんでるのかって話だろうが
安くない金払ってなんで苦しんでるのかって疑問が論点なら、俺もソシャゲをやってるからだって答えるわ
そうやってやらんといい方が思う人が増えたからどんどんやる人が減ってるんだけど…
いやサ終したら困るが
無課金はともかく課金者は困るんじゃないの…?
>>178
たかがゲーム1つ終わって何がどう困るのか理解できないんだけど…。
>>183
それ込みで課金してるんでないの?
ソシャゲなんていつ終わるかわからないモノなんだし、そんなのに課金するのが悪いって一蹴されるんだよ?
>>187
共感性能力の低い人って生きづらそうだね
ステ、金スキル、距離S、切れ者
切れ者は仕方ないとして残り3つのどれかが必ず欠けるパターンが凄く多く感じる
今までが運良かったのだろうか?
昔は残り3つのどれかが必ず欠けるパターンだったけど、
今は残り3つの2つが欠けるパターンばかりだ
2つすらほとんどそろわん・・・
グラマスとかでも欠けてたけど、試行回数が今の半分以下なのに最終的にそこそこ揃ったりしてたんだよな
今回は試行が倍になったのに揃わない
ジュニアに一個目のイベントが来ない金スキルはほぼあきらめてる
クラシック期の遠征までに大方完走してないと厳しい印象
自分でも毎回雑にイベント完走した数だけは数えてたけど
こういうデータをしっかり見せてくれるのタスカル
全完走は4育成に1回くらい
また0完走も同じくらいでそれ以外は部分落ち
まあ期間短い割には出来てる…ような気はする
5枚完走率は4割くらいなのか
スキル目当てで揃えてる場合ステがいから上振れても6割は実質育成失敗になると
使わない金スキル完走率は高い
いっそ頭にアルミホイル巻きたくなる
完走するか完走しないかの2択だから確率は50%だ
完走率別に低くないよなと思ってたわ
SSR5枚も入れたら昔から全部は完走しないもんだわ
良い時は爆速で全部完走するしダメな時はジュニア期に2、3回しか発生しない
まあ前からなんだけどラークは差が顕著になった気がする
サムネが何でハローなんだと思ったら、凱旋門連覇をかけた遠征の直前にトレをデートに誘ってて草
今クラシックの5月で全てのサポカ完走
バイブスも打ち切らずに全部もらえて
ウハウハで遠征いったら4連続光らずで諦めた…
完走する時は一気に完走する気がする
シニア4月にクリーク1回目が来てションボリしたけど
その後すぐ2回目来て、宝塚終わった時に完走した時があった
といあえず、編成組のイベ完走するまで野良イベ来ないで欲しい。
間に合わなそうな時に限って野良連打とか無駄なイライラポイントだし、
体力減少するやつとかむしろ罰でしかない。
圧縮目的でSR入れる時があるけどSRはよく完走する
そら2段階しかないし……
グラマスと同じくらいかなという体感
体感でグラマスと比べると完走率めっちゃ上がってるわ
女神が枠奪いまくってたんかね
ワイアルミホイラー、絶対に信じない😡
完走しないやい!統計?とったことないけどしないやい!
何でもアルミホイルで片付けられるとある意味楽そうやな
アルミホイルで本当にイベ完走率上がるならいくらでも巻くぜ!
ほんま、何でもいいから完走してくれぇ
発生率上がってるのは感じるけど完走率上がったとは感じないな、だいたい1,2枚欠ける
2回も野良イベ来たらほぼアウトだし、なんなら編成サポカのランダムイベでも致命的だと思う
この辺ほんとどうにかならんもんかね
発生率自体上がったのは確かに感じる
でも完走しないんだよな・・・それも欲しいスキルに限って
せめて一日のレンタル制限撤廃してくれればなぁ…マニーは掛かるが試行回数で殴れるんだが…
五回しかないチャンスで五回とも未完走とかもうどうしようもないんだよね
割と1ターン目に封印されるフクちゃん
メイちゃんはたしかに早い
ただクリークが5連続で完走しなかったり
SSR2しか完走しなかったりもあったから
完走率が上がった感じはしない
そんなサポカ完走率を考慮した今回のシービー育成デッキ
メイ、エル、キタサン、水マル、ママ(マック)、賢さカフェ!
これによりプロフェッサーと金回復2枚体制でどちらかが完走しなかった場合をケアする事が出来る!
水マルはステ底上げの為に入れてるから別に完走してくれなくても全然OK!
これで妥協個体なら余裕だなボハハハ!!
→なんで水マルだけ完走すんねん…
草、いや笑い事じゃねえなこれ…
野良イベほんとなんとかならんもんかね
あまり使わないカードの選択肢とか都度調べさせられる羽目になるから溜息出るわ
野良イベで来てくれると嬉しかったザパ姉も今だとキャラが多すぎて滅多に来てくれない悲しみよ
なのにやたらと来るアブラカダブラ
低確率だからこそクラシック6月に金スキル5つ完走した時の興奮はヤバかったね
それはそれとして改善はしてください(真顔)
メイちゃんがすぐ挨拶に来てくれるのはシナリオ補正だったのか。
ていうかラークでハローとか(三女神とか)使うの?
当初予想されてたよりは全然マシ。勿論高確率で全部完走とは言わんが…
全然完走しない
確率上がってるのかもしれないけどなんターンも何も起らない事がままある
ジュニア期に回転する事も増えたけど、そうでない場合の予後が良くない気がする
他のシナリオだと平均3.5枚完走だったし
このデータみる限り同じくらいの配分だから体感は変化無いと思われ
グラライやグラマスは後半になるほど確率上げれたから駆け込みが多かったけど、ラークは最初からバランス良く回るから終盤の駆け込みがなくて何も起きねぇって感じるのかも?
シニア宝塚直前に一気に完走するケースが多く感じる
5人中0~4人で平均だと3人弱完走って感じ
完走をこんなに気にするのはグララの頃以来
グラマスよりかなり悪化した印象
新シナリオのたびに見かけるコメント第1位
「前のシナリオよりサポカ完走率下がってる」
グラマスの時はそんなに見かけなかった気がする
グラライが結構完走率悪いって印象があったしね、やっと普通に戻ったって思ったよ
野良三女神が来たときは笑った、いつ実体化したんですかね。
コーナー回復しかくれないの…クリークママ…
ボクは…円弧のマエストロが欲しいのに…
今のところ全部完走する時と全然駄目な時で凄い偏ってるわ
元から全完走する事なんか大して無かったから完走率上がったとも落ちたとも思わないな
王手欠損率が高すぎる
10回やって5枠完走が半分行くか行かないかくらい
4割だから連続未完走もぼちぼちある
昨日5回育成してサポカ5枚の完走が32312だった(エル水マルパマ、マック、ブルボン)
エル、水マルが完走率高い、パーマーマックブルボンはそれぞれ1回しか完走しなかった
統計的には理解した。
それとは別に、そもそも編成したサポカのイベント発生率をもう少し上げて欲しい。
グラライのときの楽曲効果で完走しやすくなってた時と比べれば完走率は下がってると思うけどそれ以外のシナリオと比べたらそこまで差はない気がするな。
グラライは楽曲で発生率上げること前提でスタート時の発生率を他のシナリオより下げてるんじゃないかって感じがした
統計取ったわけじゃないからただの感想だけども
グラマスでシニアの9月後期に女神きた時は流石に笑った
ラークはクラシックの4月までに1つ以上完走してなかったらリセットしてる
メイのおでかけがジュニア間に合わなくてもそんなに問題じゃないってのがよく分からない
まさかお休みしてる訳じゃないだろうし賢さの絆が相当上振れないとジュニア期極貧生活じゃない?
あと直線巧者落とすのも普通にキツイ
クラシックで凱旋門賞勝てた
距離Sついた、脚質Sもついた
ステータスも上々
宝塚時点でサポカ完走0😨
やる気下がるイベント来てもいいけど、サポカイベントの枠と別枠にしてほしい
調整入ったとは思えない頻度で来るし
お出かけの直後にやる気下げがここのところ続いて、あれこれって修正入らなかったっけ?ってなった
あの調整って「同じやる気ダウンイベが起こらなくなる」だけだから、結局やる気ダウンイベ発生率そのものは以前と同じなんじゃないの?
やる気ダウンイベントは各キャラ3つ。1育成中に各1回までしか起こらなくなりました。というのが今回のアプデ。イベントの起こるタイミングはこっちが行動を起こした後になるから遊ぶを選んだ後にやる気ダウンイベントが起こることもある。イヤだけども
来る時は来るし来ない時は誰も完走しない。振れ幅が極端な気がする。あと2回目の継承までが実質的なリミットだね
来る時は来るし来ない時は誰も完走しない。振れ幅が極端な気がする。あと2回目の継承までが実質的なリミットだね
グラマスみたいにストレスを感じるような感じじゃないかな
割と完走してくれてる
まあ来ない時は来ないけど
メイはマジでお出かけできるの早い。
サポカはクラシックにどれも2段階目くるけどシニアで一気に渋くなる印象。
で、遠征前に半分がギリギリ完走みたいなの多い。
サポカ完走率は上がってる体感あるけど完走してほしいときに乾燥してくれないんだな
「布団乾燥機があればいつでも乾燥出来るわ」
妹さんからサポカ完走率を取り返してください
まだ2週間しかやってないのに、過去のシナリオであまりなかった全サポカ未完走が目立つから完走率低いって印象
ターン短くなってる分、完走率自体は上がってるんだろうけど、ほんと微増だと思う
シニア継承~遠征前とかそもそもサポカイベント一切発生しなくなることも多い
流石にテコ入れしてくれや
キタサンとエル両方完走せず弧線のプロフェッサーが取れない。
クリークも完走しないから円弧のマエストロが取れない。
アンストッパブルと怪物だけ完走した。
最近なんかずっとこのパターンにはまってる…。
グラマスではウララが入っていることが多かったためSSR完走最大目標が4枚だったことも多いんだろうな。
後、グラマスでは約60ターンで12回(1/5)が目標だったものが、今回は約45ターンで15回(1/3)が目標となってるのは数字上でもキツイ。
野良イベが邪魔すぎる
サポカ5枚完走なんて1割もねーよw
野良イベは編成サポカのイベント全部吐き終わった後に来るようにしてくれや…流石にここら辺はテコ入れやって欲しいんよ
本育成なんて数回で終わらせてさっさと因子周回に戻りたいのに全然完走せんの辛いわ
因子周回が苦行なのに因子揃えて本育成入っても苦行なのヤメてくれ
ジュニアでサポイベ完走するんだけどそのあとがからっきし来なくなるんだよなぁ
ジュニアでサポイベ完走するんだけどそのあとがからっきし来なくなるんだよなぁ
体感完走率下がってる派ですね
今までは2育成で1回ぐらい来るものが
3育成で1回来るかどうかって感覚
全体的に見てもジュニアで爆速で完走する物と
一向に来ない物の差が激しい感じもする
よぉ~し、パラメーター積めたぞ!(スキルスッカスカ)
野良イベ消してくれ
アイネスとかトプロSSRとかテロだろ
とりあえず病院行け
全サポカ完走ってのは少なくなったように感じる
どれかのサポカが完走するとき、その完走までにかかるターン数は凄く少なくて済む気がする
ジュニアで全然来ない時はその後も全然来ないからリタイア案件になるよね・・・
「統計も取らず体感で語るな」てのは全くの正論なんだけど
記事の人みたいにきちんと統計取る良識派なんてごく少数で
大半の人間は所詮体感で生きてる生き物なんだから
その体感で生きてる連中を黙らせるくらい思い切った改善しても良いんじゃね?
とは思う(100%完走が特許に引っかかるなら、100%では無いけどよほど運が
悪くない限り完走出来るレベルまで確率上げる、とかは無理なんかね)
アヲハル時代はコレが、やる気ダウン怠け癖偏頭痛から保健室は無駄打ち
1~2%でも2~3連続練習失敗が日常のストレス発生アプリだったので
メイクラは時間がかかる以外は天国だった
ここ10回の育成で、最後まで回してssr5枚全完走1回なんだけど、もう少し完走率上げてくれてもいいんじゃないかとは思う
「悪い事が印象に残ってるだけ」って言う人もいるけどこのゲームに関してはサポカ全完走なんて事が起きたら記憶に残るレベルでマジで完走しない