375: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:41:31.95 ID:ygPQ6Sy+d
助けてくれ
リッキーいないんだけど誰育てれば勝てる?
てかタルマエまじでかたんなにこいつ




379: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:42:10.15 ID:+OAx2Afx0
380: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:42:16.66 ID:9xX1h34A0
396: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:44:13.81 ID:F4byZGXOa
>>380
リッキーは因子やらレイやらで育成時間かかるよね…
386: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:42:39.32 ID:/ZBy4mQca
>>375
先行単体だとタルマエ固有出ないから全く勝たないぞ
タルマエ出すなら先行2必要
389: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:43:24.92 ID:bWYdCRns0
>>375
正解はこれ

395: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:44:02.17 ID:JYyuw+J60
406: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:45:23.14 ID:bWYdCRns0
>>395
もちろんそうやで

413: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:46:24.12 ID:JYyuw+J60
402: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:44:41.68 ID:WmLaWaUw0
>>389
毎回こういう変態(褒め言葉)出るよな🥺
440: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:50:11.41 ID:NUi5Nqmv0
397: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:44:16.81 ID:64luMYbn0
437: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:50:04.57 ID:oJT0NWDGd
>>375
後ろのパチンコ2デバフ1が無ッキーの最適解だと思ってる
412: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:46:11.66 ID:KqyOr6v70
無ッキーもリッキー対策で逃げかデバフ出さないとキツいよね
あとはマッチングお祈り
423: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:47:56.31 ID:9R/Eukjv0
>>412
リッキー対策に逃げ出したら逆にアシストしちゃってる
大逃げならまだ分かるけど
434: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:49:44.02 ID:KqyOr6v70
>>423
ルムマならともかく普通の相手ならファル子で十分蓋できるコパ
439: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:50:07.79 ID:ygPQ6Sy+d
手持ちこんなん
アドバイス頼む

446: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:51:02.72 ID:fptlcJv30
472: 名無しさん 2023/08/19(土) 10:54:39.64 ID:K34Xw5WMa
>>439
デジたん、素オグリ、夏タイキ、ゼファー、水マル
530: 名無しさん 2023/08/19(土) 11:03:04.62 ID:NUi5Nqmv0
先行で勝ってる人もしくは推しが先行の人はチーム構成どうしてる?
561: 名無しさん 2023/08/19(土) 11:09:15.54 ID:SFcnFH75M
>>530
先行2差し1
先行もう一人出さないと太陽出ない時あるから仕方なく2人にしてる
571: 名無しさん 2023/08/19(土) 11:11:16.72 ID:94YHy4+U0
579: 名無しさん 2023/08/19(土) 11:12:31.84 ID:bWYdCRns0
え 先行大丈夫だよ 馬場鬼と夏◎と波濤積んだ、UF8先行リッキーに轢き〇されたから
593: 名無しさん 2023/08/19(土) 11:13:52.20 ID:dnjRm7Tm0
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692403220/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(221)
そこにダートガチャがあるじゃろ?
リッキーにはリッキーをぶつけんだよ!!
ルムマ観てたら先行終わってるてすぐ気付くやろ
逃げリッキーに速度負けてるのに加速外回る時点で無理無理
ルムマ見てる人なんてやる気ある人だけなんですわ。チャンミ始まってリッキー強いって初めて認識してリッキーおらんやんってなる人もいる。
まあちょっとルムマはレベルが高すぎて先行が本当にダメなのか単にバケモノに虐げられているだけなのか判断しづらい面もある
ルムマだと相手2人がほぼ逃げリッキー出してくるから先行無理無理になるけど
本番は思ったほど逃げリッキー少なくて自分が逃げ出さなければ単逃げになることが多い(もしくは逃げ2枚の能力が拮抗してなくて単逃げと変わらない)から先行で全然勝てる
>逃げ2枚の能力が拮抗してなくて単逃げと変わらない
強い方は実質単逃げに、弱い方の逃げは先行との橋渡しになって…という展開結構ある
自分でUF7のリッキー使ってるけど、UF5夏タイキ3割弱とかなり勝つぞ、
リッキーは6割以上勝つけどw
今のところ強いリッキーには出会ってないけど強いタルマエに二回ボコられたな
デジタルが勝ってくれているうちにリッキーとオグリの作り直しを急がないと
リッキー居ないから差しデジと速度デバフ2人でやってるけど1R勝率いつもと変わらん6.5割
デジが4育成、デバフキャラはグラスが一発、タキオンが2回で終わったから今回はコスパがいい
まぁ2Rでいつも通りA決勝行けるかのギリギリの戦いになるんだろうけど
>てかタルマエまじでかたんなにこいつ
勝てる仕上げをしてないからじゃないの?
ようするにトレーナーの手腕が低いってことでは?
ククク…ひどい言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど
諦めんなよ!
諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメ!諦めたら!
周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって!
あともうちょっとのところなんだから!
最速とまこまい+α決めても緑でスピ盛らないと逃げリッキーに届かないか離されるよね
緑で180以上盛れば1バ身差詰められるから展開次第で勝てるけど
夏+右+良鬼付けてない先行ではスピ1600あっても1位リッキーに最高速では勝てない。
(右ではなくて左だと思う私……)
タルマエの勝ちパターンは3位で固有+ハイボル発動
2位と速攻追い比べ発動させて200m固有、鼓動とかザパ姉固有複数積みで差し切るスタイル
大体逃げリッキーがハナだから最終直線で速度スキル特盛じゃないと差し切れないw
>3位で固有+ハイボル発動
リッキーとファル子が複数いたらその時点で詰んでね?
逃げタルマエにすればオッケー
なるほど!そうか!
逃げタルマエが強いとまでは言わないけど逃げタルマエは本当にワンチャンあるからリッキー持ってないデバフも嫌って人はまじで試してほしいわ
大逃げ水着スズカが居るともっといい
盤石トプランチャートハイボル意気込みアンスキ速度緑3種は最低積んでほしいが
アンスキは先頭取れちゃった時のケアととまこまいハイボルが決まると先頭に出れる事があるので遅れだけど有効加速になる
勝率9割あるけどタルマエで25%は取れてる
とまこまい捨てて逃げに徹した方が強いな今回は
ただし先頭取れないとリッキーに勝ち目がないため盤石は必要っすね
今回先行は本当にキツいので、先行で勝ちたいなら中盤スキルガン盛りして接続を狙いつつ最速でハイボルテージと鍔迫り合いかノンストを当てろ
なんやかんやいい出来のホッコより半端なリッキーのほうが早いくらいだからな
多分勝てる北海道作る手間とパーフェクトリッキーつくるの大差ないんではないか
うちのタルマエ(1458・846・1227・1145・1215のUF5)はリッキー(先行型の緑6UF4)並みに勝ってるが?
とりあえず全部繋がる可能性が高い真っ向勝負・垂れウマ・全身全霊・神速・スピスタ(効果はともかく接続率がダンチ)は必須だと感じた
必勝パターンはとにかく固有発動して真っ向勝負からひたすら接続することだと思う
よく勝てないトレのステ・スキルだとハイボル取るためにレンタルシチーにして根性が凹んでたりするけどハイボルは確かに強いけどタルマエだと垂れウマの方が発動率断然高い
いや強いリッキーって逃げなんで、先行で比べられても困る
なんか勘違いしてるけど先行リッキーもクソ強いぞ?(うちの場合今のところ勝率リッキー40%タルマエ27.5%グラス(推し枠)5%)
緑6&ステも全部仕上げた場合だと確かに逃げは確実にコーナー前で固有出して先頭取りやすいのとアンスキ&ハイボルが強いけどもソムリエ・真っ向勝負・垂れウマ・競り合い・追い比べ・継承固有加速で絶対勝負できないわけじゃないよ(そもそも単逃げor大逃げ1逃げ1だとそこまで強くない上に自前先行リッキーが先に固有で上がるのもあってタルマエ固有が確定発動してタルマエ勝ちパターンに入る)
↑逃げは信用してないからもちろんリッキーも先行型ね
単逃げ・大逃げ1逃げ1なんて状況早々ないから話が終わりましたね・・・
何度も言うけど、スレで言われてるリッキーって逃げなんですよ、ご存じのように。
先行のリッキーも強いけど、逃げで仕上げてるんですよ。
先行のリッキーでは比べられないんですよ。
だから先行勝負で話されても困るんですよって話なんですよ。
逃げリッキーと当たって、どんな感じでしたって話ならいいんですよ。
分かります?
スピードスターは今回564起動じゃない限り100%接続しませんよ、というのは突っ込んでいいことなのだろうか
今回のチャンミのオチは常にリッキー
逃げサポ貧者だから先行でも勝ってくれるリッキーありがてえわ
何故かダートBマイルAの黒マックちゃんが勝ってくれてる
大逃げでアンスキ潰すのはあかんのか?
アンスキで稼がれる距離以上にバ群が伸びて逃げ有利になるだけ
そのまま勝つ大逃げじゃないと無意味
訂正、無意味じゃないな、逆効果
アンスキ潰せても結局は接続ハイボールの前では無意味なのだ~
はえー参考になるわ(雰囲気勢)
おとなしくクリオグリとデバフにするか
逃げ1でもなければ馬郡はどうせ伸びるよ
潰し用のマイルAダートAスズカ、ルムマで試したけど、固有使われて道中で余裕で捕まる。
11が言った余計な結果にもなるし、やるにしても道中捕まらず勝ち切るクラスの個体を作るのが必須。
まず逃げリッキーに終盤まで抜かれない程に仕上げるのがかなりキツい
そしてアンスキ潰そうが相手リッキーのハイボルが最速発動したり固有が接続すると普通に負ける
大逃げ二人でバ郡をのばし、もう一人も逃げにすればオッケー
運がいいと大逃げが逃げ切るし、逃げ一人がリッキー前にいけばワンチャンある
育成はがんばれ!
大逃げ2は両方魔改造な上にスタミナの事を考えると結局そんなに馬群伸ばせねぇから微妙やで
だったら競り合わない前提の中盤ガン振りした大逃げ水着スズカを出したほうが良い
普通に蓋役だけで無く単逃げならかなり勝つ
3位まで出る固有やハイボルテージも強いからな、
アンスキだけ封じても意味が薄い、
馬群が伸びる分後ろ脚質不利になるし。
タルをエースにするなら先行3しかないだろう
今回逃げ差しが多いから自分で出さないと2でも競り合いが起こりにくい
まあ一番手っ取り早いのはスタデバフ2枚だと思うけど
リッキーが強いんじゃなくって仕上がったリッキーが強いだけだからな
雑に作った俺のUG9リッキー(固有LV4迄、ハイボル無し)ですらそこそこ勝ってて
「今回はリッキーゲー」だなあとしみじみ思ってる
10が言ってる事は間違っていないんだけど、
想定してるのが「仕上がった○○≧仕上がって無いリッキー」であって、
実際問題としてルムマの突き詰めた環境だと「仕上がった○○<仕上がったリッキー」が出来上がってて、
「仕上がって無い○○≦仕上がって無いリッキー」ってのも正しい。
そもそも前のダートチャンミの時と違って今緑6めちゃ簡単やからな
今というか今回はってところだ
有能な夏〇サポカ持ち多いのとそもそもチャンミダートで交流重賞・良バ場有効なのって今回が初じゃないか?
2月は雪の重馬場フェブラリーSだったものな
あと今回は最終直線短くて、前脚質有利なのもでかい
夏左良有効なせいで、逃げ作るなら当然入るサポカがそのまま緑くれるし、とにかくリッキーに追い風なチャンミだとは思う
うちのUG8リッキー(スピ1300未満、ハイボル無し)ですら自分史上いまだかつて無いくらい勝ってるからホントリッキーゲーすぎる
自分史上一番仕上がったリッキー>自分史上一番仕上がった○○≧そこそこ上振れリッキー>そこそこ上振れ○○
こんな感じでリッキー緑6は今回激強。シナリオで緑が貰えるのが大きすぎる。
基本、緑4つしか発動できない半端なリッキーでも勝ちまくるから
マジでクリオグリの再来を感じるレベル
たまにファル子に終始先頭キープされて逃げ切られることもあるけど
いやクリオグリの問題はどこの競馬場のどの距離・馬場のレースでも勝ちまくるのところだから
あと2・3回くらいチャンミ席巻しないと
ほんとか?今年の1月の高松宮や2月のフェブラリーで使ったか?4月の春天はそんなめちゃくちゃ強かったか?
素オグリ含めるならわからんでもないがそれはあまりにも言い過ぎ。クリオグリは、「終盤手前で確定発動する順位指定なし回復スキル」が存在するコースではクソ強いけど、ないコースでは勝ちまくるほどじゃないぞ
まあ、中距離がほぼそれに当たるのと、去年9~11月に三カ月連続で暴れたのが印象悪かったんだろうけど
クリオグリ参戦から環境落ちの要因となった白キタ参戦までの戦績
ほぼ一強…アリエス・キャンサー・レオ・スコーピオ
環境トップ且つ該当脚質にて一強…サジタリウス2021・ピスケス・タウラス(先行)、ライブラ(追込改造)
一強では無いものの環境入り…カプリコーン・アクエリアス・サジタリウス2022
環境外…ジェミニ・レオ
言う程言い過ぎか?
ダートチャンミなんて一回あるかないかだからなぁ。
クリオグリも強かったのは中距離くらいだから何とも言えないわ。
マイルも短距離も結局回復過剰で、通常のが強かったし、長距離は有効加速調整が難しい。
去年は何度も中距離チャンミあったからクリオグリが話題に上がること多かったね
今回のチャンミだけで言うならまじでクリオグリだと思う
○○限定ならクリオグリ並みってキャラは割と居そうだけどね、例えば東京1600のタイシンとか
クリオグリ並みって表現は1エースデバフ×2が流行る時に相応しいと思ってる
流石に
先行ばぁばで5割勝ててるよ。
なお強いリッキーに当たった場合は勿論ノーチャン。
案の定、後方はアナボリ彼方積み安定で、それに電光・乗り換え・抜群・ハイボルで補強することになるけど、後方は今回も6位以内に入らないとドきついので、前脚質手札無いなら後方染めして、順位条件の邪魔になる前脚質は入れてはならんと古事記にも書いてある。
リッキーいないから2日目までは相当負けがこむだろうと思ってたけど
蓋を開けてみたら過去イチってくらい勝ててビックリしてる
差しばぁば強いよ
現実的なとこだと加速積みまくったデジオグリあるいはドンピシャで固有出たクリオグリ
この辺りはルムマでもちょこちょこ勝ってる個体見るからおすすめやで
リッキー居ても勝てない
俺の調整不足のせいなんだけどさ
ハイボルテージ積んでない使い回し先行リッキーでも何とかなってる。作り直し間に合うから頑張れ
ステと盤石無いワイのリッキーは弱いぞ(血涙)
毎日無料やっとるやろ それでリッキー引けばええんや
ワイはちゃんとひけたで
まあ元々持ってたんだけどな…
俺は元々持ってたタルマエが無料で来て無リッキー
ワイなんて先週引いてホクホクしてた水タキが来てもーたわ…どんな確率やねん
おうシリウスシンボリッキーが引けたわ。
水マルはリッキー潰しにちょうどいいぞ
水マル強いよね。中盤で前に出られるからアンスキ&ハイボル出るから最終直線でもうひと伸びあれば勝てる。ドッジブルボン&シチーを用意しないといけないのが最も難しいけど。
言い忘れたけどワイじゃなくて相手がこんな水マル出してたよ。
さっさと引け
もうネイチャとドーベル使えよ
先行がいまいちとの前評判を信じ切って,改造を含む差し3ウマ(素オグリン,デジたん,アキュート,ザパール)で臨み,昨日3勝してしまった。
先程,差し強化で素イナリを育成するも,差しBに気づかず失敗,イライラして無料ガチャやったらリッキー引いてしまったよorz
今回リッキー強い強い言われてるけどそんなこと度外視に可愛いから普通に愛でていけ
そして緑6・距離S・スキルガチャを体感すると仕上がったらこれくらい強くても問題ないなってなるから
普段はともかく今回は簡単だからなぁ
私のようなオープンでしか走らない者には、グレードで鎬を削る殿上人の世界は分からぬ。
タルマエさんに負け、リッキーさんに負け、ファルコ子さんにもアキュートさんにもウララちゃんにもエルさんにもゼファーさんにも負けてきた。
フルボッコじゃないかw
正直オープンは詰将棋並みにギリギリ評価のどころか緑×系でミリ単位調整するような廃人の巣窟だからグレードBよりもヤバいぞ
よりにもよって今日の無料ガチャでリッキーが来た。昨日他のキャラでようやく完成したのに…
オグリ、タイキ、デジタル、水マルと一通り揃ってるのに何やってだこいつ
タル・シチ・水マルそれぞれ戦えるキャラなんだから
それで苦しんでいる状態であればリッキーなんて猶更仕上がらない気もするが……
(資産がないこと自体は悪いことではないがリッキーさえいれば勝てるという思考に囚われるのはよくない)
そもそもこの人が単純に仕上がったキャラを育成できてないだけに思えるよな
この手持ちだとおデジとパイセンで加速ガチャするしかねえな
三人差しでアナボリ彼方乗り換え垂れウマを共通で積んで
素オグリ ソムリエ
デジたん 最前列
モンクエル 豪脚
で加速ガチャしてるけど誰かがカッ飛んで行くから面白い
俺と同じく無ッキー有ルマエの民か
うちも無リッキーだけどユキノが勝率60%シチーが10%デジタルが20%だな
進化ノンストが結構刺さる感じで結構勝ててる
うちはリッキー(勝率40%)も採用してるが、逃げユキノが勝率30%で可愛く頑張ってくれてる
逃げが多いからノンストも案外機能するし、加速が成功かつ固有発動位置にいればリッキーにも追い付く可能性があって1着いける可愛さがある
あと1着キープできてたらまず負けない可愛いさもある
そして何より可愛い
愛が漏れ出てますよ。ユキノトレーナーさん
普段取り上げられない子についてこうした同志を見つけてしまうとうれしくなってしまうものでねえ
その証拠がハートの数よ
相手にUEリッキーいてもUF1神稲荷で勝ててるから、ちょっと拍子抜けしちゃった。
今のところマベちんがウチのエースや
逃げ出せない人は差しに頼るしか無いで
ワイはばぁばが主力
俺も。普通に強いよね。
差し型ばぁばは結構強いと思う
ルムマでもまあまあ勝てるし
うちも差しばぁばが一番勝つなあ。なんかリッキータルマエに比べて甘く見られがちな気がするんだが、位置取り進化スキル+終盤速度固有ってバランスいいんよね。加速外付けしてやるとかなり安定する。前回のマイルチャンミのチヨちゃんみたいな立ち位置な気がするなあ
うちもバァバ使ってる、固有がフル発動すると最強クラスって夢があるし
完全発動してリッキーぶち抜く事も結構ある
差 し オ グ リ
追 い オ ク リ
一次予選だからか、まだ廃リッキーと遭遇してないからか、大逃げターボーの蓋で何とかなってる。
13勝2敗で準決行けたで
ツインターボ結構勝てるからおすすめだよ
いっそのことスタミナデバフでも飛ばしてみたら
ギリギリな人多いし
クワガタ極めればええじゃろがい!!
ルムマならまだしもラウンド1でスマートファルコン、ホッコータルマエ、オグリ、デジタル持ってて勝てないならリッキー持ってても勝てんやろ
これよな、単純に能力が足りてないだけ
うちはウィンディちゃんもエルもそこそこ勝ててる
エースはスズカさんだが
勝ってる子大体ハイボル持ちで根シチがフレにもいないワイには魔境だった…
具体的なサイト名は一応伏せるけど攻略サイトとかで検索かけてシチー出してて空いてる人探してフォローするのがいいよ
下位の心弾んでを継承で取ればいい
ハイボルで他のステ凹ますとまず勝てなくなるぞ
今回意外と伏兵なサポカが配布チヨちゃん(&ウララ)だと思う(スキルSP安い脚質・順位不問金加速&夏〇くれる)
そしてノンストも相変わらず強いしハイボルより高確率で発動してくれるのも大きい
流石に配布チヨは厳しいだろ。脚質不問ったって、後半追い抜かれたら暴発するし、性能は言わずもがな。
多少ステ凹んでもそれならハイボル積むわ。
ただ逃げもハイボル持ってきてるし、直線短いから単純に先行がやたら不利なんだと思うがな。
ハイボル積んで根性or賢さが凹んでる逃げリッキーには全然負けないけどルムマで試してみたら?
根シチとリッキー引くジュエルくれるならいいよ。
まあ参考にするから、掲示板にチャンミ板に配布チヨ入れた編成をスコアと一緒に貼ってくれや。
先行は逃げのケツでノンスト出して🐊も出た!とか喜んでると最終コーナーめちゃくちゃ膨れてて結局さされるとかけっこうあってコースが合わないはありそう
下位のアクセラは積んでるけど、ぶっちゃけあんま仕事しないけどなあ。微妙に終盤にかからないタイミングで出ちゃうこと多い。枠としてはコーナー加速や前列に近い気が。金にするかと言われると……
ノンストは今回優秀なんだけど、やっぱり入手経路が難しい。ハイボルテージは下位の弾んで、向こう見ず、負けん気、一足飛びと優秀なスキルを一緒に狙えるのが強いわ。どうしても替えが効かない
シチーはそこそこの練習性能+レベル4で有用白スキルヒントくれるのが大きい。何だったらLv4の心弾んでと青嵐にして他の加速スキル(鍔&垂れ馬など)選ぶこともできる
予選抜けるだけならスタミナデバフでの運ゲーは効く
不調以下の場合のこと何も考えてない人が多いから白デバフだけでも歩いたりする
リッキーが強いのはそうだけどそこまで持っていくのも並大抵のもんじゃないからねえ
ユキノUE、キョンシーUF4、水着マルゼンUF6でなんとか3割。リッキーが出て来たらお手上げ状態だな。
やっぱりこのゲームはバランスおかしいわ。
その評価値叩き出せててラウンド1で3割ならゲームバランスに文句つける前に自分のウマ娘のスキルなり編成なり見直したほうがいいと思うよ
ルムマの勝率じゃないかと思って突っ込まずにいた。
ラウンド1の勝率なら同意。自分より評価高いの見てビビッて中身見ると加速全く積んでない、適正上げてないメッキ個体偶にいるんよな…
いるな……平気で中距離スキル積んでるのとか。明らかに今まで育てた中で評価高いの引っ張ってきました、みたいなやつ
ノンストぶっ刺さるUEユキノだけでもまともなスキルなら3割余裕で勝てそうなもんだが
ダートBタイキとか、秋○とか短距離用スタミナ400台とかいっぱい居るおかげで勝ててる
マッチングが悪かっただけな気もする
ガチ勝負はタルマエに任せて、逃げウララとキングで遊んでるけどまぐれ勝ち出来てるし
マッチング運と思って楽しんだもの勝ちだと思う
ユキノは覚醒一つ死んでるから評価値はアテにならんでしょ
まさか有効なスキル付けずにその評価値なわけないでしょ(笑)?
スキル見せて?パートナーid貼ってよ
うちのUF3が上限のメンバーで勝率75%やで。当然距離S+有効加速2つ以上。
第1ラウンドの感触はA行く人にもB行く人にも参考にならん
今は後方脚質でかなり勝ててるが,Aリーグ行ったら厳しいだろう
ダート三人娘は楽しいけど勝つのは常にリッキーだなぁ
タルマエは一勝できたけど、ばあばは二位ばっかりだ
差しで作った方が良いのか
先行だと脚質の速度係数的に今回の緑6リッキーに勝つことがかなり厳しい。なので差しばぁばにすることをおすすめする。差しでも進化スキルや固有はいい感じで発動する。ただ、ジュニア優駿では事故りまくるので注意!ここ数日で4~5回も事故ってる。
逃げリッキーなんてほとんど見なかったゾ
予選で全敗はリッキーうんぬんじゃねぇわな
いてもどうせ仕上げきれない
逃リッキー、逃ファルコ(通常)、差デジたんどれも勝率同じくらいや
リッキー居ないから勝てないんではなく仕上げの問題やね
通常オグリとイナリが雑に使える枠だな今回は
俺のウインディちゃんは自前の2人によく勝ちを奪われてるわ
勝てない時はだいたいリッキーが超リード取るか変態の中盤アゲアゲ押し切りだから諦めつく
逃げ・先行はハイボルなきゃ勝てる確率低いんよなぁ。女神もシチーさんも居ないからそこが一番キツイ。
今回ばかりは課金デッキが本当に強いからねぇ
リッキー→PU中
水マル→そこそこ凸ってる人も多い&PU中
夏タイキ→案外所持率低め
根シチー→引けた人強すぎ
賢ブルボン→ガチャ上手い人
賢ラモーヌ→色んな意味で所持率高い&PU中
三女神→我慢した人とレンタルしてる人で大きな壁がある
リッキーの場合、緑の因子が重要なんじゃ?
結局ちゃんと用意した奴が強いって話にならん?
リッキーの自前緑が有効な上にシナリオで良馬場貰えて上のサポカから左夏拾えるからだぞ
これが夏じゃなくて賢ブルボンも実装されてなきゃいつも通り理論値は最強だけど完成させられるかねぇ…みたいな感じになる
「今回は」難易度の割に勝ちまくるめちゃくちゃコスパが良いキャラなんだよ
シナリオ特攻サポはほぼ必須で入ってくるしそこは引いとかんとなー
まぁ女神は実装タイミングが悪魔やったが…(3凸で妥協
ハイボルじゃなくて下位の「心弾んで」でもそこそこ使えるよ
ただ、因子ついた親を準備する手間が面倒だけどね…
うちの編成で一番勝率いいのはウインディちゃんだな
リッキーの仕上げが間に合わなかっただけなんだが
勝つためじゃなくて推しでいけ。
ちな推しのマンカフェ全敗。
もう二年もやっててまともに勝てない俺wwwwwwwww
はぁ…死にたい
夏タイキはマイルSついてないけど割とリッキーを倒せるぞ。UEにとどかせられたのがでかいんだろうけど
リッキーは今回tier神
仕上がってるリッキーは勝てる気がしない
あと、相手のウララちゃんが割と激走してくる。イナリも強い。
追込みが実は強いんじゃ無いかという疑いがある。ハイボルで加速されたら負ける。
追込が5位にいて終盤開始時点で前とあまり差がないなら当然つよい。イナリも正月ウララも進化スキルで中盤上がれる。ウララは差しじゃないと進化スキルでないけど
先行素オグリと追込素デジ固定で、残り1を思案中。
先行2体制を考えてシャトル育成中。
なぜ素デジをわざわざ追い込みに…?
今回直線一気死んでるよ
チムレの流用(小声)
オグリと一緒に勝ち星稼いでくれて、無事?A行きになり申した。
先行は夏タイキはたまに勝つけどゼファーはアカンな
しゃーないからデバフに変えるわ
ダートS・マイルSのUF5ゼファーも作ったけど正直固有が弱すぎて話にならない…
弱いというか無効ステージなんだからそりゃそうよ。大人しくつぼみ有効なコースで使ってやってくれ。既に10月もし秋天チャンミが来たときにゼファー走らせるための因子作り始めてるよ
今月も全敗で飯がうまい。
もう半年以上こんな感じだから今後一切勝てない確信が満ちてきた。
サポカの充実と反比例するように負け込むのが何とも滑稽。
流石に全敗はなんか根本的に間違ってるわ。
スタミナ管理と、中盤速度、最終加速見直した方がいい。
どこか相談できるところ見つけて相談した方がいいんじゃない?
ウマ娘の動画配信系で育成の相談に応じてるところもあるし
勝つためにやってる訳だから負けが込みすぎるとストレスたまってよくないよ?
アンチばっかりで頼りにならんかも知らんが、過疎ってるチャンミ板なら相談できるかもな
ぶっちゃけこのゲーム、超上澄みのとんでもない個体に当たらない限り、評価が多少低くてもワンチャン勝てるゲームだぞ。特にサポカがある程度充実してるならなおさら。定石を押さえてて資産も揃ってて全敗するのは、むしろ優勝するより難しいレベル
なので指摘されているようにスタミナが全く足りてないとか、有効な加速スキルを一切積んでないとか。評価高いだけで賢さ600台とか。何か理由はあると思う
結局対人ゲームなんだから、資産を揃えてもゲームに関する基礎知識くらいは知っておかないと厳しいよ。別に全スキップして報酬もらうだけならそれでいいと思うけど、ここでわざわざ毒吐くくらいなんだから勝ちたいんでしょ?
優勝するより難しいレベルを成し遂げるとは…俺は天才だった?!
まずはスピ1400スタ650賢さAで距離S、有効な白加速スキル(心弾んで、真っ向、垂れ馬など)と継承加速(アンスキ、彼方など)を積んで評価UG後半くらい作れたら全敗は阻止できるよ。今回のダートマイルなら走れる子そこそこ(初期組ならエル、オグリマルゼン、ウララ)いるし、マイルなら通常差しオグリはかなりつよい。
オープンだからだろうけど
前回上振れた正月ウララが妙に勝つので
今回用に作った子が補欠になっちまった
リッキーがデジたんに差されるイメージが強いな
ウチはルビーが頑張ってくれてるけど自前の適当に作った逃げリッキーに負け越してる
結局今回は相手のリッキーの仕上がり次第だと思うわ
まだ第1ラウンドなのにこのメンバーでこんなに負けるんじゃトレーナーが弱すぎてリッキーいても変わらん
もしサポカや因子が特定の脚質に寄ってるならその脚質育ててデバフ2で全力介護すればワンチャンあるかな
まあそんなんして第2ラウンド行っても勝てないだろうし大人しくBグループ行っといたほうがいい
大逃げターボを急遽作ったけど本当にダメなのか?
逃げデバフを3人積むのが正解だったのか…
R2で逃げリッキーが多く出て来るならワンチャン。
でも勝ち切れる能力がないとダメ。
不安なら差し追込み系エースとデバフ用意するのがいい。
今回はまず先行がキツイ。
後方脚質エースとして使うなら大逃げは逆効果だぞ
対面の加速が仮に不発したとしても馬群は伸びてるから追い付くのも厳しい
大逃げ使うなら大逃げで勝ち切るか自分も逃げのエースを編成するかだよ
脚質は固めた方が基本強い
ワイは差しデジと夏タイキで勝率8割や
ラウンド1とは言え上出来やろ
ちなみにタルマエは0勝や、なぜか勝てんわ
グレードでもB決勝狙いなら俺のような無課金微課金でも問題ないよ
緑6のリッキーも保険で作ったけど
ダートS魔改造のカツラギエースがリッキーと同じ位勝ってくれてる
リッキーがいても勝てないんですけど(怒)
ステが伸びると距離Sがつかず、距離Sが付くとステが伸びない
結局上振れせんかったわ
上振れしたデジタンがエースでなんとか3勝したけど
仕上がってるリッキーには全く勝てん
>ステが伸びると距離Sがつかず、距離Sが付くとステが伸びない
同意する人が10割説
え?じゃあルムマにいる距離Sでステモリモリマッチョマンのスキルマスターリッキーは一体……
その人たちだって育成の大半はステが伸びると〜状態だったはずや
試行回数が半端じゃないから乗り越えられたんや
10割とは
10割と書いてあるが小数点以下の確率で(ry
意味わからん突っ込みがくっついているが
「ステが伸びると距離Sがつかず、距離Sが付くとステが伸びない」確率が10割じゃなくて
それを実感する人が10割ってコメントだからおかしくないはずだよな
>>197
世の中そんなに馬鹿ばっかじゃないわ
まぁ全ての育成結果は妥協の産物だから・・・
最初から最後まで理想の結果で終わった事なんて無いしなる訳ないし
よくあるのが
ジュニア完璧→クラシック上々→シニア😩
ジュニア上々→クラシック普通→シニア完璧
全部上々 距離😩
チャンミやチムレで使えなくてもいいから途中セーブから何度も育成させてほしい。
タルマエ勝たせたいならまず競り合い相手の先行を自前で出してからだな
極論言えばピックアップなんだからリッキーを引いてきて仕上げろってなる
タルマエ勝たせたいけど、そおれをしないと固有が安定しないのがな
勝てない勝てない言ってるトレって賢さ1200届いてない気がする
緑6とはいえ先行リッキーUF4(ハイボルなしで加速はダスカ継承・ソムリエ・真っ向・垂れウマのみ)がハイボル持ちRANK↑の逃げリッキー相手に勝ちまくってて相手見るとほとんどが賢さSS止まりばっかだし
いきなり喧嘩腰かよ、とか思っちゃった♡
確かにトレーナー本人に対して賢さ足りてないって読めるなこれ笑
まぁ大抵のトレーナーは賢さ1200もないだろうな……飛び級東大とか学部でMIT直行とかくらいなんだろうか
蓋ファルコを作れれば先行にもチャンスある
水マル進化スキル強くて出遅れなければ頭確実に取れるぞ
加速スキル出しまくりの差しでも全く追いつけない時あるUF5以上の化け物コパ
これに決勝当たったら絶望的だなぁ
A決行けるかも怪しいけど
今月の推しはリッキーなんで推しで勝ちに行く
たまにリッキー大変論あるけど逃げ必須級の賢さブルボンスピマルゼン入れるだけで緑確定4引ければ6無理なく揃うし楽勝だぞ
ここらへん持ってないならそもそも逃げ自体の育成が大変なだけだし
ゴキブリッキー大増殖で辟易
>先行大丈夫だよ 馬場鬼と夏◎と波濤積んだ、UF8先行リッキーに轢き〇されたから
>結局リッキーじゃねえか!
このやりとりすきw
逃げコパ(ダートA マイルS) 先行ウインディちゃん(ダートA マイルA) 差しデジたん(ダートA マイルS)のチーム構成だけど先行ウインディちゃんが一番勝率がいいなぁ…(A決勝行きたくないザコなんで2勝リタイアしてるけど)
タルマエ戦わせるなら太陽、固有、進化で中盤競り合い必須なんだから先2、加速の順位考えたら残りは後1でしょ
タダで引けちゃったから急いで育成してる
ヤバイ、マイル因子持ちのセイウンスカイなんて居ない
緑の白因子仕込んだ奴なんてもっと居ねえ
(辛うじて良馬場根幹がちらほら程度)
良い白持ちのセイウンスカイなんて、捜索サイトにゃ残ってない
こんな状態で5~10育成でラウンド1を3勝できるキャラ作れと……
B決で会おう
ウンスはどうにもならんが緑はサポカから無理なく取れる
スピマルと賢ブルボンだけで
左、夏、重賞、踏み込み、コツ、良馬場を狙える
ウマ娘が上手ければコツじゃなくて晴れ取ってもステータス維持できるかも分からんが
最悪配布の顔面スズカと賢ヘリオスでも6個取れる
賢ブルボン居ないし、レンタルは三女神固定なんだ
赤マイルで根幹夏持ち居たので頑張ってみる
何だったら先行緑6リッキーにしてみるのはどうだろうか?先行、交流、踏み込みは自前であるしヒント本つぎ込めばナントかなるかもしれない。後はサポカの問題かな。
先行は考えてなかったけど、SSRタキオンは持ってるから
レンタル使い切ったら頑張ってみるよ
超絶格上が来たら、何を使っても無理かな。
マッチング運だな。
うちのフクちゃんは2勝してくれてるわ
仕上がったリッキーはデッキに女神入れて盤石とハイボが積めることが前提条件なんだけど
マッチングで当たるリッキーは大抵それらのスキルが揃ってないから
今のところスズカさんで勝ててるけどラウンド2からは怖いなあ
先行がダメと言われてるけど、ウチのおデジは結構勝ってくれてる
まあ終盤に5位以内で鍔迫り合いが決まらん限りは無理だけどね
アナボも積んでおけばよかった
誰が勝てるかじゃねえ!
誰を勝たせたいかで勝負するんだ!
リッキー持ってるのにおはガチャでリッキー引いて申し訳ねえ
UG4の追込みデジタルがUF4逃げリッキーとUF9マルゼン相手にジャイアントキリングかましてた
相手見て無理〜とスキップしたんで何が起こったかは不明、相手は発狂したんじゃなかろうか
夏タイキが居るなら先行でも一番楽に作れてある程度勝てるからオススメしたいわ
因子にとまこまいやギアを積みたいところだけど因子も最悪マイルSが付けられるなら鼓動くらいあればいい
フレンドから根性シチー借りて後はタキオンラモーヌ三女神さえあればおk
残りの枠は根性ウララorSRリッキーとファイン、ファインが無いなら適当な一番強そうな賢さで埋めてくれ
ポイントは夏タイキ以外は速度デバフ×2で埋めること夏タイキが5位にはいる状況を作りやすくすること
おいおいおい
くじ運で3勝しちまった!
本日分はもろちん全敗マツリダゴッホよ?
Aで俺と当たる人、めっちゃラッキーですよ!!
差しパールさんが結構勝ってくれてる
マイルSダートS付いてラッキーだった
あとは素オグリと素デジタン
今回はマイルなので夏タイキや通常オグリ、デジたん、水マル、ダート3人娘&ファル子辺りが強いよね。ダート3人娘はタルマエは競り合い相手の用意、アキュートは差し改造の必要があるけど。当然自分の編成を考えないとラウンド2のAは勝ち抜けそうにはない。
1年半引退してたチームランクAだった俺が昨日適当に育てたオグリウララパサーで3勝出来たから勝てないやつは才能なさすぎ。
バンブーあたりいい仕事するよ
今回逃げリッキーしか買ってないし、
逃げリッキーにしか負けてない。
ある程度仕上がったリッキー以外はノーチャンスだと思うわ。
夏タイキで3割くらい勝ててるけどな。
逃げヘリオスと先行リッキーとでA決勝進出きめたし、マッチングさえ良ければなんとかなるよ。
逃げ→リッキーのアシスト役
先攻→逃げが多過ぎて固有出ない
差し→一番チャンスあるが、デバフ役を中間加速モリモリにすればアナボ封じ可
追込→デバフが垂れて固有出ない
リッキー無い奴は差し3にしてアナボガチャだな
差し2でアナボガチャしてるわw
奇跡の出来のバクシンが一番勝ってるがw