913: 名無しさん 21/08/03(火)12:07:52 ID:HGgS
レオ試してみてるけど相手のスピ賢カンストウンスがアングリング発動したのに最下位に沈んだりスピカンスト以外はB+がせいぜいなマルゼンが1着争いしたりワイはもうレオ杯がわからん
935: 名無しさん 21/08/03(火)12:09:59 ID:9xG8
>>913
レオ杯逃げは賢さよりパワーやぞ
中盤長いし坂でしぬ
レオ杯逃げは賢さよりパワーやぞ
中盤長いし坂でしぬ
937: 名無しさん 21/08/03(火)12:10:33 ID:4isa
>>935
賢さないとマルゼン追い抜けんやろ
賢さないとマルゼン追い抜けんやろ
942: 名無しさん 21/08/03(火)12:11:04 ID:HGgS
>>935
レオの坂ってジョバンニ坂スキル発動するとこだけちゃうん?
終盤にもある?
レオの坂ってジョバンニ坂スキル発動するとこだけちゃうん?
終盤にもある?
945: 名無しさん 21/08/03(火)12:11:18 ID:4isa
>>942
序盤と同じとこ一周してきて終盤に走る
序盤と同じとこ一周してきて終盤に走る
948: 名無しさん 21/08/03(火)12:11:21 ID:JuGs
>>942
同じ坂を2界登る
同じ坂を2界登る
950: 名無しさん 21/08/03(火)12:11:37 ID:wqJt
446: 名無しさん 2021/08/02(月) 01:53:27.52 ID:SGsioBdM0
なんで宝塚は上り坂だけで下り坂が無いんや
616: 名無しさん 2021/08/02(月) 02:06:50.89 ID:9JrEsbX00
>>446
第3コーナーから下らなかったっけ、あれ京都か
第3コーナーから下らなかったっけ、あれ京都か
632: 名無しさん 2021/08/02(月) 02:08:33.98 ID:Cg++IAm40
>>616
あるけど緩やかすぎてゲームやと下り坂と認識されてない
あるけど緩やかすぎてゲームやと下り坂と認識されてない
623: 名無しさん 2021/08/02(月) 02:08:01.15 ID:hGQpE9yA0
>>446
上りは急やけど下りは緩やかやから判定がないだけや
上りは急やけど下りは緩やかやから判定がないだけや
810: 名無しさん 2021/08/02(月) 02:21:42.89 ID:ABQ6LDzAd
宝塚は一応下り坂はあるんよな
でも緩やかすぎて坂扱いにならん仕様や
でも緩やかすぎて坂扱いにならん仕様や
122: 名無しさん 2021/08/02(月) 06:36:50.154 ID:oXCEtgCD0
宝塚は高低差2mの上り坂が2回のみ
つまり宝塚を一回走ることで標高が4mあがる
そしてアオハル杯で何故か上空のヘリと対峙するウララ
答えは出たな
つまり宝塚を一回走ることで標高が4mあがる
そしてアオハル杯で何故か上空のヘリと対峙するウララ
答えは出たな
372: 名無しさん 2021/08/02(月) 17:06:02.63 ID:6SiQfPBhH
宝塚坂あるせいかパワー低めのスピ賢さだと全然上がってくれないなスピパワカンスト目指した方が良さそう
917: 名無しさん 21/08/03(火)12:08:23 ID:VBk6
レオ杯なんてパワー至上主義や
792: 名無しさん 2021/08/02(月) 18:01:35.80 ID:YGnshCWYd
373: 名無しさん 2021/08/02(月) 12:21:04.53 ID:c0jqvicba
宝塚はパワーゲーだろJK
坂だ坂
坂だ坂
414: 名無しさん 2021/08/02(月) 12:25:03.47 ID:qC0iGqbMd
先行はスタミナもパワーも賢さも必要だったりして辛いのは確かでも作らないと話にならない
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627871204/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(104)
仁川の舞台にはここから坂がある!
ジョバンニ坂すき
ジョバンニ・ジコール(地固め不発)
一晩で坂を増やしてくれました
銀河鉄道乗ってそう。
大会直前に一晩で育成完了してくれそう
緩やかだからだろ
何回宝塚の坂の話するんだよ
もしかしてこれで食って行こうと思ってる?
聞いてくれ。父さんな、これから宝塚の坂解説で食っていこうと思うんだ
何コイツ。。
別にお前のために作ってるわけじゃねーから
どうした?
なんでそんな全く上手くない返しをしようと思ってしまったんだ?
>>26
このレスの意味が理解できないのはワイの頭がお猿さんだからか?
もし仮に>>14が管理人を妄信していたとして(>>14が管理人を妄信しているとは言っていない)
オウム返しで正気に戻るやつがどこにいるんだよ……
このまとめ板や管理人を盲信してるんじゃなくて、わざわざ喧嘩売りにくるやつとかお前さんみたいなのが居る板に行きたくないだけだと思うぞ。んでこうやって絡まれといてこの板の信者ヤベーすると。
「まとめ管理人を盲信してるバカどもを正気に戻したくてな」
か、かっけええええええええ!!!!
ちゃんと社会に出て人と交流しろ。
親が泣いてるぞ。
逆にこれ以外何の話するんだよ
スレって同じ人がずっとしゃべってる訳でなく時間や日時で入れ替わるから、似たような話が繰り返される事はよくある、今の注目はレオ杯だし尚更な
ステオールカンストすればなんとかなるな
なんだ単純な話じゃん
あと緑スキル全部つければ完璧かな
序盤中盤終盤の各種スキルが足りてないぞ
たづな「足りませんね^^」
後半失速するのが阪神と…覚えとけよマックイーン!
Vやねん!
一回目の上りでスキル消費するのがね
終盤は自力で登るしかない
ルムマは自信無くすんだよな
実際ルムマでバチボコに負けても本戦好成績だったし
あそこは上澄みの一滴だけが集う魔境だって思ったわ
あんなとこに顔出すのはちょっと上振れ育成できて調子に乗ってる奴か
トレーナー本業のやべー奴ぐらいだからな
ルムマはグレードリーグの倍以上強いやつらばっかりや
ルムマで全敗レベルでもグレードリーグでは普通に勝ったり負けたりの結果になるから拍子抜けする
いいの育てたわ!と思って意気揚々と参戦してボコられるの繰り返し
あそこはマジで魔境だ。
あそこで2割でも勝てるようなの作れたら本番でもグレードA決勝普通に勝てるからな。
上位層とあたった場合のグレードA決勝相当のレベルだと思ってる。
無微にとってのルムマは、ソロ開催してモブのステータス見てステバランスの最適解を探るためのものだろ
Bランクモブをオープンに出したら普通に何勝かしてきそうだよな
ルムマのガチ勢はほんと強いから…。当たったらナムサンするしかないクラス。でもまあマッチングおかしくなきゃ基本同格や近い成績の相手だろうから…
なんか不備とか間違いとか無いか、机上では有効なはずのスキルの確認とか、
問題無く走ったうえで実際どの程度の位置に行くのか、
そういうのが知りたいんで勝ち負けじゃないんよ。
だから調子普通でしか建てないし入らない(いきなり決勝絶好調にされたから今回からは絶好調か?)。
A以下のレースに参加したり開催すればまあまあ参考になるよ
レースで外回りと内回りでコース間違えたりしないんかな
仮柵あるから
たまにゴール位置誤認する騎手はいるけど
仮柵が置かれる
一周目外回り、二周目内回りとかだと、通り過ぎた後に係員が急いで仮柵を移動させる
カンテレが、レース中裏方のスタッフが急いで仮柵を一斉に移動させてるときの動画上げてたね
馬を驚かせないように馬が通り過ぎるまで隠れてるから、
森から一斉に出てくる小人さんみたいで見た目可愛い光景だった
阪神大賞典でオルフェーヴルがね……
It’s so…
「あんな競馬をしてまでも、勝ち切るのか!?」
それは仮柵云々の問題じゃないんだよなぁ…
騎手がゴールを間違えるのではなく馬がゴールを間違えるある意味貴重なシーン
下り坂は大地のサイレンススズカだと思えばええ
よくわからんけどこれ序盤過ぎたらずっとコーナー扱いってこと?
好転一息無理なんか
普通に2~3コーナーの間とか最終盤とか直線だと思うけど違うの?
まぁ最終盤で発動されても困るけど
コースの色分けの事言ってるんだと思うがこれは序・中・終・最終盤ラストを分けてるだけよ
直線は普通に中盤(第1C手前、第2第3Cの間)にもある
ただ序盤、最終盤にも判定あるから回復スキルとしてはやっぱ微妙っぽいが
どこをどう見たらそういう解釈になるのかわからんが、正面2回と向こう正面1回、あと3角と4角の間もかな?
3回乃至4回直線が判定される区間があるよ
コース図も見れなくてよくこのゲームやろうと思ったな
わかってなさすぎでワロタ
チャンミ開催以前は競馬のコースなんて距離だけ違って真っ平のトラックコースだろ?って思ってたけど場所によって全然違うもんなんだな
さらに後に欧州の競馬コース見てさらにびっくりした思い出
コース解説見る感じだとアングリ→逃亡者良さそうに見えるんだけどどうなん?
まあ最後物足りないから他にもスキル詰むのは確定だけど
その辺のスキルが切れるころに上り坂にぶち当たるからパワー高めにするなり何らかの手段がいるって話よ
上り坂(2回目)の存在忘れてたわ
全身全霊やら勝利の鼓動やらが出るあたりとか本当に面倒な位置にあるんだな
パワー優先なのは確定だけど因子厳選してもう少し様子見かな
そっか、同じ場所走るから前半の上り坂がそのままラストになるのか
完全に頭から抜けてたわ
>>29
全く同じ内容のまとめ記事を複数アップしてたらそりゃ>>4みたいな反応にもなるし、それにわざわざ噛み付いてきた>>14みたいなウザったい輩にもウンザリするわ
返信もまともにできないの?
ウザったい輩居たな
チャンミ以外の話題のまとめが一切無いとかならまだしもちゃんとまとめられてるのに噛み付く方がおかしいわ
そもそも早くチャンミの仕様を早く発表してくれって声が多かったんだから当日までは基本似たような話が続くのは自然の流れだし、タイトル見りゃその話題だって分かるんだから嫌ならその話題開かなきゃいいだけでしょ
勝手にウンザリしてろ。「わざわざ噛みついて」コメントする必要ねーだろ。
気に入らねーならここに来る必要ないんだから黙ってブラウザバックしろやガキが。
管理人のまとめは話題づくりで、それにあーでもないこーでもないと話を盛り上げるのが楽しいんじゃねーの?
管理人を盲進する馬鹿共の目を覚まさせるって、管理人が用意した庭でストリートキングでもやってろアホが
訂正 盲進× 盲信〇
ストリートキング草
ゲームの楽しさを見出せずに手を付けたゲームに「くそげ!くそげ!」こんな事言う層なんて
おいしいとこだけ食って次の住処を探すイナゴやな
まあ つまるところ仲間が欲しいんやろなw
夏になるとおかしなやつってのはどこにでも湧くんだねえ
夏休みは暇なキッズ増えるからしゃーない
コロナの巣籠もり需要で倍率ドン!更に倍!やし
水着マルおねの水着がずるずる下がって行くだとっ?!
それは是非とも拝見したいが今しているのはそういう話ではないw
そこには2つの上り坂が!?
あぁ!逸走して坂の間に挟まりに行った!?
阪神2200mは根性500要るって近所のゲームに詳しい兄ちゃんが言ってたぞ
俺はフクキタルが神社の大吉のおみくじ必要って言ってたから引いてきたわ
オグリがお腹がすいたっていってたから料理してくるわ
十万バカの出番デース
バリキをバカと読んだせいで新手の自札行為だと思った🦅
なるほど宝塚記念を完走すると4メートルずつ上昇していくことを利用して25000回開催ことで宇宙に到達できるってわけか
一方ロシアはロケットを使った
バクシン理論やめーや
コーナーも大事な場面にあるからコーナー系スキルもキャンサーに引き続き重要だね。
あ、曲線のソムリエ君、君じゃない座ってて。
(コーナー加速系が有効なコースってマジで無いけどどうすんだろうこれ)
というかラストスパート以外だと加速力が上がる(変速するとは言ってない)ばかりで
いまいち存在価値がよくわからない。
丁度追い抜こうとしてるときにたまたま発動したらラッキーみたいなもんなのか?
仕上がったマックイーンで「意外と~」は無いだろ
そいつのいう意外じゃない能力値を知りたい
ガチ課金勢って同じガチ勢力と戦う前提のステ想定してるから
庶民から見るとなにいってだこいつ感あるんだよな
このマックよりちょっと劣るウンス作ってさっきルムマでSSASSCCの会長に負けたけど、課金者でグレードAで勝つことを目指してる人は基本それくらいの相手(相手の会長の方ね)と当たる想定で作ってるからそういう層からしたら感覚的には「意外と〜」だよ
このマック作った人も当日までにここから上振れ狙って何度も作り直すと思うよ
自虐風自慢とかじゃなくルムマ基準ならマックであのステは「意外と~」でしかないんだよなあ
ルムマで負けた時に根性が足りませんね言われる、パワーだけでなく根性もラストの坂に関わっているのだろうか?
下りに賢さが関係している(公式で明言してるので議論の余地なし)ように登りに根性が関係している説はあるが、そもそも根性がどういう働きをしているか自体がブラックボックスなので憶測の域を出ない。
坂判定さえあればライスの坂スキルが凄い有利に働くんだけどなぁ
坂判定さえあればライスの坂スキルが凄い有利に働くんだけどなぁ
いやー、下り坂は無理だわ
シャーペンの芯を折った奴と20㎝定規で作った傾斜より緩い傾斜だからなぁ……
めっちゃ分かりやすい例えだと感心するが、それ別に折らなくてもよかったのでは
まぁ、勘違いや曲解がなるべくないように付け足した部分なんで、普通に読んでもらえるならいらなかった部分ではあった
勝負どころが謎すぎて、オープンだとなんのスキルが、いいのか全然わからん
とりあえず、スタミナがCとマエストロでは足りないことだけわかった
しれーっと下り判定でるように修正されそう
度数で0.2度未満で下り坂になるなら平地のわずかな凹凸で坂スキルが発動するわ
黒マックの固有は今回微妙って聞くけどどうなんだろうな
かなり仕上がってる黒マックとはいえ、ルムマで5割なんてコース適正ないキャラで出せる数字とは思えんのだが…
宝塚、賢さ必要、先行育成、これに該当するかげきしょうじょが1人いますねえ
ゲームだと判定がないって言うけど坂の判定について説明されてもないんだけどな
流石にアナウンス欲しいわ
グラブルの事例見るにサイゲのゲームでその辺の詳細が語られることはないぞ
グラブルはデバフに2種類あって重複するかが違うけど”ユーザーが”検証するまで
ゲーム内テキストではどっちか分からない
ジョバンニで笑ったw
ぐぬぬ、育成辛い。最近3人以上の友情トレーニングが5人同じ練習積んでても一回も発生しない。。。
コース云々の前にまずは厄除けが必要なのか。。。
フクキタルの壺を買いたい
ペンローズの阪神競馬場