862: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:45:16.94 ID:yxtYFGOU0
最終直線の距離
安田記念 520m
宝塚記念 350m
最終直線短すぎてこりゃ追込み無理だわ
880: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:46:10.48 ID:Lyi0c4eo0
>>862
宝塚そんなにラスト直線短いのかよ
直線スキル死んでるんだかよくわかんねえなこれ
宝塚そんなにラスト直線短いのかよ
直線スキル死んでるんだかよくわかんねえなこれ
881: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:46:10.75 ID:pf0D7KmZ0
>>862
ゴルシは行けるよね固有で差しの前に出てくるし
ゴルシは行けるよね固有で差しの前に出てくるし
915: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:47:51.19 ID:uAxeGTwva
>>881
ただ安定させる為に中盤速度金スキル持るべきだろうな
今回はゴルシゲーつまんねって展開には成らないだろう
ただ安定させる為に中盤速度金スキル持るべきだろうな
今回はゴルシゲーつまんねって展開には成らないだろう
886: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:46:22.89 ID:Xp82l/730
>>862
ゴルシでも先行してたし差しは不利なんかな
ゴルシでも先行してたし差しは不利なんかな
247: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:09:48.53 ID:JGrJginH0
ウンスかなあ
追込は一気の位置がちょっと
追込は一気の位置がちょっと
372: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:16:20.10 ID:1ago3vhCd
直線一気が効果ないからゴルシは今回どうなんだろうな
388: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:16:56.89 ID:cYjrXKKQ0
>>372
ゴルシは弱いな
ゴルシは弱いな
498: 名無しさん 2021/08/01(日) 12:23:22.75 ID:j0aTAmwp0
>>388
弱くないだろ
固有で先行の位置まで上がってくる追い込みだぞ
有効なスキルなくても強い
ジェミニで直線一気積んだゴルシほとんどいなかったけどエースだったし
一気発動したらやばかった
弱点の馬群も9頭じゃないに等しいし前出過ぎて固有出ないのだけが唯一の弱点だろ
弱くないだろ
固有で先行の位置まで上がってくる追い込みだぞ
有効なスキルなくても強い
ジェミニで直線一気積んだゴルシほとんどいなかったけどエースだったし
一気発動したらやばかった
弱点の馬群も9頭じゃないに等しいし前出過ぎて固有出ないのだけが唯一の弱点だろ
849: 名無しさん 2021/08/01(日) 13:55:24.15 ID:jyrgwor00
ゴルシは下校が使えないことよりも直線が短すぎて届くかが怪しい
これに限らず差し追い込みは終盤即スパートしないと厳しすぎる
これに限らず差し追い込みは終盤即スパートしないと厳しすぎる
920: 名無しさん 2021/08/01(日) 14:01:30.68 ID:/xP6eH1cD
>>849
つまり、ライアン最強
つまり、ライアン最強
793: 名無しさん 2021/08/01(日) 15:11:57.78 ID:DK2Qb3B40
今回差しってだれがいる?
804: 名無しさん 2021/08/01(日) 15:12:34.62 ID:n4Sa1tByH
>>793
ライアン、モンクエル、会長、グラスあたりじゃないの?
ライアン、モンクエル、会長、グラスあたりじゃないの?
810: 名無しさん 2021/08/01(日) 15:13:03.47 ID:Smm7zYaP0
>>793
独占力グラス
固有加速シチー
昇り龍りゃいあんとモンクエル
独占力グラス
固有加速シチー
昇り龍りゃいあんとモンクエル
104: 名無しさん 2021/08/01(日) 14:16:28.05 ID:5IMhhZOFd
今回追込にするメリットってあるの?
有効な追込用スキル皆無だしかなりしんどいと思うんだけど
有効な追込用スキル皆無だしかなりしんどいと思うんだけど
108: 名無しさん 2021/08/01(日) 14:16:44.98 ID:7wlvf8RTd
>>104
独占力を確実に出す
独占力を確実に出す
152: 名無しさん 2021/08/01(日) 14:20:49.24 ID:fAgOU5Yjd
グラス、会長のダブル独占力はつれえわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627793154/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(195)
自分はウンスライアンと誰か一人先行出すつもり
お前はトリコ?
ウンスエルグラスで前回出走したので今回はスペキンググラスでいきます!
プラチナは、あげません!
ルドルフ、グラス、ネイチャの八方にらみ、デバフマシマシ、ダブル独占力、乗り換え豪脚でいくわ。
豪脚はマイル専用やで…
おっと。うっかりしてたわw
トリコありなら楽勝やろ…
もっと低レベルなラインナップ並べてけ
会長、グラス、タキオンのトリプル独占欲やぞ
トレーナーの取り合いでチーム空中分解しそう
チャンミ初期特有の情報戦好き
逃げ先行の方が有利な感じかな
上振れでもA+未だに作れない程度の設備しかないが
今回もオープンに回るべきだろうか
まだ一ヶ月ある
いいサポカも出るかもしれん
ちょっと臆病すぎるよ
俺なんかA平均しか育成出来てないけどプラチナ取ってる
オープンへ行くのは気弱が過ぎるんじゃないかね?
それは流石に生存バイアスが効き過ぎじゃないかなあ
グレードAの第2リーク時点でA評価のキャラなんてほとんど見ない
まあ、そもそも余程の事が無い限りグレードの方が報酬旨いし、A作れるならグレード出た方が良いのは同意するけど
>グレードAの第2リーク時点でA評価のキャラなんてほとんど見ない
そうか?
俺も3人ともAでチャレンジして第2Aいったし、キャンサーでは割と見たが
そうなん?
じゃあ俺のマッチング運が悪かったか君のマッチング運が良かったんじゃね?
基本A+でウンスがたまにAで時々エルがSみたいなのとしかマッチングしなかったわ
>>48
まぁお互いの経験で話してる以上、運営がデータ出してくれなければどっちともわからんね
同じくタウラス、ジェミニに比べてAはよく見た。
マイルって距離が似たり寄ったりのステやスキルになりやすいのか負けることも珍しくなかったな。
むしろルムマのせいかタウラスジェミニより明らかにA+多かったわ
AとギリギリA+のメンバーでジェミニキャンサー連覇できたのは我ながらマッチング運がめちゃくちゃいいのはあるけどA安定させられるなら十分勝負できるラインだと思うしB決勝に出ることはできそう
自分も、超上振れてA+2体しか作れてないけど
安定してA作れるようになってたからタウラスからずっとグレード行ってるよ
キャンサーはB決勝だったけど(でも優勝)ジェミニではプラチナとった
対戦相手次第だからそこそこ行けるよね
オープンを臆病と思うなかれ。
あそこは全員がイーブンだから本当に誰が勝つか分からない修羅だ
負けてもグレードの方が報酬いいぞ
A作れるんならグレード行っていい
楽しめるかによるんじゃね?
今のせい一杯のAでグレードで勝てるかチャレンジするのもよし、
詰めて詰めて限界までそぎ落としたBでオープンでの勝利を目指すもよし
戦う舞台を選べるのはよいことだよ
ギリギリのAランク作れるくらいのレベルでキャンサーで初めてグレード挑戦したが、最初のグループは20連敗したけどBリーグではそこそこ戦えたぞ
安心しろ
俺は14000くらいのA+三人出して
決勝でAのグラスに負けたぞ
グレード行こうよ
評価点Bのギリギリ狙ってちまちま育成すんのつまらなくない?
普通にA作れてるならB決勝は行けるでしょ
勝ちたいから報酬度外視でいいならウェルカムよ
ステータス盛った上で絞った同等クラスのウマ娘同士の戦い楽しいぞ
たまにAを作れる程度の俺でも、ジェミニ・キャンサーともグレードB一位取れたぞ
マッチング運が大きいのは否定できんが、そのレベルならB決勝には確実に行けるだろうから、グレードに挑戦すべき
今回グレードでA評価が勝負できたのはスピードに振り切れたからじゃないかな。A評価でグレード出すならラウンド1全敗覚悟しないとダメだと思う。
AランクだけだったけどキャンサーAグループ優勝できたよ
手持ちとマッチング運次第とはなるけどグレード挑んでみる価値はあると思うな
上手くいってA+行けるかどうかでオープン出てるけど
マッチングが仕事してて逆にSを見ないから、多分それなりの相手と当たると思うよ
もちろん第二はBに回されるんだけど、下手に計算するより全力で育成したいじゃないか。
良くも悪しくも運要素強いから、チャレンジするのも悪くないと思う
リーグ戦の成績によらず、決勝一発勝負だからだれにだってチャンスがある
かくいう俺もキャンサーAのリーグは40戦37勝の成績で、プラチナはバッチリ取り逃した
なんやかんや今回もウンスが無双しそう
水着マルゼンに勝てないだろ
言うほどキャンサーでも無双できてないけどな
ルムマやってると固有発動地点までに先行が追い抜いてくることがちょくちょくあったのがなあ
せっかく直線一気のためにSSRスイープ取ったのにどうして・・・・?
次以降で活きる時があるだろうから、それまで待て。
何も悲観することはなかろう…。
とりあえずルムマで使えないかどうか確認するまで待て
ルムマで見るまでもないやろ位置が悪すぎる
ルムマで見るまでもないやろ位置が悪すぎる
さすがにルムマで見るとか以前の問題やろ
残り733mからスパート開始して残り350mでまだ加速が有効ならその時点で話にならない
直線一気のために取ると考えるからつらくなるねん
かわいいスイーピーが欲しかったと素直におなり
またセイちゃんの採用率高そうだしファル子でいくか
ぶっちゃけダスカの方が強いと思うよ ワシはファン一号だからファル子使うけど正直勝ちの目が見えん
宝塚記念のゴルシは追い込みじゃなくて先行でやるんだよ
ほぼ誰でも持っているって意味ではグラスやゴルシの使用率凄いことになりそうだし
作戦差しだと最悪自分のとこだけ独占力発動しないとかありそうだからな
グラスや会長を追い込みで育成してみるか
会長はともかくグラスは乗り換え上手捨てることになるから微妙そう
ウンスライアン赤テイオーで挑むぞ
レースプランナーを使えとのお告げが…!
いや、追込弱いと言うより直線一気が活かしにくいってだけでは…?
直線一気取れないからオワタせずに済むと考えれば気が楽になるだろう。
代わりのスキル?ジェミニ杯の頃は不評だったあのスキルで良いんじゃない?(テキトー)
円弧の事ならポジキープ中に発動だから無意味
それどころか下手に前の脚質に近づきすぎるとポジキープの仕様によって急減速するからむしろ無い方が良いまである
仕掛け抜群のことのつもりで言ったんだけどなぁ…。
あれだけ微妙言われてても、レジェンドレースマヤノが驚異の追い上げを見せたと報告があったから、無いよりはましだろう。
…え?マヤノは金特の疾風怒濤だったって!?
終盤ランダム位置発動の速度スキルだから、加速中に発動しちゃうと無駄打ちだし、博打だなぁ…
キャンサーでほとんど邪魔されなかった一匹狼😎
自分も、キャンサーでは一匹狼わりと発動してびっくりした
発動させたいなら公言したらダメなのでは?
今回はブライアンサポあるから誰か一人はつけてツブシニイク
一匹狼は1人だったら単純なバフ。他の人が取ってた場合それを発動させないという間接的なデバフを与える事になるから、バフとデバフを両立出来る良いスキルだと思う。
タイシン使ってる人割と多かったのに一匹狼ほとんど見なかったんは何なんだろう
豪脚やら付けててポイント足りなかったとか?
緑スキル軽視勢は根強い
タイシン育成って補正がスピ10根性20だからよっぽど因子と友情が良くなきゃレースにいっぱい出る余裕があるほどステータスを上げづらい
したがって出ない可能性のある緑スキルに振るよりかは確実に出る道悪とかに振っていたものと思われる
追い込み使うにしてもゴルシだけだろうな。タイシン姐さんは最後の方で上がってくるタイプだから間に合わん
逃げ先行多くて縦長になるとゴルシでも間に合わない可能性あるけど
嫁マヤは追い込みでいけるんじゃと思ったけど抜いた時だから抜きに行くための基点が別に無いと辛いか?
キャンサーグレートBスキル緑と末脚しか取ってないエルが勝ったからスキルなんて知らねぇステで殴るの方がストレスなさそう
Aで勝ったならまだしもBの話されても
オープンでイキってて草
安田記念が微妙なタイキ(大雨の中の無敵)
宝塚で活躍できそうにないと言われるゴルシ(宝塚連覇)
専用機にしろとまではいわないけど、もう少しこう・・・手心というか、忖度というか
そういや宝塚連覇してたな、ゴルシ…。
話題に上がるのは、あの消えた120億が多いから忘れてた…。
クソルシは終盤区域手前に下り坂があればクソみたいなアドが取れるんだから別に良だろ
タウラスはマジでつまらなかったわ
蔑称使うのはやめろ
マジでクソつまらなかったわ!!
次は楽しいチャンミになるといいね!
参加者の2/3が負けるんだからそれくらいでいちいち発狂するなよ
そもそもサイゲの調整不足が悪いんであって、キャラ自体にヘイト向けるのは意味不明すぎる
くっさ
もうこのゲームやめた方が精神衛生いいだろ、きみは
消えてくれきしょい
おーエサが喋ってる
養分役ありがとう
ゴルシは宝塚は先行で勝ってるし…
ライスは京都の宝塚なら先行最強格だって言われてたのに阪神で終わったからなぁ……
ジェミニといい運営はライス嫌いなんか……?
初っ端の宝塚チャンミでいきなり京都開催にしたらそれこそライス贔屓だってヘイト溜まるでしょ
ジェミニは仕様の下手さ加減だからエリ女で日の目を見るよ!
高々に唄うはテイエムオペラオーですしたいのでオペラオーとグランプリウマ娘の貫禄のスズカと後1人迷ってる
(高らかやで)
ググったら両方出てくるやで
次来るらしいドトウちゃんで
イベスペ復刻ください…
俺も復刻ほしいけど、今年中は微妙やろなぁと思ってる……
タウラスで使ったキャラを一回走らせてその後に微調整かなぁ…
フクキタルでギャンブルしてみる
同じく
キャンサーで7枠取れず不発だった上に出遅れてしまったから今回こそリベンジよ!
これはマルゼンスキーお姉さんの出番では?
固有比較
ウンス⇒1位を蓋される
エル⇒直線が短い
マルゼン⇒
デメリット:最終コーナー前半は、まだ終盤(ラストスパート)ではない。
メリット:逆に後半で発動すると有効。5位以上なのでほぼ発動する。
マルゼンはまるで逆だぞ
マルゼン固有のタイミングだと既に終盤始まってて若干ラグある
と言っても東京2400と同じくらいのロスだから普通に特効クラスだ
いや東京2400とはロス全然違うぞ???
地固め修正されなかったんだから後方勢はオワオワリ
スタートで無条件に1、2バ身の不利を受け入れるか自分も地固め発動させてポジションを上げるしかないけどその場合は自分一人が発動すると順位が上がるせいで様々なスキルの不発が付き纏う様になる
特に後方勢の終盤加速系は固有を含めてほとんどが順位50%以下等の制限を受けるからマジで安定しない
更に付け加えるなら縦長の展開になり易い為、後方にいけばいくほど垂れウマを喰らい易いという
少なくとも現時点のルムマでは全くそうなっていない
被害妄想じみた脳内シミュレーションじゃなくて実際のレース見てみれば?
数時間前に条件が確定されたんだから当たり前、地固め持ちなんて殆どいなかった
そもそもキャンサーの模擬戦でグラスを中心とした後方勢の勝率が一気に下がったのは条件提示後、仕上がって来る3日後位からだっただろうが
お前頭おかしいよ
この記事だけで何回書き込んでるんだ?
? じゃあなんで距離も馬場もコース内容も全く違うレオ杯でも地固めゲーが継続するなんて分かるんだ?
地固めは所詮同脚質内での位置どりにしか影響しないよ
レース前半は先頭のウマ娘を基準に後ろは距離を決めるから、地固めで加速したら後ろはペース上げるし、加速しないなら後ろはペース上げないだけ
だから逃げの地固めは後方勢にとっては多少スタミナに影響あるだけで何も変わらない
関係ないならキャンサー杯の模擬戦で条件開示以降、逃げ=地固めになる以前と以後で豪脚勢の勝率が大きく下がったのは何故?
ただ単にウンスが増えたからでは?その後はエルが流行っていたのもある
差しがあのコースでそれらに追いつくには豪脚乗り換えが即発動しないといけないわけだし
その勝率って公式がデータかなんか出してるの?
スタート→コーナー→ラストだから逃げが捕まる場所が少ないままスパート固有加速に入るから
そもそも前回スカイ一強だったか?
調査によれば、決勝での採用率は入手しづらいとはいえエルグラウオッカに負けて四位。
自分がプレイしててもスカイにちぎられたことないわ。独走しかけたとしてもスカイと同じ人が出してるグラスに差される展開も多かったし。
マイルでも後方勢が終盤に差しきる展開が多かったのに、豪足がないとはいえ距離の延びる分追い上げられる時間の増える今回は地固めの重要度は下がるでしょ
そもそもスキル構成やらスピスタ賢さのバランスやらを意識しないと戦力になる逃げは作れないし、それが作れるランカー勢なんて当たった自分の運のなさを攻めた方がいいくらいだよ
現実のゴルシはなんで宝塚(というか阪神競馬場)で強かったん?
下り坂が上手だったから下りのコーナーで一回息を入れられて直線で再加速できた
下校後もそれを表現したスキルだと思う なおウマ娘では阪神で発動しない仕様
宝塚に限って言えば、最初の直線が長いからスタートでダッシュできなくても最初からスパートすることで楽に前に着けれたのと、最後の直線が坂で、坂が得意だったから。
成績見ると分かるが安定して速い上がりが使えなかった
34秒後半~35秒台で押し切れるような展開が多い阪神と中山の成績がいいのはそのせい
右回り、夏、晴れ、良馬場、非根幹距離、阪神競馬場
適当に育成しても簡単に緑スキルで地固めが発動するな
パーマー実装して引いてから考える
どんぐらい逃げと先行出るかで何出すか変わるな。
差しが過半数だとタキオンとタイキの固有が死ぬしまだ判断出来ないな。
最悪両方差しでやるか…
試走だとウンスゴルシゲー感強いな
しかし実際にやってみると
差し追い込みが強いんだよなぁなんでだろ
終盤距離が長いから
いつもの机上論だからなぁ
ジェミニなんかはスタ1200必須!とか言いつつ結局そんな要らなかったし
ルムマ有るからやりゃわかるんだけどな
ジェミニのスタミナ1200は、金回復が1つ発動かつデバフ食らいつつスピード1200で走るためのステだったのに、何故か前提条件をなかった事にされて過剰だったと言っている奴が多すぎる
地固めもそうだけど、何でそのステやスキルが必要とされているのか理解できないと今後も無駄に振り回されるだけだぞ
宝塚でも地固めは間違いなくいる
野良ルムマでは条件提示がついさっきだったからあまりいなかっただろうが自前で地固め逃げを2人出して数十回走らせた結果は不発を除いて地固め持ち以外が最終コーナー以前に1位になったのは1回だけでしかもそれはSランクを同伴しているAプラ上位で中盤スキルモリモリの重課金ファルコだけ
つまり地固め持ちが2人以上発動したらその2人が前で競り合うだけで残りは蚊帳の外に置かれるんだよ
前提条件を無かったことにしようがしまいが結果として「ジェミニ杯ではスタミナは過剰だった」事実に変わりはないでしょ
そもそもそのスタミナが適正値であったとする前提条件が間違ってたことを理解出来ないと今後も無駄に前提条件振りかざして自分で振り回されるだけだぞ
上手いこと返した気になってそうだけど君なんも理屈通ってないぞ大丈夫か
ここで言われる前提条件って個々人で決めるものなんだから、スタミナ1200という文字だけ拾って理由も考えず作った奴が馬鹿なだけで「回復が一つくらい不発してデバフ食らっても最速で走りたい」想定で作っていた人にとってはこの前提条件は間違いじゃないぞ
別にゴルシは最終直線スキル持ってる訳じゃないからそこまで痛手ではない・・・・・・いや、下校後が使えないからそこは幾分か不利か
とはいえ今回の差し追込は如何に終盤までに位置取り上げられるか、あるいは加速を理想的なタイミングで打てるかが重要なので、中盤以降固有でぐんぐんと位置上げられるゴルシは普通に台頭してくると思う
乗り換え上手あって固有もガバくかつ有効発動するグラスワンダーはともかく、会長はスキルが発動条件キツいから勝ちに行くとなるとムズかしそう
じょうほうせんしてるならまだしも差し追込弱いかはルムマ検証してからでしょ
多分どんな状況でも中、長距離ってだけでゴルシはそこそこの活躍すると思っとる。
なんか今までのチャンミでの活躍があるから妙に安心感あるわw
直線加速がこの前は強かったけど今回はコーナー加速強いってこと?
コーナー加速はダメダメ、最終コーナー加速は花◎
直線入ってすぐスキル出るなら効果時間的に全く無駄にはならんから結局会長は最強なんだ!
ゴルシはもはやスパート開始がどこだろうと関係なく強そう
ていうか実際に走らせると中距離以上だと差し追い込みがめっちゃ強いのはやっぱ脚質補正のおかげなんかね?
マイルならエルやウンスが後ろから追い上げてくる連中にトップスピードでは負けながらも逃げきれてたのが中距離になることでトップスピードで追いかけられる距離が単純に増えるからね
とりあえずいろんな条件にマッチしそうなので
スピスタパワ青3中距離5非根幹ありウンスを代表にしてみたが需要ってあるだろうか
因子は基本的に特化型でないよっぽど他がよくないと需要ないよ
いつかBNWでチャンミ行きたいけどちけぞーとビワハヤヒデがAギリギリの+にしか仕上がらないんだよなぁ
ジェミニで試してわかったが、
BNW編成で挑戦するのは思いのほかテンション上がって楽しいぞ!
ひとまずオープン走ってみたけど凄く前残りしてる
タウラスのゴルシ使ってるのもあるけどもしかしたら先行で独占力が刺さるかもしれん
推しのスカイとグラスまでは確定で
ゴルシか先行かは環境次第
なんかキャンサーと似た編成になりそう
追い込みの中ではゴルシは補正と固有で強いだろうけど、一強では無さそうだね
じゃあ誰が強いんだよって聞かれてもわからんけど
誰が強いのか分からん場合はだいたいゴルシが強い
とりあえず好きだからブルボン出すわ!
好きだから出すけど勝つための他二人の踏み台になるパターンよく見る
中距離は独占力があるからな〜逃げなしでダブル独占力で行くか
直線短いなら自前でアガってきたを持ってる水着スペちゃん結構強いのでは?
中盤加速スキル盛れば固有の回復発動してスタミナを無礼ることが可能だし
今回の水着2人は中盤押し上げに優れてるから、コーナー系がポジキで上手く仕事しないレオ杯ではどっちもかなり強いと思う
蓋用意して葦毛の阪神2200m星人になんとかしてもらう
これ嫁マヤどうなん?ダメと言われても出すが。
適正上げて差し追い込みで使うなら最終コーナー入ってから最速で追い抜ければ多分強い
ルムマで試してるけどゴルシ強い。ウンスが以外としんでる
直線系固有よりコーナー系固有が強いってことけ?
直線加速固有は無駄だけど直線速度固有、特に順位と終盤以外の縛りが無くてキャンサーだと加速区間で発動して無駄撃ちになってた固有は活躍の為所
もう情報戦は始まっている
シチーさんはまだ使えそうだけど、フジキセキがホント空気だなぁ…
今回のイベの影響でマルおね、スペちゃん、チケゾーで行こうかなと思ってる
自分が参加したルムマだとなぜか先行のテイオーが勝ってるパターンが多い
青?赤?
青
すごく上がるが最高のタイミングで発動する
ほえ~なんでだろ ウンスがその辺まで頑張って逃げてくれる感じか?
俺も見てぇなルムマ潜ってくるわ
これはマックイーンが強いんじゃないか?真似しちゃだめよ
黒マック今回弱いからみんな真似していいぞ
蓋なしでルムマ行ったらセイちゃんにボコされたわ
今回も蓋つくりますわ
ヒシアマ姉さんルームマッチだとどうにもならんな
タイシンは持ってないから試せなかった
追込みはゴルシ以外厳しそう
追込みは寧ろ独占力カイチョーが怖い、適正2段階程度なら普通に改造されて出てくる
もう脚質改造は減ると思うよ。その分芝中距離因子積んで少しでも芝S中距離Sの確率上げたいから
脚質の適性CからAにする価値正直ないから適性Cのまま出すか差しのまま出すほうが強いと思う
最終直線が短いとどうにもならんわね……
迫る影貰えるサポカが来てからの東京マイル1600とか高松宮記念とかに期待しましょ
根性振ってスパート位置上げれば直線一気機能しないかな
仕様なんにも分かってなさそう
スタミナ盛りやすそうなブルボンでまず一枚
こいつホントかわいいし
普通にゴルシ爆発するからな
ウンスの調子次第では蓋ファルコ続投
人によっては使い回しできそう
実況「宝塚の直線は短いぞ」
捨てウララで下位抑えてゴルシの位置を前に押し出してゴルシ固有発動不発する手もあるぞ
ゴルシ&ゴルシで行くか…
最終コーナーまでに4位まで上がってこれる差しか追い込みが最強になると思う
独占力くれるサポカ来たら結構面倒な事になりそう
何回かルムマやったけどシチーは固有が出るタイミング次第ではぶっちぎっていくな
順位が後ろ過ぎると発動しないから乗り換え上手も入れて保険かけとくと強いかもしれん
競馬ファン並みにコース特性理解してて笑った
そらそうよ、チャンミの仕様が出たらまずJRAのコース紹介で調べるし、それにガチ競馬勢も多し
真面目にグレードとオープンの間にAクラスまでのレートを作ってくれないかしら
ゴルシゲーになるならデスグルーヴをジェミニから続投させようか…
ゴール前の坂がなぁ・・・
競馬ラボでコース解説でも逃げ先行の馬が推奨されてるからな
つーても、ゲームだと差しとゴルシは怖いぞ
ゲームだと大外回らされてもあんまりロス感じないんだよねぇ
ルムマで地固めSランウンスがハナ差ギリの辛勝だったから今回はそんなでもないのかと思ったら2位のシチーがスキル構成ガチガチのガチだったからルムマが魔境すぎて怖い
現実でも逃げ先行有利コースだからなー。差し追込みは不利覆せるだけの作戦練らないとな。
独占力…
中盤で頑張って位置上げたいけどキャンサーのようにコーナー系スキルは使えないから中盤速度スキルが積みやすいキャラが強キャラになるな
マルおばの時代が来るか
先行キャラが誰が有力なのか全くわからないのが怖い
ID: M1Mjc2MzMくんが気持ち悪くて笑えるコメ欄だなおい
折角引いたし水着ゴルシ水着でいくかなぁ
追い込みが全然追いつかないと思ったらそういうことか
それでもゴルシなら…ゴルシなら何とかしてくれる!
追い込みが無理ならロングスパートすれば良いだけだろ とゴルシだって言ってる
そもそもゴルシが直線入り口で5番手辺りまで進出できてない時点で詰んでるのでは
過去一で差しor逃げが極端になるチャンミでは? ウンスまたもや最高タイミング、マルゼンや逃亡者が次点でキッチリ有効。逃げヤバい一方、独占力祭り狙いで差し溢れる試合が起きかねないという
中盤金特持ってる水スペちゃん強いかも?