1: 名無しさん 23/03/01(水)16:37:43 No.1031820071
2: 名無しさん 23/03/01(水)16:38:29 No.1031820247
意外と柔軟で鋼でもなんでもないな…
6: 名無しさん 23/03/01(水)16:52:44 No.1031823363
>>2
鋼は硬いだけじゃなく靱性にも優れてしなやかなんだ
4: 名無しさん 23/03/01(水)16:45:14 No.1031821732
鋼ならデバフ1回無効とかつけばいいのに
23: 名無しさん 23/03/01(水)17:33:03 No.1031832752
>前が詰まると
この条件を満たすには前が詰まってから1秒経過しなきゃいけないというのがもう救いがない
22: 名無しさん 23/03/01(水)17:30:58 No.1031832253
前が詰まると前のウマ娘をすり抜けて前に出る
19: 名無しさん 23/03/01(水)17:22:35 No.1031830135
シンプルに前が詰まった時に脱出出来るスキルを作ってくれよ
17: 名無しさん 23/03/01(水)17:13:04 No.1031827945
本当にモーセの海渡りのごとくガバっと拓いてくれる効果があるならいいんだよ
囲まれてたらマジで焼石に水どころか発動が視認しづらいレベルで微差
25: 名無しさん 23/03/01(水)17:35:14 No.1031833325
26: 名無しさん 23/03/01(水)17:36:03 No.1031833521
発動しやすくなったって聞いたけど相変わらずなの?
30: 名無しさん 23/03/01(水)17:42:07 No.1031835084
>>26
発動条件の幅が増えたから発動はしやすくなってるよ
元々の発動率がそんなに高くないのとリカバーするタイプのスキルだからそれ取るSPで他の取りたいよねってだけで
40: 名無しさん 23/03/01(水)18:11:08 No.1031843081
「レース中盤に無条件で回復しコース取りが上手くなる」くらいだったら使う
42: 名無しさん 23/03/01(水)18:12:35 No.1031843436
あと10年くらい上方修正されたら強くなる
36: 名無しさん 23/03/01(水)18:02:22 No.1031840692
このままちょっとずつ情報修正され続けて欲しい
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



→
→
→
→
→
→
コメント一覧(119)
すいません硬度進化した意志はまだですか?
硬度10♯!ロンズデーライトパワー!
完璧ウマ娘の
ゴールドシップやステイゴールドが使えそう
オリハルコンの意志
決して折れない強い意志で持久力がハチャメチャに回復します!!
レース序盤に前が詰まったときに!!
サイゲームス的にはヒヒイロカネの意志
ダイヤモンドは砕けない
まぁ実際には金槌で叩けばダイヤモンドは粉々なんですけどね。
おしどり夫婦的な比喩表現だな
おしどりは実際には毎年パートナー変える
序盤に回復されても困るし・・・
出遅れした時に助かりますよ
でも、それって根本的な解決になってませんよね?
ミストさん乙
今の環境で出遅れたら逃げ、先行はその時点でほぼ負けだから…
字面的にはコース取りがうまくなるより、詰まった原因の相手を掛からせて道を開けてほしい
鍛造だったのか
名誉ある技術だ、私の腕前を見せてやろう
一方で冷静沈着は鋼の意志の完全に近い下位互換から一転、安定回復として躍進したのであった
好転一息さんも脚質距離問わず大活躍できるようになったネ
直線回復/好転一息で良くなったのマジで助かるわ
キタサンがくれる直線回復が腐らなくなったし
何としてでも金回復付けたいってなったら最悪配布スピジョーダンでどうにか出来る
結局使われないパワーウオッカに悲しき現在…
リラックスも終盤回復とか言うゴミから中盤回復に強化されてるしあとは鋼の意志だけだな
別腹タンク、火事場のバ鹿力さんも忘れないであげて?
オリハルコンの意志はどこで習得できますか?
ドラクエ買えば入手できる
そういや二の矢さんもクソスキルから使えるスキルにいつのまにか変態してたな
使えるどころかクソ強になったんだっけ?
スタミナを使っての終盤加速スキルへ、原型を止めないほど変身したね。
他の終盤加速と違って「終盤始め」の指定がないからクソ強とまでは行かないかな。それでも距離短ければ載せ得だけど
まさか序盤から終盤に劇的ビフォーアフターしたからな
まぁ条件みたしつつランダムだから、既に手遅れの時もあるけどねぇ
でも逃げには貴重な2位以下発動できる御守りスキルよ
自制心効果とかデバフ耐性とかのほうが鋼の意志っぽいのに
名前的には自制心の金スキルっぽさがある鋼の意志
鋼の冒険心ください
それは一体 どんな形して
どんな色なのか 教えて欲しい
初代DASHあるある
あなたの風が吹くからを聞きたいがためにジュノを何度もボコる
強化するにはこれだけかかるけど、いいかな?(目を疑うような改造費用)
シャイニングレーザー乙
ロックマンDASHは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
CV田中真弓のウマ娘か…!
なんか知らないが空手が強いか人柱として数万年生きてそう
復活して下さいホンマ
前が詰まるという条件だけは絶対に変えないという鋼の意思を感じる
激つよスキルにするのは簡単だろうに熟考を重ねて絶妙に使いにくいラインを維持しようとしてるのは確かだ
強い意志を保ちって一文いる?
お兄ちゃんのネタ用にいるかな…
内部的に根性が上がる事を示す文言だから必要
まあ、嘘だけどな!
鋼の意思よりも振り絞りの方が有能だという…
不屈の心さんは?
なんか企業が このゲーム機(鋼の意志)売れねーそうだ!人気ゲームのロゴやデザインが描いてある限定版(発動条件緩和)を作って後は付録(コース取りがうまくなる)入れてこれなら売れるだろって謎方向に突っ走ってる感
日本語でOK
つまりドリキャスのサクラ大戦仕様ってことだよ(解読)
根本的なところ改善せずに小手先の要素足しまくって迷走してるね
てことやろ
トレーナー「クッ…鋼の意志で耐えるんだ」ウマ娘「貴方(鋼の意志)はもう緩いんですよ」(魅惑のささやき)
ウマ娘界のラカムになれ
ラカム船降ろされたの草
これでも火事場の馬鹿力とかよりはマシそう
確か残りスタミナが30%切ったら回復に変わったからマシになってはいる
有効なのかは分からんが持ってるサポカがサポカだけに日の目を見ることはなさそう
最速スパートできるときって終盤入り時点で残り持久力50%程度だから残り30%時点発動だと最速スパートに関与できないのがなぁ。現状は終盤デバフ対策でしかない
アプデで1.8秒速度アップ追加されたけど、これも鋼の意志と同じで根本部分がダメなパターン
根っこからおかしいのにそれ以外をどんだけ改善されても意味ないよ
※このスキルは出ません
強い効果1、強い効果2
スキルの説明文が要はコレだからね。アプデで強い効果3.4と追加されたところで最初の一文が有る限り何も変わらん
ノンストも冷静沈着も誰かの後ろに近づくだけで良くなったのにどうして
圧倒的リード「発動する可能性があるだけマシだぞ」
努力家その他「効果が意味あるだけマシだぞ」
努力家さんはチムレではTier上位スキルだよ
圧倒的リードはこれ押し付けられたバクシンがほんとかわいそうになるレベル
何が酷いって
いつどこでバクシンオーが
そんなパーマーやターボみたいなレースしてG1勝ったのかと…
そもそも、電撃6ハロンの中盤でで圧倒的リード出来てたまるかと
同じ発動条件の先陣の心得がマックちゃんの進化だと「前の方にいる時」っていう先行向けスキルに改変されてたのになんでバクシンオーは条件そのままなんだろうな
視野スキル「」
前が詰まったらじゃなくて前にウマ娘がいるとにしてくれ
使ったことないし調べたこともないからあれだけど前が詰まるってどれぐらいの条件なんだ
スリップストリームと同じなら全然余裕で発動しそうだけど
スリスト(とアプデ後の冷静)は一定のレーン差(横距離)以内かつ自分より前方にウマがいる状態がx秒間続くと発動
鋼の意志や魅惑のささやき(進化先のシニカルガール)は目の前のウマに目標速度で勝ってるのにブロックによって抜けない状態がx秒間続くと発動
自分よりウマが目の前にいれば普通は横移動して抜く挙動をするのにそれが出来ないってことは、要は横移動すらもできない八方塞がり状態か、たまたま自分が速度スキルバカ吐きして横移動する前に衝突しちゃった状態
前が詰まったら、の一文を頑なに外さないサイゲさんサイドに問題がある
「サトノ」消滅の危機は記事にしないのか?
会社名義から個人名義に戻すだけでしょ
ユーバー引退すらなかったようですからねえ…
ぼくの考えた最強のまとめサイト作った方が早いで
何れ黄金の精神になる。
財団Bが介入したら【鋼の魂】に改名してぶっ壊れスキルになるかもしれない。
暑苦しい曲が流れそう
skill:JAMの誓い
効果:ジャンポケ、タキオン、カフェでチームを組むと出走のGONGと同時に全ウマ娘の能力が銀河ギリギリ限界バトルレベルで上昇しBGMが専用のものに変わる
念動力で支えてないとぶっ壊れる方のスキルだったりしない?
「マヤ、あとは任せたわ」
発動後は掛からなくなって、他のスキルの効果を受けなくなるとかどうかな
デバフ全無効とかなら採用率0.1%くらいは上がるかな
元々弱いスキルを修正したのに弱いままっていうのは単純に罠スキルとして置いておきたいのか修正したあとどういう挙動をするのか知らないのか…
修正が入るってことは話題に挙がってるってことではあるんだろうけど結局使い物にならないこと考えるとなんか悲しいね…
デバフ無効の効果にしてほしかったわ
ウマ娘たちは任意でスキルを発動出来るのか?
URAで因子周回してた時春天でスタミナが足りなくて回復スキルがもらえなかった場合に取ってた
フルゲートならかなり発動するし距離は長いから詰まっても抜け出せる機会は多い。継承的には無駄だが負けるよりまし
金剛石の意志
トレーナーと出会った序盤に強い意志を保ち確実に採用する
この手のスキルやカードやキャラ性能って皆が見向きもしない間に強くなりすぎてて色々言われるんだよな
鋼の意志はまだネタにされてるだけそういうのなさそうではあるけど
シナリオでもらえる金スキルもそのうち進化したりして
URA だったら強化ミーク倒すのが条件の1つみたいな
だからといって使えるようになるかっていうとまぁ…
次は視野が広がりそう
前回のピスケス、阪神3200でブライトに積んでたが発動率悪くなかったぞ。長距離で脚質被りが多いならアリだと思う。
とはいえレース持久力が過剰に欲しいブライトで、金回復3つ覚えさせて2つ発動すればヨシ!って感じにしてたから気にならなかっただけで、この金回復が発動しなければ負けってスキル構成には全く使えないやね。
基本的に回復スキルってレース走り切れるか不安な時に採用するものですからね
脚質が偏って意図してない順位になってたり掛かったりした場合はしょうがないですけど根本的に発動条件が難しいスキルってのはそもそも回復スキルとして破綻してると思います
出ない出ない言うけど、序中盤になってからは言われてるほど出ないもんでもない
ただウマ3で直線系が有効確定になったからまず要らなくなったな
フクキタルの固有の弱さよ
いや、スキルも補正も弱いからある意味バランス取れてるな!
現状、全ウマ娘最弱って評価が覆る兆しが無いというね…
いつになったら福来るんやろうな…(´・ω・`)
あまりに全てが弱くてどうにもならなすぎて衣装違い作った説
衣装違いはそこそこ有用スキル持ってて弱くない
なお、元の衣装の方がデザインいい模様
キャラスレ…キャラスレ?
通常ネイチャの進化スキルが「終盤加速でめっちゃ強い!」って喜んでたら
条件がこれと同じ前が詰まるなのでまともに発動しないガッカリスキルだったという
ノンストは修正したのに何でほぼ同じダメスキルをまた作っちゃうんですかね…?
ヒント:運営はエアプ
どのターボが実戦では強いかなぁと練習で調べてたら
出遅れ気味の奴がスタート直後にケツブロック食らうという挙動を見たw
普段は大逃げがロケットのようにカッ飛んでくのに
数多いと普通の逃げが好スタート決めると開幕ケツブロックになるのねw
鋼の意思10thAnniversary
レース序盤または中盤または終盤始めの方に前が詰まると強い意志を保ち持久力がものすごく回復しコース取りがうまくなり続けさらに加速力がほんのちょっと上がり続けお告げの力で道を切り開き続けレース前半、中団以降に控え続けるとウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わずすごくお告げの力で道を切り開き続ける
どんどん日和ってないか?
ウララの鋼の意志進化スキルは激つよだったりせんの?
なんと体力がすごく回復するぞ!!!
ウララに回復不要という根本的な所が改善されていないどころか変な方向に走ってるし
春天でも走らせろと…?
連戦しても安心じゃん
中盤でもOKだから使えないことはなかったけど、スタミナサポカ使うならクリーク1枚でいいからね。
スキルの効果より入手手段よ
💎アップデートの度にじわじわ使い勝手が良くなっていったアヴローラβさんを思い出しますね
もし他シナリオでも手に入るなら、サポカ完走率最悪な現状では差しだと取るかもしれない
まあどうせクリーク入れるならマエストロ入れるしわざわざスタダイヤ入れるわけは無いね
これのせいでダイヤちんのサポカいれるの悩むんだよね。ママだけでええわって…
戦国大戦の池田恒興を彷彿とさせるスキル内容の弄られ方
鋼の意志ちゃんは愛されてるよ
サイゲってリスク・リターンの概念バグってるよな
発動しないリスクあるけど回復量高いとか
回復量低いリスクあるけど横移動あるとか
ならわかるけど
発動しないリスクありますそれだけです
いや誰が使うのそれ😅
横移動追加されたんじゃないの?
ウマ娘3になってウララを追込みから差しに戻したけど鋼の意思(まだまだだよ!)割と発動するぞ。アオハル賢の代わりになるしぶっちゃけスタミナトレーニングをする必要が一切無いのも良い
元の発動率が悪いみたいなこと言ってるけど、発動率100%以外は賢さ依存で全スキル共通なんだけどな
前が詰まった時、鋼の意志で物凄く体力が回復し、終盤の始めでためていた脚を使って力強く前に踏み込む。ならどうや?
アリアドスみてえにどんどん強化されんなお前な
中盤で前が詰まった時に回復し、前のウマ娘より根性が高ければ前のウマ娘を横移動させる
これで鋼らしさでるやろ
鋼の意志って元々桐生院がトレーナー白書で教えてくれるんだよな…
つまりそもそもウマ娘用ではなくトレーナー用のスキルで
ウマ娘の魅力から間違いを起こさぬよう己を律する為のスキルだったんだよ!
つまりマエストロも余裕綽々も取る意味ないってことになるじゃん
まぁでもマキバオー並にモブロックくらって沈む事もあるし、ブロック抜け出し効果として周囲のウマ娘を吹き飛ばそうw
なんか延期前のトコトコダービーの時はタックルしてた描写あったしw