1: 名無しさん 23/02/25(土)23:30:15 No.1030590952
えーん

2: 名無しさん 23/02/25(土)23:30:43 No.1030591143
4: 名無しさん 23/02/25(土)23:31:18 No.1030591394
9: 名無しさん 23/02/25(土)23:33:35 No.1030592344
12: 名無しさん 23/02/25(土)23:34:14 No.1030592590
14: 名無しさん 23/02/25(土)23:34:38 No.1030592737
7: 名無しさん 23/02/25(土)23:32:42 No.1030591966
15: 名無しさん 23/02/25(土)23:34:41 No.1030592756
19: 名無しさん 23/02/25(土)23:38:52 No.1030594423
まあメタな話をすればもともとドーベルがデバフ抜きでも結構強かったからってことなんだろうけど
21: 名無しさん 23/02/25(土)23:39:36 No.1030594726
28: 名無しさん 23/02/25(土)23:42:56 No.1030596001
26: 名無しさん 23/02/25(土)23:42:10 No.1030595688
ネイチャはなんか陰気なスキルから進化して目指せ主人公になるのエモいよな
27: 名無しさん 23/02/25(土)23:42:34 No.1030595859
ドキッ☆じゃじゃウマ娘!

30: 名無しさん 23/02/25(土)23:43:53 No.1030596334
>>27
雑に単語とびっくりマークくっつけただけなのに最高にマルゼンスキーなのずるいと思う
43: 名無しさん 23/02/25(土)23:56:55 No.1030601737
堂々とデバフ進化させてるカレンチャン


72: 名無しさん 23/02/26(日)00:05:20 No.1030605368
悩殺術は白と金の差が少なすぎてもはや白の方が安くて良くない?って感じだったから進化悩殺はかなり嬉しい
38: 名無しさん 23/02/25(土)23:51:37 No.1030599487
チアネイチャの頑張るしかないよね…の湿度と前向きさの両立が素晴らしい
53: 名無しさん 23/02/26(日)00:00:40 No.1030603397
いやー…でもさ…
トレーナーさんがアタシのこと「俺にとってはいつでも主人公だ」なんて言うからさ…
アタシも頑張ってトレーナーさんの主人公として胸を張りたいなーなんて…
54: 名無しさん 23/02/26(日)00:00:48 No.1030603445
73: 名無しさん 23/02/26(日)00:05:47 No.1030605574
視野系が付くのは強いのかどうかわかんない
というか視野スキルの有効性を俺はよく理解していない…
79: 名無しさん 23/02/26(日)00:06:55 No.1030606062
ライスの決意の直滑降→決意のヒーローが好き

82: 名無しさん 23/02/26(日)00:07:06 No.1030606151
85: 名無しさん 23/02/26(日)00:08:02 No.1030606568
ファインモーションの天空落としは笑ってしまう

36: 名無しさん 23/02/25(土)23:50:14 No.1030598903
ファインはなんで1人だけラーメンの湯切りやってんの
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ:
ナイスネイチャ,
メジロドーベル
コメント一覧(143)
そりゃ湯切り見てもらいたいからな
うんすごい
ゴルシちゃんと見てやれよw
格ゲーの技名だと思ってた……>天空落とし
いつだったか湯切りの技をまとめたCMがあってさ、俺はそれで知ったよ
燕返しとか色々あって笑った
実際のところ燕返しとか天空落としやると
振りザルの付け根にダメージが溜まって折れやすくなるので
一番いいのはフックに引っかけて落ちるのを待つのが正解なのだ
パフォーマンス目的の派手な湯切りは麺を傷付けるから云々とか聞いたことあるけど気にして食べた事ないな…
もしかして天地返し
天地返しさんは二郎系ラーメンのラーメンの食し方でもあるな
アニメではその瞬間よそ見されたからな
誰も湯切り見てくれなかったもんな・・
レース中に🍜を作るな
レース中に紅茶しばいてる奴もいるからセーフ
ウマ娘のレースはルール無用だろ
やっぱ怖いスねターフは
確かに複雑ではあるが
トレーナーの身としては担当の生きがいを粛々と支えるしかない
レース中に飛行機直すやつもいるし…
何なら生身で飛ぶ子もいる。。。ウゥ、カワイイ🐉
種付け料また上がりかねないんだから無駄撃ちするなよ
巨大化したり星空をながめていたりチェスしていたり巨大かるたしていりフェンシングしていたりゴルシしていたりするから大丈夫
くじけぬ精神もってたら天地返しに進化してたんだろうな
ネイチャは乗り換え上手だな⋯⋯
サポにSSRネイチャ使えないから実は乗り換え上手つけるの厳しいんだよなぁ
魅惑のまなざしが劣化ノンストになってくれるので、それと本家ノンストと合わせて何とかしてる
根性チケゾーを入れながら根性育成して、スピ1500、スタ600(+回復)、あと全て1200以上のステータスにするだけで、マイル・中距離は戦えるのでは?
ね、簡単でしょ?
……というか、冗談抜きにしても、ノーマルネイチャはパワー・賢さ補正だから、スタミナさえ何とかして、スピードの欠片を集めまくれば、根性・賢さサポカだけで似たステータスには持っていける(それが強いかどうかは知らないけれど)
「トレーナーさんの一着だけは誰にも譲らないんだから!」と宣言したネイチャをドーベルが睨んでるもん…
不毛だもん…
序盤回復組がやや残念よね
特にすごく回復になった子
両スキルともすごく回復になって
流石姉貴だな
また不遇組なのか姉貴・・・そんな予感はしてたが
でも姉貴固有がかなり強くなったから・・・
姉貴とライスは不遇組だ覚悟しろ…
元から最弱クラスのの固有が、ほぼ何も改善してないライスとか泣けるぞ
姉貴がやべぇのはジュニア期に3回中距離に出走しないとグロウアップレースが
マイルで設定されるところなんだよな
適正Cでもスピパワ350くらいでなんとかクリアしたけど成長率が欠片もないから
序盤のトレ次第じゃ運ゲーの土俵にも立てん
しかもクラシックの出走レース三冠だけだとクラシックもマイル走ることになる。
速度上がるとか前に出るとかが追加されると思ってたんだけどなぁ
まさか回復だけとは...
姉貴の育て方が分からない
回復スキルごり押しで,春天のチャンミにマイル~中距離みたいなステで出すとか?
根性がテコ入れされてパワーがテコ入れされたから次はスタミナのテコ入れがあると信じて待つしかない
スタミナ飛ばして賢さかスピードがテコ入れされたら思う存分叩いていいぞ
キッッ!!
先生、睨んでいる暇が有るなら原稿仕上げてください
天空落とし!?
ラスボス戦で唐突に現れて唯一の単独ゴールした天空落としじゃないか!?
自力で習得を!?
殿(中村屋で修行したなんて言えない…言えない)
ビッグバン込みだと2得点!
みんなスキル名に個性出てて良いよね
マベちんとかマーベラス溢れるスキル名になりそうで楽しみ
逆にシリアスな名前になっても格好良さそう
八方にらみ→空裂眼刺驚
瀕死のディオがギリギリで編み出してジョナサンにトドメを刺し、その後2部で吸血鬼化したストレイツォが命名した高圧で眼球から体液を発射して標的を撃ち抜くスぺースリパー・スティンギーアイズの漢字表記なんて誰もわかるはずないんだよなぁ…
そもそも波紋疾走のルビはオーバードライブのはずなのにカーズがはもんしっそうだとォー!!とか言い始めるしジョジョの技名は何が何やらなんだ
ゆうて日本の漫画だけど作中の舞台から考えてもジョセフと会話するにあたってはカーズも英語で喋っているだろう。
技名として発した際だけあえて翻訳せず残しただけなんだ
カーズ達が柱になる前の波紋戦士達は波紋疾走って言ってた説をここに提唱する
前方のジョナサン・ジョースターの波紋を封じる
なお最後に練り上げた波紋は止められず、ワンチェンのボデーが船の機関部を爆破する
使い手がストレイツォだった場合、ショットグラスで跳ね返される
あんなに一緒だったのに
言葉ひとつ通らない 加速していく背中に今は
あんなに一緒だったのに 夕暮れはもう違う色
せめてこの月明かりの下で 静かな眠りを
ダディー! ガンダムおるー!!
良曲多いよねあの作品
一時期のガンダムは色々言われてたけど、op,ed曲は批判されてなかったしな
スキルを進化させない選択に意味あるのかと思ってたけど全く違う効果になるスキルがあるのか
デバフスキルが一部完全差し替えになってるな
単純にデバフ効果が強化されたスキルが無さそうな所を見るに
運営側もデバフ戦法を嫌う層のこと意識してるんかな
は?
デバフ戦法はクソだろ
クリオグリみたいなエースがいてデバフが強いと,エース+デバフ2の編成が論理的な最適解になって特定の編成しか勝てないクソ環境が加速する
通常ネイチャはデバフでいくならそのまま、エースでいくなら進化と方向性がはっきりしてて分かりやすい
バフ効果もあれば、+視野スキルで意味ないけど名前がカッコいいのもあるし、スキルが変わるのもあるから把握しないとアカンね
☆1マチカネフクキタルが使いやすくなると思っていました(白目
ほんと通常フクちゃんも不遇だよなぁ。カワイイのに
FAフクちゃんも進化スキルはあんまりだったっけ
金回復とかあると、タンホイザみたいに長距離で輝くんだけど
視野デバフくらったら前壁しやすくなるとかあるの?
いまだによく分かってない
視界に入れる→追い越し対象にする→レーン移動して速度上げる
この流れで避けるからデバフで前壁しやすくはなるはず
ただそんな上手くいくこと滅多にないからそんなもん積むぐらいなら他のスキル取ったほうが絶対いい
先生そんな事より次回作の原稿は…
キッ!
華賞
先生もっとクールにお願いします
プリンターズステークス
「限界ウママニア」
なんかオセロニア感がある。
フ「テーッ テレー テッテッテ テーレー いつでもラーメン♪」
上位互換以外の進化の仕方するのも好き
独占力カルテットは生き残りがいない…
通常ネイチャの進化みたあと、チアネイチャの進化スキルをワクワクして見て
スンってなった
視野は空いてたらインつくとかならよかったんだけどな
キラキラ眩しい主人公のような存在を見れば目を細め睨んでしまう なら君自身が一人の主人公になるんだ
殿下のは降嫁ってことでええんですかね
マッスルアンセム。
ライアンが心の真理は闇だと説くようになる
天空落としの固有演出良いよね
ごめん見てなかったわ
天地返しのことかと思ったら天空落としって技があるんだな
天地返しは食べる側、天空落としは作り手側の技
殿下OVAで一度も湯切り見て貰えなかったからってスキルにぶち込んで来るとは…
ムービーが追加されたわけじゃないから結局誰も見てないぞ
十六方睨みズ解散か…
価値観の相違ってやつね
デバフ系は人気ないんか?
逆にある意味人気だから強化されなかったと思う
デバフ強化しすぎるとレースに及ぼす影響がでかくなりすぎちゃうし
というよりステのインフレでもう既存のデバフじゃ効果ほとんど期待できなくなった
かと言って更に効果上昇させるとオープン以下のチャンミが崩壊するから妥当な調整だと思う
難しいもんなんだな。デバフ系の技は好きだからあんまし空気になってほしくないけど。
対人コンテンツが絡むとどうしてもその辺のバランス調整がネックなんだよね
グレードオンリーならその心配はあまりしなくて良いんだけど、そうするとオープン勢の中堅以下がゴソッと居なくなる危険があるし
グレードでも、デバフの効果が強過ぎると
1エース2デバフ編成が当たり前になって、デバフの使い回しが増える結果
キャラもサポカもガチャ回らなくなったりして
運営の利益を縮小させる方向に行っちゃうかも知れん
自分もデバフ技嫌いじゃないけど、これ以上強力に出来ないのもわかる
色変わることあるんだ
悲報 八方にらみシスターズ、方向性の違いにより解散決定!
天空おとしってなんぞ?とか思ってたらラーメンか。
ペガサス流星拳みたいなものか?とか思ってた。
†閃光のマギア†
†黒い閃光†
🍰勝利のレシピ🍰
カフェのスタミナグリード進化のオイテカナイデ
ホラーあじがすごい
未だに視野スキルの有用性が分かんないんだけど結局これは強いの?
なんかタイシンとかシービーの迫る影に付けてること考えると元々強いスキルがぶっ壊れにならないように調整目的で付けてるから弱いようにも見えるんだけど…
視界内に追い抜き対象がいないと追い抜きモードに入らないから
先行と距離が開きやすい差し追い込みはコツで広げときたいってのはある
単発スキルが役に立ってるのかとかラストスパートの時にどう役に立つんだとかは知見がございません
基本的に視野系は地雷だと聞いてる
視野が伸びるけど幅は変わらないから、一番視界に入れてほしい斜め前のウマが見えなくなるとか何とか
チムレには有効だからセーフ
デバフは強くしすぎるとバランス崩壊するから仕方ないね…
ネイチャはデバフ脱却して強くなったな!って思ったのに
魅惑のシニカルガールは発動条件が修正前のノンストでまともに発動しないし
ノンストップエールは追加が終盤回復でほとんど影響ないし
終盤速度2種は無効発動しまくるしで性能的にはなんというか微妙…
スキル名のエモさはトップクラスだけに残念だ
シニカルガール発動しなさすぎてバグ疑う、何がバグか分かんないんだよなウマ娘…
アヤベさんの静かな誓いも発動条件が修正前の元スキルだからこれも同じバグかもしれん
同じような事例が修正入ったってことはさすがにバグかなぁ
とりあえずお問い合わせしてみるか
たくさん問い合わせがあれば直るかもしれんし
シニカルガールは発動条件がノンストではなく、元の進化前スキルと同じらしい
本当なら,あの文面でそれを察しろってのは無理があるだろ・・・
サイゲ語難しすぎんか
発動タイミングが中盤から終盤に変わったし、条件も変えてもいいと思うがなぁ・・・
発動条件完全前ブロックって使い物にならないから色んなスキルで修正入ったのに
また終盤加速にその条件つけるって意図的なら設定したやつエアプにも程があるな
今回の進化スキル名ってふざけてる感がすごいのにどれもこれもキャラにぴったりですごい(語彙力)
デバフ減らしてバフが多いゲームのほうが好きだよ
少し能力があがる
みたいなのの効果がわから?
いつも一緒に睨みたかった スタミナ奪っていたかった ネイチャはスキル変わるのに 私だけ睨みになったまま
あなたの居ない右側に これから慣れるつもりだけど どうしてこんなに涙が出るの もう叶わない想いなら
貴方を忘れるだけの勇気が欲しいよ
ドキッ☆丸ごとバナナ トレーナーさんだらけの水泳大会!
性能にテコ入れしつつ各キャラの個性もだしていくっていういいアプデよねこれ
事前に独占力が全く違う速度に変化してたのを公開してたから悩殺術も期待してたけど超絶がっかりした……
さらに悩殺術のひどいところは同じ発動条件だったマイルの支配者が序盤発動で発動しないのを防ぐように発動位置を調整されたのに悩殺術はノータッチ。短距離だから無効になる確率はマイルの支配者より高いのに……
わかる。現状カレン専用スキルの悩殺術だけど不発率高くてなぁ…通常カレンはデバフ強化、嫁カレンは速度スキル変化とかで差別化してほしかったな…
お前らがどこでも独占力を嫌いまくった結果や
ドーベルトレ「あのう…さっきからなにかこうクールな視線を感じません?」
ネイチャトレ「クールな視線?」
↑スッ
まぁ進化スキルが何だろうが今後も俺のネイチャはデバフ役だけどね
カレンチャンの方が八方にらみは似合うと思います
じゃあシャトルは発砲美人か?
ネイチャは発泡美人やな
お姉ちゃん「わたしも負けられないわ!(カシュ)」
ナイスネイチャはレベル55に上がった!
ナイスネイチャはあたらしくこうそくいどうをおぼえたい
こうそくいどうのかわりにほかのわざをわすれさせますか?
.
つつく
ほのおのうず
そらをとぶ
→にらみつける
ファイヤーがレベル51でだいもんじを覚えると思っていて驚愕した思い出
技番号が1つずれてたらしいね
本当はだいもんじだったとか
少なくともそれはガセっぽいぞ
当時はジムリーダー撃破時に貰えるわざマシンの技をレベルアップで覚えるポケモンはいないから
だいもんじ(カツラがくれる)は元々覚えない可能性が高いらしい
…じゃあ何が正しいのかって言われると
・ホントは火炎放射だった説
・覚えるLvをゴッドバードと入れ違った説
とか色々出てきてわかりません…
報告は以上です…
うぅ…カワイイカレンチャン…
カレンチャンのカワイイ + プリチャンの金森まりあのカワイイ = 最強
カレンチャンこれもうサキュバス化してるなw
そのうちクラマ改修されるとしたら進化スキル積んだライバル達が出てくるのかな…こわっ
ベルちゃんの「軽蔑の眼差し」の実装はまだですか?
てっきりグルーミンUPしてしまうかと思ってたのにw
見よ!必殺、天空泣き落とし!電光石火流し目!
あんなに一緒だったのに
スキルはもう違う色
さぁ…行けよ…ヒーロー
天井落としに見えてどこぞの金閣寺を思い出したわ