945: 名無しさん 2021/07/14(水) 16:33:59.90 ID:h8o7WzfE0
ルムマでスズカさん見ないけどキャンサーと相性悪いんか?
958: 名無しさん 2021/07/14(水) 16:35:29.24 ID:2exDNNhd0
>>945
蓋は見かけるけどな意外とダスカの蓋がいない
まぁバクシンの方が補正優秀だからか
蓋は見かけるけどな意外とダスカの蓋がいない
まぁバクシンの方が補正優秀だからか
960: 名無しさん 2021/07/14(水) 16:35:59.24 ID:08yJO8TZ0
>>945
スズカ的に最も相性は良いんじゃないかな?
それでも選ばれないんだから察するものがある
スズカ的に最も相性は良いんじゃないかな?
それでも選ばれないんだから察するものがある
981: 名無しさん 2021/07/14(水) 16:38:47.98 ID:h8o7WzfE0
>>958,960
(´;ω;`)
そう言われると俺がスズカさんに戦闘の景色見せたくなるな
時間ないけど育てるか
(´;ω;`)
そう言われると俺がスズカさんに戦闘の景色見せたくなるな
時間ないけど育てるか
989: 名無しさん 2021/07/14(水) 16:39:28.02 ID:08yJO8TZ0
>>981
ステータスとスキルの両立がエグいけど俺も育ててみるよ
一緒に頑張ろうな…
ステータスとスキルの両立がエグいけど俺も育ててみるよ
一緒に頑張ろうな…
495: 名無しさん 2021/07/13(火) 20:55:03.46 ID:gnG9Szw4M
あ^〜!ここーすき
スズカとタイキシャトルがめっちゃ可愛かったので描かせていただきました
いつもいつも最高の文章をありがとうございますスズカの独占欲って激しくないけどめちゃくちゃ大きいって感じして可愛いですよね…
解釈違いあればごめんなさい
いつもいつも最高の文章をありがとうございますスズカの独占欲って激しくないけどめちゃくちゃ大きいって感じして可愛いですよね…
解釈違いあればごめんなさい
#ウマ娘 https://twitter.com/syumi12345/status/1392044336330678275 … pic.twitter.com/F3kMlKNpMg
541: 名無しさん 2021/07/13(火) 21:00:18.46 ID:jdvydmke0
>>495
すき
すき
556: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:10:08.28 ID:Gi1pmf0h0
ウソでしょ….私の使用率低すぎ?
575: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:11:42.96 ID:HWFEEReed
>>556
私はチケットで交換しました(半ギレ)
私はチケットで交換しました(半ギレ)
583: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:12:15.84 ID:Gi1pmf0h0
>>575
ワイもやねぇ!
ワイもやねぇ!
585: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:12:28.88 ID:YM9xyt2I0
>>556
デイリーレースで大活躍や☺
デイリーレースで大活躍や☺
578: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:12:05.35 ID:s6VIAib80
>>556
いつか別衣装で救済されるから…
いつか別衣装で救済されるから…
606: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:13:47.71 ID:SdyxkO52d
>>556
大逃げかません仕様がね…
大逃げかません仕様がね…
619: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:14:54.93 ID:zW9tvY+K0
>>556
持ち味出せんからねしゃーなしや
持ち味出せんからねしゃーなしや
593: 名無しさん 2021/07/12(月) 02:13:11.45 ID:kLGjREYM0
>>556
もう少し固有の発動率緩和されて…
もう少し固有の発動率緩和されて…
57: 名無しさん 2021/07/13(火) 20:07:19.90 ID:AB8Gn50+0
スズカファルコブルボンの逃げ切りシスターズシステムでウンスを完封しちゃる
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1626020911/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サイレンススズカ 





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コメント一覧(162)
ウンスでしょ…
ウソでしょ…… と ウンスでしょ……
が掛かってるのか
逃げ切りシスターズのエースをお忘れでない?
アイネスフウジンまだかな
加速区間で固有出るから効果腐るんだよな ブルボンも然り
ウンスのせいで逃げが修羅の国になったことを抜きにしても東京1600との相性は悪い
スズカ勝たせたいけどウンスとかに比べて全ての仕様がキツイんよな
固有が使用上有効に働く場面もほぼなく、発動条件もなぜかキツイ 実質固有なし
目標G2ばっかで目標G1のやつと1戦毎に10pt離れていく
補正スピード20%根性10%のマイルに美味しくない補正
逃亡者はウンス固有継承した方がベストタイミングで加速してくれる
後発と違って逃げコツ自前なし
ここら辺がチャンミ意識するとまじでキツイわ
まぁ本当に新衣装に期待するしかないな 目標GⅡは史実的にどうしようもないけど、テイマクみたいに隠しイベント追加されればある程度補填できるし
目標クリア時の全ステアップが全て+3、+4統一なように、目標がG2G3に勝った場合とウオッカ有馬みたいに負け確定レースは約60pt統一にしてほしいって4月辺りに要望出したけど、結局特に変わらんくて残念…
ファン数も含めて目標G2G3はある程度補正かけてほしいわ
急に変えるのもあれだろうし、新シナリオを目処に統一してくれたらええなあ
逃亡者が出る距離で使うしかないな
利点は自前コンセと、終盤の速度スキルによる逃げ屈指のトップスピード
差し追込みが増えてたづな積む余裕のない中距離の方が環境相性がいい
ただでさえ不遇な根性補正はスタミナすら踏まないマイル育成じゃ完全に腐るし他何気に比べて優位性がない
タウラスが華だったな
史実の実績考えたら明らかに不遇
修正しても誰も文句いわんだろ
逃げはウンスくらいゆるゆる固有じゃないとね…悲しいね
どっちも先頭が条件なのになぁ
最終コーナーと最終直線じゃ、後者は先行にすでに追い抜かれてたりするからね
ウンスが追加されたことによって最終コーナーで加速できるようになったから上の条件を覆しやすくはなったけど
今回はレース場があまりにも向いていない
戦闘の景色はNG・・・
エルコンとグラスなら見せてくれそう
それは戦闘じゃなくて虐殺じゃないでしょうか
ブタのグラスなんて、エルの48の殺人技で瞬殺デース
👹「52の関節技 地獄卍固め!」
銭湯の景色なら!
身体が闘争を求める・・・
ここにマルおねをひとつまみ…
マルおねウチのマイル主力やねんけど今回のチャンミとあんま相性良く無いしなぁ
スズカのほうがどう考えてもウンスより強い
だからゲームがおかしい
競馬民100人に聞けば100人そう答える
そもそもゲームにそんな整合性求めるなよ…
それ突き詰めちゃうとウララの固有とかどんなに、ぶっちぎっててもゴール板の手前で蝶々でも追いかけて必ず負けるみたいなやつにしないといけなくなるしな
さすがに競馬ゲーなのにマイルにタイキシャトルとサイレンススズカが採用する価値ないのどうかと思うわ
タイキは採用できるでしょ、マルゼンと若干被ってるだけで
タイキ自体は活路あるんだろうけど、やっぱりマイルでノースフライトにコテンパンにのされ続けたバクシンオーをつかまえて「全てを解決」とか言っちゃってるのにこの扱いかってのが
3200の春天にライスも…
固有もスキルの仕様も酷すぎる
今のスズカは神(ゲームシステム)に大逃げ禁止されてるからそりゃ勝てるわけがないよ
固有も大逃げかましてること前提みたいな能力だし
まぁマイルならスズカの方が有利な条件になってほしかったのは分かる
スカイの固有とか「終盤の第三コーナー」で発動にしておけば適性に見合うし環境破壊にもならなかったんだけどな
第3コーナーっていう指定しなくても後半のコーナーでいいのでは?
それだと菊花や春天じゃ第1コーナーで出ちまうから逆に絶望的に弱くなってまう
ライスが春天モチーフのジェミニ杯でほとんど使えなかったりとか
そこら辺の調整はガバなんだろうな
「マイルでは」なら同意
マイルのウンスは因子で適正いじってるんだから現実で言えば血統いじってるようなもの
そりゃ現実と同じになるわけがない
素の適正でマイル走らせればスズカが100戦100勝だよ
でもスズカさんにはナイチチがあるから
あるのかナイのかはっきりしろ
オチチ無いアルヨ
ないアルよ〜ないあるないあるない
自分みたく今回の為に頑張ってA+のスズカを初育成した奴もいる
…地固めなんて無理だからスタート以降はお祈りだけどな!
つべ見てると蓋でも採用されてないよな
左回りとコンセあるから地固め発動しやすそうに思えるけど
パワー賢さどっちも補正ないからじゃないかな
一応スズカ見るよ。先行以下がみんなで潰し合ってごちゃごちゃしてる間に逃げ切られたこともある。事故った以外に勝つところは見ないけど
ゲームとは分かり切った上で史実の無念を晴らすためにスズカでゲームを始めたけど秋天で勝てて満足しちゃった
いません!!
ルムマずっとやってるけどバクシンよりは見るけどな
ファル子が圧倒的で最近はウンスもそこまで見なくなった
言うて適正改善した上で地固めガチャとかわりと苦行だし予選ぐらいなら結構居そう
ウンスが人権レベルの壊れ上位互換だからなー
ルムマで逃げ5の中で圧倒的にぶっちぎったスズカいたぞ
愛のなせる業やろな
最終直線で先頭に立てばまぁまず発動するのは分かり易くていいんだが…
発動タイミングによってはゴール板をスローで駆け抜けるだけの挑発技になるのがなあw
ウンスもファル子も持ってるけど俺はスズカで行くぞ!
先頭の景色を見せてやりたい!
蓋理論を極めた後にちょっと調整してスズカ育成したら固有スキル出まくるやろ
バクシンの方がいいんだろうけど地固めに加えて緑スキルガチャとか髪の毛足りなくなるしスズカ使うかな
スズカとは話が違うけど最終コーナーがほぼほぼ中盤に位置してるせいでタイキとかの最終コーナー系の固有持ちも厳しそう
速度上がるエアグルーヴやマックイーンはまだ使えるけどタイキやマルゼンは固有の点では今回最弱やね マルゼンは差しならワンチャンある程度
差しマルゼンルムマで試したけど
同格のファルコはぶち抜いたな
格上?知らん
「これが私のフルスロットルよ!(ドギューン!」
→スパート前トコトコ走り
…これホンマ悲しいわ今回のレース仕様
ゴールの位置間違えたんやろな…
まあタウラスでクソ強かったぶん今回はってことで…
賢さ20 スピード10補正は強いから……
開放されてるルムマで
たまーに見るけど
スカイ、ファルコのせいで
ワンチャンすらないの本当に可哀想
まだマルおばのがチャンスあるんじゃね
どっちも先頭に立てないと行けないから道中完封出来るなら普通にワンチャンあるよ。
ただ、その役がススズである意味は特に無いけど。
そもそもスズカ自体チムレの上振れ要因だから対人は向いてないので致し方なし
スズカは足だな
特にふくらはぎ
声やぞ
デイリーレースの守護者や
だが待ってほしい。ちょっと困った顔も最高にかわいいと思わないか?
かわいい
強化編成のとこに置いた時の手袋おててふりふりも良い
スズカは見た目でどうしても壁……じゃないや蓋の方に選ばれちゃうからな
胸囲がないと思われてるんだろうなぁ
だからスズカで勝つのが格好いいのです
左回りとコンセな何か緑スキルつけて地固め、さらにファル子とウンスの固有を引き継ぐっ!
そしてパワー賢さカンストさせれば、立派な蓋の出来上がり!
スズカがウンスに性能で勝ってる点が左回りコンセ持ちくらいだからなぁ…
人気キャラなだけに悲しい
上振れ狙いだと強いたづながコンセ持ってる以上
実質覚醒左回りvs逃げコツ脱出術尻尾上がりなのがね…
固有はもう雲泥とかいうレベルじゃないし…
スズカさんはタウラスの時に使ったから今回使わない予定なんだすまんな。
実際のスズカも1600の成績は良くなかったよな、マイルCSもタイキに千切られたし
相手が悪いよ…
今でもマイル最強は?っなったら大体真っ先に名前が挙がる最強マイラーは流石に相手が悪すぎる…
その最強マイラーがランカーにはマイル運用全くされてないの悲しい
97年と98年じゃ戦い方が変わってるからあまり参考にはならないと思うけど
97年は前に行くのを抑えてほしいって陣営の要求だったんだし
ルムマでスカイちゃんの異次元の逃亡者ぶりばっか見せられてます
もうすぐコンサートの衣装がクルやで
固有の条件緩和してほしいわ、ほんと。
ウンス抜きにしてもはっきり言って固有が弱すぎる
他のキャラが最終コーナー付近で固有使って競り合ってるタイミングに素の性能で1馬身以上差をつけて先頭取らなければならずそこまでやって普通の固有と同じ速度上昇
どうにか使いたいが考えれば考える程無理な要素しか出てこない
自前で逃亡者持ってるからたまたまコーナー終盤で出ることをお祈りすれば勝てるときはあるんじゃない
黒マック固有とか継承してウンス固有ももちろんつけて、地固めコンセに中盤速度スキルも盛ればたまーに勝てるって感じだな 茨の道だが無理ってことはない
よっぽど固有と相性が悪くない限り相手も同じ物使えるんだから互いに積んでたら勝てないし自分だけ積んでるならそれ想定しなきゃいけないこと自体が弱い
100やって100勝てないとは言ってないがマックやウンス育てた方が勝率は良いでしょ?
どうにか使いたいって言ったから可能性提示しただけでウンス使えるならそりゃどう考えてもウンスよ 愛取るか性能取るかはトレーナーさん次第や
今はウンス固有継承のおかげで終盤先頭で入れれば逃げの2位ぶっちぎって最終直線まで行くの余裕だぞ。中盤戦で有利な要素がないのがきついくらい
キャンサーで特別弱いのは元スレの通り固有の発動タイミングのせい
そもそもスズカの固有が発動する様な状況じゃないとまず逃げは勝ち目無いしね
初期に弱いって言われてたのは速度スキルと加速スキルの違いとかが良く知れ渡って無くて逃亡者とかちゃんと積んでる人が少なかったから
今回は相性悪いけど発動位置は普通に強いんよな
雰囲気でウマ娘やってるワイ、
地固め必須と言われたので、初期スキルに道悪と徹底マーク付けたスズカで出走予定
しかし、脚質と性格って比例するんやな。
ダブルジェット師匠が超絶ビビリなのは有名だが、狂気の逃げ馬なんて呼ばれながら80年代後半に「実は超絶チキンなんであのスタイルなんですよ」とビビリがバレたカブラヤオー先輩、そしてブチコ、シンボリインディと同じくゲート下を潜るくらいの小心馬だったススズ。
後ろから付け狙うゴールドシップ君があの性格なのも納得w
逃げは騎手の指示に従順かつ馬の集団から離れても平気な性格じゃないと出来ないからね
たとえ十分なスタミナがあっても、馬群から突出したら足を緩めるのが馬の本能
スズカのゲート潜りは厩務員が離れたのを寂しがっただけだから単に人懐っこいだけで他の馬にビビるっていう小心とは違くないか?
ターボ師匠にまで性能で抜かれたらさすがに笑う
普通にあり得そうだけど
よし、まだスズカの強さバレてないな
ないものはバレないんだ
でもウンスの天下もターボが出てくるまでだからね、多分
考察ではあるがターボの固有はスタート直後発動だと思うし
もしこうなると中盤1位条件が難しくなるからスズカ条件はマシになると思う
はいウンスにターボ固有継承
スタミナ切れて失速するぞ
パワー1200芝S道悪地固めあれば先手必勝出るときには加速しきってるからターボガチャは要らんで
キャンサーじゃまず先頭の景色見れないからなぁ…(ファルコ)
なんでチャンミでスズカなんて使おうとと思ってるの?キャラ愛()?
普通逃げ枠はウンス単騎だよね。持ってないの?課金しなかったの?どうなの?ねえ!
ウンスもスマファルも持ってるけど使わねえよ
なんで適正外のを無理やり適正つけて出さないいと意見ええんだよ
普通マイルつったらタイキかマルゼンなんだよ。
こういう馬鹿のせいでどんどんユーザー減るんだろうな
映画や本と違って自分で選択できるのがゲーム。
飛び交う情報に従ってその通りに行くのも、
自分の信念に従ってその結果負けても、
ゲームを遊ぶという点ではどちらも正解なんだ。
ウンスの固有が強すぎるから…スキルレベル1でも驚くほど離されるし。
正直弱体化して欲しい
スズトレのビジュアルが沖野Tベースで
うれしい
私の解釈には合っていますね
別の奴でウンス蓋して抑えつつスズカを先行改造した方がまだ勝てそう まぁ先行争いもエルやオグリ控えてるからキツいけど
先行だとエルが固有と中盤スキルの掛け合わせでウンスすらぶち抜いて勝つ
グラスも上手く重なると同じくぶち抜く
追い込みタイシンも上に同じく
オグリアマさんは持ってないからわからん
オープン仕様のオグリを作っているがスペのほうが強くて困る
オグリは固有は発動するが残り距離200で発動しても接戦でないとまくれないしな
わりと本気でジェミニが一番相性良かった
長距離だと固有強い
間開きやすいし金回復不発したやつとかはラストスパートまでに落ちてくから、全員団子の中距離以下よりは戦いやすかったね
補正無くて程よく育たないからオープンの蓋としてはかなりちょうどいいんだけどな
マイル勢なのに本来中距離勢のウンスに手も足も出ない最強マイラーや異次元の逃亡者や常識破りの女帝
無礼てませんか?
最強マイラーさんはコンセ地固めつけて序盤気合いで先頭取ればマイルの支配者でがっつり距離稼げるから蓋役としてはウンス倒せるポテンシャルあるぞ ウンスだけ倒して終盤一緒に沈んでいくけど
ウオッカは普通にルムマで使われて勝ってるけど
素で豪脚差し切りマイル直線持ってるからサポカの制約が少ないし固有は有効だし補正は言うまでもなく強いし
どうせ蟹はウンス固有が一番生きるコースだから
どの逃げキャラ使うにしてもウンス固有は引き継がせる
でも引き継がせると固有の能力薄まってるから結局本家のウンス使うほうが強いのよ
本家は自前で脱出術逃げコツ尻尾上がり賢さ20%あるから道中も強いし
コンセ地固め+緑1〜2つけときゃもうガチガチの蓋以外まとめて吹き飛ばせるしな
蓋にやられてもウンスぶっちぎりが差し運ゲバトルに変わるだけだから基本出さない理由がないわ
固有発動したら勝ち。蓋されても逃げ以外の勝負になるので五分。何こいつ
結構見るぞ、勝ってるところは見たことないけど
せめて固有を凄くにするか、速度と加速折半にしてくれんかのう。
モブならともかくなぜ沖トレの顔をわざわざTにする必要が…?
逃げシス3匹いれるならウンス1匹で済むんだよなぁ
スピード20%って現状のバランスだと最悪に弱い育ち方しちゃうのがなぁ
ターボ実装のタイミングで大逃げシステム解禁されたらクッソ強くなると思う
タイキの前に滑り込む
その為の機能美……!
逃げのサポカ全く持ってないからズズカもブルボンもずーっと遊ばせてる
モチベ無くしてたらすまんなと思いつつ
全部把握してる訳ではないけど逃げのサポカってSSRが多くて上手く組み合わせるのが難しい、もちろん自分の力不足が1番の原因だけども
来年まで調整は無さそうね…
今でも新シナリオやら追加キャラの調整でスケジュールカツカツっぽいし
いずれウンス固有も弱体化されそうだし、気長に待つよ
とか浅ェこと…
ウンスは有料コンテンツだからおいそれと弱体化できないんだよなぁ
現状ファル子に勝てない以上ブッチギリ最強壊れキャラってわけでもないし。
弱体化されるとしたら地固めの方。
あまりにも弱い弱い言われるからスズカキングオグリでいくわ
見せてやりてぇなぁ、先頭の景色
自分はスズカキンググラスで参加予定だ
がんばろうず
俺はスズカグラスウオッカで行く
デバフマシマシグラスで纏めて沈めてくれるわ
逃亡者もってて固有が最終直線で出る速度スキルなんだから終盤が最終コーナーから始まって最終直線に入る時はトップスピードに乗ってるコースが一番強いわけで、
最終コーナーがまだ中盤で終盤すぐ最終直線がある安田は相性が最悪
ただ、前の記事で書かれてたように、ウンスはまず因子でマイル調整しつつ春天勝てるスタミナ用意しないといかんからな。理論上極まったウンスに勝てる奴はそういないのは確かだけど、そもそも極まったウンスを用意できる奴がどれだけいるのかという
少なくとも中級者くらいまでは安易に「セイウンスカイが絶対の最強」と思ってると失敗する
マイル因子に関してはそもそもマイルS必須だから適性Cは何の縛りでもないんよ
芝と逃げが犠牲になるやん
マイルAならマイル因子は理論上1枠で足りるから
オールSの完全体目指すなら親のハードルはだいぶ変わる
固有スキルって全体的に調整不足感あるわ
ついてけない、ついてけない…
解析進んでいくにつれて厳しい条件に見合った効果無かったり発動タイミングの関係で有用性低いのバレたりなあ
普通のスキルも後半回復スキルとか位置取り失敗前提スキルなんかの仕様上明らかに弱いのもあるしどっかで調整はいるんだろうか
サイゲは調整自体は基本行わないよ
有るとしたら☆6開花で弱キャラの固有が物凄く上がるになって一時的に逆転、その後強キャラも☆6で元の環境にでループする
チャンミが全部9人なのどうにかして欲しいわ
予選はともかく決勝18人で修羅モードにしてくれればゴミ固有って叩かれるキャラも減るだろうに
あんまり言いたくないけどレース関連は全体的に調整ひどいと思うよ単純に発動しないのもあれだけど発動条件満たしたらほぼ負け確定みたいなスキルもあるししかもそれが取得ポイント他と同じとかさすがに駄目でしょ
大逃げのないターボやスズカの時点でなぁ・・・
でも大逃げ解禁したらゲームバランスが完全に崩壊しそうな気がするのも怖い
そもそも逃げを選んでる時点で道中は先頭に立ちたいわけで、仮に大逃げなんて選択肢があったら誰も逃げを選ばないから相対的には何も変わらないと思うんだけど
仮にスズカやターボだけ大逃げできるようにしたらそれこそウンスの比じゃないキャラ格差だし
ウチのトレセンにはスズカさんだけ居ないんだ
スペちゃんはエアスズカに話しかけてる可哀想なウマ娘なんだ……
祈りを込めておはガチャを回すんだ!
俺は引いたよオペラ好きな芝居がかったスズカを!
チャンミなんてものを1月に1回やるってならゲームバランスから見直した方がいいレベル。
好きなウマ娘で勝ちたい!だったのが勝ちたいから強いウマ娘で育てる…になってた時に虚しく感じて、モチベ保てなくなってる
スズカはドコ言ってもゴミ性能だよ
残念ながらキャンサーじゃなくても論外なんだ
元々チャンミのメンバーは性能で選んでないし今回はススズで行く
何気なく再生した史実の大逃げの映像に魅せられて競馬っていうコンテンツに興味持った人間だから適性ある距離でススズ使わないって選択肢は持ち合わせてない
過去のチャンミも好きな子並べて勝ってきたし今回もススズでどうにか勝てるように育成するだけよ
そうそう、好きなウマにかけるロマンよ
俺もファル子グラスオグリで行くわ
1勝あざ〜っす!
サイゲのことだからウンスもどうせそのうちグラニやアイルやノゾミみたいなことになる
ウンスもファルコもおらんからもう逃げはマルおねに任せて後は自前で根幹も道悪も覚えるスペちゃんに託すわ、固有ガバいしワンチャンあるやろ。問題なのはマイル用にスタミナ切り詰めて育成しなきゃいけないからたまに目標レースで事故ることだけど
ガチャ産キャラがスズカ、タイキしかいないワイ涙目
微妙なステ補正、残念な目標レース、残念固有、微妙な相性ウマって感じで強くなる要素が無いんだ…
所持スキルは割と有能だけど原価で取得するにはG2ばかり出る羽目になる関係でキツイっていうね。
蓋適正は高いからキャンサーではそこそこ見るんじゃないかね
>> 36
さすがに本格化前のスズカとピークちょい過ぎたくらいのタイキの比較は可哀想
マイルCS前の天皇賞ではエアグルーヴに負けてるしね
大逃げ解禁にすると
ダビスタがそうだったように
逃げウマ娘が大正義になって
みんな逃げウマ娘しか育成しなくなるのよ
現実のサイレンススズカ(全盛期)は
エアグルーヴやエルコンドルパサーも歯牙にかけない強さで
あれをゲームで再現するとスズカゲーになってしまう