323: 名無しさん 22/09/06(火)00:44:12
ハローさん無しでやる気ケアどうしてる?

365: 名無しさん 22/09/06(火)00:49:33
>>323
借り物キタちゃんとかやる気増やしてくれる子
374: 名無しさん 22/09/06(火)00:50:14
840: 名無しさん 22/09/06(火)02:14:43
854: 名無しさん 22/09/06(火)02:17:06
リッキーのやる気下がった時に結構な確率でシュバってくるやる気上げイベいいよね
全キャラ標準装備してください
115: 名無しさん 22/09/06(火)00:21:34
毒が効かないウマ娘にアルコールが効くとは思えないからハローさんは酔ったフリだと思う
125: 名無しさん 22/09/06(火)00:22:38
168: 名無しさん 22/09/06(火)00:26:49
>>115
アルコールは効くんじゃないの?
あの世界の住人ならウマ娘が酔うか酔わないか知らないわけないだろうし
193: 名無しさん 22/09/06(火)00:29:32
2天井してハロー2凸タキオン1凸だったからハロー交換して完凸したけどタキオン3凸にした方がよかった?

203: 名無しさん 22/09/06(火)00:30:19
>>193
どうして一度使ってみなかったんですか!
205: 名無しさん 22/09/06(火)00:30:26
218: 名無しさん 22/09/06(火)00:31:16
>>205
そしてハロー2凸って
Rハロー完凸と同レベル
229: 名無しさん 22/09/06(火)00:32:43
>>205
固有と金スキルがあるから近いようでだいぶ違う
235: 名無しさん 22/09/06(火)00:33:31
この2つがでかいから単純にR完凸と一緒とも言えない
242: 名無しさん 22/09/06(火)00:34:08
244: 名無しさん 22/09/06(火)00:34:16
お先に失礼の有無がある時点でRとSSRを同格扱いはちょっと無理があるかな
241: 名無しさん 22/09/06(火)00:34:05
ハロー重なったときの友情トレは体力消費が笑っちゃうくらい少ないからやはりRとSSRの差はあるよ
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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コメント一覧(172)
(◜◡◝)
は〜、かっわえ
これハローさんのケツだっけ
それは私のおいなりさんだ
20萬か30萬か意見が分かれるところ
おい、おっさん
世界はショーバイshow byだっけか
懐かしすぎる
未だに弊社の執行役員が横取り40萬って言ってた・・・
何を作っているでしょーかっ?(最強クリオグリ)
ハローさんのあの顔は何度見てもラクダオーに見えるんだ
祈りが足りてませんね
ホーホッシオンイー シーセンウーマ…
ホーホッシオンイー シーセンウーマ…
ハロー無し育成やってみたけどそもそも体力維持がキツすぎて無理だった
バイタルとカップケーキかえして
メイクラやればいいのでは?
体力やる気もそうだけど、パフォの管理がきついわ……
ハロー入りならある程度丸くなるところ、なしだと歪になってレッスン選択が難しい
配りまくってくれた時の破壊力もあるしうちでは抜くことないかな
UF行けるかはハロー様の気分次第
ハローさん居なくちゃもうダメな体になっちまったよ…
普通に玉座の方が上
玉座じゃハローさんとうまぴょい出来ないんだよなぁ
実際ガチ勢はハローではなく代理か玉座を使ってる
まさかのハロー完凸民逆転負けだわ
ガチ勢じゃないから
ハローは抜けないわ
ハローでは抜けるんだけどね
ガチ勢とやらじゃなくて君自身の評価はどうなの?
俺は今までより高評価ウマ娘を安定して育成出来る様になったからグラライではハロー手放さないわ
評価が二転三転しすぎてもう訳分からんな
別に玉座の話も優劣の話もどちらもしてないようだけど
玉座使うならそれでいいしハロー使うならそれもいいんじゃない
ハローさん無しはトレーナーのやる気に関わる
ハローを外したとたんにやる気ダウンイベが洪水のように押し寄せてきた…
もうハローなしじゃダメになってしまった
ハロー抜きデジたん育成のクラシック前半で半年の間に怒濤のやる気下げイベント4回来たときは顔が引きつったわ、
ハローさんが星空をバックに微笑んでる姿が幻でみえた・・・
やる気上げレッスンをくれ~
菊花賞に向けてタイシン作ってるけど辛いわ…レッスンでやる気あげさせろ
菊花賞後のやる気ダウン+練習下手がきついんよな
やる気上げるのと保健室で最低2ターン消費するからしんどいわ
でもタイシンかわいいから育成しちゃうんだ
菊花賞に向けてタイシン作ってるけど辛いわ…レッスンでやる気あげさせろ
アルコールに酔いにくいといっても
ウマと人間との体重比の10倍ぐらい?
飲めばハローちゃんお持ち帰りできる?
好きな人に隙を晒してるだけなので君相手には酔わないんじゃないかな
残念ながら(狙った相手を)お持ち帰りするのはウマ娘の方なんだ
やる気上がるレッスンと状態異常回復レッスンほしいわ
初期絆と得意率の凸の変化が今回のシナリオだとデカイから
なおさらスピ系の方が凸推奨の気がする
ついでにバッドコンディションも治して☆
なんか狂ったようにやる気を下げられるな
二度目の継承後にやる気が即下がったけどターンを無駄にしたくないから1段階下がった好調状態で通していたが結局最後までやる気が上がることはなかった
下がるのはともかく、なかなか上がらないのはサポカ編成の問題もあるんじゃね
タキオンキタサンの1段階目のイベントは大体序盤中盤に消費されるからな
ユキノのイベントが完走していなければいい弾になるんだがそれも完走していた
つってもやる気アップイベントってサポカ連続イベントの1、2段目で大体終わるしなぁ…
サービス開始時からやってるけど初めて3連続やる気ダウン食らって不調まで落ちたまま目標レース突入してええ…ってなったけど、不調時のレース前台詞聞けて逆によかった
狙わないと全然聞けないんだよな
この半年間嫌ってくらい聞いたよ。勝ちたいからな
ついさっきの事だが、クリークのほころび2%でコケて無理はさせなかったのに一気に絶不調→直す間もなく次ターン菊花賞とか、死ぬかと思った。
アルミホイル巻け
起きた自称を羅列しただけでアルミホイルは草
前の車のヤツ取ってあるから
それ巻くわ
ウマネストの毒効かないが拡大解釈され過ぎ問題
それな、ウマネスト内での設定でしかないのに…毒効かないなら薬も効かなくなるよね
実はウマネスト内で毒矢何発も食らった時に普通に毒効いてるんだ(第3話)
だから正確に言うとウマネスト内でも「毒効かない」じゃなく「毒抵抗高い」ぐらいなんだよね…
しかもあれはゲームの中での種族設定だしね
ウマ娘と
UMA娘(ウマネストの種族、コンドル猛撃波を物理攻撃で撃てる)という感じなのかな
毒効かないと麻酔も効かないので医療行為が地獄になるってここの米でも言われてたしな。
あくまでウマネストだけの設定と考えるのが自然。
麻酔無しとかスーパードクターKレベルじゃねえと耐えらんないわ、ウマ娘を麻酔無し手術とか死人出るよね
関羽「麻酔とかいらんから直接骨削ってくれや」
華佗「なにそれこわい」
関平「父上何考えてんの…」
馬良「そんなグロ見ながら碁なんて打てるか!」
は、針治療で麻酔できるから…(ブラックジャック読みながら)
トキ「北斗神拳なら何とかなります」
ブッダ「うちの弟子は説法聞きながらなら麻酔無しで手術できるんだが」
グラブルでも毒、麻痺がきかなくなってるしな
色々キツいと感じるけど修正前の最初期URA育成を思えばなんてことはない
あの頃はたづなさんが助けてくれたんだ
たづなさん持ってなかったから普通に育成中の娘とお出かけしてたわ
最近はウマ娘とお出かけしてねえなぁ
というかたづなさんの時も入れる派と入れない派が似たような諍いを起こしてた気がするw
育成捨てる割合と最高打点の兼ね合いの話でしかないからな
逆に考えるんだジョジョ
最初からハローは使って無かったと考えるんだ
やる気ケアは頑張れ(おざなり)
ハロー無し育成辛いけどハロー入りで中長距離向けにステータス盛るのも辛いねんな
ハローさんってそもそも上振れ狙う為に入れてるからステ整える前提の中距離以上だと外した方が楽だからね
ナイトハルト?(難聴)
ワガナハ、カール・アウグスト・ナイトハルト!イグゾー
デッデッデデデデ
カーン
Are you you care HIPのYOU
よほど時間をかけられる廃人でも無い限り
ハローは入れた方がいいと思う
メンタルケアはソシャゲ継続の基本
これなんだよなぁ
こういう強さ談義をするうえで時間は限られているという観念の無い方が多すぎる
ハローさんがいないとそもそも特別なライブに辿りつくのが一気に厳しくなる。
そもそもハローさん外すのってサポカ富豪でもない限りやる奴おらんだろ。
R完凸でも仕事するし。
因子富豪じゃない人がハローoutクリークinするんだで
つよつよなリッキー育成した人のサポカ編成見たら、ハローいなかった
どっかでまとめられてた最強クリオグリにはハロー入ってたし人によるとしか
ハローさんとずっと一緒だから、外した途端どうしていいか分からなくなる。
あのムチム乳とムッチリ腹とデカ尻無しじゃ生きられない。
自前因子充実してて試行回数重ねられるならハロー無しの方が上振れた時の仕上がりは良いと思う
色々とインフレしたおかげで担当とのお出かけと保健室がもう完全に置き去りにされてる感がある
もう行動として弱すぎて連続お出かけイベント回収以外で担当とお出かけなんてできねえ
超絶下振れして、あきらめボタン押す代わりに担当お出かけ連発したらクリークと遊びまわってて余裕だなって煽られた。
あまりに的確なツッコミなので何も言えなかった……
ハロー抜きって言ってることがハロー居なくても大丈夫なパターン引くという試行回数を生贄に上ブレを狙うって話でしょ
自分でその道を選んでおいてシステムにいちゃもん付けるのはズレてるとしか言えない
やる気下がってないけど他に使うタイミングないし体力回復させるか→回復→やる気低下イベ→(^ω^#)
ってことがそれなりにあって困る
今回のハローさんは体力回復量が尋常じゃないので
そのタイミングでお出かけはあまりにもったいないんだよな
かといって体力減るまで待ってると
気が付けば普通や悪いまで下がってたり…
3回目のお出かけを無駄にしないために、毎回レースに出るか失敗率15%ぐらいの練習踏むかしてるな
思ったより20%以下は踏めるっていう知見を得られた
ただ、20%を踏むメリットはそこまで無いということにも気づいた
どうしても1回野良レース出場しなきゃいけないウマ娘の場合
(ファン数による固有)
ファン数稼げるレースの前週にギリギリ0%で練習→野良レース
→ライトハロー3回目
とかが計算通りにはまるとちょっと嬉しいw
なに?ハローさん無しだとやる気ケアが大変だからどうすればいい?
逆に考えるんだトレーナー。「ハローさんを編成に入れればいいや」そう考えるんだ。
3連続出走とかでのやる気ダウンがあるとはいえ、時期固定やる気アップイベ&レース勝利後の記者が大量に見込めるクラマであれだけのカップケーキを消費していたわけで…
試しにハローさん抜きでやってみたけど
やる気は下がりまくるわ体力は足りないわで散々な目にあった
やる気も下がらず絶妙なタイミングで賢さ友情や体力レッスンが来る奇跡の育成が出来れば跳ねるんだろうけど
それまで何十回と虚無を続ける根気がないので
大人しくハローさん使います…
メイクラをクリアしたら余剰アイテム3つを他シナリオでも使えるとかしてくれないかな?
トレーナーA「ケーキ×3で」
トレーナーB「ブートメガホン×3で」
トレーナーC「切れ者帽子とプリティーミラーとナンデモナオール」
理事長「諸君等には猫缶×3を進呈!」
正直グララで理事長構ってる暇ないんでもらえるなら嬉しいぞ
むしろグララでこそ猫缶売れ
正直そっちの方がありがたい
何度ファン感謝祭で泣いたことか
それはそれでファン感謝祭のケアが出来るから助かるのよね
グラライなら理事長評価無視できないから
+15できるなら悪くはない(良いとも言ってない)
ありがたいって言う人いるとは思ったけどこんなにも反響来るとは思わなかったわw
本当にそれでええのか?実質トレ2回分くらいやで?
やる気下がってすぐキタサンとかこなければ下ぶれと割り切るか防ぐためにハローいれるかは難しいところ
レッスンにやる気と体力10みたいなやつください
まずハローさん居ないとトレーナーのやる気が下がる
正直ここまでデッキから外すとやる気下がるとは思わなかった。視覚効果が高すぎるよハローさん……。
問題ないのが一番問題と言われるほどのイチャつける相手だ
面構えが実に安定する
ハロとタキだとタキ優先だけど、ハロだけ完凸に出来るならハロ優先はアリだと思う
保健室とかいう不完全で不審者も湧くやべー施設
尚ジュニア期で現れる不審者は神
笹針で愛嬌がつくって
もう医療のレベルじゃないよね
大体、ウマ娘さんたちはどの子も走りたい!勝ちたい!!なはずなのに
走りと関係ないところで度々やる気なくしちゃうのおかしいです
やなことがあったら、とりあえず走ってやる気を取り戻せ!
???「わかりました、走ってきますね」(体力↓スピード↑やる気↑)
ストーリーの盛り上がり最高潮である目標レース直前に
「ああああ髪型があああああ」
「あああああチョークさんがああ」
「この映画だけは見逃せないいいい」というのは
「実は君ら、一族の悲願とかレースとかライバルとの決戦とか、本当はどうでもええんやろ?」
と言いたくなるなw
いうて年頃の娘さんやけえ
あんまり覚悟決まりすぎてても不安になるわ
とは言えマックちゃん春天前にやる気下げすぎでしょ
クライマックスにやる気あげる手段(カップケーキ)あるんだから、グランドライブでもレッスンで上げることができてもいいよな
見んねヨカヨカちゃん卑しか女ばい!
回復レッスンにやる気アップも付けて欲しいな
やる気上げるイベント持ったサポカのナーフと同様だからそれは
回復イベント持ってるサポカが弱くなった印象ないぞ
SSR賢テイオーもやる気アップイベント結構持ってるよ
お助けキタちゃんと一緒に使ってる
URAとアオハルの因子ミッションでハローさん外してやったけど終わってから考えたら別に入れてても問題ないことに気がついたワイトレーナー…(さあ、後はメイクラ因子ミッションのみ)
保健室確定回復とお出かけ先選択ホントお願いします
ハローさんは抜けない
いくらでもヌけるだろ!
👮♀️
成人済みの引退バでもいかんのか…?
外したなりの立ち回りがあるのだろが安定させるのはハロー入れんと厳しいやね
短距離育成でura回すとハロー扶養論ある
パワー1400がuraの強みだからな😎
俺も扶養したいけどな〜
基本はユキノビジンとキタサンのイベントを祈る
俺も悩んだ末に
ハロー3凸
タキオン完凸
にしたけど間違ってないよな?
ライトハローは3凸完凸で増えるのが初期スピードなので、2凸のトレーニング効果10あったら問題なく使えると思う。タキオンはできれば完凸で使いたい。
毒が効かないはウマネストでしか言われてない定期
というか毒が効かない=薬も効かないだからゲームみたいに都合よく毒と薬を仕分け出来ない限り逆に辛いぞ
ナンデモナオールとスイーツの有能さに気づき毎日枕を濡らしている
バステ率は目に見えて下がってるのは体感できるんだよね(肌荒れ太り気味除く)
宝塚目標ターンでなまけ癖とかいう台パン案件に震えずに済むのは安心する
なまけ癖と寝不足と片頭痛は目に見えて減ったね
各ウマ娘固有の調子下がるイベは出現率変わってないからこっちが目立つ感じ
ハローなしでも特別GLUは出せるから、最近代理入りを試すようになった
ハローさんは3回目のお出かけが体力80かスピードと根性選べるのがつよい。
クラマだと「やる気下がったけどレース2連だし記者来るの祈るかぁ」→記者なかったけどファンレター来たラッキー、みたいなことがけっこうあるんだけど、練習連打なグララだとその辺の猶予時間ないのがかなりキツい
TSだとトレーニング踏まないしレースも時計使えるから多少やる気下がっても影響少ないのよね
天皇賞秋前後ですんごい下がるんだけどなんなーん
運、運が良ければ調子ダウンは2,3回で済む
ならリカバリーは出来る
クラシックの春までに5回調子ダウンをやられたときは、諦めるを押した
1天してハロー2凸したから、交換となけなしの結晶で完凸させたが、この判断が正しかったの分からない。
3凸に抑えて結晶残したほうが良かったかな?
ぶっちゃけハローがあろうがなかろうがGL育成が地獄なのは変わらん
使ってると賢さとスタミナが物足りなくなって試しに外したら調子ダウンとポイント涸渇に悩まされるしな
究極の仕上げを目指すなら後はもうお祈りしかねーわ
少なくとも半年はメイン張れるんだからええと思うけどなその間に結晶貯まるやろ
贅沢言わないから🥕と🧁と缶詰めをグランドライブにも下さい
缶詰めいるか…?と思ったけどハローさんを入れるなら欲しいな
理事長のゲージいつまでも青い
ハローさん入れてると理事長踏むことがガクっと減るんで
意識してないとシニアの感謝祭で固有のLv上がらないのが結構あるんだよな
追加練習もいつも来るわけじゃないし
友人の場合は無~1凸SSRなら完凸Rで代用みたいなの結構見た気がするけどハローの場合はどうなんやろ
固有ボーナスも影響大きいし金スキルも強いから下手したら無凸SSRの方が良いまであったりせんか
タキオンやマルゼン借りたいからハロー無凸で使っててもまぁ悪くないかなと思ってるんだが、
ここでも言われてる2凸か最低でも1凸にしたほうがいいのかな?
1天井分は回せるけど、無料分に追加で140連引いて虹0だったから引く気がしないんだが
Rでも良いから入れればド安定
完凸Rは優秀だがそれでもSSRもってるならそっちのが良いことが多く2凸からは明確にSSRのが上
やる気ケアみたいなネガティブ要素を潰すことを考えるなら素直に入れるべきだな
やる気よりポイントのコントロールが効かなくなる
あ?やる気?安心沢姐さんにブスッとやってもらうんだよ!
自前で強いSSR(キタサンブラック、アグネスタキオン、スーパークリークなど)が完凸で揃ってるならハロー抜いても良いけど、ハロー抜いて代わりに入れるサポートカードが配布SSRやSRだったらハロー入れた方が強い。
ハローの効果は
①やる気アップ+体力回復お出かけ
②お疲れ様イベ(最も少ないポイントを+20)
③消費体力激減
④強スキル『お先に失礼!』を確実に入手
と多岐に渡っているので上振れると相当強い
夏合宿で4回連続スピード友情練習ができるのはSSRハローさんだけ
めったにできないけどできたときに脳汁が溢れてくる
ハローいない時はクレーンゲーム来てくれること祈ってる
ハローがジュニア期に来ないとこっちのやる気が下がって即あきらめる押すようになったわ
友人のお出かけ発生率はもう一回調整して欲しい
やる気ダウン→宝塚or帝王賞→そのまま合宿😩
おでかけ!!!
2凸のハローさん入れたおかげで21曲取れたわ
やっぱ安定するんだよね、サポ貧だけど初めてUG取れたし
根性育成苦手かつ育成下手でメイクラだとSSまでしかいかなかったから
居なくても何とかなるし、強い育成は不可能じゃないからハローさんありきの
シナリオ難度というわけでもない
ただそれはそれとしてハローさんあり、なしで育成しやすさに差がありすぎでは?とも思う
試行回数とお祈り頼りはちょっとワイには無理ですね
ハローさんやる気もだけど3回目のフル回復なしでは生きられない身体になってる
なんでやる気が上がるレッスンが無いデスカアアアアアア!!!!
なんなら太り気味と寝不足と頭痛が治るレッスンがあってもいいデスよ。
文字通り「間抜け」な奴らだね
ハローさんのイベント上昇量ポチポチ合計してみたら
下振れでも スピ+81 根+120 は硬い模様
スピ根の代理みたいなもんかな
※ただし3回めの大回復は選ばない
改めて比較
ハロー(下限)
スピ+81 根+120
代理 (下限)
スタ+104 根+78 スピ+13 パワ+6
3回目の回復をうまく使った時の達成感な
下がるときはとことん下がるしさらに一桁台の練習失敗して追い打ち食らったりするし割り切るしかないな
昔に比べたらやる気ダウンイベント発生率は全然来なくなったしいなくてもやる気に関してはだいたいなんとかなる
スタミナ盛るために代理入れるからハローアウトとか実質賢さ2枚目枠で玉座入れるからハローアウトならやる気管理自体は変わらないけどお疲れ様の有無を痛感することになる
あとハロー入り編成でも上振れたらスタミナ賢さ盛れるからやっぱハロー入れる方がストレス少なく試行回数増やせる分有利だと思う
このアプリのストレスでリウマチになりそうやわ
ハロー抜きってのは周回の前にハローで抜くことだ、勘違いしてんなよカウボーイ
ハローさんは休む×5とやる気アップ×6、レッスン+20×5~10位と考えると抜きたくはない。でも無しで超絶上振れたら無くても困らない。
重要なのは育成にどれだけのリアル時間を使えるかじゃない?1日1~2育成のワイはハローさん無しはできない体になってしまったよ。