847: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:40:05.49 ID:d3zHaKh/0
ふぅ おわった

862: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:41:34.00 ID:8gmmC7fpa
>>847
ミニキャラかわよ
ミニキャラかわよ
863: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:41:47.49 ID:XQT5piaDd
>>847
つよい
つよい
869: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:42:09.82 ID:5rbeIPC30
>>847
ここからは己との戦いだな
ここからは己との戦いだな
891: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:44:04.02 ID:d3zHaKh/0
>>869
ルーレット回すのだるいからゆっくり因子厳選だけするわ
ルーレット回すのだるいからゆっくり因子厳選だけするわ
858: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:41:24.07 ID:ky9RLXfvd
>>847
はっや
俺まだ1.5万ptだわ
はっや
俺まだ1.5万ptだわ
742: 名無しさん 2021/06/30(水) 16:26:42.72 ID:pYzxTMD/M
イベント画面のエル連打したらなんかエ○チじゃない?

499: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:40:09.80 ID:hlEdBTkv0
今回みんな40万稼げるか?
528: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:41:30.97 ID:QcLFSDw20
>>499
割と余裕じゃない?
1日2回育成くらいで終わるペースやろ
割と余裕じゃない?
1日2回育成くらいで終わるペースやろ
535: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:41:51.92 ID:OjJgZz3t0
>>499
まあレンタル3回はやっとるからそこはいける
まあレンタル3回はやっとるからそこはいける
562: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:43:13.11 ID:bKJrM8eS0
>>499
だらだらやってたらまあいけるやろ
だらだらやってたらまあいけるやろ
589: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:44:38.89 ID:G1rDjzg30
70万完走は行けると思うわ
なんだかんだ今日で10万乗っとるしな
なんだかんだ今日で10万乗っとるしな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1624983061/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(116)
ヒマ人自慢かな?
はえーよホセ
最初140万ぐらいだったのに減っちゃった
ルーレット回すボタンと受け取りボタンの位置ずらしてるの嫌がらせかな?
当たり前だろ!
サイゲだぞ
これ直して欲しかったなぁ。
ルーレットは操作の手間と報酬のバランスが合ってないから、
こんなUI設計自分がしたらボロクソ言われてしまいそう
わざと不便にしている可能性はあるからね
ここ不便にして何か効果あるのかって言うとなさそうなんだが
すげーわかる
このUI作った人実際にプレイしてないよな。
指をずらさずに次に行けるようにしろと。基本だろ。
嫌がらせではなく、ルーレットボタンは専用の配置なのに対して受け取りボタンは汎用の表示なので、受け取りのUIまで専用で作れていないせいかと
悪意は無いが、気配りも無いなあとは思う
連打されるとサーバーに負担がかかるからわざとずらしてるんやで
このクソUIをどうにかしろ(意訳)と運営に要望送ろうぜ
俺もやったんだからさ
恐らく連打防止かなという気はする(プレイヤー自身が意図しない操作を行ってしまう可能性があるため
結局あの場面でやることはルーレット回すしかないので
誤タップも何もなくないだろうか
本気出すにも明日からの月変わってからで良くなーい?
育成行為が虚無の境地に達したから何時の間にか終わってた。
勿論最初から全スキップ。
暇人どうこうよりモチベ高いの羨ましいわ
時間もあってモチベもあったらより完璧
時間はともかくそこまでモチベが続くのが凄いわ。
周回飽きてきて辛くなってきたのでSSR完凸だけで終わりにするつもり
やっぱり前回70万は不評だったか…
モチベよなあ
最近マジでつまんねーよ、、
新育成シナリオ出るまではこの調子だろうね
今回はイベントの評価も微妙だし、周回やらされるくらいならイベント無しで石だけ配ってくれたほうがありがたかった
新育成シナリオはよ出さないとハードルだけ上がっていってる
まあ、報酬が多少豪華になっただけでやる事はリリース当初から何も変わらんからねえ
肝心のストーリーはアレだし
チャンミの詳細が分かればそれに向けた育成を本腰入れて出来たかもしれないけど
競技場のランク6のよくわからん編成を弱いサポカしかないなりにできるだけ真似して育った子を組み替えてレースに出してみてどんな具合か変化を楽しんでモチベを保ってる
思い切って一回離れるかログボ勢になるのオススメ
ゲームを楽しめなくなったらやる必要ないと思う
ジュエルもらえる1日1周が限界やわ。それならギリモチベ保てる
40万まではやった…
あとは普通にやって最後まで行かなくても気にしない感じでやる!
何故ぱかライブのルーレットは自動化したのにイベントのルーレットは手動なんデスか?
まぁのんびりやるけどコイン沢山あるとルーレット回すのだるい
今回はちょっとイベントごとスルー
あと5マソくらいで40マソに到達するは
40万超えたあとルーレット回すのがダルくなってそのままイベント終了しちゃいそう
ポイントのせいで微妙なエルとグラス量産する事を強いられるのホンマ
キタサトのときは始めたばかりでまだモチベあったし、イベント特攻も人権キタサンだしで全然苦痛とは思わなかったんだがなあ……
今回異世界ネタでやるなら、せめてイベントのギミックもなにかRPGっぽいのを入れてほしかったと思うわ
結局やることはいつもの周回とビンゴだと辛い
せめて蟹座杯の詳細出てたらそれに合わせた育成してモチベ保てるんだけどなー。早く情報出ないかな
月末に翌月のチャンミの発表をするという簡単なことすらできなくなった運営
生き急いでるなぁ
そのモチベと時間が羨ましい
1日1育成すら辛い
20〜30分かけて同じこと繰り返すのもう飽きたよ…
そんな貴方にメジロマックE-ン
デイリー消化しかデキE-ン
ワイ無課金勢、今回のポイント集めの周回で
EルコンドルパサーキEングヘイローグラスワンダEーが大量に発生w
やっぱりゴルシしか勝たん
逆にイベ開始直後2連続でゴルシが事故ったからエルグラスキング育てたけど全員うまぴょいできたぞ
グラスは青3赤3因子まで持ってきてくれた
この頃キEングヘイローとかマルゼンスキEとかファン数足らずに1戦1勝やらかすぞ
ウマ娘ヘタになったわ
もう辞めたら良いんじゃ無いですかね?
小学生の時、無意味にRPGの早解き合戦やってたの思い出すわ
学校休んでまでやるやつとかなwww
ほとんどのソシャゲでそうなのに何を言ってんだ、ハムスターじゃないソシャゲなんてそうなかろうよ
ルーレットの上を走ってるのが
ユーザをハムスターのように走らせ続ける決意の暗喩だぞ
イベ特攻なくても因子周回1周1.3〜1.5万ptくらいだからやることが普段と変わらなくて楽
サウナと古戦場でグラブルのモチベ上がったし当分は右手でグラブル、左手でウマ娘、空いた時間にプリコネってスタイルは変わらないかな
脳死周回なんて何年も前からのソシャゲの代名詞みたいなもんや
1バクシン2万Ptで17回やるだけでゴルシは終わる
イベスペって最初30万だったよね?
次のドーベルからしれっと40万に上げられてるししんどすぎ
しかも前回は期間が短くなかったっけ?
今回は比較的余裕ありそうだけど
マチタンを忘れるとは
さてはアンチだな
スタミナ溢れない程度に育成してれば終わる程度なのに文句言われてもね……
スタミナ溢れるのが当たり前のログポ勢を前提に設定してるゲームなんて無いし
虚無感感じてる人は、来月の新キャラ登場まで他のゲームしてれば良いやん
何もウマ娘がなくなったらやること無い、なんて人はそうおらんやろ
しばらくほっといても追い付ける仕様だしな
デイリー真面目に消化しても大して積み上げられるもんないし、推しが実装されたタイミングで戻ってきたらいい
ルムマで研究するなり、育成ウマもサポも無いってんなら課金するなり
やろうと思えばできることはあるのに「めんどくさい、課金したくない」って言い訳するだけ
勝手に自分でやりがいの幅狭めてるくせに虚無とか言ってるのはそもそも自分でそういう状況に陥らせてるってこと気づけって思うわ
そういう信者の先鋭化してついてけん人間なんて見下して満足してればお前はいいかもしれんがな。
一回落ち着いたほうが良い
本気でゲームに向き合いすぎ
極端に走ることって別に信者じゃなくてもできるんだよね簡単なRPだから
君は胡散臭い
信者になりすましたアンチ君はいつも元気ね
人を信者扱いして自分がモチベ無いだけの事を全体がそうみたいに思い込みたい奴が何を言ってるんだ?
ゲームを楽しんでる奴に楽しめる方が異常だなんて難癖付けてる奴の方が異常に決まってるだろ
レスミス
>>51へ
根本変えん限り虛無やろ
イベントとか周回してルーレット回すだけだし
あかんメリーナイスやギャロップダイナの話かと脳が勘違いしちまった
ダ ビ ス タ 96 ラ ン ク E ジ ョ ッ キ ー 根 本
ランクE騎手「おがわ」でダービー制覇した有野課長
ウマ娘はデイリー、ログボにうまみ少ないからインしない日があっても損した気分にならないのは利点だな
10分で終わりたい
これたまに桁一つ違うポイント稼いでる人見るけど
石割って周回しまくってるってこと?
>>32
持ってたらセEウンスカイのほうが良さそう
育成は諦めてボーナスポイントサポカ詰んで周回すればいいって前回学んだ
そうやってサポカ積むと
結局育成くそになって最終評価が良くならないから、
上手くポイント周回できないわ。みんなどうやってんだ。
スピ1枚他イベ特効でやって9000PtのB+にはなるんだしイベサポで+100%くらい盛れるからそっちの方がお得
普通にやっても11000の+45%とかだし
9000Ptも出ないって言うなら何も考えずにバクシンバクシン
TwitterでPUサポカ完凸してる人を探してフォローして借りる
それだけで倍ぐらいポイント違うし、まあまあ強いから育成もそんなに事故らない
たしかに完凸かりればいいのか。あまり手持ちに合うのがなくて思考停止してた。ありがとう、やってみる
ユメヲカケルの時は配布イベ特効2枚あったしキタサンにポイント付いてたからなあ
あの頃は因子周回のモチベもあったけど今はキツいわ…
そらもうえいえいむんのある時とない時では
いつも思うけどこのミニキャラ可愛いよね
ルームマッチのところでライスとブルボンがむむむ〜!って感じで睨み合ってるのとかめっちゃ可愛い
URAなんてすごいもん付いてなくていいから青3くれよー
青3引けるやつはそれを元手に更に周回頑張れるんだろうけど一切出ないと頑張れんわー
うちの青9ウララと青9カレンチャンと青9マルゼンスキーは元手にならんでしかし
相性ソートいつも下の方や
ビンゴもどうせ20回転以上しないと埋められないんだから、1プッシュ10回転分進むような高速回転ボタン付けろと。
マクロでやってるのかなあ
周回飽きたけどゴルシ取らないと置いてかれる。逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ…
ガチャ回して完凸SR揃えたらゴルシなんてなくてもいいぞ
積み上げれば確実に得られるものがあるうちは流石に頑張ろうぜw
何も無い時の因子厳選はマジで何の成果も得られない日が多くて嫌になるけど
そこまで飽きて無理に続ける必要ある?
マジで「育成から逃げるな」になってきた感がある
ゲームだし無理にやる必要ないで
このイベントだっていずれ復刻されるし少しずつインフレするだろうし
もう5日くらいログインしてデイリーレースしかしとらんわ
次の新しいコンテンツ来るまでたぶんモチベ上がらない人は上がらないと思う
金の有るニートになりてぇ…
人としてのプライドなんか捨てるからよぉ…
なにで周回しているの?
仕事から帰ってきてからすぐ眠くなってしまうので回れない、育成1周が長すぎる…😭
ポ〇モンの厳選好きの自分としては周回は全く苦にならない
むしろポイント上限上げて報酬豪華なの配ってほしいわ(強欲)
中毒性が低い良ゲーなのでは?
途中までは最高に楽しいし
いい加減イベントポイントを育成じゃなくてレースにしてくれないかな
時間が…というより育成が頭打ちだからとにかく飽きる
A〜A+を無心で量産する作業は辛い…
チムレのポイントでいいじゃんRP課金するからさ…
仕様にはつっこみどころがあるが、周回のポチポチを減らす機能は必要
デイリーミッションのために1日30分ポチポチのソシャゲなんて、今どき無理
デイリーに育成要らんって方が先かもしれないが
チムレ10周とか靴出し2回でいいよな。デイリー長杉
前日の夜シニア後半までやって朝残り消化でええやん
むしろソシャゲの中ではかなりゆるい方では
1周回の拘束時間が中々なのでなぁ・・・
>>91
けっしてゆるくはないかな
ルーレットで完走じゃなくてポイントを集めなければいけないし、育成でしかポイント稼げない都合上とにかく1周回が長いし育成方針って基本定まってるから
ワンパでとにかく飽きる
E量産もあるけどゼリー課金前提で論外
クエストクリアでアイテム集めてショップで購入のが
取捨選択できる分100倍ラク
プリコネはどんどん周回がクソ楽になってるから
同社として周回効率の向上してほしいわ
なんか地味にURAで負けるわ シークレットでハードモードとかなってるんかなぁ
いつもなら勝てるステでも負ける事が多い
俺も因子狙いでA/A/SS+/x/xとかだと逃げ4連敗終了が50%で起こってる
少なくとも先週はリトライ込みで一回もミスってないから
なんか疑っちゃうわ(結局疑う止まりだけど)
文句だけは1人前の輩が同意を求めてコメ欄に湧いて出ています(笑)
よくやる気あるなみんな
なんかもう3レンタルすらめんどくなったわ
月またいで蹄鉄のチケでなんか出たら復活するかも程度だわ
まじでモチベないわ、競技場5回やってデイリー3回やるのも面倒。チャンミの育成もする気にならん
いっそ育成の始めで
育成する
育成結果を見る
の選択制にすればどうだ
今回はイベント特典サポカ付けてマルゼンとバクシンでURA優勝させるローテ組んでるからさすがにイベントサポカの完凸は余裕(前回ギリギリだった)
周回イベント見るたびに「なんで対人レースでポイントつかないんだろう」って思うわ
育成の方がポイントが多く貯まる仕様で据え置きにしてくれたらいいのに
モチベないのをわざわざまとめサイトのコメントで言うってw
どんだけかまってほしいんだよwwww
もっと有意義に時間使えよ
つまんね
今のウマ娘は鉄血2期を見ている感覚に近い
マクロ使ったらラクだろうなあって常に思う。育成度外視のポイント育成だと特に。めんどくせえ