372: 名無しさん 2022/06/16(木) 00:45:52.70 ID:GBFbeNrf0
ワーフリのレース描写凄くない?
ドット絵でよく出来るな
391: 名無しさん 2022/06/16(木) 00:48:11.08 ID:UgqN8ysj0
>>372
めっちゃ凝ってて草
403: 名無しさん 2022/06/16(木) 00:50:22.15 ID:IShOn5200
>>372
ええな
10: 名無しさん
12: 名無しさん
13: 名無しさん
いや食いすぎじゃろ
14: 名無しさん
モンスターのクソデカ卵とか使ってるんじゃろうか…
15: 名無しさん
ちゃんと驚くしちゃんとツッコミ入れるしスぺちゃんは常識人枠で居着いて良いのじゃ
17: 名無しさん
16: 名無しさん
引用元: http://www.2chan.net/ https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1655305289/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ワールドフリッパー 




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コメント一覧(65)
実際に乱数入るようなレースじゃなくて固定演出かな?
にしてもようやっとる
素直に感心した
レース的なミニゲームじゃなくて、イベントのストーリーの一部
異世界で魔法のゴーレムレースが開催される事になり、レース場が整備されている
そのタイミングでトレセン学園の一室と異世界が繋がって三人が異世界へ
よくわからない場所でテンション上がって走り出したゴルシに対して先頭民族なスズカが火が付いちゃってそれにスペが慌てて追いかける形で、レース場に入っちゃって大爆走
その様子を見てたゴーレムの製作者から正式にレースで勝負したいって挑まれて後日開催されたレースのシーンって事
すげえ〜
よくこんなサイズでいろいろ表現できるもんだわ…
スペが振り向いてゴルシみてるのがちゃんとわかるのが凄い
ワーフリってたち絵の塗りがかなりシンプルだよね
シンプル故に、それで魅力的に描くのはかなりの技術がいりそうだ
これは是非逆輸入してちびキャラでほしい
速すぎてハロン棒がシュババババってなっとるやん
あのスピード感はF-ZEROを思わせるな
そこそこやろと思って見たら一歩目から最高速で吹いたわ。
GBA版のウマ娘はこんな感じだったかもしれない
存在しない記憶を思い出す。
なんだよこの表現力
ドット絵の概念が狂うわ
GBA版のウマ娘が、たしかこんな感じだったな(存在しない記憶)
友達と交換すると衣装違いになるウマ娘もいたよね(存在しない記憶
通信ケーブル持ってたのに友達持ってなかったんだよなぁ(存在しかけの記憶
それで自前で2つ購入してなんとかしたんだよね
自慢できる相手がいないんだよなぁ…
ドッドでちゃんと表現されてるな
ドトウちゃんが表示されてるだって⁉︎(乱視
大接戦ドゴーン!
こういうの、昔はスクエニが得意だったよなぁ…
ルドラの秘宝とかは狂気を感じる
そもそもサイゲの原点であるグラブルが「ブラウザで出来るFF級のRPG」を
コンセプトに開発されて、色んなごたごたで会社離れた元スクウェア関係の
スタッフを多数採用してスタートした経緯があるから(だから絵やBGMや戦闘は
かなり露骨なSFC時代のFF)そういうのが得意な人は国内屈指で抱えてるのよ
本家がもうやってない以上、むしろドット時代のスクエニ継承者としては正統寄りよ
初期のグラブルが昔のFFTみたいな感じだったのはそういう理由だったのね
時代の流れで今はキャピキャピした絵柄になったけど
敢えて言おう。サイゲの原点は神バハだと。
敢えて言おう。サイゲの原点は神バハだと。
ワーフリの開発はシテイルだからまた別経緯な気もする
なんか大昔の2chのFlash職人がやけに関係ある会社、社長も元はそっちで有名な人だった
コレは良いドット絵だ
ハヤブサナンデクンさん。こんにちは。
これは1ドット差でスズカさんが勝ちやね俺には見えた
なんかすごく良かったです(語彙力)
たしかスーファミで見た
あんな前でほぼ横一線だとまずゴルシが勝ってるだろうな~って見てしまうw
横アングルとか斜めアングルとかが
思いのほか迫力あってスゲぇってなりました
ドット絵で奥行きを表現するとか狂ったことしてる…(誉め言葉)
左回りコースならスズカさんもっと早そう
コラボのイラストはグラブルが評判だけど実はワーフリも良いのだ
他サイゲゲーも何人か出張してるけどこっちも雰囲気の再現はかなり凄い
スぺちゃんは安定してかわいいのぉ
「スペちゃん」で名前なのね、スペさんにはならんのね。
スペさんは急に御老公の付き人っぽくなるな
それは助さん
じゃあ御老公=キング、カクさん=グラさん、うっかりスカ兵衛、かげろうおパール、でウマネスト水戸黄門だな!
スペちゃんのことスペさんって言うのは
さかなクンのことさかなさんって言うようなもんだぞ
カレンチャンちゃんさん
ワーフリはドット演出とメインストーリーとガチャ昇格演出はガチだからな
ファミリージョッキー(古い)思い出した
その感じで見てたらスタート後のスピード感にびっくりしたw
このゲーム180の国と地域で配信してるらしい
ウマ娘世界デビューか
スペチャン
ヤバい、かわいい
動きだけでゴルシが判別つくの凄いw
圧倒的逃げ馬がいてスペちゃんが中団待機は解釈違いです(隙自
めっちゃ出来よくて草
ゴルシが真っ先にゲート入りするとはな
こいつゴルシファーなのでは?
目隠ししてたんやろ(テキトー
外ラチ行ったから新潟千直かと思った
なんかSFCでこんなゲームあった気がしてくる
疾走感が凄く…凄いです!
ワーフリって一般人を晒し上げて誹謗中傷したVtuberとコラボしたゲームだっけ?
最初のコラボがGUNDAM ASTRAY(REDFlame改)というとんでもない方向性で駆け出したゲームだぞ
ワーフリはバトルがつまんないだけでストーリーとかBGMとかドットとかに関しては神ゲーだぞ
新規イベントくるたびちょこっとやるだけでいいからみんなやろう、な!
ワーフリのイベストって後から見返せるの?
これに限らずワーフリのイベントのドット描写は全部ヤバいぞ
スペのストーリーであぁ…ええな…ってなったからぜひとも確かみてみろ!
カレンチャン以外にもちゃんさん呼びされるウマ娘がいたか
今の時代ドットが受けないわけじゃないんよな
ガデテルもだしインディーゲーでも拘ったドットゲーが今もで続けてるし
なんだこれ。この人らにウマ娘運営引き継いでほしい。