814: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:00:44.68 ID:B+5kX63G0
育成の時間がない?
時計が枯渇した?
根性育成が難しい?
大丈夫、ナリタタイシンで勝てるさ

831: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:04:38.43 ID:+FsG9hkI0
841: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:06:35.26 ID:BuaCvWhrr
>>814
私、ニシノフラワーが粛清しようと言うのだアムロ!
828: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:04:13.25 ID:LW9AiJsld
829: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:04:27.50 ID:ihtnon2J0
832: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:04:39.13 ID:n3wY1p39a
834: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:04:44.25 ID:cO3m4yWh0
835: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:05:00.79 ID:/eDb+5RAM
837: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:05:30.56 ID:8Ev6lt2/0
858: 名無しさん 2022/06/07(火) 19:10:09.69 ID:cclwemLB0
>>828
俺がルムマたくさんやってきた限りではね😊
差しug3赤テイオー😊
差しtg5嫁グループ😊
ここら辺が強かったかな😊
263: 名無しさん 22/06/07(火) 20:19:32 ID:bQIc
草

266: 名無しさん 22/06/07(火) 20:19:53 ID:wLxe
269: 名無しさん 22/06/07(火) 20:20:17 ID:v2kz
>>263
な~に育成でも偏るしへーきへーき

270: 名無しさん 22/06/07(火) 20:20:20 ID:QvJF
273: 名無しさん 22/06/07(火) 20:20:44 ID:W0vL
275: 名無しさん 22/06/07(火) 20:21:07 ID:koRY
280: 名無しさん 22/06/07(火) 20:21:42 ID:9pa3
>>275
ほぼ単逃げにはならんし今回はええんちゃうかな
282: 名無しさん 22/06/07(火) 20:22:12 ID:koRY
288: 名無しさん 22/06/07(火) 20:23:11 ID:2mV4
>>280
いざ本番でワイがさっき試走したルムマみたいに逃げ1差し6追い2とかになるわけやな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1654597561/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654587247/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(92)
俗物が…
メジロオバアサマ…
メジロオバアサマ…
お兄さま、あのね
……まさかガチャでタイシン出るまで引けとか言わないよね……?
やってみせろよ、ユキティー!
何とでもなるはずだ!(チャリーン)
課金だと!?
ユキティーのやり方、正しくないよ…
過ちを気に病むことはない。
ただ認めて早くガチャを回せ!
それが大人の特権だ。
リボルビング・ランチャーと言う武器があってね
リボルビングステーク?分の悪い賭けは嫌いじゃないトム・クルーズ声のお兄さんかい?
マチタンの手を振るところはやはり可愛いのです
結局殴り合いでサザビーを倒したやん
やっちゃいけなかったんだよ!…そんなんだだから(評価E)
下手に逃げを増やすと自分の追い込みが勝ち辛くなるので考えものなのです
今回ルムマ飛び込むと自分以外で逃げ4↑は珍しくないからなあ
逃げ>>>追い込み≒差し>先行な感じかなあ
差しも割と見かけるね、あんまり勝ってないけど
ルムマ500戦みたいな検証から
勝率は逃げ5割、追い込み3割くらいらしいね
ただ逃げは複数キャラで5割、追い込みはタイシンだけで3割らしいからプラチナにはやっぱタイシンは必須かな
そりゃ終盤有効加速の金特持ってんのがタイシンだけなんやから追い込み勢ではタイシンが勝ちやすいし、だからタイシンが増える
逃げはまた選択肢あるからバラける
この2つをそんな単純比較してもしょーがねーよ
こんだけ逃げが続いたので言い訳にならぬ
このゲームオグリ出せばどうにかなる
競馬関連コンテンツは全てオグリ出しとけばOKな所あるからな
まぁオグリならしゃーないなという風潮やししゃーない
距離も芝・ダートも問わないオグリ、マジオグリ
ただでさえ固有が強いのに,今回はソムリエが有効発動しうるからな
しかも垂れウマガチャできる
短距離ガチャ
マイルガチャ
中距離ガチャ
長距離ガチャ
先行ガチャ
差しガチャ
追込ガチャ
芝ガチャ
ダートガチャ
ああ^〜(因子ガチャ厨並感)
オグリは差しか?
追込が最強や
今から作れるかは知らん
しかしねぇ、もう目覚まし時計がないというのだから……
よく事故る!
でもタウラスじゃルムマで逃げ塗れだったから本番逃げ1で行ったら見事に他の逃げ居なかったからなぁ
前回も前々回もA決勝でそれで逃げが死んでたわ
読み間違うときついわね
逃げ1は後方脚質自信がある人が相手の先行の逃げ化を防ぐために出す戦法だから…
いいですよね。逃げウララ
逃げでありながら追い込みのアナボ等を補助でき、リスタートや束縛のようなデバフにも対応し
ペースダウンモードになればそれはそれで追い込み有利になるし
今回だとリスタートと慧眼両方撒けるチートキャラなんよな
逃げ出す時は常にそのリスク考えるやろ、だから強い人は逃げ出すなら逃げ2+αにするか、>>39の言う通り逃げ以外が逃げ化するのを防ぐために出す
あんなに可愛いタイシンを持っていない?
そんなのは許されんぞ
タイシンにスキル何付けるのがセオリーなんや?
そりゃもう迫る禿
富野かな
🚓
ハゲはもちろんとして強攻策、豪脚、できればノンスト。
豪脚とノンストはつけんでええわ、というか中盤守りたかったらとってる余裕ない
豪脚とノンストはつけんでええわ、というか中盤守りたかったらとってる余裕ない
加速用に迫る影、あとは強攻策、破竹の勢い、プロフェッサー、追込マイルコーナーなどなど中盤スキル盛りまくる
最終コーナーでちゃんと固有出せるかどうかが重要
マッチングしなければどうということはない
ルムマならともかくチャンミ本番なら決勝まではキャラより知識や。スパートの概念すら知らん人多いしへーきへーき
そこにガチャがあるじゃろ🤭
私に聞かないでほしいのだが?
電撃の煌めきなんて飾りです
キングファンにはそれがわからんのです
グラスちゃん追込み改造してるぞ
タイシンもいるけど今回は折角白キングの固有が活きるコースだからキングより後ろの脚質は出せないんだ
すまんなタイシン
それはそれとして、逃げの育成とほかの育成でストレスがダンチなんですが…ぬ
リスタートがファンネルの如く襲いそう
逃げ多くても関係なく勝ってくるタイシンはさあ…
強いね…
パーマー最終日になけなしの10連をしたら来たのがチョコボンとタイシン
神が俺に勝てと言っている
チャンミはともかく育成でアホほど脚質偏るのやめて欲しいね
幸運な先行とか幸運な差しとか育成で相手するのバカらしいし
実はウマネストエルが強いと思うぞ
ならば、今すぐトレーナー全てにタイシンを授けて見せろ!
だから、ルムマに帰ってスキル構成のテストはしたいんです トレーナー「UGタイシンは、すぐにも持って帰るぞ」
チャンミ仕様にあと三日は必要です トレーナー「(目覚ましがないから)駄目だ」
今回で強いとされるチョコボン、タイシン、白キングとかいるにはいるけど
根性育成自体スタートラインにたてないレベルでできないし、全く仕上げられてないしででハリボテになりそうや
「そのとき、君の目の前にタイシンあったことは偶然かもしれない。これまでタイシンで勝ってきた者たちも、みんなそうだった。だがタイシンを使うかどうかは自分で決めたことであって、偶然ではないはずだ。違うか?」
福岡νガンダムのロングレンジ・フィン・ファンネルを使う。これだ。
タイシン個体数が多いから勝ってる気がするけど勝率はそこまで高くなくない?
迫る影は強スキルだけど効果短くてこれ1個じゃ結局逃げに追いつけないこと多い
団長固有なり豪脚なり引き当てないといかんけど、それなら最初から団長で良くね?って気がする
固有も無駄になりやすいし
勝率自体は逃げが高いで
ただ後方勝負になる時もあるから、その時に勝ちやすい後方脚質キャラがタイシンなわけで
だから仕上がった逃げ3用意できるならそっちのが勝率良いんじゃね?
白キングに迫る影は当然つけられないし
追い込みにするには赤因子3人分要るしで
それなら最初からタイシンで良くね?て話になるんよ
今回はフラワー使いたいのでフラワータイキタイシンで行く予定
なお誰もできてない…
絶望を退ける勇気を持て
良い感じの先行マヤノや先行カレンが完成したのにまるで勝てない…
先行に救いは無いのですか~?
終盤直ぐ直線だからなぁ…終盤コーナーが長ければ、ノンスト紅焔が生きるんだけど…あとスピードイーターは早く元に戻して欲しいね。
それでも俺はチアネイチャを育てる
先行3連星でジェットストリームノンストップガールを仕掛ける!
ガイア!マッシュ!オルテガ!
モデル的には強い馬には先行と差しが多くて中長距離こそが花形なのに
このゲームは逃げと追込が強くてダートとマイルを走れる方が有利だから
強いキャラが限られて固定されがちになるという不具合
それぞれの得意戦法で実績を上げた精鋭ばかりを集めたウマ娘とリアルの競馬を比べてもしょうがない気はする
まあ、ウマ娘でも花形の中距離戦では普通に差し先行も活躍できる環境になることが多いと思うけど
逃げ追い込みも規格外の連中がモデルだからしゃーない
最上位だけ見れば固まってるけど大半のユーザーは強さより好きなウマ出してるよ
このゲームじゃなくてメイクラがだろ
MNTのラスト3戦ってメンバー変わらないから先行差しの子が多いとクッソ作戦被るよな
長距離タマや2000~2200m栗オグリ程の人権って程のスペックでは無いね。
逃げが逃げ切るの沢山あるし、キング・オグリが決める事もある。
有効加速持ちの安定して強いのタイシンと、お馴染みチョコボン水マルな感じ。
ゴルシ、ゴルシでいいとおもうのっ!!
好きなウマ出しゃ良い
マイルじゃ発動率は悪くなったけどノンストも有るしソムリエ決まれば誰でも勝てる環境だぞ
俺「生むから」
息子よ…産むのか俺以外の子を
えっ?シュワちゃんが妊娠!?
どうでもいいけどアムロは大尉ちゃうの
ワイは追込みキング団長と秋シチーさんで行くから見とけよ見とけよ
ルムマちゃんと潜ってる?逃げを追い抜く展開になったときのタイシンの勝率すごいよ
オグリがやれるとは言われてるけど、ルムマじゃ大体タイシンに抜かれて終わるからね
タイシンに抜かれるとか脚質補正の弱い差しか距離Sなめてるにわかだけでしょ。負けパターンは最終コーナーで突き放されたっきり終わる奴で勝ちパターンは鼓動で抜く奴
ルムマ見ててもタイシンそんなに勝ってないように思えるけど・・・
結局迫る影だけじゃ有効時間短くて届かないから他のスキルも上手いこと繋がってくれないと先頭を捉えきれないし、逃げ・先行が勝ってるレースばかりだわ
1着逃げチョコボン、2着先行(殿下だったりオグリだったり)、3着~5着タイシン、なんてのも何回かみたな
タイシンならば絶対勝てるってほどのポテンシャルはないよね、中盤上がってきてないとどうあがいても届かない
オグリも雑に強いよね
ルムマで加速ガチャ(豪脚+垂れウマや乗り換え)差しオグリ(スピ賢さ型、根性600程度)とか普通にUG仕上のタイシンぶち抜いて勝つところ見たし
とりあえずオグリに応援キング垂れウマ豪脚あたり搭載してワンチャン狙い型も育成してみようと思った、育成難易度もそこまで高くないしな
来いよベネ〇ト、加速金スキルなんか捨ててかかってこい!