こんなんあったでq
ウマ娘チャンピオンズミーティングアリエス杯でよく使われそうなスキルのバ身差早見表ver1.0です#ウマ娘#アリエス杯 pic.twitter.com/QjUlI3jdr7
— 霧風(きりかぜ)@ウマ娘 (@kk___) March 27, 2022
訂正
ノンストップガール(差し)※最速 3.18→3.96
垂れウマ回避 ※最速 2.02→2.55
独占力 0.57→0.60
束縛 0.35→0.36— 霧風(きりかぜ)@ウマ娘 (@kk___) March 27, 2022
追加
接続勝ち鬨ワッショイ!※継承アンスキ発動時 1.29バ身— 霧風(きりかぜ)@ウマ娘 (@kk___) March 27, 2022
>>720
ワイでもわかりやすくて助かる!!
ありがとう!!
>>720
おーこれはわかりやすい
最上位差しスキルにしれっといるミラクルランがやっぱりぶっ壊れやこれ
>>720
良馬場の鬼、そこまで効果ないのか…
>>727
所詮基礎数値上昇やからな
最後のダメ押し級や
>>733
緑に割くくらいなら他の白複数取ったほうがマシや
余ったら緑や
>>734
おk、そーする
>>735
でも見たくないか?春鬼発動させたチヨちゃん
俺は取らせるぞ
そりゃあそうよ 緑金やけに推す人いるけどようわからん
緑自体は強いけどさ
本当にステがカンスト前提になって必須スキルも揃ってる状態で差をつけるためのスキルなんやろな緑は
スピ1200+距離Sへのダメ押し用みたいなもんか
今回スリセ型のクリ小栗か、差しガチャかウンス固有で完封狙うかって感じか
ブルボンが作りやすそうだなぁ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1648394577/


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コメント一覧(211)
ツリー見たらわかるけどノンスト垂れウマ独占力束縛に早速訂正入ってるので注意
とか言ったら引用元に無かった訂正ツイートも記事に増えてるな管理人さんナイス
ドーベルそんな爆発力あるの?
ざっくり言うと掛からないことが条件のアナボみたいな感じ
その分発動条件はアナボより緩い
彼方はいつも早めに暴発してるイメージある
なんでやろ
ドーベル
かからず
着順50-70% 中盤or終盤以降
ライアン
着順65-70% 終盤以降
ドーベルはかかり不発と中盤で暴発する可能性あるからドーベルのが良いかはわからぬ
何回かルムマやってみたけど、距離S、春、右回り付けたドーベルでも競り合って前出てる逃げには届かなかったことが何度もあったな。
ドーベル実装時のチャンミ以降まったく噛み合わないまま置物になってたから今回は使うわ
ドーベル実装時のチャンミ以降まったく噛み合わないまま置物になってたから今回は使うわ
やっぱりクリオグリ強いな
やるか…クリオグリチヨちゃんアルダンのシングレパ
シングレパで思い出したがせっかくの皐月賞チャンミなのにヤエノいないのは寂しい
まあ、直前に実装するかもしれないが
次の衣装違いの後おそらくチャンミ本番までに2回更新来るからどっちかで来そうだな
次が桜花賞のフラワーで次々回が皐月賞のヤエノと予想
最近のCMで育成未実装なのに何故かヤエノだけ目立たせてたから期待したい
ヤエノの時の皐月賞は府中2000だったからね…
まぁチャンミって直前か期間中にそのレースにまつわるか適性が高いウマ娘のどちらかが来る率高かった覚えがあるし
実装ラインナップも相まって有力候補には違いないと思う
…流石に有力ですよね?
金緑はパワーの方も上がるから実際にはもうちょい効果出ると思うけれどね
ところで今回逃げ先行が多いと思うんですけど彼方アナボが発動する位置まで差しは上がれてるんですかね
今のところは逃げかクリオグがやっぱ強い感じ。
ツイート追うとほぼ効果無いって言ってるね
ガチルムマは別として、逃げ無し先行差し2とか普通に混ざるから差しの先頭が5,6位は全然あり得ると思う
トップメタのクリオグリを先行で出す
クリオグリの回復が不発の時に備えてアンスキ搭載の逃げを出す
キャラ仕上げるの大変だからいつもの中距離デバフ勢を出す
の3セットが基本になりそう
なので差し活躍させたいなら差し3を自分で出すのが良い
誰か一人はアナボリ彼方するだろう
あーそっか。自前で逃げシス揃えたら間接的なライアン親子封じできる可能性あるのか
マッチ運絡むとはいえやる価値あるかもしれん
これはシンプルにそのスキルの強さっていう解釈でいいのん?
ドトウちゃんも固有がでさえすれば強いんだな
でないけど
俺バ鹿だからスキルの発動条件のバ身差は少ない方が出やすくていい気がするんだけどよお〜
このバ身差ってのはそのスキル発動で得られる相対距離じゃね?これだけ差がつきますよって
なるほど
聞いてよかった ありがとう
レッツアナボリック、それもかなりの高順位……
最トー編のジャックと紅葉?
ネタがわかりづらいわw
トプロとフクとかいうスピ単の固定枠ずっと争い続ける奴ら
トプロ入れたい→
フクも入れたい→
プロフェ強いしキタサンも入れたい→
スピサポ多すぎィ!→
スピ成長ボナ0%のキャラにするか…←今ここ
どっちかならやっぱフクだなぁ
レースの勝率が違いすぎるっぴ!
普通に根性無視して、スピパワ賢さだけカンスト目指してこういう有効スキル集めるか
スキル強くして根性賢さはできる気がせんわ
クリオグリくらいぶっ飛んでかなりのウイニングランができればそれもアリそうだけど、
位置取り争いや追い比べに持ち込まれた時点で差が出るから妥協しすぎるのもきついと思う
今は根性の追い比べですりつぶされることあるし
やっぱ差しロマンだよなあ
自分彼方アナボソムリエクリオグリいいすか
自前でソムリエ持ってる方のオグリ使った方が良いゾ
無冠のエンジョイ勢だけど、より一層プラチナが難しくなってしまったなぁ
まぁ、持ってる手持ちで狙っていくけど
ライアンを使うんや。完璧な逃げやクリオグリには敵わんけどステより理想スキル積んでガチャやった方が絶対勝てる。差し3でライアンガチャ、穴ボリ継承ガチャ2人が1番育成簡単でジャイアントキリング出来る。乗り換え持ちのグラスとかおススメやな。長距離よりはエンジョイ勢にも勝てる環境や。
ライアンは無微課金の強い味方やね
サジタリウス杯では差し3のアナボリガチャでSSクリオグリからプラチナ奪い獲ったで
クリオグリ
チョコボン
メジロ筋肉合体
仕上げ易さ込みでここらへんが上位か
なるほど完全に理解した。
今回も雰囲気でやる。
やっぱ一番星はクリオグリには厳しいか。
そうなると若干スキル取得に余裕が出来るな。
サイゲだと直前に中距離用のグルサポぶちこんできても不思議じゃない。
古戦場と違ってサポカ直前実装は育成ガチャやり直しになるから勘弁してくれ
デジタルSSRで軽く炎上しとったのに
まあそれをやるのがサイゲだけど
結局無いと土俵に立てないレベルでも何でもなかったのに炎上してたやつがいたとしたら
面白すぎるやろ
グループ人権くるからファインもトプロもステイって言ってたやつもそうだけど、
サイゲの別ゲーがそういうのが日常茶飯事なのか知らんけど、持ち出して騒ぎすぎ
自分で判断できない人ももちろん悪いけど、いらん煽りしすぎだわ
ゴミ箱おじさんは陰謀論とか言うだけタダの有識者ゴッコとか大好き
あと自分が騒ぐ=炎上だと思ってる
毎回この手の話が出るけど本当にそうなったケースってそこまであったっけ?
デジたんサポカが来るってなったときに騒がれたけど蓋開けてみたら別に必要でも無かったし
今回もダイヤ固有次第で差しがどうこう言われたけど結局影響無しだったような
わいサイゲ初心者なんやけど、今まで散々見てきた有識者の「サイゲならこうする」は全くアテにならんことを学んだわ
忘れてたけど中距離だから独占力あるやん…
差し勢が火曜サスペンス劇場になるな
でもこの表見た感じ意外と差がつかないみたいだよね
よしわかった
クリオグリは出さずにのんびり推し育てよう
ワイはりゃいあんで勝たせてあげたい
なんか良く分からない表だな
なんでパワーも上がる良馬場の鬼が、右回りと春ウマと同じ馬身しかつかない事になるんだ?
同じこと突っ込んでる人に返信してたよ
「仰る通りです 0.01バ身追加になりますね」だって
こんなに詳しく出してるからには何か詳しい計算してるんでしょうけど、にわかには信じがたいですね
パワー120も増えてるのにそれだけしか差がつかないのなら、パワーがほぼ死にステになってる事になるんですけど、今までの経験上での話にはなってしまいますけど、パワーの差はかなり顕著に出てきていたと思うんですけど…
多分坂考慮してないんじゃないかなというのが自分の予想
あとパワーは60で良バ場◎と同じです そこからスピだけ増える感じ
パワーの高さで目に見えて差がつくのに
効果ほぼありませんよは信用ならんわなあ
ツリーで訂正はいってるよ
パワーの緑スキルって全然恩恵ないから
距離次第では四捨五入で差が見えなくなることもある
今回は訂正されたらしい
パワースキルのこういうのどうやって判明させてんの?
パワーで言われるブロック力や追い抜き力はどう数値化してんの?
よくわからんのよね
解析した数値から計算でしょ
データだからレーン移動の減速とか坂とか、展開面はいっさい考慮されてないと思うよ
参考程度に留めておくのが良い
そういや来月のイベお知らせにレジェって無かったよな
レジェは開催数もっと減るんか
(バ身差って何や…?)
ウマ娘やってる?
横レスだけどはじめたばっかだから教えてほしいんですが、例えばアナボ発動したら後続に3.96バ身差がつくって意味…?
発動したやつと発動してないやつで比較して、そのバ身差分速くゴールできるって意味だよ
アナボ発動した場合は発動してない場合よりも3.96バ身分速くゴールする
数値が大きければ大きいほど有効なスキルっていう認識でも良いと思うよ
113です レススクショした!!わかりやすくありがとう!!検索してもよくわからんくて…助かりました
よくわからない、俺達は雰囲気でウマ娘をやっている
こういう解析データを重視するか、参考程度にするかの違いはでかい
っぱ運よ
はえ〜つまりチムレの中距離のやつ引っ張ってくればええんやな
コンセ逃げコツ地固め先駆け持ちで脱出術と固有も充分効果あるブルボンの作りやすさよ
ガチャ要素距離Sくらいか
先手必勝地固めとの馬身差が少し気になるけどどうなんだろう
ただヒントが重ならないと全然スキル取れなくなるのもお約束
配布ブルボン使えないのほんと痛い
先駆けで我慢するかターボ入れとけ
強そうなのはアンスキ、ドーベル、クリオグリか?
逃げ2先行1が主流になりそう
クリオグリライアンドーベルもよさそう。自分で前目減らせば差しの6位もいける算段
ドーベル、クリオグリは名指しでアンスキはやめて差し上げろ
ウンス本体は弱いみたいじゃないか
あれ?なんかみんなの共通認識みたいなんでちょっと横になりますね…
起死回生とノンストップどっちにするか迷うな
距離S想定なのに、距離S(逃げ)ってあるのなんでだ?
脚質ごとに補正が違うらしい
じゃあ前提とされてる「距離S」の脚質はどれなんだろう?
先行差し追込は全部同じ評価なのか、
逃げだけそれらより評価が高いのか低いのか・・
表を見ても読み取れぬ
距離Sに関しては深く考えずよく分からいけど脚質問わずあると有利ぐらいの認識でいいと思うよ。
実際無くても勝てる時は勝てる。ただ勝率を上げるなら付けといた方がよいぐらいのもの。
ははーんつまり彼方でアナボリすればいいのだ!!
まあそれが正解よね。ライアンを出すかドーベルを出すか、いっそのこと両方出すか…
だが他二人が「逃げ2先行1だすでー」したら自分で出した差しは6位浮上がほぼ無理になるという
6位浮上しても逃げ先行合わせて6もいたら一番前に追いつけなさそう
継承アンスキは書いてるのに、セイちゃん本人のアンスキが書いてないのが気になる
効果量アナボとかと一緒だから脚質加味してアナボのちょい下くらいなんだろうけど
スカイ本人は水マルやチョコボンほど勝てないから省いたらしい
本人の分まで書いてあるドーベルライアンと違って順位条件満たすのがもう難しいからね…
今回は逃げ多そうだし
先頭取れない想定だから入れなかったと言ってるね
他の逃げに先頭争いで勝てないから抜いたって言ってるね
一応ツリーに数値書いてある
アナボのちょい下だね
リプに数値書いてあったわ、情報サンキューな
ハナ取るのキツいけど発動しさえすればスリセ接続クリオグリとほぼ同等くらいのリターンはあるんやな
今回大逃げスズカでアンスキ潰せる?
目に見えてすぐわかることなんだからとりあえず大逃げ一人作ってルムマで走らせて見りゃいい
アオハルで新シナリオ産と渡り合える仕上げができるならな
地力が違うと終盤前に簡単に捕まる
終盤前に余裕で捕まるから自分で逃げだした方がマシ
無理 固有出せてもすぐ逃げに追いつかれるよ
蓋育成すれば普通に潰せるよ
スピ賢さカンストにパワー1000、地固め先駆け中盤スキル盛ればね
距離が長くなるほどスピードが重要になって短くなるほどパワーが重要になるわけだけど
その中間くらいの距離だと緑金って案外コスパに見合わない
クリオグリ実装後はじめての中距離、恐れていたクリオグリにどう勝てばいいの問題がついに来たか…
先行は軒並みダメか、かろうじて殿下くらいでくるしい
敵のオグリが根性ナメて追い比べするか、スキル不発およそ2割を引くかしかない
バ身差?スキルの早見表の意味がよくわからない…
着順表で何バ身差を書いたでしょう
バ身差の数字多い方を取る方がお得という認識でOK
バ身=人分
バ身3なら今の相対位置より3人分前に出るって感じでいいと思う
勘違いしてるかもしれないから注釈するが、1バ身はウマ娘一人分ではなく、1バ身=2.5m=約1馬身だ。
尤も、よく見るこの着差表とやらの着差がそもそも1馬分なのか1ウマ娘分なのかどうかは不明だが。
解析データを上げて、解説する奴らがいるから、似たようなキャラステスキル構成が選別され、その中で上振れた者が暴れて、本番では運がイイ奴らがさらにそれを上回るというサイクルが生まれてしまうんだ。
なにこの運ゲー。
似たようなキャラばかり使われる現況をまず何とかして欲しい。
そういう意味ではスキルが見えないバグはいい線行ってたと思う。
解析情報見てる同士なら運ゲーになるかもだが
見てるプレイヤーがどれだけいるというのか・・・
色々批判したいのはわからんだが強キャラ使うのは運ゲーとは逆路線だからね
このゲーム、基本運ゲーなんですよ
コントロールできる部分が一部あるだけで
世の中には解析もそう簡単にできないようなゲームだってあるが
それすらも統計から攻略されるからな
アプローチが違うだけで結末は一緒だ
ソロプレイのゲームなら気にしなくていいんじゃないか
逃げとクリオグリ多そうだから先行に彼方積んでもワンチャン発動するんじゃないか
見てると割と五位にはなるけど、先行でその位置は前がよほど団子でないと勝てないような状況が多くて、
前の連中が真っ向アンスキミラクルで加速したら大体厳しい感じ、本人は知らないけど差しだろうし
本人固有も先行勢は4位以上にいないといけないの多いし
なるほど書き込んでてよかった
となると先行に何積むのか悩むなぁ
先行は加速終了時点で1位の逃げの後ろか同じ位置に居るのが勝ちパターンだからね
クリオグリ以外はもうノンスト垂れウマ積んで、逃げと同じように速度ガン積みするしかない
それか複合でもいいならダスカの固有積むのもあり
3コーナー突入してすぐにコーナー速度発動したらワンチャンある
先行は加速終了時点で1位の逃げの後ろか同じ位置に居るのが勝ちパターンだからね
クリオグリ以外はもうノンスト垂れウマ積んで、逃げと同じように速度ガン積みするしかない
それか複合でもいいならダスカの固有積むのもあり
3コーナー突入してすぐにコーナー速度発動したらワンチャンある
先行は加速終了時点で1位の逃げの後ろか同じ位置に居るのが勝ちパターンだからね
クリオグリ以外はもうノンスト垂れウマ積んで、逃げと同じように速度ガン積みするしかない
それか複合でもいいならダスカの固有積むのもあり
3コーナー突入してすぐにコーナー速度発動したらワンチャンある
まあ追込みが消えて差しが溢れる事だけは分かった
先行以上の順位条件スキルは安定しそう
この表だけ見ると最強はカワカミプリンセスやんけ
継承ドーベルライアンに自前ノンストップガールで余裕や!
まぁマジレスすると加速は複数積むと効果落ちるし
表の上の方が重要に見えて大事なのは下の方だからな
良バの鬼も普通に強いしやっぱ距離S大事ってことで
逃げ先行差しまでは勝ち筋あるけど追い込みは一番星かノンストの運ゲーじゃ厳しいわな
昨日のルムマ、自分のS+カワカミがU2栗、U3ルドルフ等をノンスト、ライアン、乗り換え連動発動させて差し切ったよ。
ただ100回に1回くらいだと思うわ、あれ起きるの。
これクリオグリが実装された当初から言われてたけど
中山2000はタキオン回復固有がスリセと似た位置で発動するから
順位さえ問題ないなら実質固有暴発なしの回復4積みができるんだわ
栄養コーナータキオンスリセ搭載して賢さ1200で回復4積みの内3個発動の確率は約95%くらい
間違いなくクリオグリゲーになるから交換チケットあるやつは迷わずいっとけ
これと同じことをユーチューバーが解説しない事を願おう
とりあえず中距離9のタキオンフォローしといた
最高の組み合わせがわかったとしても自分の手持ちで実現できるわけじゃないし因子もどうせ作り込めないし、どのスキルが有用でどれが使えないのかって参考にする程度だな
みんな頭良いのな
俺なんて例のブルボンの顔状態なんだが…
俺は数学教えてもらってたオペラオー状態だわ
完全に理解できないことを理解した
なるほどわからん(数字にとても弱い)
いつも通りゴールドシップ号とエンジョイするぜ!
ハナ差って0.1バ身とかなんか?
アナボリが決まったら3.95バ身離されてても追い抜けるっていう理解でええんか?
まあ、オープンでは関係のない話よ
むしろオープンで一番重要やろ
必須スキル絞れるんやぞ
グレードは有効スキル全取りやから^^
オープンだと、スキルは1(2)個しか取らないor緑ガン積みでステ盛るタイプが強いからね
ルムマで出会った自前+神威だけのアヤベ登録して練習繰り返したけど、スキル2~6個積んだ自キャラじゃ全く勝てなかった
A+のエル混ぜたら流石にアヤベは勝てなくなったが
☆5オグリあるからチケットでクリオグリ交換ずっと躊躇してるが
やっぱりクリオグリ交換が最適なんかな
ドーベルやスカイやカフェくらいしか他交換すべきのいないしなぁ
俺もずっとウンスかクリオグリかで悩んでるけどチャンミだけ見るなら結局親にしかならないウンスよりどこでもエースはれるクリオグリかなあというところ
クリオグリ品評会
真面目に育成するだけ無駄
個人的には9人いれば誰かのドーベル、ライアンがガチャ成功するからむしろ差しゲーになると思う
「そちらのオグリ、凛々しいですねぇ」
「いやいやそちらこそ、可愛らしいオグリで」
今回追込勢が微妙ってことは穴堀狙いやすいんかな?
雰囲気勢だからイマイチわかってない
アナボリと昇竜のロマン砲、そら若かりし頃のノリさんも夢見ますわ
今回(オープン)使ったヒーラーグラス、中距離S差しSだから流用したいけど金回復(クールダウン)がおそらく余分なんだよな…
…でも、もう1回距離も脚質もSになるなんていつになるかわからんし、これで行くっきゃないか
グラスと会長に独占力出されながら、お一人様アヤベさんに束縛して貰いたいな
最後は皆仲良く彼方から筋トレ
お前、知らぬ間にドイツへ連れ去られても知らんぞ?
親をライアンにしたドーベルの評価高いな
逃げだらけで条件満たすの難しそうだと思うのだけど
チャンミのたびに名前の上がるクリオグリという存在
アナボって毎回強い強い言われてる割にライアン本体全然見ないのはなんで?
アナボ積んでる他のキャラは多いけど
キャラ人気
わいライアン推し、キレそう
でも仕方ないのかもしれんな、筋肉キャラはニッチなんや
せめて俺は走らせよう
それ以上口にしたらメジロのおもしれー女がドロップキックに来るぞ
昔はまあまあ見た気がする
長距離だと差しが微妙だし秋天だと前脚質が強すぎたしカプリコーンとアクエリアスだと改造がきっついとか使いにくいチャンミばっか続いたのが一番大きいと思う
マジめなレスすると継承でも他の差し固有より強いくらいだけどどこまで行っても発動不安定なお祈り枠だから
本体で使うよりはドーベルとかにつけてワンチャンを狙う用となる
ロバみたいで可愛いのに
継承でも強いからってのが一番じゃね?
アンスキ、神威を積んでるのはよく見るけどセイちゃん、会長はなかなか見ないのと同じかと
アナボが強くないチャンミが続いてたからな
次回はそこそこ見ると思うよ
差し切り乗り換えが最近全然発動しないんだけど条件って変わってましたかね?
迅速果断積んでない?順位後半じゃないと発動しないから中盤スキルモリモリだと発動率悪いよ
差し3編成にしてトリプル独占力はあり?
やはりオグリ、オグリは全てを解決する
まじで大体これだからやべぇ
シリウスの金スキル次第で差しがめちゃくちゃ強くなりそう。
クリオグリがちゃんと777起動できれば逃げもぶちぬくし前の脚質多くなったらクリオグリもきつくなるし差し2も割と選択肢になってくるかもしれん
やべ、ノンスト垂れウマばれたか?
ピスケスで既にバレてたぞ
1ヶ月前にバレてたぞ
栗小栗ないし引き換える気もないから今回は遊ぶのだ
細かく考えてもある程度まで育てれば運だからなぁ
ノンスト持ちのカワカミマヤに彼方アナボリ継承してネイチャから乗り換え上手貰えば良いんか
強いかどうかは置いておいて
全部発動したら凄まじい挙動しそうやな
速くし過ぎて逆噴射しそう
終盤スキルなのに逆噴射するわけないだろたわけ
これもうクリオグリそれ以外で倒せんのでは?
先行ためらい独占力ガン積みで地獄に叩き落とせないかな?
チャンミついてってる人すげーな
他にやることないからな。
簡単で楽しくて報酬もあるイベント来たらみんなそっち行くよ。
ヤエノが勝った皐月賞は府中定期
最近、デバフ要員を見ない気がする
ドーベル出すならデバフ役もやらせたいって思うんだけど
今回のオープンだとそこそこネイチャいたけど、グレードだと少ないの?
スキル積む余裕無くて八方睨みだけ(前にぶっちぎられて、発動しても届かない)とかだったが
八方にらみと完全に相殺できるサブタンクの一番星
(ゴール板直前とかのトコトコする可能性あるうっすい所引かなかったら)を
グレードだとみんな加速ガチャついでに積んでる+スパートは一番星に頼らず最速出来るように、
スタミナや回復スキル自体は従来通り盛る+新シナリオで制限のあるオープンと違って根性も賢さも盛ってて更に想定以上に余裕が出来た、
で、長距離では正直ほとんど息してなかった。自分以外にもデバフいないと歩かせるの厳しいから現実的じゃない
彼方アナボリック積むことになるけどそうなると差し勢乗り換え上手いらないのでは・・・?
ノンストップガール積んだ方が有効加速の頻度高い気がする
そりゃユキノがもう少しまともな性能したサポだったらそうするけどよぉ
今回前目が多いから賢さ舐めたら沈んで終わるし
ちなみに差しは加速多いから強そうに見えるけどルムマだと逃げ先行にほぼ追いつけず2、3着になることが多いよ
先行はクリオグリが暴れてるし逃げはやっぱ水丸チョコボンが強い、キタサンは接続できるけど接続しても速度2500だから勝てない
そんなの関係ねえ‼︎
チヨちゃんで勝つんや‼︎
いつもこういう人の意見聞かないで、自力直感育成してるわ
結果いつもB決勝最下位だけどな
手持ちのカードでなんとかするしかねぇやな
高望みはすまい
新サポカの金スキルが中距離差しの人権になりそうなんだよな、まだ詳細がわからんから想像だけど
そういや前の中距離チャンミでドーベル出したけど逃げ先行ばかりで苦労したなあ
結局自分で追い込み出したってね
何かよくわからんから独占力3枚その他で嫌がらせするね
無駄や意味ない。
ワイ初心者、宇宙猫状態
よー分からんがとにかく差しが強いのか?ワイの先行ダイヤちゃんは輝けんのか?
先行ダイヤは真っ向勝負とノンストップガール積んでついでに通常マヤノ固有や通常オグリ固有を積んでお祈りかな。
今のところ栗オグリ以外の先行はマヤノとカワカミが有力らしい。
逃マックイーン 差ライアン 差ドーベル
今回もメジロ軍団で行けるけどどうにかしてアルダンとブライトもどうにかして使いたいねぇ
パーマー早くしてそしたら2チームで予選戦えるのに
スピパワ賢さ育成で良馬場の鬼とキラーチューン積むか、根性賢さ育成で全身全霊と一番星積んじゃうか、どっちが強いかなぁ。
2000は案外デバフ刺さるからありとは思うけどね
自分はいつもの差しガチャで行く
ステ揃えれば届くしな
水マルチョコボンいないから大逃げスズカで場を引っかき回しつつオグリとワンチャンテイオーで勝ちに行こうかか
後半がほとんど終盤だし通常シチーも先行でいけそう?
安定はしないだろうけど。
クリオグリの継承固有はどうなんですかね?有識者の方。アンスキみたいに他の子も活躍させてあげるだけの効果ある?
継承するとかなり弱体化するらしいので、それのために回復スキル3つ取るなら他のスキル積んだ方がよくね?って感じらしい。単体で機能するなら継承の候補になったかもね。
イカれたレベルの複合スキルだぞ
継承しようものなら効果薄すぎて味もしない
全くもって無意味だから注意してな
お二方、ありがとう。クリオグリ限定かぁ。
>>166
教えてくれてありがとう!
初グレードリーグ挑戦やったるで!!
166を補足しとくと、ノンストップガールは賢さユキノからしか貰えないから垂れウマ回避で妥協して、ファインからスピードスターを貰うのもあり。ダイヤは固有強い方だから頑張って。
先行だすなら栗小栗継承でもええか?
クリオグリもドーベルもいないから水マル、先行マヤノ、ライアンでガチャ構成するしかないな
先行にノンストップガールっていいの?
ピスケスでは明らかに発動率は悪かったな
でも逃げが多そうなら全然アリ
先行って実質クリオグリしかいないから固有以外の加速は要らん。
クリオグリ以外の先行使うなら逆にノンストないと加速足りん。
乗り換えの調整と真っ向の金来ないかなぁ……
載ってないてことは今回ギア無効or弱いんか?
中距離以下やと有効な便利スキルてイメージやったんやけど
今回最終コーナー半分くらいからスパートだから
載ってないなら本人固有でもコーナー最速発動すると秒数足りてないんだろうね
差しで遅れて使おうにも今回クリオグリがドンピシャすぎて、安定加速よりかは
アナボ彼方最速発動のパワーの方が優先されるだろうし
なるほどサンガツ
すまん、ワイが間違ってるわ
使えないのは一緒やけど、念のため調べたら、第三コーナーと最終コーナーが地続きになってて、
最終コーナー時点では加速が終わってる。なんで、遅れで使うのも無理やね。二度手間でごめんなさい
いや、わざわざ調べてもらってありがたい限り
重ね重ねありがとうやで
追込3人キメてやるぞ
クリオグリ固有が継承アナボより上とか完全にバランス狂ってるだろ…
継承スキルが上のほうがおかしいだろ
今回ゴール前に滅茶苦茶な坂があるけど登山家ってどうなん?
スタートして最初の直線と1コーナーのあたりに上り坂あるからそこで発動しないことを祈る感じ
ただ運よく最後の直線の坂で発動したとしてもゴールまで残り100mくらいしかないからどうなんだろ?