302: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:08:07.12 ID:tML53dgC0
310: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:08:39.57 ID:kXhJOsq9a
318: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:09:20.89 ID:tML53dgC0
>>310
やっぱそうかぁ…これスタミナサポカ入れた方がいいのか
328: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:10:14.90 ID:kXhJOsq9a
>>318
俺は因子をスタ全振りで代理ライスでやってる
うまくいけば900いくはず
346: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:12:09.61 ID:tML53dgC0
357: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:12:45.71 ID:kXhJOsq9a
376: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:14:45.35 ID:tML53dgC0
384: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:15:15.18 ID:kXhJOsq9a
337: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:11:11.42 ID:nGZ3HpjF0
>>318
賢さAぐらいはあった方がいいよ
固有発動位置まで上がらんくなったからな😭
349: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:12:30.39 ID:tML53dgC0
518: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:29:21.84 ID:ibe+elrF0
>>302
スタミナたりない
金1白1なら750~800はないと発動早すぎて接続にならん
というか直線回復もアカン
362: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:13:25.85 ID:m3ryAcOy0
ボーノなんでそんなスタミナ積んでんの?
長距離か?
374: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:14:31.68 ID:kXhJOsq9a
>>362
ボノの固有がスタミナ一定以下になると発動する仕組み
だからスタミナ盛れば盛るほど発動が後になる
390: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:15:39.47 ID:dtSihtJIa
>>362
スタミナ多いと固有発動遅らせれる。が、実用レベルには1000以上いる
372: 名無しさん 2022/01/06(木) 12:14:20.61 ID:hwkRiPY30
>>362
接続させたいんだろうけどサポカ揃ってないような奴がやるもんじゃない
619: 名無しさん 2022/01/06(木) 15:33:36.33 ID:Wb9jceSna
624: 名無しさん 2022/01/06(木) 15:34:37.21 ID:a7H5BC6S0
金スキルっていうかマエストロ1択だな
食いしん坊とか中盤ランダムだと固有と順番が前後する事がある
633: 名無しさん 2022/01/06(木) 15:35:59.30 ID:1zw+Aaqr0
でもボーノってスタミナ盛りすぎてもだめなんじゃなかったっけ
よくわかんねえあの固有
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641442237/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641433797/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ:
ヒシアケボノ
コメント一覧(96)
高度なことやってやがるぜ…
理屈はわかるんだが、短距離でスタミナに1000近くもったら他のステが厳しくて結局そんな強くないんじゃ…?
元からステイヤーで1200-900-1200とか作れてた奴が手を出す理論値の産物なので1200踏めるのは前提
それ賢さはどこまで盛れるんだろう?
長距離なら多少賢さ低くなってもスキル出るだろうけど序盤中盤終盤の切り替わりが早い短距離だと賢さ盛らないとスキル不発が多くなるよね?
そこでこの正月フクキタルである。普通の短距離だと微妙だけど全ステ盛る目的ならマジで強いから
1200 900 1200 400 1000 とか作れる化け物がやる育成でしょうね
サジタリウスの配信者ルムマでみるようなの
最悪スピードは1100くらいで妥協していいから、長距離で仕上がった逃げ作るのと大して要求のハードルは変わらんと思うわ
スタ550に金2個で計算上はジャストらしいからそこまで難しくないはず
金回復の発動場所に依存するけどその場合は他と同じ加速ガチャが残せるって事じゃないかな
自分のボーノは適正全部A 1200/940/887/512/603(絶好調補正抜き)にマエストロ1個で終盤接続してる
パワー足りないかと思ったけどマミクリ固有 真っ向勝負 登山家 一陣で誤魔化せるから割と何とかなってる
赤因子無視できるから長距離育成するつもりで育てればまあまあワンチャンあるんじゃないかな
ステイヤーを短距離適性にしたり、今度はスプリンターのスタミナを盛るのか…
余裕でスタミナ盛れるサポ強者じゃない限り普通にその労力で速度スキル積んだほうがいい気がする……
そりゃ余裕でスタミナ盛れるサポ強者が確実な勝ち筋を得るための方法ですし…
それはそうだけど固有出て接続できるなら速度スキルの差で多少順位下がったとしてもまだボーノ側に分がいい勝負になると思う
どれだけ中盤力に差がつくかはプレイヤー次第だけど
速度スキルで接続複合まくるためにどんだけ強い速度スキル積まなきゃいけないかわかってるか?
速度スキル自体だってSPあれば好きなスキルとれるわけですらないのに
ボーノの固有コントロールはマイル1600程度が限界とは聞いたことがあるような気がする
雪1200ですらこれだけ必要になると実用範囲は1400が限界そうだね
予選の調子ガチャもあるし
今回のチャンミで廃課金勢が魔改造なしで運ゲーに巻き込まれないための唯一の方法やからな
ほんとに位置がコントロールできれば糞強そうだけど
脳波コントロールの実装はまだかな
俺とは違うゲームをやっているのか…
実際やってみたが自分のサポカではスタ900まで盛ると
1100、900、900、400、400みたいなステになって
ルムマだと中盤で上がって来れないので
普通に育てたほうが強かった
負けられない人は大変だね、負けたら楽になれるよ
ソシャゲにそこまで力入れるより勉強や仕事に力入れたらいいのに
勉強や仕事なんて頑張ってたら鬱になる。そんなのほどほどでいいから趣味に力をいれるべき
流石に頑張らない言い訳が過ぎるだろう
勉強や仕事を馬鹿にするような人間は趣味を馬鹿にされても何一つ文句言えないぞ?
お前が言ってるのは「そんなことしてる暇あったら勉強のひとつでもしなさい」って言ってる親と変わらん
他人がどんなことに注力しようがそいつの勝手であり余計なお世話
お前は>>38の親なわけ?
別に頑張ってる人をけなす意味で書いたわけじゃないんけど不快になられたら申し訳ない
言いたいことはわかるが言葉強えわ
レースだし勝ち負けはあるがソシャゲなんだから楽しくやった方がいいのに違いない
少なくとも本当は負けるのを恐れて予防線張ってる12が楽しんでるとは思えないですな
負けたら楽になるってのも真なんだが、負けないために頑張れるって人は、負けたからって楽になりすぎて適当に流した回で間違って勝った時に、それ以降いくら頑張って勝っても虚しく危険性があるから、頑張れるなら頑張った方がいいぞ
ヴァルゴでガチって負けたからって適当に流したライブラで勝ってから、スコーピオもサジタリウスもガチって獲ったけどちっとも嬉しくなれない。叶うならばライブラからやり直したい
自分がガチ勢なら12みたいに考えて適当に育てた娘を出してきた相手にだけは絶対に負けたくないけど、一陣スプリントターボガチャを当てられたら普通に負ける可能性があるのが今回のチャンミだからな
でも残りの期間でガチ勢がどんな必勝法を編み出してくるのかが俄然楽しみになってきたわ
貪欲に勝ちを求める人もマイペースに楽しむ人もそれぞれ違う意味で勝ち組だが自分と違う人に対して強い言葉を使う人だけは間違いなく負け組ということがよくわかる良木
ガチ勢のボーノのために先行スタミナデバフ入れとくね♥️
多分ガチ勢には本来の中盤位置取りスキルとして作用するだけだからお好きにどうぞって思われてるぞ
わからない
俺は雰囲気でウマ娘をやっている
スタミー調整型ボーノの採用する場合、地固め持った逃げを出さないと道中ペースでスタミナ減少率が変わって有効発動できないらしい
滅茶苦茶難しい型だと思う
恐ろしいことにコンセも追加で欲しい。逃げより多少いいスタート切ったらそれだけでペースダウンモードの恐れ
ほんとポジキ逆噴射は加減して欲しいわよ
決勝での「エースがポジキ逆噴射死亡」を経験すると
ポジキという仕様考えた奴を縊り○したくなるからな…(涙)
今回はルムマの段階でポジキが発動しまくってるから恐ろしい
実質、キャラを強くすればするほどペナルティ食らいやすくなるんだから馬鹿馬鹿しいにも程がある
せめて逆噴射ではなく、一定以上近づけない方式ならもう少し違っただろうに
もう訳わからんわ
潜伏状態の先行版が来ればだいぶ柔軟性が上がるとは思うが、現状は厳しすぎる
もしかして短距離とはいえスタミナ400ちょいって足りてない…?
八方から睨ませてもらうねぇ(ネイチャァ…)
あ、いいっすよ(終盤デバフだから今回の話と無関係)
スタミナ盛り過ぎると固有が出なくなるのは本当だよ
スタ900でマエストロ搭載だと時々出なかった賢さが低いからかも知れんが
自前固有の発動は賢さとは関係ないのだ
(自前固有のみ、発動条件が揃えば基本即時発動、一部ランダム発動があるけど)
はえーなるほどな―(先行けん制)
無難に登山家真っ向で
1200/500/1200/400/1200みたいなの作ってる方が強い
その型ならボーノ使う理由無いからね
そう?
安定発動する中盤位置上げスキルの一つとして使えるっていうのもボーノの魅力だと思ってるけど
終盤接続は決まれば強いのかもしれないけど回復不発で終盤加速お祈りならステ差で負けるだろうし負け筋使ってる気がしなくもない
魔改造しないなら手持ち次第ではタイキとか先行キングとか使うよりは固有に意味がある分いいんじゃないか?
ボーノ性能を完全に活かすならスタミー盛り盛りにすべきだけど、普通に勝つだけなら柱主のようなステスキルでいいよなって話ってだけだよな
だからこの話はここでおしまい
最初から最後まで全力疾走させる接続走法論。
先行型のボーノでやろうと言うのか。
550で金回復2個も積んでる時点で他のスキルとステが犠牲になってねぇか・・・?
それなら普通にファルコやバクシン辺りでスピパワ賢さ1200の芝Sに適当に有効なスキル積む方が数倍楽な気がするが
チャンミのエントリーは3人なのご存じない?
そもそも目的が楽に勝てる可能性を求めるんじゃなくて、確実に勝てる方法を求めてるわけだから前提条件が違う
長距離で確実に勝つためにどんだけきつくても完全に仕上げた逃げを2人以上出すのと考え方はいっしょ
「推しで勝つ」が一番可能そうなチャンミだから
みんな死ぬ気で頭をひねっているのだ
そうだろう? 距離S芝S一陣登山家左回道悪雪ライス
だから楽な方法じゃなくて上位層はどれだけ運要素を減らして勝てるウマを作るかってところに着眼点を置いて試行錯誤してるんだってば
別に理解しなくていいから決勝で接続ボーノに負けた後「運負け!w」ってツイッターにでも書いとけ
長距離終わったのに賢さ型長距離鬼畜ステ盛りやってるの草 フク代理ライスでスタ盛りやすくなりそうだが でも賢さ持っとらんとキツそうやな
こ、これは高度な情報戦に違いない…
ルムマ走ると終盤に出る複合固有が鬼のように強いのは身に染みて分かるからな
ボーノ使いたいならこれが理想ではある
その他の複合勢に比べればそれなりに育成もしやすかろうしボーノ使うならチャレンジしたくなるよね
使ってる人ならわかると思うけどボーノ固有はどこで出てもはかなり強いよ
それがスパート加速開始区間で出ればという計算はしてみたくなる
先行は逃げの次に道中のポジション争いが重要で、
ボーノは固有でそのポジション争いを有利にできるのが強みなんよな。
900にマエストロじゃ順位条件満たしても固有不発だったぞ。
850くらいに抑えないとダメじゃね
実戦でやるならまだカレンチャンのが決まるしボーノは固有で確実に順位上げて他の白スキル大量に駆使して着実に勝つってイメージ
600弱に金回2つって結論出なかったっけ?
自分で計算できる人以外は無視して普通の短距離育成した方がいいと思う
芝s登山家つけるのにすら四苦八苦してる自分からすると天上の試行錯誤ですわ
スピ賢以外でどのステータスもSSいけない自分にはもう何もかもが雲の上の話である
今回はある程度のステ確保できたら後はスキルどれだけ入れられるかで勝率変わってくるから距離芝Sはそこまで重要じゃない
あったほうが強いのは当然だけど
思っても運ゲー重ねるのしんどいので
雰囲気でやるしかない
全くわからない
とりあえず可愛いから出す
面倒だから一陣ターボガチャでえぇよ
そこまでしても普通に負けるからなあ
短距離は超絶運ゲになると思ってたけど、廃課金組はなるべく運ゲに巻き込まれない為に色んな魔改造やってて、意外と短距離見てておもろいな
過去一の運ゲーと言われてるチャンミを自分の力でねじ伏せ支配できるとかめっちゃワクワクするやろうしな
短距離適正ある娘全然いないからボーノでも使うかって思ったけどそんなヤベー固有なのか…
スタミナの減少が発動条件に入っているとはいえ、順位条件さえ満たせば基本的に確実に発動するんよ
そして短距離レースにおいてはスタミナ調整すれば「どの辺りで固有を発動するか」をコントロールできる
もちろん金スキル不発だったりデバフ食らったりで完全にコントロールできるわけではないけど、うまくやれば終盤接続のタイミングで確実に発動を狙える
これができると最高速度アップした状態でラストスパートに入れる上、加速効果が残って入れば有効加速にもなる(スコーピオ杯で秋シチーがやたら強かった理由でもある)
短距離マイル想定の子でスタミナ1000ってそのまま発動せずに走りきっちゃいそう
どうせスピ賢特盛りにするんだから回復スキル発動ありきでやった方が良くないか?
明らかに普段の記事では喋りもしないのにチャンミ関係の時だけやたら強い口調で話すヤツいるよね不思議だわ
チャンミの記事は最初からマウンティング目的でつっかかる場所探してる奴が集まってくるからしょうがない
〇〇ちゃん可愛いってテーマの記事でマウント合戦が繰り広げられるのがお望みか?
お前IDでも監視してんのw?
ネット空間において確認できないはずの「集団」を勝手に作り出す言動が、ツイフェミや陰謀論者そっくりだから気をつけたほうがいいぜ
もう手遅れかもしれんけど
言ったそばからアスペに絡まれてて可哀想
謎のレッテル貼ったり口調が攻撃的でなければ、君の言う通りやろなぁ
レース終わっても息切らしてなさそう
作って走らせたけどジャストにはスタ1000+マエストロいるゾ。スレのこれは晴れ良馬場の計算やろ。
てか相手がパワー賢さS以上のバクシンカレンチャンなのにな好位置上がれなくて先行最下位だよ
どうやら俺のウマ娘とは違うゲームをやってるようだな(白目
いつのチャンミだよと思ったら短距離なのか
異次元だ
なんか棲み分けが進んできてるような気がする。
勝利こそ至上のガチアスリート戦であるA決勝。
如何に推しで勝つかを求める魔改造オールスター戦みたいなB決勝という感じ。
推しを魔改造してプラチナを狙う人も当然いるだろうし人それぞれ自分の好みで楽しめたらそれで良いなと思う。
固有活かすならマミクリでいいんじゃないの?
ボーノも残り500mくらいで打てたら理想的なんだろうけど半端なところで出して接続短くて真っ向に頼るよりスピパワ賢カンストとマエストロ代わりにプロフェッサーとかの方が強いでしょ
牽制も思ったよりはささりそうとは思ったな
余ったら入れてもいいな