
304: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:18:10.07 ID:7TZf8tjX0
今日からテイオーか
243: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:07:25.31 ID:YqJWedNe0
今日からテイオーかこれでようやく初の星4作れるわ
266: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:12:04.24 ID:xscWeb9Pa
295: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:17:11.17 ID:MsZGej0da
259: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:09:37.05 ID:sobmmNR7a
285: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:14:37.00 ID:1ZvZYCGj0
>>259
泣かないで…🥺
泣かないで…🥺
254: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:08:53.67 ID:qBC/T9dq0
アイネスフウジンおった
308: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:18:48.99 ID:1ZvZYCGj0
335: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:21:32.06 ID:cTprksIK0
>>308
逃げでスリップストリーム付けてるのは面白い
逃げでスリップストリーム付けてるのは面白い
333: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:21:08.32 ID:vOnSIkysa
レジェンドレースはテイオーでも歯応えなかったな
231: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:05:22.13 ID:3qJYsx8h0
テイオーのブーツ持って帰りたいンゴ
234: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:06:40.75 ID:bPvHKkxF0
257: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:09:33.65 ID:uK7S99kl0
テイオーの靴かわいいな
240: 名無しさん 2021/05/25(火) 05:07:18.18 ID:FUCXUdRT0
テイオーもまぁ楽勝やな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621884964/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume









→
→
→
→
→
→
コメント一覧(147)
ボクガマケルナンテー
負けて泣いちゃっても知らないから。
ボク、最強のウマ娘だから。
いつも思うけど中盤あたりで急に一瞬加速してハナ奪おうとしてくるモブはなんなの
どのステータス上げたらあの挙動するんや
ブルボンで行ったらアイネスが予想外に食いついてきて強いんじゃねと思ったけど最終コーナー後大差付けて勝利してくれました
テイオーは全く怖くなかったな、速度系スキルほぼ無いのは辛いね
>>3
詳しくは知らないけど道中は賢さが高いほうが同じ脚質内で前に行きやすいらしいよ
賢さ上げればいいんじゃないかな
カッチャウモンネー
タウラス杯という修羅の国を戦い抜いたトレーナー達が多いのか、みんな最初のレジェンドレースの頃よりも余裕で勝ててるようでタウラス杯は色々言われてたけどやっぱり良いイベントだったなと思うわ
>>3
逃げモブで賢さ500くらいあるのがいるから、そいつが下り坂での動きが他より良くて前に出ようとしてくるんじゃないかと思う
カメラ1だとブルボンばっか写ってたせいでこれもうレジェンドブルボンだろ
今回のレジェンドレースなんやかんやチケゾーが一番強かった気がするわ。
あいつ調子良いと差しのくせに4角先頭から鬼伸びしてきたからな。
うちの先行オグリちゃんがあっという間に呑み込まれたわ。
タウラス杯で揉まれたトレーナーはスタミナの重要性に気づいて上げているだろうし、簡単じゃないだろうか
ボクガマケルナンテー
>>3
道中はどんだけステ盛ろうがそんなに差がでない
そんで前にウマ娘がいて追い抜きモードに入ると加速するからモブだろうが抜いてくる
ただ追い抜きモードには時間制限あるからパワーがないと抜けずに下がってったりする
速度スキルも一緒で目標速度は上がってもパワーがないと活かしきれない
この辺が逃げ馬にもパワーがいるって言われる理由
パワーがないと道中スキル取っても一位確保が難しいし、一度一位から落ちると追い抜きが難しくてスキル吐けなくての悪循環になりやすい
逃げでスリップストリームは付けるだろう
逃げウマを仮想敵とした場合はだけど
>>10
そりゃあいつだけ中盤の金特2積みやし
今回のレジェは正直みんな弱かった
テイオー3着2回あったけど、ひょっとしてアイネスフウジンがヤってたのか・・・?
>>14
逃げ馬で抜くためのスキルいらない派の人って大外引いて内枠に逃げいたらどうすんだろうな
先頭条件ばっかりだからスキル大半死んでずるずる負けそうだけど
おまえらがチケ弱い弱いいうから運営が強化してくるかもと思ったけど
そうでもなかったな
>>7
オープンはともかくグレードで調整してたトレーナー達からしたらレジェンドレースはもう相手にならんね
ウマ娘の靴トロフィーにするのなかなかの変態具合で興奮するけどテイオーは特にええな
>>19
あれ以上強くしたら初心者の付け入る隙無くなるぞ
なんだかんだで中距離は層が厚いから、わりと育成手持ちの中でも育てやすい選びやすいしな。
レジェンドが長距離やマイルになったら大変そう。
>>16
俺達が強くなりすぎたんだ
>>19
強くするならもう一段階上の難易度用意するんじゃないかな
>>7
うちのスペちゃんがもはや絶不調でもスキップしたら毎回強い!強すぎる!言われててたまりませんわ!
実質レジェンドアイネスフウジンだろこれもう
3回やって全部2着アイネス3着テイオーだったぞ
テイオーB+BB+C+B+の不調が一番人気で
マルゼンSBAD+Cの絶好調が二番人気なのちょっと納得出来ない
勝ったけどさ
>>18
そら先駆けよ。あとは終盤にスキルを集中させればモブが逆噴射したところでゾーンに入れる。
☆3はオールB以上でよくね?
>>19
難易度がハードで終わる事はないんだ
夏ぐらいにデイリーレースも含めて1つ上の難易度を追加してきそう
最後よく見たらテイオー歩いとったわ
デバフかけるとひどいことになるw
>>23
野良ゴルシ、野生のクリーク、ターフで駆ける饅頭の強化版が相手になるんかな
マックイーン走らせたらアニメでの2人を思い出して泣きそうになった俺はもうダメかもしれない
意外と全角の書き込みが多くてびっくりした
>>28
低いステータスあるとそれに引っ張られて人気落とすからね
まあレジェンドレースは相手に人気補正もあると思うから、一番人気取るのは根性賢さを結構上げとかないと難しい
>>26
饅頭さ、お前はどうなんだ?
テイオー 勝手に掛かって17着に沈んでいったわ
絶好調と白回復発動してやっと2400m走り切れるスタミナなんだな
対人じゃなきゃスズカさんに勝てる奴いねぇ
とりあえず白マックでやったら最終コーナーで抜かれててビビったけど素の力で差し返してたわ
あとバテてジョギングしてるアイネスがテイオーより先にゴールしてて草だった
アイネスフウジンが意外とでかくて驚いた
テイオーさん…w
>>3
単純に掛かってスパート状態になってるだけじゃね
>>25
弱い弱いと言われても最初のエルやスぺと比べて遜色ないステだし、難易度的には一貫されてて問題ないと思う
ただプレーヤー側のレベルが上がって歯応えがないように感じるプレーヤーが増えたのも事実だし、調整するなら一つ上の難易度を出して選択制にするのが妥当だろうね
仲良く馬群に飲まれてアイネスフウジンが颯爽と一着さらっていったわ…
>>5
ウチの差し会長が道中いつもシンガリルドルフなのはもしや…
>>34
駆ける饅頭のパワーワード感は芝
ハシルショウグンみたいで芝
>>8
逃げで重要なのは賢さ、次にスピードで距離が長ければスタミナも
賢さは逃げの場合、相手よりいい位置にいく(相手より前に出る)という要素に関わってくる
だから、逃げが一人の場合は不利に働くことが多い
何故かと言えば競り合い相手がおらず、競り勝とうとする加速要素((相手よりスピードを出そうとして前にでる思考)が発動しないから
だからいまのシステムで大逃げというものができないと言われてる
>>23
短距離ならどっかの委員長放り込んどきゃいいから余裕なんだけどね
ウオッカ戦のゴルシが一番強かった
一戦しか本気出さなかったが
二人そろってぶち抜かれたわ
>>42
そりゃもうバルンバルンですよ
てかアイネスフウジンは初出でも無いし逃げで目立つから、結構みんな見慣れてるかと思った
>>42
どこの話かな
中距離でAランク取ってるネイチャ・オグリ・タキオンでやってみたけど、やっぱり余裕だな
と言うかレジェンドなのにスタミナ切れするとか流石に可哀そうすぎるだろ・・・
>>42
速さには驚かなかったんだね
>>28
タウラスのときからそうだったけど、緑で適正合わすと人気上位になるっぽい
東京晴れ良馬バ場根幹○みたいな感じで
>>7
あくまでBまでとそれ以上ってざっくりした線引が色々言われてるだけで、次回以降線引を細分化してくれればいいだけだしな
イベント自体は報酬旨いから全然文句無いわ
東京芝2400ならタウラス杯で特効モリモリのウマ娘だらけだから勝てないよね。レギュラーになれなかったマルねえでぶっちぎりだったわ
>>58
参加賞貰うだけでも十分だったわ
>>49
でも逆に競り合ったらスタミナ消耗が激しいから最速スパートかけられないんだよなぁ
逃げ一人のほうが勝率も高いし逃げは一人のほうがいいわ
てかこんなに踵高くてあんだけ速度出るって裸足で走ったらもっとヤバいのでは
>>2
テイオー負かして涙目にさせたい
その後で思いっ切りイイ子イイ子してやりたい
逃げブルボンでやってたけど、1回だけアイネスフウジンにハナ抑えられて
ラストスパートかけるタイミングで上がっていけないテイオーに外ブロックされたわ
結果的に5バ身差で勝ったけど初めて大差勝ちできなかった
メスガキテイオーわからせる👊
>>62
蹄鉄がスパイクみたいなもんだから速くはならんやろ
テイ虐助かる☺️
>>3
ウカルディでしょ?たぶん急ぎ足発動してるだけだと思う
ちょくちょくステに関するコメあるけどあいつ賢さD+(352)で逃げB芝Bなんだよな
平均順位10位くらいのモブだから露骨なブロック要員って感じで嫌だわなんか
>>23
長距離クリークは勝てる気せーへん
固有発動したら独壇場やん
>>19
Twitterとかならまだしもネットの場末(5chやまとめサイト)で匿名で揚げ足取ってるだけのお前ら俺らが運営の目についてるとか思い上がりも甚だしいわ
テイオーは靴も欲しいけど手袋も欲しい。あと靴下
>>38
スタミナつけるためにパクパクですわ!
>>65
テイオーはメスガキじゃなくてクソガキやぞ✋
>>52
フウジン初期からレース中けっこう目立ってるのに実装されてないのが不思議
ウチのタキオンが大差で勝ってたわ。
U=MA2発動から押し上げて残り200辺りからぶっちぎるのカッコいいわ。
>>19
ライト層近辺にもピースを取らせる事が目的だから妥当かと
流石にログイン勢は参加賞扱いになるだろうけどね
>>57
ハッピーミークがいい例だな
>>33
やっぱスタミナだな
初日勝てない人でもデバフ持ち込めば何とかなりそうだ
無課金勢ワイ、
チケゾーに1勝のみ、ウォッカに2勝、
テイオーに今のところ全勝で、
テイオーが今回一番弱いまである。
>>55
スタミナデバフ入れたら勝てるように設計してるんじゃないかな
GW開始した人への配慮だと思う
今の所チケゾーが1番強いな
ウォッカも弱かったし
逆に短距離は皆強かった
マジでテイオー勝手に沈んでいくな。デバフスキルこっち一切持ってないのに17位とか普通にある
>>29
あんまり終盤に全力すると最終コーナーあたりで前をモブにブロックされつつ横を先行に塞がれてそのままやられるんよなぁ
最近逃げは先駆けするよりスリップとか急ぎ足で中盤意識した方が楽な気がしてきた
>>46
今回は逃げシスの二人がわりと仕事するお陰で差しでも追い込みでも事故らなかったけどなぁ
負けても泣かないでくださいまし
逃げ馬なら全勝できるのは分かっているけど、なるべく多くのキャラで勝たせたい
>>81
俺は逆だと思ったわ
チケゾーはトップスピードが低いから抜け出してきても怖くない
ウオツカはパワー高くてコースに適してたから、スタミナさえもてば最終直線でぶっ飛んでくる
ナイスネイチャで圧倒的大差でぶっちぎったった
他の固有馬はブルボンとアイネスフウジンなんだね
ブルボン使ってたから気づかなかったわ
ウオッカと比べると結構強いな
やはりスタミナか
>>16
君はタウラスで力を付けたのさ
あんまり弱い弱い言うなよ
サイゲは容赦なく強化してくるぞ
>>43
ナ、ナンダナンナノー!セイモンマエ!マチガエテヤッタダケダモンー!
テイオー入着逃すどころか二桁着番はなんかいたたまれなくなるから調整してあげて
>>55
とはいえやっとこさURA優勝安定しだした層ならちょうどいいと思うよ
クラス5あたりの中距離でも回復スキル金一つしか積んでないの結構多いから
>>49
ワイがタウラスOP決勝でボコられたヒソカニキは
ちゃんと逃げ2頭用意してエース逃げを補助してたな
まさかゴルシでアイネスに1敗した
この勢いでアイネス実装してもいいの
>>83
逃げダスカは先手奪われても脱出術(急ぎ足)、キラーチューン、レッドエースのコンボできるから楽しい
今日のゴルシのおやつ(なお一回揃ってブロックに沈んだ模様)
>>61
まともなマッチだと逃げ1頭じゃ最終コーナー入ったあたりで先行に抜かれてそのまま沈むからゴミだぞ
今更だけど挙動見るとスタミナ700・マエストロ持ちでゴール手前頭上げるんだな
デバフ分考慮してタウラスでもっとスタミナ積まないといけなかったわけだ
誇張抜きでスキルが弱すぎる
コーナー回復の一つでも付けてあげて
テイオー安定して2位には入ってるけどゴールするときにスタミナ切れてる感じだな
>>70
ソシャゲ運営って運営に反映するかは別として、意外とエゴサしてるんやで
あと、Twitterを過大評価し過ぎ
あそこは解析でユーザーの評価や感情の傾向を掴むのには使えても、特定トピックへの意見は拾いにくい
>>93
しゅき~~~!
白饅頭で大差勝ち3連勝ですわ!
これだけあれば勝ちですわ!
キャラ一通り終わったら
二週目は高難易度追加してクラス別で2,3種類に分けるかもね
難易度高い方が報酬も旨いとか
>>21
靴取られたテイオー可哀想
半角で悲しんでそう
ワイグレード決勝進めなかった民だけれども、
距離も同じで育成したウマ娘をそのまま使えるし、
今回のレジェンドは余裕でしたわ
明確な目標があると違うなぁと思った
>>87
ウオッカ警察に見つかる前に逃げるんだ!
テイオー最後歩いてるしこれは数値設定ミスだろ
ファル子で勝てたけど、ブルボンアイネスが組んで逃げの利点もスキルも封じてくる計算高い仕様だった。ジワジワと圧力を感じる。
>>71
じゃあ俺は本体貰うわ
こうしてトロフィーにすると、元馬の後足の左右色違いが靴の色に反映されていることがよくわかるな。
パドックやその他の全身を見るモードだと、こう、つい他の所に目が行ってしまって…
今日からレジェンドテイオーが相手か
ウオッカと比べて強そうだな
第1回レジェンドレースの方がステは低かったのに終盤バテてなかった気がするんだけど
やはり燃費理論は正しいのか
>>92
真っ当なメーカーなら実際の勝率見て判断するよ
>>71
財布もよこせって言わねえのか?
>>83
両方とるのよ
ターボを入れればくれるヒントレベルが結構高くなるから、円弧のマエストロと逃げの主要スキルくらいは取って速度系金スキル一枚ぐらいは取れる
>>73
アプリのクソガキテイオーすき
アニメのイケメンテイオーすき
ウチ赤テイオーしかおらんのよね
赤テイオーのピースもください(強欲)
>>72
敢えて言ってやるがお前ら滑り倒してるゾ
>>79
君が強くなってきてるんやで
>>76
どちらかと言えば無微向けのイベントよね
ガチャ回しまくる層はそこまで旨みないしそういう人達に強さ合わせると絶対文句出るでしょ
>>48
キッズ「饅頭」キャッキャ
いつの間にか勝手に沈んでいくテイオーより、むしろアイネスフウジンの方が怖いんだけど
>>112
むしろテイオー相手に勝ってもらわないと困るからやろな
レジェンドレース2回参加+限定セールで未所持が取れるような設計だし
>>112
ミスというか攻略サイト見ない層に金回復の強さを教える感じじゃね
ウオッカとテイオーで比較してもらって
ワイスマネージャーが居るんだが…テイオーよりコイツが恐いわ
アイネスはもはやロケットどころかミサイルというか…
早く育成させろください
>>116
シリウスシンボリに蹴飛ばされた子かと思ったぞ
ボクガマケルナンテー
テイオーは結構ゴール前で状態起こしてるときあるな
やっぱスタミナギリギリっぽい
>>122
そこに魔法のカードがあるじゃろう?
>>28
多分根性をCまだ上げてたら1番人気取れてると思う
最終コーナーで外から完璧に差しに行ったのに、わざわざ外に膨らんでから垂れてくるモブは絶対許さん。
臨機応変のおかげか、幸いブロックの掛かりが甘くて差し切れたけど、ああまで露骨に走路妨害されると萎える。
ピースの為とは言えテイオーを曇らせるのはなんか胸が痛むな・・・
金スキルがタイキ並にガバガバすぎる
>>33
ウオッカは好転持ってたけど、テイオーはスタミナキープだからな
ネイチャでデバフ撒いたら、差しモブに抜かれて三位になってて芝
タウラス杯に向けて鍛えられたウマ娘たちに尽くレースでわからされてテイオーが涙目になってそうなので慰めてあげたい
>>132
実際ツイッターでトレンドになったみたい
https://togetter.com/li/1719959
>>51
うちは初日のチケゾーがワケワカラン強さだった
2日目3日目は普通に沈んで行ったのに
テイオー最後スタミナ切れて上体起きてたぞ・・・
>>115
三白流星とか左後一白とかのヤツね
スペちゃんとかも靴ちゃんと色違いになってるね
あとウチの娘は見るな
分からせてやるぜェ…!ぐへへ
>>134
せめて軽やかステップあればな…
全勝したおかげで無事☆4開花
ついでに覚醒5にしてやった
どんなもんかなと思ったら初A+出て吃驚
>>149
なんとストーリーブルボンに勝てちゃったわ
スピードカンスト以外は圧倒的に全ての能力で大きく劣ってるのに