100: 名無しさん 2021/05/22(土) 09:43:19.65 ID:W52yj/S7r
142: 名無しさん 2021/05/22(土) 09:46:31.40 ID:yv2NtxnBa
90: 名無しさん 2021/05/22(土) 09:42:34.00 ID:ZGrKs/De0
レジェンドは基本全勝したいから先行オグリ使っとるなぁ
チケゾーボコるの飽きたからタイシン出したりしたけど
チケゾーボコるの飽きたからタイシン出したりしたけど
183: 名無しさん 2021/05/22(土) 09:50:05.31 ID:oN31s00F0
>>90
ワイはいろんな子にトロフィー取らすために9回ぜんぶ違うのでやってるわ
ワイはいろんな子にトロフィー取らすために9回ぜんぶ違うのでやってるわ
148: 名無しさん 2021/05/22(土) 09:47:14.17 ID:7I7WrvdBa
レジェンドなんて全勝せんでもええから勝ったら別のキャラ使うよな
チケゾー相手はゴルシとダスカがやらかしたから7人しか勝てなかったわ
チケゾー相手はゴルシとダスカがやらかしたから7人しか勝てなかったわ
385: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:04:21.28 ID:cut08q9A0
レジェンドレースって回を重ねるごとに弱くなってね
401: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:04:52.75 ID:I3gCGOZY0
>>385
君が強くなってるんやで
君が強くなってるんやで
540: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:12:47.10 ID:KnPFSXMs0
585: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:15:21.78 ID:D6OixWZD0
>>540
それはある
当時新人だったわいはかろうじて1勝やったわ
それはある
当時新人だったわいはかろうじて1勝やったわ
560: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:13:47.02 ID:7SmM/61u0
568: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:14:22.57 ID:HI1FgpE/0
>>540
実際猛威を奮ったのは女帝で草
実際猛威を奮ったのは女帝で草
622: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:17:09.43 ID:IhsdTvsm0
>>540
ワイはエルとスペには勝てんかったわ
ワイはエルとスペには勝てんかったわ
628: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:17:25.00 ID:tKu+cB1gd
>>540
そいつはモブで副会長やぞ
副会長強いから副会長使ってエル倒せとかいうのも流行ってたわね
そいつはモブで副会長やぞ
副会長強いから副会長使ってエル倒せとかいうのも流行ってたわね
640: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:18:08.75 ID:zK1j8zeo0
レジェンドレースはタイキだけ勝てんかったわ
あと全部勝ってるのに
あと全部勝ってるのに
865: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:30:35.57 ID:W906FT490
レジェンドレースはテイオーが楽しみや
これで星4にできる
これで星4にできる
877: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:31:12.54 ID:BGtRGNYQp
レジェンドレース全勝でピースどんくらい貰えるんや?
900: 名無しさん 2021/05/22(土) 10:33:31.75 ID:KuvS5LLH0
>>877
初回10
勝利7+ランダムで1
3日3回で80前後やな
初回10
勝利7+ランダムで1
3日3回で80前後やな
169: 名無しさん 2021/05/22(土) 07:54:20.65 ID:B4Hu7oBh0
まじタウラス育成しちゃうと
レジェンドがゆるゆる過ぎて草
レジェンドがゆるゆる過ぎて草
274: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:05:06.08 ID:iqjCtESL0
なんか育成もレジェンドもCPUがステータスのわりに強くなってないか?って聞きに来ようと思ったけど弱い弱い言われてるんか……
確かに勝てはするけどあのステータスでなんでこんな伸びてくるんやって感じるのすごい増えたんやけどワイだけか
確かに勝てはするけどあのステータスでなんでこんな伸びてくるんやって感じるのすごい増えたんやけどワイだけか
293: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:07:02.69 ID:otZ3+vIf0
>>274
なんかURAの事故率増えた気がする
極端な育成してるからかもしへんが
なんかURAの事故率増えた気がする
極端な育成してるからかもしへんが
330: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:10:56.63 ID:TnvdPTSda
>>274
逃げスピードSSなのに1馬身しか差ついてない時とかあるしな
逃げスピードSSなのに1馬身しか差ついてない時とかあるしな
306: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:08:28.96 ID:KKeW+xYt0
>>274
育成慣れて最短距離で自分の理想のステータスに向かおうとするから極端になってスタミナとか足りなくなるイメージはある
育成慣れて最短距離で自分の理想のステータスに向かおうとするから極端になってスタミナとか足りなくなるイメージはある
319: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:09:48.35 ID:OhZ/B3x40
レジェンドレースでエース級のゴルシがボロ負けしたんやが、こういう一発勝負で追い込みって不利なんか?
332: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:11:15.29 ID:zh63f/wtH
>>319
雑魚に囲まれて届かんパターン
出遅れると地味にヤバい
雑魚に囲まれて届かんパターン
出遅れると地味にヤバい
336: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:11:50.30 ID:JEsDgDoP0
>>319
モブロックがね…
モブロックがね…
337: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:11:57.94 ID:GcjF6rXg0
>>319
レジェンドの最大の敵はモブロックだから
レジェンドの最大の敵はモブロックだから
340: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:12:30.44 ID:DLet3XLP0
>>319
リアルの競馬でもあるやろ前が壁!
リアルの競馬でもあるやろ前が壁!
452: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:26:46.59 ID:QXbO2nGd0
456: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:27:15.59 ID:TnvdPTSda
>>452
すごヨ
すごヨ
460: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:27:58.31 ID:DLet3XLP0
>>452
草
草
461: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:28:19.82 ID:OeYUR/xd0
>>452
常識破ってますわ
常識破ってますわ
466: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:28:40.94 ID:f7xIKV3Ia
>>452
流石にアイコラやろ…
流石にアイコラやろ…
479: 名無しさん 2021/05/22(土) 08:29:39.13 ID:ynAf/Pdm0
>>452
極亜久定期
極亜久定期
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621636181/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: エアグルーヴ 






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コメント一覧(131)
今くらいがちょうどええ強さ
育成はなんか難易度上がったと思う
事故増えた
モブロックが本体だからな
育成事故率増えたな〜と感じたけど、多分負けた時の印象が残るせいだと思う
先行でやると野良G Iで2桁順位とかやるな
シニアジャパンカップでA+A+ACDオペラオーが今日やらかした
逃げなら安心
そういやジャパンカップのレジェンドレースでインペリアルタリスってモブが異常に強くなかったか
夏合宿前の宝塚記念がなんか妙に勝てなくなった印象あるわ
なんか事故るなとは思ってたけど 自分だけじゃなかったか
シニア天春でレースプランナー積んでるスタBタキオンが負けた時は何事かと思ったわ
今までだとタキオン 大差 マックorクリーク 大差 カフェみたいな着順が当たり前だっただけに
どこにアイコラがあったんだか?
最後の画像が極亜久高校の所業そのもので草
>>9
かかりでもして前に出過ぎて固有出なかったんじゃない?
あれ3位以下じゃないと発動しないから
育成はヒント発生率が減ったくらいの気しかしない
レジェンドレースで絶不調になる確率も上がってたりするんか?
今日は三連続で来たからついパフェに手を出してしまった
ぶっちゃけ負けたら報酬が減ってめんどくさいだけだからこのくらいの強さが丁度いいよ
ウオッカが極亜久高校志望ってマジ?
失望しました野球部辞めます
育成はあからさまに根性賢さ捨ててると負けることが増えた気がするわ
あと育成の勢いが乗らないクラシックで良因子継承前提なステータスじゃないと結構きつくね?ってのとか
>>7
ハシルショウグン定期
体感系は最低でも1000回くらいはやってくれないとアテにならんからな
レスにもあったけど単に上手くいく様になって失敗が目立って来ただけなんじゃないのかなーって思うわ
上振れも下振れも同じ位起きてる
>>12
レイ&因子周回中だったからレースは見てないんだけど、一回だけならまぁこんな事もタマにはねぇっと思うんだけどね
取りこぼしがちょいちょい発生するようになったので愚痴らせてもらいました。
>>15
それって面倒とはまた違くね?
バクシンがヤバかった
というかバクシンが使えなかったのがきつかった
>>7
あれ元ネタはチーフベアハートとか言われてるからな
実際にジャパンカップで4着になった馬
臨機応変と垂れ馬回避をつけとくとブロックされたときに追込みたいな勝ち方できるからおすすめ
>>4
最初の頃はたとえ4位でも目標突破すれば勝った気になってたけど、今は2位でも負けた気になるからな
ピルサドスキーつれてきてー
>>27
バッドスキル:ピルサドスキー苦手が発動しちゃいますよ
多分初心者だったときほどサポカもトレーニングもバランスよくしてないからだろうな
賢さ根性とか最低限しか踏まなくなったし
多分強いけど安定性が失われてるんやな
キングが1番強かったと思う
>>10
調子表示はアイドルだった可能性が微レ存
>>29
恐らくそれだな
育て方がピーキーになって来てるんだな
>>30
爆発したときのキングはアカンわ
キングが一番やばかった
持ってるスキル噛み合いすぎて自分がやった時は全部1位2位だったからな
チケゾー含め大差勝ち余裕になってたから成長を感じ取れた
>>24
海外馬をモデルにするやろか
>>20
初回レジェンドの頃は全然情報固まってなくて失敗を失敗だと認識できるほどの知識もなかったしな
>>5
オペラオーのシニアでやらかすと一気に萎えるな
>>30
キングだけ唯一1勝8敗だったわ
キングほぼ外枠で毎回差し決まってこの時はヤバかった
バナナの皮で転がそうとしてうっかり再起不能にしてきそう
ストーリーブルボンクラスの難易度も用意してほしいんやが無理なんか?
報酬に差をつけるとうるさそうではあるが、強くしていく理由にもなるわけだし
>>41
無課金で勝てるかどうか、ちょっと課金すれば勝てるだろうか、くらいのところが商売的にもちょうどいいんじゃね?
レジェンドレースの人気って絶対自分は2番人気なの?
>>10
歌って踊っとるしアイドルみたいなもんやろ
ステータスの割に伸びるって話で言えば根性賢さが若干強くなってスタミナに関わりやすくなった気がするわ
育成環境が進んでステ盛りしやすくなった分ボトルネックになりやすくなっただけかもしれないけど
>>43
バランス良ければ1番人気も取れる
通常の人気設定より補正はあると思うけど
>>41
まず間違いなく不満が続出する…
チャレンジし放題、無報酬でのおまけ的扱いが精一杯だと思う
個人的にはそれでもいいから作ってくれたら嬉しい
ストーリーのは枠番調子決まっててコレじゃない感あるし
>>5
それでエルの二つ名取り逃したわ…割と渾身の出来で結果的にファン数余裕だったから余計に残念な感じに
>>23
短距離ってキャラガチャ引きまくってないと、
素で短距離適正あるのはバクシンと育成がやや難しいキンヘだけだからな…
急遽キンヘ育てたりスズカさんを短距離に改造したりしてたわ
まあだからこそカレンチャン引いてねってことでやってたんだろうけど
>>47
もしくはピースとかの実質的な報酬は変わらないけど、
特別なトロフィーや称号貰えるチャレンジみたいな感じで
それでも言われそうではあるが
一番きつかったのはバクシンかなぁ
自分のバクシン使えなかったのが何より痛い
無課金にピース与えて☆3ゲットさせるイベントだから緩くていいよ。
強くなったウマ娘と戦いたいならタウラス杯みたいなレースやればいいし
>>2
まあこれも常に言われてるからな
個人的な下振れの波が来てると割り切って気長にやってくしかない
vsバクシンはほぼ運任せみたいなとこある
エルのトロフィーだけ取れなかったんだよな。バクシン以外ではURAすら安定してない時期だったもんで。
報酬うまくて順番待ちも多いから再度開催されるとしても相当先になりそうでつらい。
レジェンドエルは当時へっぽこで育成が間に合わなくて1勝も出来なかったわ
トロフィー欲しいから復刻はよ
>>20
それそれ、こういうのは慣れてくると。
最終的に理想的なステを描いて、描きすぎて無駄をなくそうとするが余り。
その時に必要なステが足りなかったりする。
>>29
~のレースで負けるようになったー、てのは
もちろん運もあるだろうが、それまでに割と負けたレースに合わせると。
当たり前のように勝ててたレースに、逆に勝てなくなるとかあると思うわ。
例えば、ダービーに勝つためにスタミナに意識を置きすぎた結果
スピード足らなくて、皐月に負けたりとか。
>>41
まぁ、まだ三ヶ月だし。
そのうち増えてくでしょ、社長が「ウマ娘は長期的にやっていく」と
言ってるし。ユーザーの要望が届かない会社ではないしね(尚ガチャ
>>36
一期アニメ見ろよ
>>2
さっきタイキが直前の桜花賞1位だったのに、次の目標レースで16位になっててビビったわ
時計使って1位なったけど…こんな事故増えたような気は確かにするわ、下振れ偏って引いてるだけかもしれんが
>>60
なんでいきなり命令形なんすか笑
>>42
まあチムレとタウラスが課金者からのリンチを受けることを考えると、レジェレの立ち位置はそんなんでもええかもなー
>>30
マジで狂ったスピードで上がってくるから本当に恐かったわ
敵ながらかっこよかった
>>62
?
36の、海外馬をモデルにするやろかって疑問に対する答えを示してるのが本質であって、そんなどうでも良い口調が気になる?
簡潔に書いただけで特段何も理由なんかないんだけど、気になるなら、アニメ一期見れば海外馬をモデルにするかどうかの問いに対して答えが出るから見ればいいじゃないって言い換えるよ
>>50
タウラスが称号で大荒れなわけだったわけだし、やるとしたらやっぱ報酬無しで実力の試しどころぐらいがええかもね
>>59
タウラスでの不満が今後別の場所でも起きていくわけだから、マジで心配だよ
>>65
おせっかいだけど、もしリアルでも
「簡潔にまとめると自然と命令口調になる」のなら
めちゃくちゃ周囲の反感買いやすいので自覚してもいいと思うよ
>>15
「これ以上はついていけない」を「面倒」というのかw
>>23
キングを先行にしてなんとか1勝できたわ
差しじゃ追いつかんかったw
ウマ自体は強くなっても事故率は変わらないからそう感じるのかなって最近思ってる
立ち回りスキルって常に完備しないこと多いしね
>>68
これもお節介だけど、君の方が周囲から反感買いやすい性質だからそれも自覚した方がいいと思うぞ
>>73
どっちもどっちだわ
他所でやれ
こっちが事故らなくても負けたのはキングくらいだったな
最初コーナーの後方視点でキングが良い感じに外側走ってたときの恐怖よ
>>61
なんかタイキは順位安定しない気がする
ウマごとに同じステで同じ脚質選んでても挙動が違ったりするのかな
>>68
ネット初心者かな
>>41
いつでも挑戦できるんじゃなければ新規お断りしてるだけに見えるなそれ
レジェンドは会長とタイキだけ取り逃してるわ
会長は育成よくわかっていないのもあったけどあの後半の加速は凄まじくやばかった
皇帝って言われるのがよく分かったと思ったわ、全く歯が立たなかった
キングだけは完全に格上を喰いに来てたな
>>14
昨日ブルボンがデイリー含めて5回絶不調決めてくれたよ 残り1回?不調だよ
キングの時はサポカが揃ってたから全勝だったけどスペちゃんには結局1勝しか出来なかった
全く馬群に沈まない強いスペちゃんだった
皇帝厳しかったわ
>>43
今のウオッカ相手に不調・絶不調で1番と2番が入れ替わったりしてる。
皇帝なんで先行やったんかね
もう全く危なげなく勝てるようになっちゃったから見るの面倒になってきたわ
結果を見る実装してくれ
>>85
あの時点で差し皇帝出したら勝てない奴続出で阿鼻叫喚だったと思うぞ
>>83
いや皇帝はスキルが噛み合ってないポンコツだったような…
>>80
勝つだけなら他より簡単だけど他に負けないウマ娘でも負ける可能性があったな
完全にジャイアントキリング狙ってる構成だった
>>4
あと昔は途中にスキルとったりして慎重に育成してたけど今は雑に目標値目指して育成したりスキル後回しするのが原因だろうな
>>43
上振れたオールBくらいあれば一番人気はとれるね
>>50
逆でしょトロフィーや称号はやらないけどマニーやサポポやるとかのほうがよっぽど荒れない
ゲーム内報酬は所詮その時嬉しいで終わりだけど称号やトロフィーはその時とれなきゃ永遠に消えない汚点になる
今回のウオッカは3着4着が普通にあるから
今までより弱いのは間違いない
>>5
目標レース以外でも目覚まし使わせてくれってなる
まぁそうなると目覚ましが足りなくなるのは目に見えてるわけだけども
>>25
タレウマって役立たんて聞いた気するけど評価変わったん?
>>10
アイコンコラージュの意だった可能性も
はじめのエルとスペかな
まだ育成いまいちだったのもあるけど、とにかく一勝もぎ取る為に試行錯誤してた
>>43
B以下のステがなかったチケゾーから一番人気奪うのは難しかった(できたのは因子周回用のオールB以上マックイーンだけ、しかも負けやがったw)けど、同じキャラでもC+のステが複数あるウオッカからは簡単に一番人気奪えるから、凹んだステがあると人気が低くなる印象(これは育成のレースでも一緒)で、あの緑が人気決めてるんじゃないかと言われてる所以
最初のレジェンドは手持ちで2400勝負できそうなのがスペしかいなかったんで
対スペは大苦戦した
やむなくライスで挑んだんだっけなあ、ABかBAくらいの
言うてレジェンド会長キツかったんだけど。スペエル余裕だったのに
>>48
おつかれ。
ダイスのミス・パーフェクトとエルの怪鳥は野良レースでのミスが許されんから厳しいよな。
>>95
「絶対何とかしてくれるわけではない」が役に立たないに化けたんじゃないかな。
挙動を観てたら垂れ馬発動から横に動いてモブロックを避け再加速というのは起きてるし。
俺自身、タウラスで垂れ馬回避発動してタレ馬を横に避けて加速し、差しきって勝った例が1回あったよ。
ただし、横も塞がれてると左右にウロチョロしてるまま何もできずに終わるというのも確認してる。
>>41
3回制限ないなら歓迎する
>>64
レジェンドキング、あの時点での差し馬の強化例として非常にいい感じだったよね。特にスキル。大外回って昇り龍発動してワープしてくるのマジで恐かった。
>>41
レジェンドレースにハードモード追加の話あるんじゃなかったっけ?
DMM版から始めたからってのもあるがエルだけは勝てなかった
>>43
穴がないステにすれば余裕で1番人気取れる。
アナウンサーの台詞がレジェンド1位前提やからマイキャラが1番人気取ると微妙に矛盾して面白いで。
>>56
いま見直してみれば「え?これに苦戦してたの!?」ってなるんやけど、当時はそもそも自分がへっぽこだったから相対的に一番強かったよねエルが。というかエアグルーヴ先輩が。
エルには勝ってるのにエアグルーヴに勝てなくて1日目3連敗ぶっこいて「これレジェンドエアグルーヴじゃねえかよ!」ってなったの覚えてるわ。
>>75
キングが最終コーナーを綺麗に大外回ってるのが見えた時点で「僕は“終わった”と思ったよ」状態やったなあ。
>>79
あれで先行のせいで固有スキル出てないからねえ。
>>89
勝手にモブロックに引っかかって負けてくれたりもしたけど、綺麗に外を回ってきた時の速さは今までの全レジェンドで頭一つ抜けてるね。
>>88
せやな。会長を先行で走らせてくれたお陰で独占力付いてたのに絶対発動しない死にスキルやったし、モブよりステで勝ってるから先行だと大欅の前にもう3位以上に前に出ちゃうから一貫して固有発動しなかったし、ポンコツ会長を走らせてくれたのは有情采配やと思ってる。
スペには初日3連敗して差し用デバフ盛った専用育成したキャラでやっと勝った当時の俺の育成力でも会長には最初から勝って9連勝できた。
野暮なことだと分かってはいるけど452画像解析通したら普通にコラやったわ
なんか申し訳ない気持ちになってしまった
逃げと先行以外はモブブロックのせいで事故る
読解力も臨機応変も発動したのに、要人警護並みに囲まれたわ
>>3
エルは千里眼持ってたから…
>>114
読解力は効果時間短過ぎて他とったほうがいいレベルやで
キングはチートしてたからな
プレイヤーが取れない昇り龍とかワタルカイリューかよ
>>23
エアグル魔改造が多かった印象あるね
>>102
>「絶対何とかしてくれるわけではない」が役に立たないに化けた
おい、その書き方だと評価さがってるぞ
書きたかったことは伝わったけどもw
>>58
それはあるわね
どうしてもファン数の関係から言ってもダービーとかジャパンカップ勝ちたいからなぁ
今後レジェンドゴルシとかオグリとか出てきたら勝てるきせんわ・・
>>117
ライアン……
>>114
臨機応変は横移動するスキルだからブロックされてる状況は解決できないし
読解力も数秒とかだから視野欲しいならコツとったほうがいい
まあ何したところで内枠引いたら最悪序盤で囲まれてそのまま護送されるからどうにもなんないけど
今回は適正距離だから問題ないけど、問題はダートの短距離が来たとき
専用育成しなきゃならんくなる
始めた日がエルの最終日だったせいでトロフィー取れてなくてめっちゃモヤモヤするんだよなぁ…
コンプ扱いだけどした気にならない
>>122
キングにつけれないって意味だと思うぞ
今回のレジェはタウロスで作ったBランク使ってるがぶっちぎりで勝ってるしレアスキルは回復程度しかないがスタミナ700ってでかいんだな
>>95
普通に重要スキルだぞ
ピジセンが逃げ以外ゴミなのは事実
このゲーム知識つけると結構間違ったこと言ってる(情報操作か素で知識ない人)人をすぐ見分けられるようになるよ
なんだかんだで間違った情報たくさん見るからね
DMM組はほんとまだ右も左もわからないうちにレジェンドエル戦だった印象
>>23
たまたまその時にカレンチャンきてくれたから育てて勝てた
やっぱ有償50個ガチャって神だわ
>>124
そこにハルウララがいるじゃろ?
>>131
そんなあなたに
レジェンドレース
VSハルウララ