2: 名無しさん
集中力の発動率をもうちょっと上げて
取る意味なくない?
取る意味なくない?
3: 名無しさん
GWでコンセ持ちの短スピなんか出たら俺の石が死ぬ
4: 名無しさん
カレンチャンなどで…
5: 名無しさん
>たずなさんなどで…
6: 名無しさん
>スズカさんなどで…
7: 名無しさん
>ゴルシさんなどで…
12: 名無しさん
最初期からあっていまだに高い需要があるスキル
10: 名無しさん
コンセに対して集中力が弱すぎる
11: 名無しさん
順位発動のスキルがあり続ける限り
このスキルは強く居続ける
このスキルは強く居続ける
9: 名無しさん
逃げウマはみんな持ってきてほしいスキル
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(73)
皆たづなさんがおりゅじゃろ?
おらんぜよ
2周年前ぐらいから始めて未だにもっとらん
ネタなのはわかるけどたづなさんいれるとBCでドリトレするたびに常に外れるし、たづなさんとお出かけ5回消化も無理すぎる
たづなさんって確定でくれないよね?
プラ4推し活ワイ、低みの見物
つ「鋼の意志」
取り易かったら全員が付けて差が無くなるので
俺そんな詳しくないんだけどよ…出遅れ表示無くてもな〜んか出遅れてる時あるよなぁ?💢
出遅れ表示出てもめっちゃ前に飛び出してて
「出遅れとは?」
ってなる時もあるからセーフ
各ウマ娘綺麗にスタートしました
ワイのミラクル「出遅れ」
スタート時の出遅れ判定は0.00〜0.10の中からランダムなのだ。出遅れ表示が出るのはこれが0.08以上の時だから無くても出遅れてる時があるって感覚は正しいのだ
詳しいな…まるでウマ娘博士だ
コンセ持ちルーラーがきてくれるよ
もし違ったら木の下に埋めて貰っても構わないよ
🌳
コンセントレーション(人力):国内レース場では発動しない
ターボ知ってるもん!コンセ持ちサポカが出たらそのウマ娘に使えない問題が起きるもん!!
友人枠なら問題ないのだ、そう、たづなさんだ
今、短距離最強クラスのサポカが来てるんだから流石にGWに短距離人権級のサポカは来ないはず
来るならずっと更新されてない逃げスピでコンセ持ちとか?
もし今コンセ持ちの強強サポ来たら96傑の皆は喜ぶんやろか…
ひとしきり喜んだ後に運営に罵声浴びせながら育成し直しやろなあ…
未だに配布スズカさんを使っていてスタミナ凹んじゃいます
長距離で出遅れ無しを強制してくる抜かりなしとかいうクソスキル
そもそも素の出遅れ率が異常に高すぎるわ。あれ競馬に当てはめたら普通にゲート難クラスだろ
ウマ娘のシステムだとゲートが開いてからスタートするまで0〜0.1秒の範囲でランダム、出遅れが表示されるのが0.08秒からで確率的には20%で別に確率としては高くない
対人戦だと3人同時に出すわけだから誰かしら出遅れになるのが約50%あるから確率高いように見えてるかもしれないけど
まあこんなんで普通のゲート難クラスだろなんて言われてもね
その割に決勝で
「出遅れ」「出遅れ」「出遅れ」が頻発するよなあ?
ハァハァ…アイデバ逃げデバで決勝まで辿り着いたぞ
アイ「出遅れ」
先月の俺
メシウマ
デバデバするときは出遅れることもしっかり覚悟しておくんやで
もしくは出遅れても勝てるぐらいに仕上げるんや
ウマプランに入って作った個体でそれやられて萎えた
好スタート取れる確率が50%以下、20%で致命的な出遅れしてたら普通にゲート難レベルだろ
0.08,0.09,0.10の3種だから3/11で27%前後では?
27%の場合は3人出して一人以上出遅れる確率は約61%にもなるからかなりゲート難なのだ
なろうワイ「「出遅れ」をシステムから消してはどうだろう」
名将ワイ「なまけ癖と偏頭痛と寝不足もなくしてはどうか?」
名輜重長ワイ
毎ターン半分まで回復させてチームウマを影分身させたろ
おまえは違う、二等兵からやり直せ!
コンセが強サポに付いてくりゃそれがデフォになるだけだから
差はもっと付きにくくなるだけという
テンタラフー!
今の若い子にはコンセンタラフーのネタはわからないんじゃよ
リロードが出た今、あえて旧作をやる人もなかなかいないだろうしなあ……
まかせろ!→タルンダ
トドメだ!→タルンダ
こいつで終わりだ!→タルンダ
タルンダ先輩ほんまつっかえ…
コンセントレイト=次のターン魔法の攻撃力アップ
テンタラフー=敵を混乱させる。攻撃魔法じゃないから前のターンの行動が無意味に
ps2版では仲間に直接指示出来なかったので、頼れるクールな美女、美鶴先輩はポンコツだった
「次ターン」じゃなくて「次のダメージ魔法」
攻撃魔法うつまでは持続するから全く無意味な訳ではない
まあブフダインしてくれれば倒せてたのに使ってくれなくて相手ターンで壊滅すんのは変わらんけどな!
ソウルハッカーズ2のクソっぷりと
真・女神転生5の完全版商法でもうアトラスは見限った
絶対に許さない
集中力とコンセって意味同じだけど海外版だとスキル名どうなってんの?
FocusとConcentration
フォックスが
逃げ向けのサポカでコンセと他の金2種持ちがGW辺りに来て泣く泣く引くって感じになりそう。
コンセントレート ローション(とてもしっとり)
ヌルヌル相撲でもするのかな?
サポカで取れるのが
友人たづな、スタスズカ、賢マーチャン、根カレン
だから今後スピかパワで来るのかな
虹スキルのモズメイメイ早く来て
そもそも不発する事もあるし、発動しても出が悪かったりする。持ってなくても好スタートする事もあるし、結局ゲームシステムさんの気分次第。
チョコボンは自前コンセ持ちで短距離Cだからlohでも頑張ってもらうんだ
チョコネスも短距離適性高かったらなあ…
でも5月LoH前にコンセ持ちスピサポとか出されてもみんな文句言うじゃん
石ないって
GWの無料ガチャに合わせてならまあセーフじゃね?
でっかくコンセントって書いてあったからまたピサスレかと思った
露骨に逃げのスピサポ空いてるしカレンチャンからそこそこ経ってるし来そうは来そうなんだよな
ユウト「コンッセントレェェエエショォォオオン!!」
出遅れによってステ等で劣る人にも勝ち目出ることもあるからしゃーない
だからといってチャンミで全員出遅れは許されんけど
全員出遅れればそれは足並み揃ってセーフや
対戦相手も6出遅れならやむなしとしたい
ただしコンセ不発出遅れは別
出遅れは均等に有ると思うが、
ランク低いデバフとか、格上相手の時は出遅れ頻度が高い気がするんだよね。。
その通りだと思うよ
確率以上に結果に対する調整として出遅れっておこりやすいと思ってる
出遅れた結果駄目でした以外に
出遅れた結果本来じゃ難しい相手と競り合いましたみたいのも頻繁にある
バフデバフや面子内の格差、勝つトレーナーの結果にあわせて調整されてるかんじ
GWのガチャでコンセ持ち短(マ)向けスピサポ登場は全然有り得ると思って根マーチャンをスルーしてるのがワイや
外れてたらまぁその時はその時で
ワイもや
出遅れ用の実況はあるけど、それを聞くには専用のスキル入れて出遅れないと聞けないのもったいないよな
出遅れ表示が出ても見た目ぜんぜん分からないことが多いわ
まあリアルの競馬でもルラシのアレぐらいじゃないと気付かないけど
雰囲気ワイ、コンセの何がそんなに強いのかよく分かってない
無くても別に勝てるのでは?
まあ負けないためのスキルやね
LoHは特に逃げ先行の前脚質で固まりやすいから、出遅れて追い抜き出来なければスキル条件満たせなくて沈むんや
1人沈んでも他2人で結果出せばいいチャンミじゃそこまで強くない
全員が好走する必要があるLOHでスタート直後にバ群に沈んでそのままという下振れパターンを回避できるのは大きい
ついでに競技場でもスタートダッシュボーナスを貰えるから強い
全身全霊はシナリオのオマケみたいな扱いになってきてる
一部のキャラは出遅れ無しを固有や覚醒の条件にしてるんだから
もっと気軽に配っても良いスキルだと思うわ
コンセ積めないせいで固有、覚醒出せないってキャラに対するデバフでしかない
おう、月を跨ぐ事なく来よったで