14: 名無しさん
偶然だぞ
17: 名無しさん
奇跡もおこるもんやぞ
19: 名無しさん
あんまりマッチング相手ちゃんと見てないけど、普通にわからされてる
29: 名無しさん
>>23
そうはならんやろ
そうはならんやろ
33: 名無しさん
>>29
いいえ本当です……
いいえ本当です……
37: 名無しさん
>>33
どんな面子出してるん?
どんな面子出してるん?
63: 名無しさん
>>37
正直に言えばヴヴヴで出したくてシーナで下振れ引きまくった結果競技場用ので出したワイが悪い
正直に言えばヴヴヴで出したくてシーナで下振れ引きまくった結果競技場用ので出したワイが悪い
66: 名無しさん
>>63
でもヴヴヴ出したんやろ?
君には誉がある
誇れ
でもヴヴヴ出したんやろ?
君には誉がある
誇れ
100: 名無しさん
>>66
(決勝石をアテにしてアアイガチャ石ギリまで引っ張ったのに課金確定したなんて言えない……)
(決勝石をアテにしてアアイガチャ石ギリまで引っ張ったのに課金確定したなんて言えない……)
103: 名無しさん
>>100
もしかして算数が苦手でいらっしゃる?
もしかして算数が苦手でいらっしゃる?
108: 名無しさん
>>103
割り算がちょっと……
割り算がちょっと……
32: 名無しさん
昔に38敗2勝ならあった
54: 名無しさん
そうはならんやろ
55: 名無しさん
そうはならんやろ
61: 名無しさん
夜景RTAやめろ
135: 名無しさん
A決もう決まってる人達は明日全部マックE-ンを3人並べる編成にすれば良いのに
そうすればA決で雑魚狩りマッチングになる可能性を上げられるんじゃないかな
そうすればA決で雑魚狩りマッチングになる可能性を上げられるんじゃないかな
136: 名無しさん
>>135
これやって決勝で戻し忘れた部員がいるからな
これやって決勝で戻し忘れた部員がいるからな
140: 名無しさん
>>136
おるんかい
おるんかい
137: 名無しさん
>>135
石のほうがほしいわね
石のほうがほしいわね
138: 名無しさん
>>135
A決さっさと決めるような戦闘民族がそんな手ぬるいことするわけ無いやん
A決さっさと決めるような戦闘民族がそんな手ぬるいことするわけ無いやん
142: 名無しさん
戦闘民族はそんな事考えて遊んでないぞ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1774365275/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1774407849/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(200)
みんなアイちゃん持ってて草なんだ…
そりゃ引くでしょ…引き換え不可だぜ?
150連で未だに来ません…
パス課金とチャンミ優勝でも天井まで足りないな…
自分は170で来たから頑張れ
すり抜け多いしとりあえず天井までブッパよ。
キャラガチャ回すタイミングは限定ガチャよ。
アニバで来るのわかってたのになんで石貯めてなかったの!
ウマ娘なんだからどうせ天井だよ!
ダンツ(31連)とブエナ(75連)とオグリ(155連)とステゴ(16連)とピサ(22連)に持っていかれつつアニバサポカ2天井で石消えました!
去年のマーチングダート娘以来の天井が見えてきてます…
ピサに浮気しとるやんけー!!
そんな舐めたガチャ引きしとる奴には天井の景色の刑じゃ!!
キャラガチャだろうと最悪天井覚悟で引くのが当たり前よ、その分の石も確保せずにワンチャン狙いに行ったら、もうそこは自己責任
そこまで回したならいくしかないな
195回目できたから諦めずにがんばれ
アキュート、オグリ、アネゴ、オグリ、アイちゃん、ラヴズ、ピサ。この半年で天井した子たちだよ。
天井いかなかったダンツ、ローレルは女神です。そりゃ石なくなるよ。そして次回の新衣装はこの時点でほぼ引くことが決定してる・・・
200連するとなんと一度も引き当ててないのに確実にアイちゃん手に入る裏ワザをワイが偶然発見したから
あとちょっと頑張れ
そこまできたら200まで回してもしでなければ交換して☆3
途中で出ても200まで回して更に交換して☆4を目指すんや
ワイの様にまだの方も結構おるやで
年末の方はさっさと引いたから文句も無いが
アモアイは配布、いいね?
引くことは確定してるけどまだあと5回おはガチャで粘ってから天井します
クロノでも十分戦えてますし
(引くことを)忘れるんじゃねぇぞ……
限定は引くようにしている
オグリは後悔しているが(天井)
自分は来ないなら来ないでいいと思っておはガチャ
ジェンティルやオルフェもそうだったけど、なんだかんだでのちにすり抜けてきた
限定をスルーしたらどうなるか
わかっていただろうにのう ワグナス
爆死してポッケ君PU回す余裕がなかった上にそれからも出会えず、前回の復活復刻回したよ。
無料チケット30連続で衣装アース、ロイス、船橋、アイちゃん全部 New!!で来てすまんな
サポカのほうで3天井まで回した分の石をキャラガチャで使わなかったのでトントンになった
エース1デバッファー2編成が怖い(ワイもそうやが)
相手にデバッファーいると一気に勝率下がる・・・
決勝は出した方が良いんだろうけど、俺は今まで頑張ってくれたウマ娘たちを信じるぜ!
多分この編成来月も有効なんだろな
俺もそうだが
昨日負けたとき金スキル4個進化スキル1個を含む10個のスキルが賢さ判定で不発だったときは
1エースはやっぱ怖いなと思ったよ
エースが本当に強ければという条件がつきますけどね
それに事故ると3人仲良くどんけつ走ることになりますし
アイ、オルフェ、ナイチャでやってる
1回、アイデバフ大逃げデバフ、オルフェデバデバとマッチングして当然と言うか相手の勝率がほぼ100%だったけど何か勝った
最低限の防御として1人デバフ入れないとキツい気がする
2デバフは強いけどオルフェ上がりやすいし届かれるからちょっとね
理想は勝てる可能性があるネオユニとアースでバフ入れつつデバフをばら撒いて、アイにも各種ためらいを積む、かな
そこまでする人居るか分からんけど
せめて名前は正しく呼んでやれ
“ナイ”スネイ”チャ”だから間違ってはないんじゃ
(呼び方が一般的かどうかはさておき
まあ、しゃーない。
単純計算で相手が両方デバフ2枚だと此方も2枚デバフしてないと自分だけ4枚デバフで沈むからね。相手にも4枚デバフ押し付けないと。
デバフ編成に(もう一人の対戦相手が)勝った時の爽快感は異常
誉はブリーダーズカップで死にました
はえー
昔作った子でオープンに出してるワイには何も言えないが、つらいのはわかる
推しで闘う人は尊敬する
でも道中力尽きてバ群に沈んでく逃げを見るのはいたたまれない
みんな頑張れ
さすがにモアイ+バフorデバフが多すぎるとは思う
実際のところデバフ1体入れるとどのくらい得するんや?全身全霊2個分くらい?
諸説あって、明確な答えは出ていないはず
・中距離とマイルで効果が高い
・終盤直線が長いと効果高い
・作るの楽なので他のキャラ育成に専念できる
・他に出すキャラいないならとりあえず出すべき
までは決まっている(間違っていたらごめん)
「デバフでどれくらいの戦力差を作れるか」
「どれくらい強いエースを出せばデバフとつり合うのか」
「1デバフと2デバフではどれだけ差があるのか」
「バフや大逃げ牽引など他のサポートとの関係」
などは攻略ガチ勢でも意見が分かれる(はず)
デバフの良い所は自分の勝たせたい脚質に有利な展開を押し付けられるところにある
逃げ先行なら大逃げけん引兼デバフ、オルフェなら弱い差しを踏み台にするなど
あとアイみたいに固有の順位条件ある場合は敢えて後ろ脚質を増やすことで固有出しやすくしたりも出来るね
一番ダメなのは勝機薄い逃げ先行入れてエースのアイが固有不発で沈むことが増えるような編成
独占力=鼓動とかのすごく速度継承固有と同等の威力をマイナス方向にかける
仮に独占力4発食らったら?
すごく速度4個分が発動しないのと同じことになる
さらにためらい等の他のデバフも食らったら?
勝ちたければデバフを使うのは当然
俺は勝ちよりも誉を重視してるので使ってないけど
🗿
ためらい独占慧眼:0.15+0.25+0.25=0.65
ためらいバフバフ束縛慧眼:0.15+0.15*2+0.15+0.25=0.85
秒数の関係で多少差はあるけど、だいたいそのくらい
今回のチャンミは5試合に1回、1.2.3フィニッシュするから不思議な気分。
決勝も楽だと嬉しいな
自分も123フィニッシュがそこそこあるけど、相手がUAだったりするから、きっとA決にはこない・・・
デバフってどうよ、と思いながらデバフ編成をしてしまう自分
勝てば良かろうとか誰か言ってたな
今回、もはや最強アーモンドアイ決定戦みたいなところあるからなぁ(たまにクロノやオルフェ)
偶然出来たUS2アイちゃんが無双してる
なにも考えず逃げで行ったけど勝率は毎回と変わらず5割でとくに変わらんかった
オレは石を貰うのが好きなんじゃねぇんだ…
強いやつに勝つのが好きなんだよォォッ‼!
ワイは石貰うの好きっ!
勝つときは123負けるときは678(9はデバフ個体?)になりやすいのが今回
プレイヤーの力量差が運で誤魔化せない
坂がないから脚質S必要ないとか言われてたけど、賢さ1600超えてもAかSかで不発数変わるからやっぱり必要じゃん!と思いました
脚質Sってスキルの発動率には関係ないんじゃなかったっけ?
なんなら脚質Gでもスキル発動率は変わらないね
運や脚質分布なのかな…
前日までは距離脚質S、今日はスキルは一緒で距離S脚質Aのほぼ同ステのラヴズとアイをA決勝決まってたから遊びで出したけど、毎回2〜3スキル前日より不発だったのよ。脚質Sだと賢さの数値プラスされる分不発少ないのかと思ってたけど違うのか…
そもそも発動率って賢1200で96%くらいだったはずや スキル数が多くなってるからその程度の誤差出てもおかしくない
脚質Sの効果は賢さを上げることではなく、賢さ判定の様々なものが出やすくなる。(ペースアップモードや下り坂モード等)
スキル発動率には関係ないことは解明されてます・・・
今回追加された賢さによる速度スキル効果アップとかも
関係ないって認識でええんよな
今回は先行過多だから「追い抜きモードでの速度アップ」や「レーン移動での後方ブロック」に
脚質Sが効いてる感はあるけどなぁ。明らかにブロックは向こう正面での競り合いに強い
単純に同脚質内だと有利になるんや
賢さに補正もかかるから、追い抜きモードにもなりやすい
だから先行過多なら先行Sだけでかなり有利
同じ切れ者アアイでも、脚質SのUSと、脚質AのUS3だと、前者の方が勝率高かったんだよな。
序盤の位置取り争いの勝ち負けが影響してたのか、、、
木主だけどここまでお応えありがとう!検証複数見て勉強しなおしますわ!
アモアイ品評会
切れ者ついたアアイをなんやかんやで3体育てたけど、最終的に勝率1番高い(15戦14勝)のは評価点が一番低く、スキポも8000切ってエバヤンのイベント未完成のUSだった。
見た目的には他のUS5, US3の方が劣っている要素無いので、決勝どうするか迷う。
>40連敗でした
君の育てたヴヴヴは頑張った
それでええやろ
普段は勝利しても展開に恵まれたて良かったと思うけど、アモアイ+デバデバ、オルフェ+デバデバの相手に勝利すると「ザマァ」と叫んじゃうのは仕方ないよね
今当たったわ。オルデバデバ×2やったが、ワイのトプロの方が強かった。正直ここまでやれる子とは思わんかった。
誉れを捨ててまで戦う姿潔し⋯勝ったのはこっちだけどな!と思いつつデバフキャラのスタンプを贈ってる
アイクロノオルフェ辺りにバフデバフを絡ませる王道編制ならかなり強い
その代わり王道から少し外れただけでいっぺんにきつくなる
そんな印象
気がついたらAグループにいて理解らされてるわ…
幸い夜景だけは回避できたけど、それでも辛いものは辛いんよ(´・ω・`)
ラウンド1がごった煮闇鍋過ぎて、マッチング運で3勝してAグル行っちゃって0勝敗退イベント終了が起こるからね
その対策でひっそり導入したのが、あらゆるシリーズのOPで必ず「走る為に生まれてきた」と銘打ってるのに走ることを否定するリタイアだけだからね
上記の理由も相まって運営も表立って「2勝リタイアして下さい!」と言える訳もなく、依然この問題は根本的解決策を講じないまま6年目も進行している
day1で20戦以上して0勝のままならBグル移行を選択できるポップアップを出すとか、何かしらやりようがあるのだが
しかし見方を変えると、そういう人がいるからAグルで勝てる人もいるので、せめてAグル行ったら20戦以上0勝でもB決勝3位未満の最低保証報酬くらいあげてもいいのではと思う
ネイチャとかエルみたいに、目標に実力が足りてないから地力がつくまで回避を選択するキャラは結構いるのに
リタイアが設定と矛盾してるみたいに悪しざまに語るの、めちゃくちゃダサいからやめたほうがいいよ
残念ながら運営が「Aグル勝てないと思う人はラウンド1でリタイアして下さい」と明言しないのが答えなんだよなぁ
そんなことも分からずに悪しざまに語るの、めちゃくちゃダサいからやめたほうがいいよ
ワイ、アモアイもクロノも持ってるけど使わんよ
やっぱ推し3人で勝ってこそでしょ
なお勝てるとは
まだ育成のコツを掴みきれてないような気もする
全開スパートのスピード2000
スキルのための賢さ1600
切れないスタミナ1700
加えてパワーも1600くらい必要なのにどこか凹む…
金回復と非根幹とスタミナ回復する速度スキルで水増しすればスタは1500位で何とかなるで
盛れないならパワー切れ、上り坂ねーんだし
ドリトレは2回くらいで充分
9割以上のマッチはスタミナ1500+金回復で余裕だし、デバフだらけのマッチは回復スキル複数積んでないとどっちにしろ沈むだからもっと下げていいよ
妥協で決勝は絶好調固定なのでスタミナ、賢さともに1500でもなんとかなる(かも…)
パワーを上げた方がいいのはその通りなんだけど坂が無い分いつもよりもこだわらなくてもいい。シニア合宿以降に1~2回ドリトレできたらOKの心持ちでいきましょ。
ワイ君も40連敗しそうで笑えない
サポカが全然完走しないワイ
心を鬼にしてアーモンドアイ単騎にデバフ2に走る
えっ大分前にサポカイベ発生率に修正入ってから完走しない方が稀(体感2割くらい)になったけどそんな人もいるんだ
体感できるレベルで上がってるけど、切れ者ついたときに限って完走しないってのが3回続いたわ
心折れるかと思った
戦々恐々としてたけどUA後半でも結構3勝できるから意外と悪くない環境なんかなという印象
スピ賢の必須ラインを超えさえすれば能力面はほとんど煮詰まってるからUSの方が勝率はもちろんいいけど仕上げたUA後半なら十分対抗できるわ
微課金エンジョイ勢だが
2勝はできるが3勝目が難しい
と思ってたら今日は5連敗からの4連勝だったので
メンバー構成、つまり運だな
>A決もう決まってる人達は明日全部マックE-ンを3人並べる編成にすれば良いのに
そうすればA決で雑魚狩りマッチングになる可能性を上げられるんじゃないかな
推しの勝ち顔見たくてやってる人からすると本末転倒すぎる
そもそも勝率でマッチングがどの程度変わるかなんて分からないしな
決勝が自分含めて全員勝率高いことも高い普通低いとバラバラだったこともあるし
前に管理人さんが記事作ってたチャンミで勝ちまくりな人も
決勝相手はそこそこな感じだったもんね、結局は運だと思ってるわ
勝率によるマッチングというか
本来A決行けないような層を少しでもA決に送り込むことで格下マッチ率上げようって話じゃない?
俺もこれだと思ったわ
デバフ戦略は勝つ気ない子を走らせてかわいそう!っていうのにこれはいいのかw
ハリボテと言うよりは何かが足りないって人が多い。要は未完成
一番多いのがやっぱりスタ。後距離Sが3人揃ってないのもチラホラ
称号的にそんな筈ないやろーって人もいたからやっぱリタマラが苦痛過ぎるんだと思うわ…
Aグループでさえラウンド2にスタミナ1100とか居たりするからびっくりする
言っちゃあなんだが今の距離Sなんて滅茶苦茶楽だろ
全員に距離の遺伝子付いてたら距離Sにならない方が珍しい
距離の遺伝子自体確定で付けられるから距離S脚質Sバ場S目指すとかでもない限り苦痛になる要素が無い
勝率5割アモアイでオルフェで3割だからデバデバはもったいないと思う
ダスカが1割だったからここはデバフの方がよかったのかもしれない
でも勝った時は一番気持ちいいからはずせない
初めて優勝した時に勝ったの趣味枠で入れてた勝率1割の個体やったからワンチャンあるで
US8で60戦無敗の化物みたいなアイに当たったわ
当然わからせられた
歩く災害みたいな奴だな…
ステが見たい
予選勝率8割で負けたのはほぼデバデバ相手やった
決勝はワイも『そっち側』に行くか…
2日目でようやくライス一勝できた
ちょっとでもいいから坂が欲しい
坂あれば管理人推しの嫁スイープも戦えたんやろな
坂がないからハロライスで行ったら何とか勝率10%くらいで頑張ってくれてるわ
こればっかりはアメリカ競馬さんに文句言うしかないし勝手に盛るわけにもいかない
君もライスに盛られたらイヤじゃろ
問題はない!! 15メートルまでなら!!!
ライストレーナーのお姉さまでも2m超えだと言われてるのに小型MSサイズはムリだろ
固有や進化スキルに坂があるキャラは厳しいわね
今回ラウンド1でボコボコにされてやっとこさのAラウンド2だったのに何故かラウンド2のが勝てるわ
A決とか絶対無理やと思っとたのに
今日はもう勝てんだろからのすんなり突破
やっぱり相手さんがデバフ無しの真っ向勝負タイプなら勝機はあるな、逆に言えばデバフ怖いやめてくださいお願いします
先行信者で3エースしたらクロノだけ勝率が高いから今はデバデバにしてるが、とりあえずオルフェは作っておくかな
ラウンド2、初日ボコボコにされてあー、こりゃB決やな…と思ってたらなんとかA決行けたわ!
たぶん決勝もボコられるけどな!
作り直す気力無いんや…、なんで皆USポコポコ作れるんや…。
アモアイ持ってるけどUA3以上に仕上げられないワイはウマ娘やる資格ないんやろな…
すまん、クロノ、マック、ジェネシス…手持ち最強の君等を勝たせることもできんのや…
サポカ資産を晒せ。プレイングの話はそれからだ。
速・テイオー、エアグル、力・ファイン、賢いエバヤン、カジドラ、レンタル❤ブーケや
恐ろしいか? おおよそ間違いなかろ?
全部完凸でUA3になってるなら根本的に何か間違ってるな
致命的にゲームを理解してへんのやろな…
なんやろな? 風船膨らまして、複数が爆発するタイミングでドリトレ発動! ヤッター可愛い!
だと思ってやっとるんやが…いつまでもみんなと違うゲームから抜け出せんねん…
複数が爆発するタイミングでドリトレ発動!
↑これが間違ってるんだよなぁ…
先ずクラ12月までにチームランクをSに出来てるかや
当然シビア。美味しい練習を血涙でスルーすることもしばしば
ほぼいかないな。
序盤と後半で動き変わるんすよ、このシナリオ
座学するだけでその編成ならUS簡単にいくと思うよ
>風船膨らまして、複数が爆発するタイミングでドリトレ発動!
これが強いのはデビュー前まででそれ以降はなるべく爆発しないタイミングかつ強い練習を踏めない時にドリドレを使うようにするといい
なるほどな!わかった気がする!
ドリトレはそれだけでつええから、そっちよりも弱い練習の補修に回す感じやな!
ありがとうやで!仕事終わったら試してみる!
1個めちゃくちゃ変わるアドバイスをやろう
一番最初のレースまでにカジノを置い続けて意地でも友情トレーニング発動出来る状態にして
2回ドリトレ賢さトレーニング踏んでみ
(最初の振り分けはどっちもでいいけど、自分は一番右に3が安定した)
余裕ありそうならカジノさん踏んでお出かけできるようになれば、そこでいっきに全員G→Fに揃えつつって感じ
これが出来なければ即リセット
次のリセットは12月に全員Dになってるか否か(一人Cになってれば上振れ)
おでかけは一気にゲージ3つたまるから、あえて他2つを満タンにしつつ、ピンポイントで一人に3与えて追いつかせたりも出来るからな
そうやって頑張ってチームランク整えていってな
あ、ごめん
>>102は最初カジノじゃなくてエバヤン追いかけ続けてな
訂正
横文字うちまくると間違えるわあ
おお、やってるなぁ…クラシック当たりから上限に引っ掛かるからその爆発無駄になっちまうぞ
思いっきり間違ってるじゃん、それで「なんやろな?」とか言われても困るわ
コメする時間があるなら解説動画の一つでも見ておいで
困るて…別にきみに言ってるわけではないんでない?
デビューまではエバヤンの尻追いかけてドリトレ&友情を2回行うようにする。デビューまでに他の2人とそれぞれ2回は練習しないと目標達成できないので2人重なる練習が来ることをお祈り。祈りが通じなかったらリトライ。
ドリトレ&スピ練の目安だけど、ジュニア12月までは紫×2、クラシック合宿までは紫×1、それ以降紫あったら溢れる。ドリトレでスタミナ、パワーはシニアまでは踏まない。シニアになってスピード1800超えたら他のステータスを整えていく。
クラシック以降のドリトレ、お出かけは下振れ練習(友情なし、単体友情等)を回避するために使う。
チャンミ用US3が限界のダメトレーナーより
理想編成やんけ
キャラは似たようなもんだけどエバヤンどころかカジノドライブすら未所持ワイ、低みの見物
アイは今回のシナリオだとなんかが噛み合ってないのか下振れがちな人多いっぽいっすね
ゴミみたいなステでも固有の暴力でラウンド1で1勝だけできたわ
エバヤン以外の2人がどっか行きすぎなんだよな。
エースバフバフにしたら5連勝できました
俺もピサ、ドンナ、クロノでなんとかA決勝行けたからなぁ
運も必要、強敵に当たらないという運が
賢さ低いのは軒並み負けてるな
賢さ1600がやっぱり鍵
1600でも低いので1800盛りましょう
その根拠は何?
もう全レース場王手有効に変更してくれさい
来月といい特定キャラしか活躍できない塩レースは嫌なのじゃ
今回久しぶりに勝率5割切ったわ
A決自体はできたが決勝はマッチングお祈りや…
デバなしで勝率70%、申し訳ないがラウンド2未勝利のクロノはデバフに交代せざるを得ない…
基本、格上のUS以上には蹴散らされるけど
たまにデバフ編成の格上相手にも勝つ時がある
そのレース見返すと後方脚質が最後の直線前に最内をぶち抜く疑似ゴルシワープしてた
狙ってこの挙動だせねぇもんかな
オークスチャンミの時の水着フラッシュが割と近い動きだったような
「速度が上がる」と違って固有の「前に出る」は外に膨らみにくいとかなんとか
ターボ入り先行に当たるとほぼ負けるな追だと
決勝これが来そうで怖い
アモアイ継承クソきついぞ
デバフ入っててもいいけどずっと使いまわされてるようなUEくらいのデバッファーがUSの中にポツンと居るのはちょっと見てて可哀想なので、グレードの出走条件に下限を設けてほしいとは思う。
というか正直今回は対して育ってないデバフよりUS後半台に囲まれた時のが怖かったわ
お知らせ読まない人が多いし、制限を撤廃ならともかく新たに制限を設けますは荒れそうだなあ
、、、れ
アモアイオルフェデバフ1でやってる
大逃げデバフ入りには勝てないが、編成上どうしようもないし納得してる
デバフ撃ってるんたから撃たれる事も当然あって然るべき
>大逃げデバフ入りには勝てないが、編成上どうしようもない
オフデバデバならわかるけどアイ入ってるなら普通に勝負できるやつでしょ甘えんな
キセキ、エース、ヘリオスの推し逃げ3編成でやってるけどなんとかA決いけた
途中別キャラに変えたい誘惑に駆られたがなんとかここまで来れて良かった
個人的にエースデバフデバフよりエースデバフバフに凹まさてきた まあ切れ者っぽい娘にはエース3でもほぼ負けとるとはいわんがなブヘヘ
滅茶格上とはあまり当たらなくてROUND1よりむしろ成績良くなってる謎
改めて人の育成キャラ見てもパラとスキルが完璧に整ってるなんてそうそういないもんやな
3エース(アイパンドラクロノ)で今回挑んでるけど過去イチきつかった。デバフ怖い
ラウンド2初日2-2-1-2と勝ちきれずサポ編成変えて育成し直し
(レンタルブーケ+ファイン→シャカ+レンタルユニ)アイだけ仕上がって本日投入
↓
本日2-2-3-2、3勝取れた時5セット目で勝ち抜け、2位相手ラヴズとハナ差と文字通りの僅差でA行けました
決勝マッチ、上位個体には勝ち目無いのでせめて似た戦績の方と当たってほしい
5戦全敗して草
サポカは揃ってるはずなのに、さっぱり勝てんのだよなあ
サポカと距離Sは大前提だから揃ってるから勝てるわけではない
揃ってようやく勝負の土俵に立てるどころか土俵際状態
そっからステ整えつつ(スピ2100 スタ1600 パワー1500 賢さ1600)
アモアイのヒントレベルを最大にして、
必須のスキルを持った因子を大量に持った黒キタサンとクリトプロ親にして
スキルを大量取得する(超超超最重要)
それが出来れば5連敗が5連勝に変わるぞ
サポカなんてぶっちゃけ人間で言う服であって
内面(因子)がゴミなら馬子にも衣装ってこった
サポートがゴミな分せめて白くらいは必須スキルを積めないかと祖から作ってみているワイ、
周回してみても継承スキル5個も付かないのが量産
→ある程度ループさせても最大10とかで必須も取れない意味のない何かが完成
とかいう徒労にすらならない動きをずっとやってるの流石に疲労感出てくるんすよね
一応長めのが取れたら祖→親→祖ループで同一スキルを固めるとかにも気をつけてみてるけどそもそも運が味方しないんじゃどうしようもないッス
切れ者厳選するなら因子に徹底的にこだわる必要はあるけど、この1年で出たサポカはもともとスキル一杯持っててsp8000でも取りきれないから必須スキルだけ因子に仕込めばいいよ。無理しすぎで嫌になるほど無駄なことはない。
祖の親にレンタル因子使わないときりがないぞ
マニーが足りないってんなら仕方ないが
白の定着率が25%、金で50%
それをいくつ因子化したいかで乗算してみ
狙いの因子なんて3つか4つ出ればいい方でしょ
思ったより仕上がってアーモンドアイの勝率が8割越えてる形ばかりの3エースだけどこのままアイ抜いても勝率5割にはなるから許し亭許して
Aグル20レース中アイちゃんがいなかったチームは2チームだけ、しかも1着はアイちゃん6割クロノ3割だったわ
今回レベル高くてA決は無理ゲーっぽいからと先行3から1人ピサに入れ替えて遊んでたら、最後の最後でアイちゃん2勝ピサ1勝でA決行きが決まったでござる。
こんなとこでも天使かよピサちゃん
A決は確定したからエース3とエース2デバフ1でどちらが勝率高いか確認して決勝挑む
ルムマでガチガチに育ったチヨとか菱ミラクルにこっちの勝ち育成厨キャラが負けることもあったから推しメンでもワンちゃんあるやろ。今からでも頑張るんや
(通常チヨちゃんは今回のコースドンピシャで決まるとソコソコやれる子ですよ…)
チヨちゃんでそこそこやれるなら他の中距離先行キャラもほぼほぼそこそこやれるラインなんだ
相手にアモアイUS(2くらい)なのに勝ってる!?
と思って相手のスキル見たら王手持ってた、本当に居るんだ王手民…
エバヤン3凸カジノレンタルでBグループのワイ、低みの見物
でもUB9で王手積んじゃってるピサがBグループだとUA以上の相手に結構勝ってて楽しいw
今回ろくに育成できなかったのでA8のアイとクロノ、数世代前のデバフネイチャでB決狙い
A8クロノが勝率7割ぐらいある……何故
アイちゃんがなんか強い、ラウンド2もあっさり1回目でA決決められたし
それなりに育てられてればそれなりに勝ってくれてる感じ
こちらの完成度が高ければデバフはそこまで怖くないぞ。
こちらは3人エースで、対戦相手がデバフ、デバデバの計3デバフくらったけど俺のアーモンドアイが勝った。
デバデバを力でねじ伏せるのが気持ちいいんだ
今回はエース3人でぶち込んだほうが勝率がいいんだよな
賢さと根性でレジスト計算しているのか?
シーザリオ エース対決を制す!
…の正面アングルでアイちゃんと競ってる号外をゲットできたので良かった
勝負服に着替えてもらったけど、嫁ザリオって今回結構イケてたのかな?
ワイ3エース
デバフに憤慨
今回はマジでジャイアントキリングが起きないからマッチング運が全てや
僕は好きでは無いのでデバフ使いません 好きに遊ぶのが一番だよねわかる
卑怯なデバフ使いに負けた、デバフ使って負けるとか恥ずかしくないのか? 負けたら言い訳勝ったら煽る
ゲーム側が用意してるシステムを利用してるだけで何勝手に悪にしてるんだ?
自分が勝てない言い訳するためにデバフが~とか言ってる負け犬の遠吠えだからスルーしとけばいいよ
事実上のデバフが禁止されとるloh関連の記事でのコメ欄見れば分かるけど、その場合は今度は前脚質の優遇が~とか、特定のキャラしか使えない~みたいな文句しか言わない連中だし
切れ者厳選してみたけどガチ勢は毎回コレやってるん…?凄いな…
偶々切れ者付いたキャラでやってるけど、切れ者付いても距離Sつかななくて大分泣いたぜ。
切れ物厳選はマジで修羅の道やからあんまり無理しないようにな…今はサボカ完走率が少しマシになったからこれでもやりやすくなったけど
切れ者距離芝SステもSPも上振れから二人未完走で爆死を昨日経験した俺に効く話題
継承選択もあってイベント2種持ちは本当に楽になったけど、それでもなかなか付きにくいし未完走はついた時に限って起きるのよね…
切れ者異常者のせいで2日目で勝率が75%に下がったぞ(憤怒)
順当にUS以上のキャラが勝ってるパターンが多いけど勝ち格って訳でもないぐらいには負けも見る
毎回3勝は出来るけど、毎回3勝しか出来ない謎に
育成がかなり泥縄だったけど、マッチ運次第では勝てるんじゃなかろうかって個体は出来た
オルフェ育成でサポカの問題から賢2やってみたけどスピのカンストがまあ厳しい
うちは勝率順にクロノ、オペラオー、ステゴ
先行はサポカパワーもあって強いから覚醒が有効に使えるやつならちょっと古い娘でも結構イケルで 今回のコースに限って言えば先行だけ抜きん出てる
切れ者アイちゃんが負けるパターンって前方脚質多くて出遅れで後方に行ってスキル発動できず沈むのが大半やね
序盤4位以内を何とか死守して固有出してくれ!と祈ってる。
そこさえ超えれば何とかなる。
大逃げ・アース・アアイでやってたけど、アースが張り切ってアアイの前に出て事故るケース多かったから、途中で差しメガユニに変えたわ。
大逃げバフアアイ構成だと、相手と大逃げが被って前取れない場合の撃沈が怖い。
といって大逃げ外すと、大逃げ不在で相手がオルフェだった時に差し込まれるのが怖い。
なんだかジャンケンじみてきた。
アイちゃんは一応中間付近でも固有発動チャンスあるからそこから捲り返すケースもある(序盤沈んだら他のスキル出なくて前に出るのきついけど)
同じくバフアースは事故になりやすかったからクロノにした
アイちゃん相手に自分のアイちゃんが負ける。そんな展開ばっかりだけどアイちゃんがかわいいのでAll OK!
でも、推しはラヴズなんだよ、勝たせてあげたい
US以上でもスキル見るとめちゃくちゃだったりするし、シナリオ実装初期の評価値育成個体かなと思ったら割と最近の育成だったりするしで今回良く分からん個体が結構混じってる印象…
予選は推し含むエース3人で決勝は推しとデバフ2でやってる
予選での勝利、ほぼ全てを掴んだアイちゃんを決勝で外すトレーナー・・・
4大会ぶりにA決行けたけど、ラウンド1で3勝1回しか出来ず(その1回以外1勝か全敗)ラウンド2でアイちゃん育成して出したら余裕で3勝出来た。なおラウンド1ではアイちゃん出してない。
マッチする人ほとんどアイちゃん出してて、アイちゃんに負けてばかりだったから試しに出したら、むしろアイちゃんでしか勝てない……。やっぱり今回はアイちゃんゲー(たまにオルフェ)なのかなぁ
勝利のうち95%以上がアモアイによるもの
これもう決勝はアモアイデバデバでええか…
残り2枠エース出す意味がもうホント思い当たらん
ちょっと待て対戦相手の技能試験61位ってなんだ..?
キャラによるが技能の2桁はたいした事ない
グレードのA決勝にその称号がいたら安心するレベル
本当にヤバいのは96傑や技能一桁や
今回のシナリオはプレイしてて苦痛ではなかったから久しぶりにグレード
グレードAには行けたが3勝が遠くてB決だわ
USも作れるようになってきたし次もグレードいくか
姉貴が過去イチ活躍してるので満足です
チヨちゃん三桁のワイでさえラウンド2の勝率9割で蹂躙する側なんで、二桁が決勝にいたら普通に嫌だわ
長距離とおんなじくらい格上には勝てんな。ほぼ実力通りの結果になるわ
自分より弱い相手に当たらんとプラチナとれん
久しぶりに見に来たけど、以前は雑魚狩りとか強い言葉は拾ってなかった
人変わった?
今回は過去最高に調子がいい
アイちゃんが80戦76勝、2位4回
勝率95% 連帯率100%
あとは決勝に勝つだけだ
もう一生分のネオユニを見た
いやまだ見足りてないか
でも疲れたよスフィーラ