31: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:50:48.75 ID:zr8N3N970
49: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:51:40.52 ID:kUs2b7mQ0
>>31
見たい
勝負服じゃないライアンにちぎられたら相手ビビるやろ…
見たい
勝負服じゃないライアンにちぎられたら相手ビビるやろ…
70: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:52:40.34 ID:zr8N3N970
85: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:53:52.32 ID:TJJURfIb0
>>70
思ったより強くないな
賢さが高いのがいいのか?
思ったより強くないな
賢さが高いのがいいのか?
93: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:54:15.55 ID:zr8N3N970
>>85
知らんけど固有は毎回出るで
知らんけど固有は毎回出るで
86: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:53:52.48 ID:vJcypYcb0
>>70
これはクレバーなマッスル
これはクレバーなマッスル
100: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:54:58.30 ID:S+FrVagg0
>>70
賢さの重要性を実証する貴重な資料やな
賢さの重要性を実証する貴重な資料やな
116: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:55:53.19 ID:kUs2b7mQ0
>>70
サンガツ
勝てる相手には絶対に取りこぼさんタイプや
サンガツ
勝てる相手には絶対に取りこぼさんタイプや
131: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:56:52.76 ID:zr8N3N970
>>116
せやスタミナだけは最後垂れるからそこが問題や
せやスタミナだけは最後垂れるからそこが問題や
123: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:56:19.09 ID:6591+VR+0
>>70
賢さやっぱ必要か
ワイの低知能ゴルシ馬群に突っ込むがいぢだから勝てへんし
賢さやっぱ必要か
ワイの低知能ゴルシ馬群に突っ込むがいぢだから勝てへんし
170: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:59:09.07 ID:XGOfIv/50
>>70
このステータスできちんとA+のゴルシにも勝ってるの面白いな
デバフ環境だと賢さが重要になってくるのか…?
このステータスできちんとA+のゴルシにも勝ってるの面白いな
デバフ環境だと賢さが重要になってくるのか…?
53: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:51:47.54 ID:kUHKPZY7M
>>31
やはりスポーツは筋肉やな
やはりスポーツは筋肉やな
80: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:53:08.95 ID:vJcypYcb0
>>31
脚質教えてほしいわ
差し追い込みどっちや
脚質教えてほしいわ
差し追い込みどっちや
84: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:53:51.85 ID:zr8N3N970
>>80
差しやで
差しやで
101: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:55:00.49 ID:vJcypYcb0
>>80
それでスタミナ足りるんやなぁ
ガンガンスキル発動して楽しそう
昇り龍もないのに凄いわ
それでスタミナ足りるんやなぁ
ガンガンスキル発動して楽しそう
昇り龍もないのに凄いわ
113: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:55:45.18 ID:zr8N3N970
>>101
正直足りてないから相手の運が良かったんがある
正直足りてないから相手の運が良かったんがある
209: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:01:21.62 ID:r//JD3oX0
前まで賢さはスキル発動率に影響するくらいしか言われてなかったよな?しかも発動率は400以上はそこまで効果ないとか
267: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:04:52.32 ID:CUSs+vS0M
>>209
それは賢さ上げると他のステが死ぬからや
優先度の的にはスピスタより下やし
それは賢さ上げると他のステが死ぬからや
優先度の的にはスピスタより下やし
259: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:04:31.74 ID:f0NlT0PH0
>>209
ヘルプに掛かりとレース運びに影響するって書いてたやろ
ヘルプに掛かりとレース運びに影響するって書いてたやろ
223: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:02:12.09 ID:n6l7Tf9Rp
>>209
たづなが位置どり上手くなるうんぬん言ってるやろ
たづなが位置どり上手くなるうんぬん言ってるやろ
419: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:13:20.19 ID:r//JD3oX0
>>223
たづなさんごめんなさい
たづなさんごめんなさい
226: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:02:18.97 ID:kUHKPZY7M
>>209
振りすぎてスピスタパワがクソ化するのはよくないけど
普通に600くらいはほしい気がする
ワイの体感やけど
振りすぎてスピスタパワがクソ化するのはよくないけど
普通に600くらいはほしい気がする
ワイの体感やけど
254: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:04:24.14 ID:kUs2b7mQ0
>>226
わかる
発動率80%でよしとするか85%にするかの評価はもう好みやと思うわ
80%のマエストロ引けないで負けると思うと結構ヤバい
わかる
発動率80%でよしとするか85%にするかの評価はもう好みやと思うわ
80%のマエストロ引けないで負けると思うと結構ヤバい
310: 名無しさん 2021/05/16(日) 01:07:15.87 ID:ziLMZ39kM
>>254
スキル発動よりも掛かりにくさや視界の広さに影響するから高い方がええってことやろ
スキル発動よりも掛かりにくさや視界の広さに影響するから高い方がええってことやろ
140: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:57:22.24 ID:kUs2b7mQ0
賢さ高いとポジションスキルなしでもコース取りよくなるんかな
172: 名無しさん 2021/05/16(日) 00:59:15.22 ID:cm6e1fua0
やっぱり前から言ってたけど差し追込みは賢さ高い方がええやろ
位置取り大事やもん
位置取り大事やもん
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621093649/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(160)
うちのライアンも勝率かなり高いわ
今回ぶっ刺さってるよな
インテリマッスル最強かよ
今日までAでこれたけど
今日1勝も出来んわ
ムキムキですわ!
賢さ重要って言ったよ!?もう!
これでラウンド2でも通用してんのか気になる
来週には「根性って重要だったんだ!」ってなってるぞ
賢さと根性がD以下のウマは大体ふるいにかけられてるね
>>3
ラウンド2に入ってやけに高ランクと当たるようになったわ
そりゃ勝ち上がってきたんだからって話だけどさ…
5連勝できてたメンバーが軒並み1着取れなくなったのはつらい
今回に限っては前3つ100ずつ削ってでも後ろ2つ100ずつ伸ばした方が勝てると思うね
ブレインマッスル
強い相手にマッチングしない事が一番重要なんやなって
このパワーで差しが勝てるんだな
なかなか分からないなあ
馬群に突っ込むゴルシってパワー不足と視界スキル付けてないだけでは?
最高の勝ち方を競う競技場だと発動しなくて負けてもはい次でいいからスキル発動率は重要視されなかったけど
勝率60%を要求されるタウラス杯だとスキル発動率含めて重要になってくるから賢さの重要度は競技場とは全然違うわな
先行のファインモーションみたいなカードが他の脚質にもあればなあ
第2戦でも通用してるなら凄いな。
今日の夜中投稿だから第1戦なんだろうけど、続報あったら面白いな。
やっぱAグループ強すぎだわ
何度もやってやっと三勝出来た
インテリ細マッチョ
2勝できただけでも御の字や
>>14
相手のマエストロ不発を祈るんだぞ
>>8
2400でスタミナこの有り様だから星座杯で3200が来た日には上位はスタ1200でどこまで根性盛れるかの勝負してる可能性が真面目にあるな
重要じゃないステータスなんてありませんよ?
>>20
グループBで石割ってようやく三勝したワイ、高みの見物
これは筋肉が脳みそで出来てるタイプの脳筋
>>18
追い込みにはヤツがいるじゃないか・・・
>>26
たづなさんサーセン
>>15
ライアンは固有が最終コーナー加速だから、他の差しウマよりはそこまでパワー必須じゃ無い。固有発動すれば直線では大体先頭走ってるよ。発動すれば…
このレベルで差しいけるとかネタだよな
とりあえず急遽作ったゴルシで5連勝。賢さ足りんと思ったけど緑スキル分で勝ち切った感じやね
賢さCのエース三人ぶっ込んでるけど誰かが不調でも誰かがぶっちぎってるぞ
大体タイシンだけど
スキル発動率は検証やら解析やらで判明してるけどコース取りの上手さとかどこまで振るのが効率いいかわからんからな
まあ〇〇のコツ系はヒントもらったら毎回取るようにはしている
普通にA+到達してる人達しかいないな。
頑張ってAが限界だったから雲の上の存在や。
ワイのオグリは SS+S+B+CCのギリA+なんだけど
このオグリは2ラウンドで通用するか?
>>18
スピードスターあげます!と育成上振れが重なるの本当に稀だから他の脚質にメジロドーベル上位版みたいなかんじで入れていいと思う
>>37
正直どっかで画像貼るかスキル全部はるかしないとわからない
うちのSSAACCのA+テイオーが10戦1勝で掲示板にも碌に入らなかった
インテリの筋肉…ライアンはフェニックスだった?
「あふれる知性で返り討ちにしてやろう!」
逃げ・先行より差しキャラの必要スタミナが少ないことがモロに響いてると思う
あとマッチングで差し入れてない人がそこそこいるのでバッティングしないのも良い
全敗全敗全敗だよ
うちのチームはお通夜状態だよ
>>29
ユキノビジンだな!
>>37
勝てるかどうかはスキル次第やけどステータス自体は通用すると思う
>>39
マジ?
そんな一気に激戦区になるのか
マッチングする時間考えたほうがいいな
運がよかっただけな気もする
あとはみんな似たようなステ配分するから、そこからちょっと外した形が有効に働いたか
SSとSってそこまで戦績に差がない感じがするわ、しっかりSにして他も伸ばしてるやつのが勝つ気がする
>>25
サトノと配布マックのダブル根性ボーナスの時代が来るか
>>36
ワイもAが限界やけど対戦相手にB+とかでてくれてなんとなく3勝できたで
やっぱマッチング運よ
>>41
て考えてオグリ会長のW差しにゴルシのわいみたいな奴も居るだろうから運や
>>45
すまんテイオーは昨日の話だったごめん(スピードスターも覚えていたんだが…)
泣く泣くスタメンから降ろしてSSB+AD+Cに金回復3のスペちゃんはすごい強いからスキル面はとにかく重要だと思う
調子と対戦相手の運じゃないのという気もする
出走できる回数少なすぎてろくに検証もできない
ウマ娘を雰囲気でやってない人おるんか?
俺のタウラス杯はもう終わったよ 今さら賢さと言われても遅いよ
>>7
夏合宿までに賢さLV2~3になるように踏む、もしくはクイズ合宿
差しでそんだけスタミナと賢さありゃ勝てるでしょ
デバフは殆ど逃げ先行にしか飛んでこないんだし
5連勝→5連敗→2勝3敗
マッチング運って大事
やっぱ負け続けると辛いね…ステが違うからやる前から負けるって分かるもん。一戦一戦マッチングで時間かかるのもキツい
自分で操作できない対人は、為すすべもなく負けるの見るだけだからつれぇわ
>>10
差しはメタ外な所もあるから多少はね?
ステゴリラのSランクでも脚質とスキルがかみ合ってなければそこまででもないな
Sランクゴルシ、会長、ブルボンと当たったけどA+で1~3位独占
会長なんて先行だから7位でAにすら負けてた
一番強い奴と当たらん時間帯は明日の午前って認識でいいんだよね?
参加者が増えればその分強い奴と当たらん確率高くなるよな
エースたちが軒並み5番人気以下でつらい
>>48
マエストロ、クールダウン両取り大正義で配布マック株爆上げや!
>>60
月曜午前なんかみんな仕事とか学校あるから廃課金の集いになるっしょ
新テイオーでなんとか4勝
あと期間内で調整や
賢さが下り坂の持久力に関わるはずだからそこでスタミナ消費を抑えているのかな?
>>60
月曜の午前なんて調整してきたニートしかいないぞ
日曜はまだライト勢が残ってるが
露骨にゴルシが増えて先行が減った
スタミナ不足のカモともマッチングしない
固有発動しないこと多いからなぁ
やっぱ賢さC以上は欲しいか
>>60
今日5勝してる廃課金が決勝用に作った子の叩きに使う時間だぞ
>>60
今日の夜にしとけ
ラウンド2はさすがに強い相手多いわ
なんとか3勝したけど決勝勝てる気せーへん
>>71
そうするわ
今から緊張してきた
勝つのは決まって固有発動した子ばかりだからなぁ
>>50
差し追い込み多すぎてタイシンがずっと3~4位うろうろさせられて固有発動せず死んでったことあったわ
>>57
オープン選べばよかったのに…
嫌な相手はメタればいいし、育成も時間かからない
初の制限環境だから勝ち負け読み難いのも楽しい
よし、やっぱり差しコツはいるんだな!?
>>68
マジでゴルシばっかで萎えるわ
ちょっと強すぎねぇかあれ……
賢さ上げるとどの辺で何位までにいれば勝てるみたいな位置どりやってくれんのかね……
ちょっと明日タイシンで作ってみよ
Aだけどマッチングに恵まれてギリ3勝できたわ
会長がハナ差差し切って勝ったときは鳥肌立った
Aグループ全敗2勝2勝、参加賞目当てだったけど意外に健闘出来てるし明日もがんばるか
スタ賢さ高めの差しスペちゃん育成してみるかな
使ってるけどタウラス杯だとライアンの固有は発動しやすいと感じる
競技場だとモブが垂れて順位が上がちゃって後方に居づらいから中々発動しないんだけど、杯だとたくさんいるゴルシが中盤で固有発動して抜いていって最終コーナー辺りで丁度発動条件満たす感じになる。後は昇り竜と神威を重ねてぶち抜いて全身全霊でダメ押す
ラウンド2になって平均スピードが速くなった影響か、スタミナギリギリにしてたウマの成績が一気に落ちた。
差し追込みで安定して固有や金スキル発動するキャラは強い
逃げ先行は育成上手じゃないとかなり弱い気がする
根性も600あればいいってくらい調整されれば育成に個性出るんだけどなぁ。
スタミナあげるついでで賄えるからスピスタカンスト当たり前になってる。
どう見ても勝てそうなオールB皇帝にまで負けて何を信じたらいいのか分からなくなった
ワイ、勝てなさすぎて引退を決意
かわいい愛馬が可哀想すぎる
>>42
俺も似た感じだ
次は頑張ろう同志よ
>>8
根性が高いとデバフ効きにくいとかないかな?
>>57
ね。
グレードとオープンの中間くらいのクラスあれば良かったのに。
極端だよ今回の。
>>86
俺ずっと因子周回してできた中で一番評価高いオールBで参加してるけどAAACCみたいな相手ばっかなのに20%くらいは勝ってるわ
評価値が同じくらいなら配分次第で明らかに有利にはなっても絶対はないんだと思う
>>90
BまでとB+までと無制限がよかった気はするね
つまり先頭切ってバクシンするなら賢さは不要ということですね!
強い奴は毎日600ジュエルと女神像20配布か
羨ましい
割と差しグラスが1着取ってくれる
SB+B+CCぐらいで勝負服でもないけど
逃げ先行追い込みにデバフが集中してんじゃねぇかな
グレードAは逃げが相当厳しくなったわ
最強ステの相手ブルボンは圧勝してたけどそれ以外は最後差されるか最終直線で馬群に沈む
>>92
現状B〜B+ぐらいが一番無微課金が集まってる箇所だろうからね、エースとデバフ係作れば易々勝てるラインがその辺り
デバフ係作るのもエース作るのもひいひい言ってる無微じゃ勝てねぇわ、負け惜しみだけど(決勝行けない人)
>>3
3勝くらいはできる、4勝のときもあるが一番人気になることはマレだな。
結局のところ4コーナー表示されたときに表示されてるやつらにデバフがささってるかどうかで自分のウマが勝つかどうかの結論に落ち着いた
賢さ600~700の3人でエントリーしてるけど
タウラス杯はやたらと出遅れ掛かり出るわ
>>86
実際オールBってクラス6でも意外に勝てるし多分根性賢さが仕事してんだろうな
流石に3日目となるとオープンでもスタミナB+以上ばかりになってくるな
下手に3勝してAクラス行かなきゃ良かった
B+寄りのBばかりで地獄だわ
>>62
根性ボーナスはサトノ除けば配布マックと配布ライスだから実際課金勢以外で根性ボーナスのスタミナサポート使おうとしたら配布マック替えが効かんのよな
>>94
そいつら余裕でそれ以上に金使ってるだろ
B組だと負けはだいたいSASDDみたいなステのゴルシが死因だけど根性賢さがE以下だと謎に弱まる印象はある
ライアン「ウマ娘の走行時における最適なフォームの定量化を…」
ライアン「あああああああああ!!!!!!!!!!!!」ズバン
→70km/h
>>87
まだお試しではじまったイベントみたいなもんやで~
決勝の1発勝負ってのももしかしたら不満が上がる要因になりかねないかもだし
調整されるのは目に見えてるだろうから、気長にうまぴょいしといたほうがええ
>>6
残念だけどおそらく通用しないだろうね。
自分はこれに勝負服と昇り竜つけたようなライアン出してるけどラウンド2ボロ負けです…
昨日までと完全に環境が変わってる
先行が少なめでゴルシが増えたからルドルフが固有発動しづらくなって弱体化する一方でスズカが最終直線まで先頭取りやすくなったから強くなってる
決勝はさらにメタが進んで追い込みデバフパでゴルシ完封が正解ってなりそう
賢さ400くらいのウチのゴルシはスタート直後に切れ込んでうちに入ったりイン空いたらソコヘ飛び込んだりで結局バ群割れず負け続き
スキルだけではカバー出来んのやね
なんか諦めている人いるけど、まだ育成期間あるよ。
ちゃんと編成変えるだけで変わるよ。
スタミナ増やすとか、回復スキル増やすとか、緑スキル付けるとか、デバフ要因作るとか。
今、一番盛り上がってるアプリゲーム。何もしないで負けたって文句言うのはトレーナーが悪いんじゃねぇか。
良い報酬貰えないのはまぁ、今回の報酬なんて雀の涙みたいな課金額してる奴らと戦ってるわけだから仕方ないんだけどさ
それはそれとして延々負け続けるのはだいぶメンタルにダメージくるね
>>109
というか賢さ低いとそのスキル発動が安定しないわけで
Aグルーブの逃げが勝てなさすぎる
まぐれでマルゼン姉さんが勝った試合が、出走ウマ娘平均のスピードが低くて、金回復が発動して、スタミナデバフを食らわなくて、先頭を取れているor横ブロックされないと勝てないってそれ育成で何とかできる話じゃない
逃げの運ゲー何とかならないかな
>>113
訂正:横ブロックされない→横ブロックされていない状況
>>76
オープン選んでそれでも負けたらグレード行けばよかったってなっちゃうし結果論でしかない
結構課金してるグラブルの実況者が初心者狩り編成してたけどそれでも負け越してるの見てあちらはあちらでかなりの魔境みたいよ
グレードの話を聞いてるとオープンでぬるま湯してて正解だったと思うわ
次回はAまで限定のリーグも追加して欲しい
>>110
トップクラスのユーザーがその時間使って更に詰めてるから余計差広がってんじゃないかな
デバフネイチャがいたら格下相手でも負けてたと思うな
実際自分もボッコボコにやられた
スタミナはA+は欲しい
ss b+ b c c+、回復は金1白1、緑は良バのみ、スコア12600ほどのマルゼン使ってるけど
自分より強いA+やSにも勝ててるから賢さはかなり重要だと思う。勝てる相手みんな賢さD以下ばっかだったし
>>118
何もしない無課金と対策取った無課金で差ができるからね
スタミナ盛るだけでも勝てるようになるし
逆にスタミナ盛らないと何が起きても勝てない
実際賢さガッツリ振るとスキル無しでも内の馬込みスルスル抜けて差したりするからかなり影響あるっぽい
>>87
その気持ちわかるわ。
それなりに課金して真面目に育成してきたつもりだったんだけどなぁ。
>>117
スタSかー
成長率に補正がないからきついんよね
因子盛りすると根性なしになるし
デバフ役として入れてるネイチャが案外勝つどころか一番多く勝ってるのは、スキル出すために一番賢くしたのが効いてるからか?と思い始めた。
プロウマ娘のたづなさんを信じるんだよ
東京2400m芝の下り坂が合計700mぐらいあるんだよな
バクシン解説にて賢さは下り坂のスタミナ消費量を抑える効果があるとされているし、下り坂のスタミナ消費がえぐいほど高くてバテてるとは思う
今回のレースで逃げや先行のスタミナがAでも足りないのは、賢さを上げていないから説はあると思うわ
ほぼこれの上位互換のライアンで挑んだけど1回も勝てんかった
なお負けたのは全部味方だったもよう
登山家と下校がマッチしてやたらゴルシが勝つ
バクシン相談室的には下り坂のスタミナにも影響するらしいで
どれくらいかは知らんけど
ギリギリ3勝
A+と毎回当たるのキツいわ
あと差し追い込み多いわ、差しルドルフが常時2位て異常事態起きてた
SSB+AD+B+のグラワンがチムレのマイルで死ぬほど勝ててないから賢さなんぞ信じない
>>130
先行以外でまともな金回復2つ持てる数少ないキャラのひとりだからなあ
差し追込み有利でかつ消耗戦っていうタウラス杯の環境にマッチしてる
>>133
スタミナB+は流石に勝てない
>>135
チムレか見間違えた
>>116
いや、次回もbまで限定でいいよ
育成が時間かからないから楽だし、狙ったステやスキル構成にしやすい
時間かからないのはでかいし、ゲーム性もオープンのが高い可能性まである
>>7
他のとこが人数少ないとか友情出てないとかのタイミングで踏むようにしてる
>>89
スタミナに対するデバフはあるけど根性のデバフはないしね
もう何が正解かわからん
CBBCCのゴルシで期待せずにオープンで参加したけど連対率8割、勝率6割で決勝に進出してしまった
チームレースの育成も考え直さなきゃいかんかも
>>87
俺もその気持ちよぎったけどもうちょい頑張ろうや…
次回その辺修正されるかもしれんし、まだ会えてない娘もいる。課金控えて石貯めつつしばらく充電してればええ
>>111
チケット消費だけでも15回あるからね。負け続けたらそりゃ辛い
>>31
チムレはともかくタウルスでは出やすくない?
出にくい出にくいって言われてるオペラオーとか青テイオーの固有も出やすいしライアンもゴルシ、タイシン、追いルドルフ合わせて追い込み4人以上とかじゃない限り結構発動するよ
>>80
うちのタイシンが会長にハナ差で差されたんやが…まさかな…
あれ残ってれば3勝だったんだよなぁ😢
>>110
3回戦に進めた時点で燃え尽きちゃった
>>107
通用すると思う
解析でレースで使われるステの詳細が出てしまったから
賢さが高いとその分速度に乗算で補正がかかる
解析によると速度を決めてるステはスピートと賢さ
賢さが低いと速度が安定しなくなる
つまり量産されてるスピSS賢さCみたいのはハリボテ
>>133
ラストスパートは根性が参照される
>>120
スピスタSS~Sに仕上げても賢さがDだとスピスタが活かし切れてない印象はあるな
賢さ上げるあまりスピスタがA止まりになってもそれはそれで勝ち切れないだろうけど
YouTubeでこれで勝てる!強い!とか煽ってる動画眺めながらバカにするの楽しすぎワロタw
オススメしてる割には使ってないの芝生えますわ
とりあえず決勝勝ちたい…!オグリとタイシンでコンディションお祈りや
>>113
Aグループ進出してまだブルボンが4割ほど1着とってるけど沈む時は着外になるようになった
やっぱバランスなんやろな対人興味なく評価求めるなら特化が正解なんだろうけど
>>40
そのセリフ言ったとき負けてるんだよなぁ・・
>>52
あらゆるアプリを雰囲気でやっとるエンジョイ勢ワイ、無事グループBを突破
ステもスキルも優秀なキャラよりスキルステで劣る方が勝率良かったりするしやっぱ実際走らせてみないとわからないな
>>61
9番人気でも勝てたりするから大丈夫や
むしろ1番人気のときほど勝てねぇ
>>156
ステ強そうなのは燃費悪くて低燃費モードでスタミナ足りるようにゆっくり走ってるからカタログスペックだけなんだよな
>>151
馬鹿相手の商売だからな
根拠や論理よりも自信満々に言い切る事が大切
後はでっかい字幕と目立つサムネを用意すれば完璧
モンスターファームで言うところの疲労ストレス寿命、ポケモンの3値みたいに、ウマ娘のマスクデータと勝率の関係ってまだ出てないの?
これじゃ、根拠のないイキリだらけで虚しくない?
>>159
ほんまね。真に受けてアホを今大会からふるい落してるとしか思えないからタチ悪いわ
まあアホやから仕方ないんだろうが
>>156
あとは馬場、距離適正かなり重要だと感じたわ
無礼てマエストロ付けてなかったオグリを育てなおして前とほぼ同じステで芝、中距離Sになっただけで勝率7割ある。(A評価)先行弱いはウソだぞ踊らされるなよ。
600未満でいいステなんてないからなw
結局どこを妥協するかだしな
>>145
どんまい、おつ^^
>>113
流石に予選と違っては9割8割とは言わないが最低3勝はできてるし、
マルゼン3勝テイオー1勝1負けとかそんなんばっかだぞ。
スタA+根性C+
ただしパワーが犠牲になってるんで、他の逃げに先にいかれてがっちりブロックされるともう何もできない。
ゴルシ増えてはいるけど結局ステとスキルが大正義だと思うけどな
独占力デバフ専差しグラスと逃げ先行A+エース2体でやってるけど普通にレース開始前に強そうと思ったやつのどれかが勝ってる
A+のゴルシでもよく逃げに振り切られてるしキャラに拘わる前にステスキル盛って祈れ
ただスズカだけは相当スキル厳選しとかんと固有の都合上かなり厳しそう
みんな逃げ嫌い過ぎてて
スタミナ不足逃げ娘でスローロンスパラスト1F急落ラップレース作るのすんごい楽しいw
誰のゴルシ利するかは解らんけど