955: 名無しさん
959: 名無しさん
>>955
うおおおおスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティル
うおおおおスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティルスティル
971: 名無しさん
例年に比べるとえらく毛色が違うな
@uma_musu ●エリザベス女王杯 ウマ娘過去イラスト
左上:2021年
右上:2022年
左下:2023年
右下:2024年
#ウマ娘 #ゲームウマ娘
#エリザベス女王杯
#エリザベス女王杯2025
974: 名無しさん
>>971
今年から絵柄の方向性が変わったしね
今年から絵柄の方向性が変わったしね
980: 名無しさん
>>975
ザ殿下貰うね
ザ殿下貰うね
981: 名無しさん
>>975
ベルはもらう
ベルはもらう
982: 名無しさん
今年はかっこいい寄りがサイゲのブームなんや
959: 名無しさん
ウマ娘は将棋トレだから
968: 名無しさん
>>959
正直チェスのコマの動かし方よくわからない…ごめんスティル…
正直チェスのコマの動かし方よくわからない…ごめんスティル…
972: 名無しさん
>>968
将棋より簡単やで
将棋より簡単やで
977: 名無しさん
>>972
成りと復活制度無いからな
成りと復活制度無いからな
979: 名無しさん
>>959
スティルの同室がネオユニで確定したり
チョコやコーヒー好きなのってこの時点でわかってるんよな
これだけでもハチャウマ買う意義ある
スティルの同室がネオユニで確定したり
チョコやコーヒー好きなのってこの時点でわかってるんよな
これだけでもハチャウマ買う意義ある
981: 名無しさん
成りはあるやろ(プロモーション)
982: 名無しさん
ポーン強化
983: 名無しさん
プロモーションなんてそんな出る?
985: 名無しさん
>>983
一番奥まで行かんと無いで
一番奥まで行かんと無いで
976: 名無しさん
駒の動かし方はわかるが戦い方のセオリーがわからんちん
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1763275569/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1763248362/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: スティルインラブ 







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コメント一覧(0)
バーン様とチェスするんだよ!
ねえハドラー
スティル
(前々から疑問でしたが⋯⋯このナイトの駒って独特の形をしてま⋯⋯⋯⋯あらっ? ナニ かしら 頭が浮いている ヨウ な?)
ウマ娘世界のナイトはウマ娘だったりするのだろうか…
見た目はウマ耳ついてるだけなんだろうな
それにしても英語での名称Knightは本来従者を意味する言葉から来てるから語義的に関係ないけど
例えばフランス語名のCavalierは騎兵という意味(騎士を意味するchevalierと微妙に違う)だけど、騎兵そのものはウマ娘の兵士だとして
-ierの接尾辞は、○○使い、○○を実らせるもの(植物の場合)みたいな意味合いがあるからトレーナーのほうに近い気がしなくもない…
もっとも、逆にウマ娘の世界では-ierが抜けて単にCaval(オクシタン語で馬の意)になってるだけかもしれないけど
まさか紅か?
プロモーションはダイの大冒険で覚えた!
なおチェス自体のルールは知らない模様
キングはキングスキャンとか使えるんだよな
自分はハイスクールD×Dだったなあ
チェス盤をひっくり返すぜ!
あんこが十勝製〜
ゴルフとボートも好きやろうなぁ
ゴルフは描写あるよ、タルマエと一緒と言うおまけ付きで
そのボートは舟券賭ける奴だろ!
老バーン様は慎重な頭脳派で重厚な感じの性格だったけど、真バーン様は傲慢不遜なイケイケになってて別人やんと思うてしまった
チェスの打ち方も変わりそう
ルークって駒はキングと位置を入れ替える事が出来るのは知ってる。
テイルズオブジアビスの元ネタっぽい話。
チェスなんてダイの大冒険のブロックと銀河英雄伝説のチェックメイトしか分からない
聖闘士聖矢【ロストキャンバス】で、ヒュプノスとタナトスが興じてたゾ
(提督が喋れたことに驚愕する私…)
ポーンが斜め前に動かせるときもある、というのを聞いてやる気なくした
条件付きで動き方変えるのホント止めて欲しいんですよね
ポーンは歩と同じと思うと特殊ルール色々で混乱しやすいよね…
斜め前は敵の駒取る時の普通の動きよ
ただポーンは初手のみ2マス動けるけど、相手のポーンが2マス動いて自分のポーンに横並びになった時に限って
1マス動いたのと同様に見なし、当駒を獲って斜め方向(獲った駒があったマスのすぐ後ろマス)へ
前進させられるというルールがある(名称はEn passantアンパサン)
なんか文章に書いたら複雑に見えるけど、やってみたら難しくない
チェスには金銀が無く、ポーンが斜めに効きが無いとまともに戦線張れない
(横一線の戦線だと他の駒がナイト以外進出出来ない)
序盤のダラダラ感を無くすためにも最初の一歩だけ2マス進めてスピードアップ
→効きの通り道だったら特殊ルール通過捕獲(アンパッサン)を追加
将棋と違って陣内にキングの移動ルートが無い
→一手でルークと交換して囲いを作るキャスリング
将棋慣れしてる身からすれば変なルールだけど、そうなるには理由があるんだなぁ
アルヴさんてヘテロクロミアなのか
警察に突入されて自分が詰んだ側なのに「チェックメイト」とか言った犯人いたよな
俺様投了(チェックメイト)
馬式誉れ落としは知ってる
???「キングが動かないと部下がついてこないだろ?」
つまり余裕の笑みではなく、アルヴさんが相手してくれる嬉しさの笑顔ですか
たづなさん!俺このかっこいい系の路線すき!
個人的にはハリポタの地下チェス場のヤツが印象深い。
ロンが自己犠牲した後の「まだゲームは終わってない!(だから動くな)」のセリフがかっこよかった
キャスリングだとか引き分けの仕方だとかが入るとすごく複雑
こういう前提知識が複雑だから将棋やってなかったら多分挫折してた
ワイは将棋と共通する部分があるのに感覚がだいぶ違うのが馴染めなくて挫折したで
日本チェス協会は魔境だったが最近は日本チェス連盟に名前が変わってだいぶまともになったらしい
アルダン声の沈黙の魔女に相手してもらえ
まるで将棋だな
逆にチェス慣れてる身としては将棋のほうがルール複雑で上手く出来る気がしない
複雑なルールってそんなにあったっけ?
普通に出て来る特殊ルールって千日手、二歩と打ち歩詰めくらいで、行き所のない駒禁止とかは駒の利きを理解することとイコールだし。
入玉、持将棋関連がメンドイのはそれはそうだけどチェスも引き分け規定で何手でどうとか覚えてらんないのと同程度だと思う
将棋はルールより展開の複雑さ(終盤で局面が静まらずに発散する)方が大変なんじゃないかな
はえ~
一番端っこに香車置いたら伊藤くんにぶん殴られたけどワイオンが悪かったんやな
じょうおうとおもってたけど、じょおうなんやな
一個賢くなったわ!