262: 名無しさん
部員のチャンミ初日はどうだった?
266: 名無しさん
>>262
狩り時を探っている
狩り時を探っている
264: 名無しさん
いま二人目育成してるとこ
267: 名無しさん
1発目5連敗した。チャンミは怖いっすね
269: 名無しさん
強者になればいつでも狩り時なんだ
人類みな異性なんだ
人類みな異性なんだ
188: 名無しさん
>>183
そのメンバーだと異常者寄りやぞ
そのメンバーだと異常者寄りやぞ
184: 名無しさん
その編成でその勝率は異常者や
185: 名無しさん
ウッソだろ…このメンツでこんなに勝てるんか
189: 名無しさん
こいつが異常者なだけやから参考にしたらあかんで
192: 名無しさん
そもそも一般人ってどれくらい勝ってるんや
半分くらい?
半分くらい?
194: 名無しさん
一般人はAケツ行けるんかっていう
195: 名無しさん
30%台とかやないか?
196: 名無しさん
まず一般人をランク付けする必要があるな
自分で因果ほぼしないのは前提としてDBでレンタル探してるかどうかとか
自分で因果ほぼしないのは前提としてDBでレンタル探してるかどうかとか
197: 名無しさん
タキオン以外で因果してない
課金してない
掲示板を見るようなことしてない
課金してない
掲示板を見るようなことしてない
202: 名無しさん
どこでも王手取ってるくらいの知識の無課金知り合いはA決勝までは大体いけるけどそこで勝てないって言ってた
199: 名無しさん
一般人でもキャラは揃ってるしどのキャラが強いかみたいな知識は持ってると思うわ
そのキャラの何が強いか分かってなさそうだけど
そのキャラの何が強いか分かってなさそうだけど
203: 名無しさん
無効王手民でも因子は強いの使ってたりするし一般人界隈も魔境や
205: 名無しさん
このスレに居てもB決だったり閉店しちゃったりもするしな
207: 名無しさん
部員もピンキリってことか
270: 名無しさん
80%くらいだった
ラウンド2終わる頃には67%やなこれ
Aケツいけるかな
ラウンド2終わる頃には67%やなこれ
Aケツいけるかな
272: 名無しさん
とにかくA決以外は認めん…おんJの権威に傷がつくからな…
274: 名無しさん
短距離は運要素強そうに思えるけどもなんだかんだ高い勝率を維持してるのかな
まぁ本番は第2ラウンドか
まぁ本番は第2ラウンドか
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1761230499/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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出たわね野生の管理人ちゃん
しかも何故か全員追込にしてる
デジタルは差しでええやんね
マッチング毎に1勝出来たらいいとこ
今回はこれだなぁ
やけに2着までが多い
俺もそんな感じ
昨日は3回マッチングして一勝だけだった
他は基本ドベ3、よくて4着
一般人は記念出走くらいの気持ちで
おまかせ育成で育てたキャラを使ってそう
知らんけど
一般人は因子周回はしてない代わりに
毎回手動でガチ育成やで
自分がそれですね
リリース開始時からやっていておまかせ使わないで日に1.2回育成
無課金でガチャはキャラ寄り
無人島でスタ抜きパワー2編成
評価値はUB1前後(赤マーチャン、ケイエス、赤ルビー)
これで一応1マッチング3勝前後でAリーグです
ただAリーグなので決勝行けるかどうかは分からない
おまかせ育成でもプラチナ取れるで…
って思ってるのがもう一般人を理解出来てないよ多分
毎回A決行ってれば上澄みなんよ
みんな一般人じゃないのか…?
金払って因果してるようなのは逸般人なんよ
うせやろ……?
有料レポート買ってたら本物やぞ
ありがとうございますアナタの課金で我々はウマ娘を遊べるのです
一般人の定義
・無課金・一日一育成もしない日もある
・微課金・最低一育成する
・中課金・一日二・三人育成する
どの辺までが一般人のラインかは個人差はありそう
ウマ娘はいつから育成に金かかるようになったんだ……
ん?ウマ娘の筐体にコイン入れるだろ?
あれ?そうだっけ……?
……そうだったかも
終わったらサポートカードが排出されるだろ?
DB、ドラゴンボールの略かな
これは名誉一般人
実際これは何の略なの?
デービー
ウマ娘データベース
あれってデータどうやって引っこ抜いてんだ?
そもそも良いものなんだろうかってなる
オープンはオープンでギリギリを攻める別の魔境になってるって聞くしな
1日1育成の古参勢、
因子もほぼしてない、
グレートで1・3・3・4勝で勝率55%
ライト勢ならこんなもん?
1日に1回育成するかどうかの初日勢ワイも同じ感じや
なんだかんだ2回に1回くらいのペースでプラチナ取れるしライト層にも優しいゲームよね
似たようなプレースタイルだけど、勝率は80%以上はあるな。
チャンミ勝率も80%以上だから、
別に因子しなくても古参勢はこれくらいになる。
だから一般人とそれ以上の人の差なんて、あって無いようなもの。
単純にキャラとサポカの差ぐらいだと思う。
普段は適当に一日一回オートで回してデイリー報酬受取ってすごしてて、
チャンミ直前で慌ててそれっぽい子を作って参加だけど、トータル65%くらい。
ほぼ毎回A決勝まではいけるけど、プラチナは3回に一回くらいかな
交換チケは勿論、お得石までは買うくらいには課金していて、
キャラ・サポカは結構揃っているのでなんとかなっている感じ。
イベント用の育成をしてないエンジョイ古参なら大体そんなもん
古参の場合、汎用サポカは揃ってるので相当な育成下手でない限りはどこかで3勝は出来る位に落ち着く
そこに+で有効スキルとか継承とか最低限の知識をつけると7割超え、3勝安定ラインに乗る
妥協せずしっかり仕上げると8割を超えるって印象
なんかUc9のバンブーが4タテしてくれた
一般人の定義は知らんがそれなりにちゃんと勝つ気があって程度の差はあれど事前に準備してる人ならラウンド1は安定して突破できるんじゃね
ラウンド2はサポカ資産の差とかでピンキリだと思うけど
短距離いうてもスキル面で大差が付くようになった分昔ほど運ゲーじゃなくなってるな
なんか毎回ロ⚪︎コンいるよな
なにがおんJの権威ですかぁああ!!こんなハゲのたまり場に権威なんてありませぇええん!!
なんだとぉ…
ハゲだとぉ…
ラウンド1で勝率5割切ったのいつぶりだろ
ラウンド1は毎回勝率1桁いけばいい方なんだよなぁ(隙自語
今回で言えばサポカはそれなりに凸ってる、面子もまぁ環境内、ただハイランダー
みたいな層ちゃうかとりあえず手持ちはあるけどそんな深く考える気は無い的な
8割しか勝てなかったってなんだよ!もっと誇れよ!
R1だから…とかスカしてないでもっと喜べよ!って思ってしまうワイ
「全勝出来て当たり前なのに今回は9割いかない、勝てない」みたいな
自虐風自慢が出て来るのはチャンミの風物詩みたいなもんだから…
このスレの文化(馴れ合い?)みたいなもんだからしゃーない
ガチで勝率低いときはみんな応援してくれるし
陽キャ「今回のテストやべーわwww」(平均80点台
ワイ「…………」(平均60点台
これ思い出して悲しくなった
R1とR2どっちが勝率高いかって言うと前者だからなぁ
8割じゃR2終了時7割割ってるとかになるし大分不安な数字にはなるよ
育成にある程度自信があれば、第1ラウンドで4敗もすれば、なぜこんなに負けた?ってなる人もいるよ。
別に自慢してる訳ではなく、いつも当たり前に第1ラウンドで9割とか取ってる人の意見だよ。
そもそもそういう人は、自分と似たような勝率の人に向けて言ってるんだぞ。
5戦に1回くらいなら、仮に自分より格上に当たる確率と考えれば割と妥当な範囲じゃない?
それがご不満って言うなら何かえらい傲慢な考えやな
君の目線ではそうなんだろうけど、そうじゃない人もいるってだけの話でしょ
全員が君と同じ目線じゃないとダメ、自分より上にいる連中は自分を見下している、傲慢だって思想の方が傲慢だよ
もちろん対戦相手にもよるけどプラチナ狙いの場合はラウンド1の勝率8割はちょっとやばいなってなるね
ラウンド1で8割だとラウンド2で8割維持は難しいので出来れば無敗、しゃーなしでも1、2敗位に留めておきたい
ここ最近はギリギリA決いけましたみたいなのが続いてるなーチャンミは
ユーザー全体で何割くらいがA決行ってるんだろう
俺毎回40%あるかないかくらい
因子とかの話はわからないくらいの感覚でしかやってない勢
我輩もそんくらいやな
でもなんのかんのでプラチナ諦めてない楽観主義や!
短距離のサポカも差しのサポカも足りてねえので今回は投げている
一般的な人は勝負には勝ちたいと思うだろ…
となれば因果もするしガチャも回すので一般人はAケツくらいは当たり前よ
滑ってますよ
頭もセンスもツルツルやな!
因子パスなし・オート育成で67%だった
自分が一般人かは分からん
本育成オートでやって勝率67%って意味でええのか?
これもう超越者やん
本育成もオート
スキルPtとかは手動に勝てないけど、そこそこ戦えるよ
20戦5勝。5戦に1勝しか出来ん。なかなかウララちゃんを勝たせてあげられん
チャンミ適当勢のワイが45%くらい
リザルト見るに着差があんまり無いから下剋上したりされたりの大混戦
初日18勝
因子再獲得パスのみ・ID9桁古参・毎日レンタル完全消費因果勢です
自分では一般微課金ユーザーだと思ってる…
毎日レンタル完全消費は異常者側では?
異常者は自前因子持ちだから……(震え声)
廃では
念の為タフネスの数も教えてもらっても?
水着バンプー、グランがいない時点でほぼ詰んでるのでもうやる気なし、チケットもやる気次第で消化しきれずにB決で適当に済ませて終わりですね。一般人にもいろいろいるだろうけどこんなものじゃないですかね
昔作ってあったUE握ってオープンで参加賞みたいなのも相当数いるし
グレードで勝とうと育成してる時点で上澄みまであるな
A決くらいまでなら先行パールとかでも余裕やで
問題はサポカや。差しでもフラッシュ、タクト引いてないと無理や
先週一週間くらい育成サボって今週から本育成開始したけど初日勝率8割だった
なんか今回の本育成は金スキル未完が多発していまだに納得のいく育成が出来ていない
X見てても
1勝2勝とかしか勝てないーでも頑張るぞー
から20戦18勝、上位の壁は厚い…もっと精進せねばみたいなのまで千差万別
でも文脈から見るに自分は普通と思ってそうな所は共通だったりするので何をもって一般人とするかは己自身次第だから測定不能が正解w
逸般人で芝
有料レポートに金突っ込んでたら逸般人なら、俺も逸般人になってしまうのか…
自覚してないから逸般人なんやで?
勝率5−6割の逃げ2大逃げ1か逃げ3か逃げ2先行1
だが水着バンブーが止められない
ハマったバンブーはアホ強いな
こりゃ作る必要あるかも
一般人でもサポカの有無と知識がどこまであるかやね
ワイ今回一発育成の2人と畑の遺産で7割くらいや
新規の頃はアプリ内でコースの形状の確認とか他ユーザーとの情報交換の場があればやりやすいのにって思ってたけど、運営はアプリ外での広がりを考えてたのかな
コースの形状確認はない(そもそも本来公式的にはマスクデータで、今出回ってるのは解析情報)けどその役割がサークルなんじゃない?
プレーヤー全員が書き込める場所を用意しても荒れるだけだし(DM◯の公式掲示板の方を見つつ
アプリ内で効果時間とかマスクデータ話されても困るやろ……
毎度毎度、でけた!これなら勝てる!
て意気揚々と出場して返り討ちにあうのが風物詩になってる
ほんでチャンミ終わるたびに、燃え尽き症候群みたいになる
楽しいならそれでいいじゃん
なんか文面はあんまり楽しそうじゃないけど
ワイは逆や、毎回因子も本育成も前日か当日に1発育成してワンチャン勝てればいいかで挑むと何故かバチボコに勝つ
加速ガチャ編成で2勝な時もあれば5勝の時もあるから
R1の勝率あんま当てになんねぇ気がする今回
20戦18勝
思ってた以上に勝てた
(^-^)人(^-^)ナカーマ
差し3 大逃げ1逃げ2でやったりしたけどそんな感じ。
現在、40戦でプラチナ13冠。
チャンミは3人対戦だから3回に1回プラチナをとれればいいかなと思いながらやっているけど、
上澄みと言われて驚いている。
4・5・5うち9勝はパールネキ
この人寿命長えなぁ
うちの一般フクキタルが30%勝ってくれてる。全体は60%
初日7割だったけどまだパンピーでいいよね
次のラウンドは5割前後になってA決はいくけどそれで満足だし
初プラチナはこないだのスティルで済ませた程度だしまだ普通なはず
ルムマ試走すると勝率体感2割あればいい方だからね
そして本戦になると思ったより勝てるなってなる
ルムマで2割も勝てるのはレジェンド級では?
15戦14勝うち9勝パールネキ。5勝もこもこマーチャン
4周年から本格的に復帰して課金因果してるけど、毎回A決行くのに肝心の決勝で勝てないからまだプラチナ取ったことない泣
8割勝ってて、その半分が忠犬デュランダル
追い込みキマりまくるのンギモヂイイィィィ
チャンミ用のサポカとか因子を意識してる人は確実に逸般人だね
何なら強めに出来たチャンミ用の育成ですらないキャラを出してくる位が普通の人って感じ
しかし、今回はどのキャラ見ても似たようなステスキルだからマジで運ゲーだと思う。
キャラ色々変えて5-3-3-3
固有が終盤速度系じゃないと差し切らないし差されるかなって感じはする
追い比べの効果がやりすぎな気がするわ
因子周回を脚質ごとにゴリゴリやって、本育成も時間かけて、勝率40~60%ぐらいをウロウロしてる。
A決勝進出してるけど、たまに危ない時があるぐらい。
そこから、一般人は勝率30%以上ぐらいで、たまにA決勝進出おめでとうレベルと予想。
グランも差しサポもないので20戦11勝
Aには行ったけど二次で1勝できるか怪しいわ
決勝は余裕で行けると思うけど最終戦はいつもより運絡むと思ってるわ
ルムマや毎回祖父から因果してるのは非一般人だと思う
短距離はまぎれ多いから普段より比較的勝ててる
1育成しかしないけど、攻略がっつり見てるから非一般人や
なお攻略に使うサポカはない模様
今回6割ちょい。A決逃したことないけど、ぎりぎりになりそう
それ以外だと8割超えてるから短距離は運ゲーだと思ってる
今のシナリオだからプラ争いに軽く入れるけど、他のシナリオではステ面でAのスタートラインにも立てない
スキル知識とかじゃなく育成そのものに苦労する
全身全霊もネバギバも進化させてチャンミ出してたから一般人にも劣るオツムしてる
3人でマッチングするんだよ。3人に2人負けるんだから3割ちょっとが一般人でしょ?
5割超えたらガチ勢、8割以上で廃人かな? たぶん
それは全員が一般人の前提じゃないかな?
一般人7割ガチ勢2割廃人1割って仮定したら一般人の勝率は2割切ると思うよ
今回65%で一般人とプロの中間くらい?
DB見るし因子周回もするけどレンタル使い切るほどではないし、出すウマ娘の片親もレンタルだからこんなもんよね
A決はグレード選んで以来外してないけどプラチナ自体は4回の年に一回くらいやし
多忙に体調不良まで重なって試しのパール姐さんだけしか用意出来ず。
こんなんでもパール姐さんがいきなり4連勝して2次A一発確定させるんだからよー解らん。
あと伝説産のUD9マーチャンが毎回ハナ奪って直線入ってもかなり突っ張ってパール姐さんをアシストしてくれる。
サポカ揃ってないc3とかでも勝てるから短距離はまあまあ運ってのは間違ってないかと
中距離以上だとサポカ資産での差が顕著だわ
とりあえずルームマッチは参考にならないので勝てなくても悲観することはないとは思う
単純に相手が一般人じゃないしウマ娘の編成もトップティアで偏ってるし
後方脚質で固めたら本番で逃げ6とか意味の分からない構成にぶち当たって何も起こらず負けるとかあるし
とどのつまり運ゲー
ラウンド1なら8割かな
最低でも4回のうち1回でも2勝以下だったら危機感持ったほうがいい
秋ミラクル、ノーマルマーチャン、ノーマルボノの3人です
勝率20%以下でもA決で勝つときがあるからやめらんねえ
3-3-2-5
今もやってる9桁無ラチナ民はワイぐらいやろ
俺もいるぞ!
6割ゴールド1割プラチナ3割シルバーの一般トレーナーです
よろしく頼む
オートですら因果周回してなくても一回負けただけだったなあ
まぁ逃げ先行が多くて大逃げ逃げ2だから勝ちやすかった
ラウンド2は自分以外は差し6とかになってダメだと思うが
毎回距離S+サポカスキル完走した妥個体3つの中から
1人選出するスタンスでを3人分出してるが
納得いく完璧な個体ができたことはない
今回も出来は微妙で勝率はR1で70%くらい
1チケットで4勝1敗の繰り返し
夏バンブーに負けまくったからおいらも夏バンブー育てて出す!
ルムマでボコボコにされる
↓
あかん……でももう育成する時間ないからこのままチャンミ突入や
↓
優勝
↓
ひょっとして俺強いんか…?
↓
ルムマに再挑戦するもボコボコにされる
ここ一年くらいこれを繰り返してる
上位連中のことはしらんが俺はルムマで1勝でもマグレ勝ちできればもうこれで2A予選0勝で敗退する目だけは無いだろって安心する基準にしてる
何でそれで「ルムマと本番では勝ち負けの基準が違うんだな」て発想に至らんのか
1日目は1戦しかしてなくてデュランダル4勝
のみ!
正直夜空が凄く怖い
今回強いって言われてるからだーれも持ってないから出すキャラにそもそも悩むわ
差し3編成なんでたまに前脚質がいないと運ゲーになる
ルムマでボコられてタコ負けしまくってると自分が一般人であることを再確認できてちょっぴり安心してしまいました
まだそっち側へは逝ってないということか
1ラウンドは辛うじて3勝してAグループ行き、そこで3勝できずにBケツ行き
もしくは2勝しかできずにBグループ行くけどそこで無双してBケツ行き
エンジョイ勢だとこんな感じになると思う
ええ、ワタシのことです
一般人だとそもそもあまり最適編成組めないと思うからだいぶ変わる気がする
なんだかんだ課金の有無でスキル量の差はかなり出てくる
6割前後が中央値じゃないかな
第1ラウンドは大体格下と当たるし
サポカもキャラも揃えてるっぽいのに短距離キャラに中距離金スキル積んだりしてる人とかはよくわかんねえな
ポイントが余ったんじゃない?
マイルマイル言ってる子が短距離で勝ちまくるのバグだろ
夏バンブー、バレマーチャン、おはマイルの厨パのはずなのにほとんどおはマイル時々バレマーチャンごくまれに夏バンブー
差しが勝つ展開だと必ずマイルに負けるバンブー
次のラウンドだとさすがにもう少し蓋先行が増えてバレマーチャンの勝率上がるかな?
バンブーは育成すれば分かると思うがシナリオ的には短距離が主軸
シニアはマイルを走ってはいるがマイルマイルは言ってない
マイルマイル言ってる子はおはマイルのことだと思いまいる
勝利ポーズも固有も言ってるし
1200は0.75マイルだからセーフ
無料期間を利用してサポカ回収して普通に育成してれば継承とか有効スキルとかさっぱりでも数回は3勝出来る
それでAに行って地獄を見るんだ
今日は突貫で育成って思ってたら
最後のチケットはおまかせで選んだビコーがあっさり3勝してくれた
期待のお嬢はふるわなかったし
おまかせでお嬢は選ばれてなかった
聖剣犬、おはマイルと前単騎じゃきついからライトオじゃなくて嫁キングにしたけど2人と大差ないくらい勝つんだがもしかして環境キャラだったんか?
相手が二人いるのだから勝率は33%だ。
それ以上だと確率以上だしそれ以下だと確率以上でしかない。
普通に課金していて33%を超えられないような人はセンスのない頭が悪い人だし、課金してないのに50%を超えるような人は凄い賢いと思うよ。
言葉選びキツイけど、WoTの勝率48%切りはルール分かってないてないって意味合い見たいなもんか。
今回は専用機作ってないからボロボロや
A決行っても地獄を見るのは分かりきっているから、2勝したらリタイアや
勝率は毎回5割程度だけど、3年ぐらいA決は外してない、毎回必ずタマを出しているから一般人でないとは思っている
今回もまあまあ勝ってくれている
朝の9時10時から書き込める一般人
土日に働く人は休みすら許されないのか・・・
短距離という運ゲ上等レースに差し×3という運ゲ上等編成で挑んでるはずなのになんかいつも以上に堅く勝ててて不思議な気分だ
これならLoHも差し×3で行けるんじゃねって夢みちゃうレベル
そもそも一般人はスレには来ない
それはそう
一般人は20戦しないのではと15戦でいつも切り上げる
なんなら無料チケットを残してラウンド2でのチャンスを広げるために10戦で切り上げる
昨日の日付け跨ぐ頃にやったが相手はUC,UDと競技場用ハイランダーが7割方ってとこだった。UBでも後ろ脚質はそこそこ事故るからマーチャン健闘、通常バクシンも勝ち拾えた
ウマ娘に限った話じゃないがこの手の話題ってやたら基準を低く設定したがる人が湧くよな…
あくまでゲームなんだからまともにプレイしてない人を基準にするのは違うでしょって思うわ
1日目、昔々育てたUDデュランダルを入れたら全然勝てなくて2日目育て直したら5回勝ってくれた(勝率25%)
何とかスキル完走して距離Sついてターニングポイントも取れたグランとルビーは40戦して35%と20%
勝率は7割弱…
これ、A決無理っぽいし行っても養分にされるだけじゃないか…?
一般人は環境キャラ使った上で勝率50%くらいじゃないかね
80%超えてたらもう剛の者
因子周回はともかく、サポカで差が付くだろうし
グラン、ルビー育て直してるけど下振れしかしなくてキツイ
スキル、距離、芝、すべて完璧なときに限ってシニア後半全く練習集まらずでグランが完成体にならない
もうA決行ければいいし妥協編成で流す予定