97: 名無しさん
4戦ルムマサンガツ
自由奔放捨てて中盤型にしてスティルに抜かれて先行も抜けんか
こりゃ詰んだかな
自由奔放捨てて中盤型にしてスティルに抜かれて先行も抜けんか
こりゃ詰んだかな
99: 名無しさん
気ままな足取りは付いてるんか?
107: 名無しさん
>>99
付いてねえな仮にあっても取るスキポはなかったけど
付いてねえな仮にあっても取るスキポはなかったけど
111: 名無しさん
今回で気ままな足取りも無いのは他のコースでウマ好み抜いてるようなもんやないか?
492: 名無しさん
水着にして差しにしないか
495: 名無しさん
差しゴルシにした方がいい余
502: 名無しさん
>>495
サポカが無いんで無理です
スティルですらうん
サポカが無いんで無理です
スティルですらうん
505: 名無しさん
>>502
待てよ
今のステップでタクト作ってアドヴ借りればいいじゃないか
待てよ
今のステップでタクト作ってアドヴ借りればいいじゃないか
509: 名無しさん
>>505
タクト0だよアドヴ1凸だよ
タクト0だよアドヴ1凸だよ
513: 名無しさん
>>509
おお、もう…
片方しか借りれないとしてタクトとアドヴどっちがええんやろ
おお、もう…
片方しか借りれないとしてタクトとアドヴどっちがええんやろ
517: 名無しさん
>>513
タクトはカイチョーで代用してアルヴ
タクトはカイチョーで代用してアルヴ
518: 名無しさん
>>517
カイチョーないよ最新はダイヤだよ
カイチョーないよ最新はダイヤだよ
520: 名無しさん
>>518
ゴルシ、お前船降りろ
ゴルシ、お前船降りろ
522: 名無しさん
>>518
よしネオユニ入れよう
よしネオユニ入れよう
523: 名無しさん
>>522
ネオユニもないよ
ネオユニもないよ
499: 名無しさん
ゴルシの金スキルってぶっちゃけ死んでるようなもんやしな…
503: 名無しさん
まあ当時は覚醒死んでてもスキポの消費先なんも困らなかったからな
504: 名無しさん
オルフェしか育てないからわからんけどブエナって何用なの?加速?
507: 名無しさん
>>504
垣間見た光じゃね
後は登竜門も安い
垣間見た光じゃね
後は登竜門も安い
515: 名無しさん
>>507
その2つ因子で回収できるならアイちゃんの方が良さそうな気がしなくもない。追込みに脳焼かれた部員は大変やのぉ
その2つ因子で回収できるならアイちゃんの方が良さそうな気がしなくもない。追込みに脳焼かれた部員は大変やのぉ
496: 名無しさん
追込の何が部員をそこまで駆り立てるのか
491: 名無しさん
追い込みに脳焼かれた奴の末路
497: 名無しさん
自分も追い込む
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1758378293/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(0)
視界良好にはもうちょっとだけマシな進化スキル追加してあげてもいいんじゃないかなあ
そしたらワイ使うのかと聞かれれば黙って立ち去るけど
視野スキルは進化スキル実装時に加速スキル自前で持ってた子が軒並み視野効果付けられてる事考えると運営側もあんま効果ないスキルだと思ってそうなのがね…
ただこの辺はテコ入れするにしてもまず最初はガチャキャラからな気がする
一応ブロック率は下がってるぞ
加速スキル持ってると育成レースでよく詰まってるのが分かる。これを回避するための視野
対人だと加速前提だから印象が薄いだけ。まあ育成中は進化出来ないんやがなw
正直、初期勢はちょっとテコ入れしてもいいんじゃないかな?
そのうち超強い新衣装が来るでしょ
いつ来るかは考えないものとする
初期実装組に関しては固有の修正あっても文句ないわ
最近実装したキャラとの格差すごいもの
固有修正するよりは4着目出す方向になると思う
皆忘れてるだろうけど4周年の時に覚醒レベル解放させるって言ってるんだよね
その後音沙汰無しだけど
初期キャラの進化スキル強化でもするつもりではあったはず
忘れてないし楽しみにしているけど、全員分考えるなら時間かかるだろうなとは思ってる
まあどうせその覚醒レベル解放もその場しのぎにしかならなくて、その後の格差拡大につながるだけなんだろうけどね
進化スキルなんていい例だよ。当時こそ不遇キャラの一部が救われたと思ったけど、今の性能格差の惨状たるや
それ言ったらいつまで経っても救われないだろ
何も対応してくれないゲーム知ってるけど悲惨だぞ
まあぶっちゃけて対応するのが正解って訳でもないわよ?
その場しのぎにどれだけ無駄な労力を割くのって話になる訳で、サイゲのような大手ならともかく小規模だったらやらないほうが正解って事もあるし。
仲間がいるよ
ワイもおるで泣
視野スキルいつになったら調整(大改造)入るんやろな…
現環境で追込みトップのオルフェですら勝負の土俵に上がれなかったりするのが今回のチャンミだから……
「キミと勝ちたい」を貫くのは至難の業ですけん……
こういう自分の最推し一筋の人好きだわ
持ってるサポカが追込一筋すぎる
追込ってドリジャドゥラデュラ辺りの強サポカは出して貰えるようになったんだけど揃いも揃ってスキポ1だから全部取ろうと思ったら切れ者あっても足りないのよね…
垣間とかその他諸々因子から引っ張ってくる前提ならアモアイ、ドリジャ、タマ、ステゴ、デュラ(賢タイシン?)とかになるんかね
しかもヒント4で配るしなぁ
現代のウマ娘環境は4で配るか5で配るかで雲泥の差
追込は逃げ以上にしんどいわね。
逃げにはサポカ更新が残ってるが、追込は更新された上で弱いからね。
追込と逃げはキャラが少ないから強サポカになった瞬間お休み確定になるのも不遇だよな
推し枠の水着ヴィブロスがどうやってもスティルに勝てなくて推し枠を逃げにしてチーム勝率上げようか悩み始めてる
単騎逃げだと変わらないか…
3,4コーナーで先行と一緒に走ってて直線入った辺りで先頭になりそのまま突き放す敵のスティル怖いよ
明々後日の管理人ちゃんの姿になりそうな予感
ここ直近性能差が酷いもんだよ…
クロノ、ラヴズ、スティルここらへんが中距離の敷居を更に上げたから、性能が恵まれなかった子がかつての比じゃないほど覆すのが難しい
無法固有無法進化スキルだけならともかく露骨に切れイベ持ちだからなぁ
最新キャラでしか勝たせないようにしてる、まるでソシャゲみたいだ
なんかやたら切れ者切れ者言うのがいるけどさ、切れ者イベント複数あっても実際に切れ者になる確率考えたことないのかな
切れ者になる確率考えたら複数欲しいってなったかな~俺は、俺はね
本育成は距離Sついたら1回で終わらせるタイプ?
それなら確かに切れイベの有無とか関係ないわすまんかった
俺は切れ付ける前提で話してたからそりゃ話が噛み合わんわな
切れ者取らなきゃ絶対勝てないってわけじゃないしあれば良いのはそうだけど無けりゃダメってほどじゃないかな別に
勝つ確率上げるためにキレ付けたり育成やってるのに
取らなくても勝てるよはそりゃ話が噛み合わんわな
身も蓋もないけど近代競馬のほうが環境も整ってレコードも出るようになりレベルも上がっているのをあらわしているのかもな。(適当)
まぁそれでも俺はマックちゃん、ゴルシ、オグリで遊ぶが。ちな無ラチナ
水ヴィブや秋ミラ子すら中々勝ってるトコ見ないンゴねぇ…
そんな中会長に2連敗したべ…どういうことだべ…
俺もなんかやたら強い会長とやって負けたわ。ルムマにはすげえ人がいるわ
2着に通常グラス入ってたの見たわ。まあデバフ役だよなとか思ってすまんかった
固有が安定して発動して中盤力底上げできるとはいえ2000なら下校スペ無くてもいいだろうし視界良好は言うまでもなく死んでるから追込のまま運用するにしても水着の方がいい気がするなぁ
最初期から意味不明のスキルだしな視野
その後実装された金スキル
レース終盤に後ろの方にいると視野が広くなる<作戦・追込>
天 命 士 !
改めて見たけど初期キャラとはいえ通常ゴルシのスキル虚無すぎるな
やっぱ今月の推しシステムが精神衛生上ええんやなって(勝てるとは言ってない)
チームランクそこ止まりな時点で無理でしょ
環境に好きなキャラでなんてデバフでも大変だろうね
ガチ推し活している人間しかわからんけど、どのチャンミでも推しを勝たせる推しデバデバで固めるからチムレ専用育成でもしないとなかなか更新できなくてチームランク上がらないんだ
最終直線一気呵成にぶち抜く気持ちよさは脳汁出ちゃうからしょうがない(追込教
推し活勢は応援したい、したいが、改善点を探るほど
マニーとチムランの状況と赤因子の雑っぷりを見て
「言うほど人事尽くしてねぇな貴様ァ!」って感情も同時に湧いてくる
推しで勝てるよう頑張ろう→えらいねぇ!
推しで勝てないんでテコ入れしろや→何言ってんだお前
自前金で視野スキル抱えたような推しをテコ入れしてくれってのはごく普通の希望やろ。何故か人によってはそれも運営に対する理不尽な要求に映るらしくて「努力が足りない!」とか騒ぎ出すのがパターンやけど
ガチデッキで育成された切れ者付きの環境キャラに通常ゴルシ程度じゃどうにもならんわ
ガチデッキで育成された切れ者付きの環境キャラに誰でも勝てたらガチャなんて回らないんだよw
少しは考えて喋ったら?
いや、この人の場合、視野スキルを何とかしてもらいたいって話だから、そこはちょっと分かるわ
自分の推しのタマもメイン脚質は追込みっぽいのに金スキルは差しだったり、固有が速度と加速と中途半端に両方ついているから、思ったほど有効に使えていないの何とかならんかなーとかは常に思っているべ、まあそれでも使うことに変わりはないけどね
強キャラとはならなくても意味不明のスキルを普通にして並キャラに並びたいって気持ちは理解できる
フクキタルを本当にどうにかして欲しい
1周年前後までに出たキャラはスキルの距離脚質がチグハグなやつがやたら多いよな
マイルBなのにマイルスキルばっかなたわけたやつとか
キャラゲーなのに性能差だけでガチャを語るのも思考停止だろ
最新になるほど露骨にインフレするなら今までのキャラがないがしろにされてるようなもんじゃん
サポカならまだわかるけどキャラ本体でそこまで著しい格差をつけたらいかんわ
ガチどころか適当に育成したスティルにもゴルシじゃ相当厳しいけどな
初期キャラなんて今とは比較にならないほど適当なスキル構成だし今の露骨な性能格差を嘆く人がいるのは全く可笑しいことではない
推しで勝とうとするのが難しいのは、もう分かり切っていることだからな
しかもデバデバ使わず、正攻法でとなると更に難易度が跳ね上がる、今回追込みタマで練習で秋華賞走らせてるが、宝塚チャンミ勝った差しタマになかなか勝てない、これもう宝塚個体だした方が勝負にならんかなw
追い比べが強すぎるから末脚勝負系の子は最近土俵に上がれない
中盤で上がって終盤には前にいて追い比べして突き放すレース内容ばっかりで差しと追込は厳しい環境
脚質スティル、脚質オルフェみたいじゃないとまず無理なのはバランス調整必要よね
最近のサポカって脚質別のスペシャリストが何枚もあるから、追込キャラ推しの人は追込サポカ充実してるけど差しは全然…とかよくあるはず。
石油王ならなぁー、全部の有能サポカに課金で突っ込めるのに
スティルはチャンミで推しはLOHで暮らそう。共に生きよう。会いにいくよ。ヤックルに乗って。
ただでさえ初期キャラでスペック辛い上に追込サポがオルフェ基準で抑えられてるからなぁ…
どうせ進化両方使えないし、差し運用は必須
逃げデバフすればいいんじゃないかな
追い込み3で逝きます