364: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:36:05.10 ID:+aT3Jfys0
逃げキャラ誰使ってるか教えてくれ
ワイの黒マックじゃなかなか勝てん
ワイの黒マックじゃなかなか勝てん
368: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:36:30.29 ID:OFROCVkH0
>>364
自称サイボーグちゃん
自称サイボーグちゃん
369: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:36:30.96 ID:kYkQwy1F0
>>364
ムホホ
ムホホ
372: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:36:53.54 ID:NUiQ1xTCM
>>364
ワイマルおば
相手マルおばブルボンばっか
ワイマルおば
相手マルおばブルボンばっか
382: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:37:25.80 ID:9IkPmU3Xd
>>364
良くみるのがブルボン、マルゼン
まあまあ見るのがダスカ
良くみるのがブルボン、マルゼン
まあまあ見るのがダスカ
402: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:38:57.52 ID:1ynA5JWD0
452: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:43:47.64 ID:O+TNy5bE0
>>402
こいつ勝負服え○ちすぎん?
こいつ勝負服え○ちすぎん?
478: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:46:22.09 ID:gKPrRXQ10
>>402
アニメのブルボンってロボ感あんまないよな
アニメのブルボンってロボ感あんまないよな
455: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:44:11.85 ID:BxJZoCYp0
逃げでブルボン以外のキャラが勝ってるのほんまに見たことないわ
逃げマックイーンとかって勝ててるん?
逃げマックイーンとかって勝ててるん?
458: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:44:43.35 ID:ZfZ2Cwlld
>>455
逃げ白マックが勝ってるのは結構貼られとる
逃げ白マックが勝ってるのは結構貼られとる
459: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:44:48.31 ID:kYkQwy1F0
>>455
饅頭は見たことないけどマルオバとダスカは見たことあるわ
饅頭は見たことないけどマルオバとダスカは見たことあるわ
463: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:45:18.15 ID:edtWVs1M0
466: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:45:20.45 ID:k0cFsSG80
>>455
スズカと白マックにちぎられたことはあるけど最適解は絶対ブルボンやな
スズカと白マックにちぎられたことはあるけど最適解は絶対ブルボンやな
522: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:49:39.21 ID:ge9ETUX20
530: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:50:21.32 ID:pAbubhZX0
>>522
白饅頭いけるやん!
白饅頭いけるやん!
534: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:50:32.42 ID:ZeevPyU80
542: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:51:13.45 ID:kYkQwy1F0
>>534
すご😨
すご😨
545: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:51:33.36 ID:ge9ETUX20
>>534
強い
強い
548: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:51:42.76 ID:TQg5dKpO0
>>534
このステでこんなに勝てるんか
やっぱおばさんつえーわ
このステでこんなに勝てるんか
やっぱおばさんつえーわ
550: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:51:47.48 ID:pAbubhZX0
>>534
マルおば強すぎィ
マルおば強すぎィ
554: 名無しさん 2021/05/15(土) 17:52:03.05 ID:OFROCVkH0
>>534
これはスーパーカー
これはスーパーカー
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621065515/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(119)
やっぱり マルオバ ナンバーワン!
デバフ決めればこんなのでも全然勝てる
ゴルシテイオーネイチャで全勝だわ
逃げ無しでも何とかなるというか、逃げがマジで弱い
スズカさんのお陰で三勝できたぞ!
金特はウオッカ以外完走してないゆけむりスズカや!
芝ファル子しか勝たん!
逃げ枠はスマートファルコンにしてるけど割りと勝ってくれるな
負けるときは先頭とれなくて沈むパターンだけどそんなのどの逃げも一緒だし
くそつよスーパーカー
今回逃げは圧倒的にマルゼンがつよいからな
ブルボン、ゴルシ最強という情報操作のお陰で楽に勝たせてもらった
>>3
むしろよく先行で勝てるね
ダスカやゴルシはよく勝てたけど、デバフくらいやすかったり競ってスタミナ減るせいか先行キャラだけいつも順位悪かった。
どうせ先行ためらい以外デバフ積んで無いんでしょ
ブルボンはかかれば固有出ないんでススズの次に固有が潰れやすいから逃げ対策すれば大した事は無い
先手必勝ガチャしなくて済むから育成が楽でステやスキルを煮詰めやすいから強いのが出てるだけ
マルゼンスキー強いはずなんだけど全然見かけない
ブルボンとスズカはデバフ飛び交うタウラスでは固有崩れやすい
というわけで固有優秀なマルおばには中距離「も」走ってもらうことになる
スズカ強いぞ、みんな使ってくれ
お陰で桐生院の評価がまた爆上がりしとるね。逃げためらいマジで優秀
スズカで3勝できた
他2人に逃げデバフ付けてスズカの逃亡劇を援護するチームワークが決まるととても気持ちいい
スズカがダメなときは他二人が頑張るし良いチームでトレーナーとしても嬉しい限りだよ
マルゼンとゴルシは連複外さない
>>13
逃げがいないと伸び伸びと一位を譲らず快勝していくスズカさん
やっぱ逃げ抜くの駄目ですわ
賢さCのブルボンつかってるけどかかり率5割くらいあって安定しないわね
スズカで圧勝出来るけど運がええのか?
このレースは処理特殊だったりする?
出遅れてもいないのに中盤入る前に差しキャラが追込み勢に抜かれてる事が多々ある
チムレではゴルシの固有発動まで差しが抜かれる事なんかそうそうないんだけど
>>11
おりゃんのだ💢
黒饅頭とブルボン逃して差し会長が〆る
デバフ爆弾逃れたらそのままどっちかが逃げ勝つ戦法
先行は無理だわ…ウチで一番強いスペちゃんちっとも加速していかへん
先行ためらい持ってくる子多すぎひん?
終盤に入ってからスタミナが十分にあると即座にラストスパート(加速)し始めるが東京2400mのコースは終盤判定が大ケヤキのコーナーからだからマルゼンスキーの固有(加速度up)が即座に発動してすぐトップスピード出せるんだよな
あとブルボンと違って掛かりが致命傷じゃないのがグッド
ブルボンが最強とか言ってるの絶対情報操作やろ
スズカとマルゼンスキーが強いのは分かるけど
芝、中距離、逃げSのライスが出来たので使ってるけどいい感じ
ブルボン結構勝率高いわ脱出術も逃亡者もないけど
負けるのは固有出なくて、かつ先行か差しのオグリまたはゴルシにぶち抜かれる時ぐらい
>>20
スタミナ足りてるか?
ストーリー補正無い分普段よりもスタミナ多く必要だし、スタミナ根性足りてなかったら差しのラストスパートも遅くなる
逃げ黒マックイーンの方がブルボンより強い気がするんだけど
ただ見かける頻度が多いのはブルボンだけど
>>20
ストーリの皐月賞の夢とかレース中盤でハヤヒデが逃げを追い越したりするからステやスキルの暴力で脚質差をものともしていないのかも
タウラス杯だとうちの差し会長がゴルシより後ろだったかと思えば先行キャラ3人が競り合っているところに割って入って追い越したりととよくわからない挙動していた
>>24
マルゼンはともかく,スズカはザコ狩りにしか使えないだろ
まともな逃げが相手にいたらほぼ固有が不発する
賢さをちゃんと確保すれば固有発動率の高いブルボンの方がまだましでは?
>>24
スズカ最強だぞ信じろ
>>11
ターボもウンスもたずなもスズカもいなくてスキルがクソ雑魚にしかならないんだ
>>27
足りてるよ
道中ずっと最下位だったけど最後に差し切って1位になったし
そもそも中距離の序盤で切れるスタミナってありえんだろ
>>9
まあ実は最初の5戦が全勝なだけで、後の15戦は1回ずつ負けてるけどねw
ゴルシテイオーはスピSSスタSのステ盛だからゴリ押せてる感はある
>>20
いっつも差しと先行の間にぽっかりスペースができるよな
差しと追い込みの区別できないぐらい同じところで団子になって走りよるわ
>>11
スタミナ補正無いから仕上げるにはある程度カードパワー要求されるからね
やってみたけど自分の手持ちじゃスタB+ぐらいが限界で無理だったわ…
SsAB+DD+のブルボンで毎回ボロ負けするしそもそも8~9番人気だしで散々なんだが
逃げ戦法だとマイナス補正かかったりしてるんか?
>>6
俺もファル子逃してるけど育成上手く行ってなくて先行会長の発射台になってるわ…
ハナ切れず逃げ同士で競ってたりして2角回ってすぐ固有発動しちゃったりしてる
かわいい
>>37
ステが足らんのやろ
ブルボンのステ補正が理想的過ぎる
同じ育成能力だとマルゼンよりブルボンの方が理想のステ確保できるからブルボンになるんだと思う
>>11
ススズとブルボン以外の逃げはススズ、ターボ、ウンス、たづな辺りを高凸で持って無いとステもスキルも積め無いから敷居高いねん
何ならファル子の踊り子や風神のじゃじゃ馬も積むんでサポカ枠がカツカツ
スキルガチャで精神もカツカツ吠えろツインターボ!!
>>24
その中で一番固有発動難しいのがスズカじゃん
ブルボン、マルゼンに負ける事はあってもスズカに負ける事なんてまずない
ぶっちゃけダスカの方がまだ強い
>>11
因子相性の関係でURA3上振れ狙いずらいとかかな
>>12
全部マルおばでいいんじゃないかな?がネタにならん
成長率的に芝のスマートファルコンじゃないといまいちステ盛り切れないンゴ・・・
まあ、勝てるならOKですアヘアヘ
人数少なくなって、モブブロックもなくなると、逃げが強くないことが良くわかったわ
同ステの場合だと、先行~追込に普通に追い抜かれるからな、終盤でスピードにマイナス補正が加わる影響で
>>24
白マックと逃げマヤノも強いです!なぜなら私のマルゼンスキーが負けたからです!
昨日ランキング1位のYouTubeのタウラス杯見たけど白マックは案の定負け確BGM流れたら差されてたわ。 Sランクであの強さなら一般人の白マックなんて糞弱そう
>>24
スズカは基本的に相手に自分のスズカより強い逃げが居たら終わりだけど
居なくて固有が発動してしまったらほぼ確定でゴルシさえ突き放して逃げ切って勝つから切り札として入れてる
>>37
騙されたと思ってSAACCとかで作ってみてくれ、うちのマルゼンはそれで勝率高い(本当はスピードカンストさせた方がいいがそれだとA+相当になる)
>>20
序盤、中盤、終盤で作戦によってスピードに補正がかかるのよ
その補正のかかりかたが差しと追込みだとほとんど変わらんから普通に差し追込みは団子になる
>>50
やっぱり根性と賢さが低いのがアカンのか
もう一度作り直してみるわサンガツ
>>30
ブルボンだって相手の逃げが自分のブルボンより強ければ、一緒になって沈んでいくし最終的に差し追い込みに差されるくね?
>>37
賢さ低いと掛かって固有不発するし,少しスピード落としてでも他のステ上げるべき
後は先手必勝や脱出術等の逃げ必須スキルがあればかなり勝利強くなると思う
>>51
脚質によるスピード補正は知ってるけど,タウラス以外のレースで中盤入ってすぐの時点で差しキャラがゴルシに3馬身も離された最下位になったりする?
自分が見たレースの半数くらいで差しキャラが道中最下位にいて,ゴルシよりよっぽど追込みしてたわ
出走者数が少ない事とかが関係しているのだろうか
>>37
2400mをスピSSで走らせるならスタAかつ回復金スキルが最低でも発動しないといけないから、もうちょっともらんとアカンね
難しいならスピ下げて、パワー盛るべきだと思う
逃げ同士で競れば競るほどスタミナ消費されっから、追い抜きを簡単にできるだけのパワー確保しとかなきゃそりゃあ沈むで
>>52
今見直したらS+A+B+ccで全然違ったわスマン
ちなみにこのマルゼンスキー最終直線で二着に5~10馬身差ぐらいつけたあとそうそうに頭打ちになったトップスピードのせいで格上の他脚質に残り200m~400mでぶち抜かれることも多い
>>40
俺はサポート強くて一番上振れ狙い易いスピに補正があるほうが優秀だと思うけどな、その分他の練習やらレースできるようになるから
>>55
結構よくあるぞ
中盤で差しウォッカ(SS A S C C)より追込みゴルシ(S A S C C)が前にいるパターン多いし
なお、ほとんど上位に来るのは前者な模様
誰々が弱い、作戦の何々が弱い=育て方が悪い
がほとんどやな
>>60
ぶっちゃけ○○のキャラは雑魚専とか言われても
自分のキャラが相手より強ければそりゃどんなキャラでも勝つわな
逆になれば負けるのもそりゃそうだし
>>9
先行は高性能の金回復が多いから,回復スキルもりもりにして,再加速のためのパワーも高めにできればデバフをものともせずに走れる
>>5
その通りや!
固有発動せんかったら負けるけど・・・
>>55
俺もゴルシ三連星に差し会長が閉じ込められたわ
差しでも出遅れ軽減にコンセ積もうか悩む
>>59
そんなもんか
差しキャラが最下位から最終コーナー以降に全員追い抜いて1着とか,脚質再現全くされていなくてモヤモヤする
>>40
スピスタ編成でパワー盛りやすいのいいよな、ただうちのサポカ事情だとスピ3枚スピード因子なし編成でSSに持ってくのに苦労する
当方ブルボンでやってるけど、マルゼンが勝ったところ一度も見たことないや
ブルボン賢さCでも固有発動しなかったの40戦中2回くらいだし、固有出なくても勝てたから、○○弱いは高度な情報戦だと思ってる
逃げためらい積んだスぺちゃん入れたら勝ちまくるようになったわ
逃げは落ちものブロック要員
黒マック、ビワ、エルの固有積んだ逃げワイのマヤちゃんが勝率6割近く、連帯率9割超、複勝率10割の大エースや
単騎で逃げれたらそのままゴールまでスイスイいくし、最終コーナーで競ったら自身の固有発動→ビワの固有発動と隙がない
負けパターンは会長とグラスの後方支援(W独占力)をものともしないガチ勢の逃げが居た時くらいやな
>>40
マルゼンも賢さサポカ抜きでも賢さトレ踏みやすくてなかなかええぞ
道中速度に影響すると聞いて逃げは賢さ結構重要説あるし
固有も発動率はマルおね全キャラでもトップクラスに発動しやすいし
ただブルボンは先手必勝が確定で取れるアドがデカ過ぎる
>>61
ススズの固有発動条件ぐらい調べようなw
>>20
相手のスキルみた?
チムレのノリでプロフェッサーや一陣を乗っけてたのかもよ
>>10
掛かりにしやすくするスキルなんてあった?
賢さ低くない限りまず掛からないと思うけど
昨日今日で計40戦して掛かったの1回だったぞ
>>13
ブルボン使ってると、同じブルボンに負けるかごく稀にマルおばに負けるくらいでスズカに負けた事ないな
スズカ好きなんだけど負けてない以上使う気になれない
マヤノいたら警戒するわ
だいたい逃げ切られる
>>76
好転とはいえ逃げでは貴重な金回復を自前で確保できる数少ないキャラだからね
>>18
賢さ250のアホになっちゃったけど、ほとんど掛かったことないな
スキル構成で回避したりできるんかな?ただの運か
>>70
負け2回のうち一回が逃げマヤノで突き放されたから今現在逃げにいたら1番怖い
>>77
しかもかわいい
解析ネタだけど黒マックの固有とダービーのコースとの相性が最悪だから弱いとは聞いた
黒マックの固有の発動効果時間とスパートからゴールまでの加速時間の相性が悪いとかそんなだった気がする
詳しく知りたければYouTubeで調べてみ
最終コーナーで自軍の差しと先行が外から上がってくると,内側にいる逃げと合わせて壁を作れる
これが決まると1-3位独占できて理想的だけど,ゴルシが超大外からぶっ飛んできて全て台無しにしてくる
>>24
ブルボンは3位以内ってのが発動しやすすぎる
コンセと賢さがそこそこあれば9割くらいは発動する
スズカはぶっ飛んだステ(スピスタ育成でSランクとか)なら間違いなく強いけど、そんなステならどのキャラでも強いし
覚醒スキルが優秀だからサポートの自由度が高いってのはある
>>79
固有が弱い(逃げじゃ発動しない)って言われてたけど、このタウラス杯においては他にも強い逃げ先行が出てきて、最終コーナーで競り合いになりやすいから、結構な割合で発動してくれるんよね
>>72
だからマルゼンが最強だっての
>>20
おんなじ人がいて安心する
中盤からゴルシに三馬身つけられてるくせにラストで一着争いする会長が謎挙動すぎる
月刊トゥインクル増刊号を見たいというだけで作った逃げライスちゃんで30%は勝ててるで
>>69
逃げにデバフ大量に積み込んでデバフ攻撃役兼ブロック爆弾にする戦法
>>70
2400mっていう距離固定なおかげで、評価同ランク帯ならスピスタがだいたい似たり寄ったりになるから、エライ発動率高くなってるよな、マヤノの固有
後は終盤でトップでも発動する他キャラの固有継承させとけば、なんとかなるし
>>12
ブルボンの場合はデバフ分は関係ないぞ
出遅れと掛かりが発生しなければ固有は発動する
ススガは先頭とられると終わりだが
>>75
スズカに先頭譲ってあげると多分ススガが勝つはず
それが超難しいのだが・・・
無課金だけど逃げ黒マックでAリーグいけたわ
東京2400mと相性悪いんか
>>24
スズカはマルゼンに弱すぎるのがな
最終コーナーまで先頭抑えてても
マルゼン固有で直線に出る前にぶち抜かれる
>>69
でも最低限のステは盛らんと前に行くことすら許されないという悲劇
>>94
それは本当にそうよ
逃げで固有最強はマルゼンだわ
ただマルゼン入れてる人が現状少ない
マンゼンスキーよりマンゼンスキースキル継承のミホノブルボンの方が強いと思うよ
ブルボンは自前先手必勝で育成面でお手軽だからじゃないかな
タウラス杯で戦える戦力になりやすい
個人的には何故か余り見ないけど他レスでもあったようにマヤノがやばいわ
スズカはお膳立てが大変そう、勝たせるにはキャラ愛が必要だわ
>>11
ボクと当たってないってことか
運がよかったね
>>6
芝でファルコとかwwwww
そう思ってた時期が私にもありました(1着取られた×2)
>>85
情報操作止めろ
中距離適正伸ばしたバクシンが最強だぞ
>>60
ブルボン弱いよスズカの方が強い
スズカは同格に負けるが格上に勝てる性能してる
デバフグラス、エース枠(スぺ、ゴルシ、オグリ)、スズカって構成だけど、同格にはエース枠が勝ってくれて、本来無理な明らかな格上には逃亡者→固有→全身全霊発動したスズカがデバフ貰ってもぶち抜いて大差勝ちしてくれる
ブルボン、マルゼンも使ってみたけど格上と当たるとスキル発動しても勝てないし、同格にはそもそもスぺやゴルシとかのエース枠が勝つから逃げがマークされてる現状だとあんまり入れる意味なかった
コンセを自前で持ってるからステも盛りやすいし、最強とは言わないけど言うほど弱くない、普通に選択肢に入ってくる性能はしてると思った
>>103
スズカはマルゼンいると逃亡者も固有も封じられるのがなぁ
>>104
逆逆、スズカがいないとマルゼンやブルボンに逃げ切られてエースが活躍できんのよ
スズカが相手の逃げに負けても、そこで競り合ってデバフ貰ってスタミナきらした相手の逃げにエース枠が勝てばいいっていう戦法がかなり安定する
なので、相手の逃げをつぶす意味でもスズカに限らず逃げはいれるべき、その中でもスズカは逃げがいないときの強さが半端じゃないから強いよってことね
R1はSスズカ15戦走らせたがS以上のブルボン、マルゼン、マックイーン不在
マッチ相手のウマ娘チェックしてもA+13104のマルゼンが最高ランク(だったはず)
さすがに逃亡者もしっかり出て面白かったが自軍のオグリが差すの早すぎて固有が安定せずたったの2勝しかできてない
ブルボン、マルゼンは固有出たのに結局オグリ、ゴルシに差されて計20戦3勝だから脚質補正によるスパート速度の遅さと東京2400というコースの影響なんだろうと思う
>>76
逃げマヤノ勝率いいわ。
追いつかれてもスキル発動で
差し返して勝つこともあったし。
キャラ性能よりちゃんと考えてスキル付けてるかって感じだな、上の議論を見ると
うちのファル子は踊り子→固有→逃亡者で中盤まで一位取ってくれるけど最終直線用のスキルがなくて毎回差されてたわ
全身全霊付けられればいいんだけどステが足りなくなるし、いい感じの最終直線用の固有を継承する際ないのか?
最後に一位を保つようなスキルあれば教えてほしい
>>108
そもそもスタミナとパワー足りてる?
最終直線で差されるならその二つが足りないケースが多いけれども
マルゼンの固有が優秀なのはわかるけど
ブルボン並みのスタミナ確保するのきついし、自前回復ないから金回復2個積むのも難しいわ
自分で作ったらブルボンの方が良いの出来ちまう
誰も話題にしないけどぶっちゃけ今回MVPはライアンだよな
あれだけ昇り龍のライアンが最強って言われてたのに誰も使わないんだもんな
現状全勝してて手放せないわ
ライアン強いよな
固有は後方指定があるけどマルゼンと同じ加速系だし、登り龍で最高強度のスピード出るし
継承の都合で良いライアンが作れなかったけど、次やるときは出してやりたい
>>11
個人的にはありがたいわ
マルゼンいるとうちのスズカの固有出せない
>>28
逃げスキルって取るの運ゲーだから脱出術自前で補えるからな
>>48
距離伸びる程逃げ勝率下がるしスキル取れるか運ゲー要素強いから育成難易度高い
白どうこう以前の問題なんだが強い弱い語るならもうちょい調べような
マルゼン強い言うから作ってブルボンと戦わせてみたけどパワーゴリラのブルボン相手だと固有出ても追いつけんかったわ
スタミナ上げるのきつくて自前金回復ない分多めに欲しいのにパワーも同等につけるのはキツ過ぎる
マルゼン使ってる人は同じ労力割いたらもっと強いブルボン作れるやろ
俺のマルおば534とステも戦歴もほぼ同じだ
やっぱ強いよな、逃げ弱い弱いいわれてゴルシ育てようかと思ったけど
最後までマルおば信じて突っ走るぜ
うちはマヤノがエース状態だわ(スズカ固有)
>>11
キタサン、ターボ、スズカ、たづな、ウンス必須とか重課金過ぎるんだよ
俺はブルボンで我慢するわ
マルおねの固有が加速だから強いマルおね作るには黒マックの固有とか必須だぞ
ブルボンや黒マックは逆にマルおねの固有が必須