1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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スケジュール
1/19 12:00 ~ 1/30 11:59
ガチャ
1/22~
1月~3月対戦レースイベント
1/22:チャンピオンズミーティングLONG
中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
2月中旬:リーグ オブ ヒーローズ
東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
※「レース終盤」が向正面の直線から始まるコースです。
※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
11/28 12:00 ~ 2/24 11:59
マスターズチャレンジ
アニメ
連載漫画









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コメント一覧(0)
いやーインド人でしょ
インド人「いやーキツイでしょ。」
このイラストはなぜインド人って誤植をしたかがよくわかるな
見間違えるように書いた、というところがお見事である
このネタをまともに消化してるイラストって初めて見た
なにっ、インド人は腕が伸びて火を吹くのではないのか?
「なんやて!?」
焼きたて!!ジャぱん 完
「滅多に伸びないよ!」
たまに伸びるのか…
インド人は全員空中浮けるとかこええよ
スーパーウリアッ上
抗議しに行ったらそうとしか読めなくて諦めた話すこ
誤植の謝罪文を更に誤植して掲載した伝説の会社だ
面構えが違う
とある隠し技のコマンドを3回くらい間違えて掲載してたなぁ
そんなに何度も間違えるわけないだろ
確かみてみろ
『中平宣誓執筆!』に始まり
『確かみてみろ!』で終わった伝説の漫画
あの会社は、サンライズ勇者シリーズの全体を総括するムック本出した時にも誤植やらかしてたからな
うるせえジャンニーキックプ食らわすぞ
レバー入れ大ピンチ!
着地大ピンチ!
ジャンプ大パチン
もあったな
ワシも舞うダス
如月影二乙
スイープなんか身体だけ30路になってね?w
Switch2買えたんだなタイシン!
アキウララ
マダマダナツウララ
みえ
文章はここで途切れている
ターボのスキマ
たづなさんのスキマ
帽子と書類とスカートの2/3択で慌てる姿が見たい
鐘の中には一粒種の招き猫が
侠客立ちフクキタル
クソマイナー誌だったメストの誤植が30年後も語られ続けてるってあの時の自分に言っても信用せんやろなあ
誤植の原因になった手書きメモ「ハンドルを右に」の画像データまで見られるもんなあ。
風さんもうちょっと頑張って
ゲーメストネタだと有名なのは色々あるが、
前号 何かしらの誤植をした
今号 前号の誤植の誤りと訂正をした
次号 前号の「誤りと訂正」の中に誤りがありました
もなかなかインパクトがある
わざと誤植するからそれをみんなで見つけてくれよな!
→ それ以外の野生の誤植が多くて誰にも判別できず…
野生の誤植ってなんだ…?
規格で意図してないいつもどおりの誤植のことや
ゲーセンでゲーム上手いやつスカウトして記事書かせてたとかいうロック過ぎる伝説
今は亡きアルカディアなんかでもそういうのはあったから…本家ライターも大半アケの有名人だったよ
なお令和の世になって取材してやるから来いよ精神やギャラ0円交通費無支給などをバラされる模様
ウマの配信やってるアルカディアの元ライター居るね。アルカナハートとかの記事書いとったはず
そりゃメスト廃刊→アルカディアの流れでそのまま移ったライターも多かったし
無事買えたんだタイシン
ベルちゃんに歌わせると一部層には危険度高すぎてサイゲが自重した説
危険度高くてもいいのでお願いしますよサイゲさん
インドウマ娘を右に
帽子が飛んでいったら拾うの大変だからね、しょうがないね
どこにいったんでせうね
いやーキツイでしょと言えば反撃を受けない。反撃を受けたりする
インド人の書き方がハンドルに寄せてて好き
(多分)逆ゥー!
ドーベルの後ろの3人の表情がいい味出してる
水性と油性の間違いに気づいて青ざめるクラちゃんは多分いる
ikze「あー死ぬかと思った。」
マッハライダーかな?
8月32日
ウララが変なバグの世界に巻き込まれるの?
いまインドのシンザンの話した?
確かみてみろ!
安珍フクキタル
あれ安珍何も悪いことしてねえのに可哀想すぎる
通りすがりに一方的に恋恋慕されていきなり夜這いかけられたけど僧の身だから受けるわけにいかないんで帰りに寄るから・・・と遠回しに断ったら焼かれたっていう
ダイレクトに断ったらその場で刺されてたやろな
しかも創作だとだいたい幼女や美少女なんだけど、原典だと未亡人のオバさんなんだよなぁ…
ダーレーさんが清姫ですか?
物理攻撃には強いけれど熱エネルギーによわいからなぁ。連日酷暑だし・・・
ゲーメストの誤植の多さは原稿が手書きで、更に字が汚くて印刷の写植屋さんが
ゲームの知識無いから読めない字を無理やり解読した結果誤植というw
なんてことだ 毛利さんにこのことを伝えねば
スズカ「こんな重いもの背をってたら、速く走れないわ」
侠客立ちかな
印刷所「俺は悪くねぇ!」
ちなみに本当に悪くないのである
むしろ勝手に直しちゃダメだからな……
私の ぜんそく 受け止めて ( ;∀;)
ゲホッ!ゴホッ!!
風が、風が止まった⋯
急に突風で目にゴミが
ikzeの本音すこ
スカッドレースやったことないんだけど
カウンターステアが必要ということはすごい高難易度だったんだなと思う
挙動はデイトナUSA2とほぼほぼ同じだね、龍が如く8外伝にSRC2として収録されてるから体感できるかも
スカッドレースめちゃくちゃ好きなんだけど、実メーカーや実名団体から承諾取ったゲームだから移植絶望的なんだよな…なんとか出来ないのダイヤちゃん
挙動を簡単に説明すると基本はグリップ、キツいコーナーは特定操作でドリフト状態にして曲がるゲーム。
ドリフトは速度よりドリフト中の角度で曲がる様になってて、角度が浅いと減速しても膨らみ続けて壁に激突…と結構難しめの挙動かな
でも上手くドリフトした爽快感は他のゲームには無いものがあるから、ゲーセンで見かけたら是非プレイして欲しい
むこうぶちでもネタにされたインド人
作者の天獅子先生がゲーメストで龍虎のマンガ描いてたからなのね
オウンオピニオン「ガタッ!」
流石はTakiki先生だ
こんな素直なスイープもう一生見られないだろw
セガ車ゲーだと「F1エギゾーストノート」のタイトルデモがかっこいい
次回作のF1スーパーラップもカッコよくて好き
この頃のアーケードのF1ゲーって2Dレースゲー終盤もあってかどれもドット絵が凝ってて見てるだけで面白い
セガレース系としてはマイナーな「ホットロッド」
通信筐体もマリオカートもない時代に4人対戦を実現したのに移植がない
模倣ゲーで敵車攻撃の要素を入れたモトローダーの方が有名なぐらい