77: 名無しさん
賢1の施設1でも合宿トレやたら強いし賢2は中々強いという理屈は納得する
賢2での353151の初見育成
賢2やっぱり強えな
賢2やっぱり強えな
賢2だと適当に育成してもスキポ7100は超える
3回目の育成でスキポ7345だから上振れたら7400は確実に超える
賢2で353151だとスタミナがオーバーしすぎたから335151が結論になりそう
82: 名無しさん
>>77
他の脚質だけど試してみるか…
他の脚質だけど試してみるか…
93: 名無しさん
>>77
334114514は何の数字や?
施設のレベルの上げ方?
334114514は何の数字や?
施設のレベルの上げ方?
98: 名無しさん
>>93
施設やろな
スピ3スタ5パワ3根1賢5海1よりもスピ3スタ3パワ5根1賢5海1のが良さげって話やろう
施設やろな
スピ3スタ5パワ3根1賢5海1よりもスピ3スタ3パワ5根1賢5海1のが良さげって話やろう
102: 名無しさん
>>98
サンガツ
やっぱ海の家は1止めなのか
サンガツ
やっぱ海の家は1止めなのか
108: 名無しさん
>>98
賢5とか思いっきりあふれそうだが、他ステも上げられるのだろうか
賢5とか思いっきりあふれそうだが、他ステも上げられるのだろうか
122: 名無しさん
>>108
発想としてはパワ2編成でパワ施設5にするのとと似たようなもんだと思う
スキポと他のステ稼ぐために施設カンストさせるっていう
発想としてはパワ2編成でパワ施設5にするのとと似たようなもんだと思う
スキポと他のステ稼ぐために施設カンストさせるっていう
78: 名無しさん
ほーん
ワイもシオン借りてみるか
ワイもシオン借りてみるか
83: 名無しさん
賢2は強いって言うと語弊がある
賢2でも問題なくステが整うから、スキルが強い賢さ2枚を使うのは強い
賢2でも問題なくステが整うから、スキルが強い賢さ2枚を使うのは強い
84: 名無しさん
みんな賢2の時のスピ枠アアイにしてるな
ドリジャにしてるワイの自信が無くなっていくわ
ドリジャにしてるワイの自信が無くなっていくわ
86: 名無しさん
スピード盛りきれるならスキルで選んでええんちゃう
87: 名無しさん
ドリアイは女々か?
91: 名無しさん
>>87
ドリアイシオンタイシンタッカー
んで残りドゥラか
パワー盛り切れるのかって不安があるな、あとタマはなんだかんだ使いたい
滝登り取れるし
ドリアイシオンタイシンタッカー
んで残りドゥラか
パワー盛り切れるのかって不安があるな、あとタマはなんだかんだ使いたい
滝登り取れるし
88: 名無しさん
賢さ4の玉座ニキを信じろ
106: 名無しさん
アアイ派多いな…
好き嫌いせず一度試して見るか
好き嫌いせず一度試して見るか
109: 名無しさん
スピ練習弱いからあんま踏みたくないしスピ因子欲しすぎる
光って3人くらいいても他の練習よりスキルポイント少ないみたいなときある
光って3人くらいいても他の練習よりスキルポイント少ないみたいなときある
112: 名無しさん
アアイは金がうまくいけば3回発動だからなー、しかもスキポは2個分据え置き
116: 名無しさん
弧線2回は17%らしい
うーん馬鹿にできる確率でもないな
うーん馬鹿にできる確率でもないな
114: 名無しさん
アイちゃんの弱点は本人実装されたらサポカが使えなくなることなのだ
118: 名無しさん
まあスピサポカは結構代えが利くので
119: 名無しさん
その頃にはクソ強い📞サポカでてそう
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1754237273/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
スピード賢さ特化のバクシン理論がまた復活するのか!?
玉座と一緒で何度でもよみがえるよ!
玉座「そろそろ墓の下で休ませろ…」
賢2が強いというかシオンが強いから編成したいけどタイシンやダスカも外せないから賢2になるってことよね
そういうこと
賢さかどうかはあんまり関係ない
前回チャンミのパワアルダンタマモと同じ
ステなんてカンストか実戦上のカンストには基本なるから
後はどれだけスキルを盛れるか
ちなみにドリジャじゃなくてアイなのはプロフェが再発動込で有用なのと白はタイシンで拾う
あと重要なウマ好みが拾えるからやね
この編成で根性を盛り切る自信ないわ……
サポ根なし海の家根1で上がるんか?
1200くらいならスタミナ叩いてればついでに達する範疇では
強いスタ友情か根性多めに踏めると1300までなら上がる。根性補正ないオルフェとかドリジャでも普通に1200行くよ
1200じゃ満足できない体になっちまったよ
1500有ってやっと満足
今回追い比べ区間クッソ短いから1200以上はあってもなくても変わらないのじゃ…
根性はUgで充分と聞いたことがある
それが正しいかどうかは分からん
逃げとか追い比べ発動がほぼゴール前だし1201で充分との結論
根なしでも1200↗︎にはなるし、スタミナ勝負の関係上根性はそんなに重要じゃない
ついでに言うなら根性1200超えてなくてもチャンミ勝てるからよ!
ソースはわい
今回出たスタドゥラが根性を結構盛ってくれるらしいが
根性よりパワーが気になる・・・
1500無いけど大丈夫?
最近の育成は1700まで行くから何まで上げればいいのかわからん
坂無いからそんなに気にしないでもいい
そんなに強い賢サポ何枚もないぞ
スピ1スタ1パワ1賢2編成で施設553211にしても
1871/1735/1740/1246/1303 SP6500(UA)まで行ってわろた
なんでもありやなこのシナリオ
施設554211やったわ
こないだのチャンミもそうだったが取れるスキル>>ステ盛り性能なんだな
ある程度のセオリーや足切りはあるが極端な話サポカはスキルだけ見てステは施設と踏み方で調整すればいいと言ってしまっても過言じゃ無さげ
お~
2枚編成のところが施設1でもいけるんだな
スピとスタを確実にカンストさせたいから5、パワーも1枚だとちょっと心配だから4
賢さはスキルだけ貰えれば役目は果たせるから1
と言う感じじゃないかな
賢さ5にすればスピを5まで上げなくてもカンストする、と言う判断なら変えてもいいと思う
そっちの方がスキポ溜まりそうだし
資産がある人のできる遊び方じゃあ……
レジェンドはほぼセイコルート一択みたいな感じで他のルート研究してる人はすごく少なく感じだけど、無人島はだいぶ色々試してる人が多い印象がある
バランスは壊れちゃったけどシナリオの質自体はわるくなかったんだろうか
メイクラの時と同じで、ステはシナリオパワーでカンスト余裕だから
サポカ編成やシナリオの進め方に色々融通が利くって状態
バランスは壊れちゃった「けど」というかバランス壊れた「からこそ」起きてる現象
それがシナリオの質としていいと言えるかどうかはわからん
スキポ盛れるのは分かったけどこのステで対人勝てんの?
賢2なんてサポカ5枚で育成してる様なもんだし到底カンストなんて無理そうだけど
結構余裕でカンスト及びそれに近くなる
てか実戦では見た目の数値は余程開いてないと影響は薄い
ぶっちゃけ全ステ-100しててもスキル充実させた方が明らかに強い
編成が歪む事に忌避感あるだろうけど、そもそも通常のトレなんてほとんどしないからね
基本島トレかレース
通常トレは連闘避けや余程美味しいトレ、合宿くらいしかまともにやらんよ
スレのオルフェで言うなら全体の20%が死にスキルだからそんなに強くない
編成とポスト見るに、多分LOH向けに育成して長距離継承しなかったから練習がてらで流し育成したんだろうね
言われてみてみたら緑スキルも東京中山京都冬あるし中距離スキルもある
途中から練習育成に切り替えた感じだね
戦績が27戦27勝だし因子周回じゃね?
27戦もしてたらヒント拾えないしヒント踏みまくってスキポ7000弱が現実的な数字じゃないかな
ステがカンストしてりゃ強いと思ってるのがそもそも間違い。
カンストまで行かなくても、ある程度のステはほぼ全員が整えてくるんだから、そんな事より一つでも多く有効スキル取ってる方が強い。
マスチャレで、UB後半なのにUC代のクラフトにボコされた人も多いだろ。
今回のLoHの目標としてはスピ、スタ、賢さカンスト、パワ1500、根性1200。スピ、スタ、賢さは1枚でもカンストする。パワーはタマ使いたい。根性は最終直線短いから盛ってもあまり勝率に寄与しない。それなら何かしらのサポカを重ねて島トレでスキポ稼ぎたい。ならば賢さ2枚がいいんじゃない?ということでこの編成なんだ。なんならパワー2枚でもいいと思うよ。
そもそもそんなサポカがそろってるならなにやったって強いだろ。富豪の自慢
レンタルデッキでもUA行くぞ
数値だけなら配布で同程度は簡単に行く
俺には到底できそうもない…
ほー、是非とも育成を拝見したいとこですな
参考にしたいので動画でも育成完了した奴でもいいので見せてくれ…
(現状UB止まりのワイ)
元コメの言いたい問題はそこじゃねぇ…
数値よりもスキルが欲しいんじゃ
同じ子でもどういう育成をするのがより勝てるかを試行錯誤している人に対して
何をやっても強いだろとか、ただの自慢だというコメントをしてしまうのはちょっと周回遅れだよね
仮にサポカだけ揃えてもトレーナーがその調子じゃ思っているほど勝てないよ
それでもUB9なんか・・・
ステが低いからね
評価点なんて実戦では飾りだからね
パワーや根性多少凹んでもスキル優先したほうが良いってことか
因子しょぼいと取るスキルなくなるだろうけど
マスチャレやれば、ステ盛るよりコースに特化したスキル構成の方が強いってわかるやろ・・・
マスチャレの連中は距離に応じてスタミナが変わるくらいで全員スピカンストパワー1500以上&緑盛り盛りのステお化けやで
それを65に返信してる意味は何なのだろう
65の主張→大事なのはステよりスキル、マスチャレ見ればわかる
90の主張→マスチャレの連中はステも高いぞ(ステよりスキルと言い切る材料にはならない)
なんか変なとこある?
先行や差しが有利な環境になったらやってみるか
・・・来月有利になるかなあ
良かったな
来月のチャンミは基本先行・差しが有利だぞ
先月のチャンミスピパワ編成が至高、ハイランダーは雑魚!みたいな風潮あったけどハイランダーでも勝てたし、結局あれ強い!これ強い!みたいなの気にせず自分の好きな編成で行くのが一番よね
あれはスキルと先行が強かった関係上アルダンとタマモをどうしても入れたかったからのと、スタミナカードはパワ2なら過剰になるからできた編成
今回の賢さ2もシオンとダスカ・タイシンのスキルが強いからこうなっただけ
いつか根性に有用スキルが揃っているのが複数あったら根2編成になるだろうね
最近のサポカで汎用根性のフジ、ファイン引いてる人は少ない、タマ使いたいからより根性複数採用が現実味少ないんだよなぁ。
中距離まではスピ1根性3賢さ1で十分にステータス整うし…。
強いって言う編成も、それがなぜ強いのか理解して使わないと敗因になりうるからなぁ
先月のチャンミのパワアルダンとか十全十美が順位条件だから
大逃げ入れた先行編成とかで使うと、大逃げ3とかと当たった時に酷い目にあってたんよね
カードゲームらしくなってきたのか
アアイって字面見ると白井が出てくるんだよなぁ
いつものネットでしか通用しない略称
普通の競馬民はアモアイって呼ぶし
ウマ娘民だとアイちゃんだしな
27戦も走ってるけどそんなにレース出るものなの?
出るよ 特に練習性能の弱いクラシック夏くらいまでは建設ポイント欲しい時と良い練習引けたとき以外レースでSP稼ぐことが多い
だから序盤レースの選択肢がとりにくいマイル適正ないキャラクターが割を食ってる
>マイル適正ないキャラクターが割を食ってる
またかよ…
シニアまでは基本通常トレはほとんどしないくらいの意識だよ
w友情とかサポが3人以上集まってようやくトレするか考えるくらい
そら7000超えて有効スキルで固められるサポカ因子あるならつええよ
自分の因子じゃとても7000pt消化できない・・・
それな
因ガをガチってる人以外の多数の人は7000以上あっても余らせるだけになるのでレース出まくる必要はそこまでないな
逃げだとこれアイとファル子どっちがいいかな
スピファルコの先手はあんまり長距離強く無いんだよね
地固め先駆けで足りるから
逃げスキル因子が強いのなら編成スピ何でも良いんじゃね?
今回のLOHは逃げ2+先行or追込み編成が多そうだし、猫マヤの固有発動は3位まで、赤キタサンの固有後半発動は2位までだから先手必勝+地固めは必要じゃないかな?
万里や回復を自前で持ってるかどうかで違うけど
①ファル子、アイ、タマ、シオン、スカーレットのスピ2パワー1賢さ2
②ファル子、シャカール、タマ、シオン、スカーレットのスピ1スタ1パワー1賢さ2
③ファル子、アイ、シャカール、タマ、シオンのスピ2スタ1パワ-1賢さ1
④ファル子、アイ、シャカール、タマ、スカーレットのスピ2スタ1パワ-1賢さ1
この4パターンをルムマで良く見るよ
タマがいないからシオンレンタルするとパワー誰にするか悩む
いっそスピ2スタ1賢さ2にするか・・・
パワに悩んでいるならそっちの編成でいいと思うよ
スタミナもなんだかんだ1700に金1白2くらいは欲しいところだし
基本はファルコ>アイ
プロフェは惜しいけど他スキルの有用性とウマ好みが逃げでは重要じゃないから
ただ、因子で逃げスキル引っ張ってこれるならアイの方もいい
両方自前ならそっちで悩むよりシオンレンタルしてダスカとw賢さで行けるかどうかの方が多分重要
皆さん知見感謝感激
猫マヤノはスピ2パワ1賢2で、キタサンはスピ2と賢2両方試してみるわ
レンタル枠はタッカーさんで固定だからシオン借りられねぇんだわ
タッカー3凸以上は基本欲しいからね……
まぁただ重要なのは賢さ2であることじゃなくて、有用なスキルが手に入るサポカ編成をすることだから
ハイランダーみたいに「こうした編成にしなきゃダメ」ってことはなく、
手持ちのカード次第で編成変えて、施設レベルもそれに合わせて変えていくことが重要よ
シナリオ友人をレンタルにしちゃうとその問題があるよな
他の脚質や距離特効サポカを全部自前で揃えられるなら友人レンタルでもいいんだけど
長く使えるのは友人以外のサポカだけど初期投資がデカい・・・
ならガチャを回して引けば良いのではないか?(名推理)
スピのかさましと体力維持は理解できるが
賢さ自体の上限が低いのが良く分からん
そこら辺はあくまで副次的な効果よ
メインはスキルとスキポ
賢さの数値も1200超えてれば問題ないし、多分この人も賢さが上限になっていても賢さ踏んでると思う
?
賢さの上限の話してんだぞ?
運営が賢さの上限を低くしてる理由が分からないって話だぞ
まあ答えは評価値育成のストッパーとしてわざと低くしてるだけだと思うが
今回のシナリオなんて賢さの上限が高かったらUS達成者多数だっただろうし
1行目の書き方を見るに賢さ上限が低い(のにわざわざ溢れる賢2でやる)のがわからんって書き方にも見える
本人じゃないからわからんけども
これは今回スキル差でボロ負けしそうだな
シオン完凸もできてるから賢2でやるのもアリかなーと考えてたところだったから実例は有難い
俺達は情報に踊らされている!
結局スキルいっぱい取れればいいだけだから
明確な正解はないのかもね
それぐらい今回何でもできるし
なんだこのスキルの数!?
似たような効果のスキルの重ね打ちって効果あるのか?
もちろんあるよ
スキルの効果は加算。効果時間は加算されない。どんな速度スキルも道中、ラストスパートなら発動すれば効果はある。
いくらなんでもステ低すぎやろ
やる気勢わらわらで草
ステなんて相当な差が無ければ実戦ではフレーバーだからな
加速スキルの重要性はわかっている人多いけどそもそもレース展開自体が速度スキルの積み重ね
管理人ちゃんの追込グランアレグリアが良い反面教師だな
いずれにせよ、サポカ長者じゃないと無理
サポ貧では到底真似できない
諦めるな。ワイなんて無凸シュバち入れたUB7のメカ姉貴でルムマ1勝もぎ取って来たで。タマも2凸
マジでUB後半からならどうとでもなる。手持ちで有効な金スキ持ちを組み合わせるんや
スキル数でステが低いのをどこまで補えるか数値で知らないと無駄骨になる恐れがある。あとサポカ完走がぜんて
あとサポカ完走+継承で白スキル因子盛り沢山が前提だから難易度高い
さすがにパワー1400は使いたくないかな……下手したら迫る影→一気分くらい損してるでしょ
このシナリオはスキル勝負ってんならなおさら試行回数はスキル継承+イベ完走に割きたいし、賢2でステ上振れ待ちするよかスタンダードな編成でステは確固たるものにしたいわね
1400と1600じゃほとんど差はない
見た目の数値じゃなくてレース時に影響する実数値がどれくらいなのか
それによって距離・秒数がどれだけ変わるのか数字でキチンと把握してみるといいよ
そんな変わるわけないだろ
サポカ編成を見て思った
ははーん、これは継承もエグいやつだな
金スキル多くて全部取れるんだろ?
強いに決まってる
実際のところこれだけのスキルptを使い切るために、如何に白因子を持った親を作れるかにかかってくるからねえ、こないだのチャンミも見たら、スキルはたくさん持っているけど、発動しないのとかを結構積んでいた人もいたから、同じぐらいの評価点だったら、結局は有効なスキルを多く持っていた方が大分有利だったはず
どの育成法しようが合宿とURAの7ターンに技巧LV5に何人集まるかでしかない
サポカ資産もそうだが、因子周回の差はモロに出てくるだろうね
いらないスキルいっぱいだから7300もいらないじゃん
(これ指摘したらやきう民で淫夢厨ってバレるな…)
335だとパワーは上限行くけど思ったより根性が凹むな
こういう有意義な情報本当にありがたいわ
敵に塩を送るかもしれないのに色々と試してる人達には感謝
賢さ2はマストだからな
安定するならあとは因子の上振れだけ
切れ者厳選も要らない
あれこのゲーム簡単?
根性が減った分をスキルで補ってるだけって考えた方が良くないか?理論値レベルで欲しいスキル全部因子とかで引っ張ってこれるなら強いかもしれんけど結局根性が凹んでる分確実にマイナスにはなってるやろ
1200超えたら微妙じゃね?
逆に根性を上げてスキルSP減ったらその分もマイナスと言えるから総合でどっちが上か比較すれば良いだけかと
長距離は速度スキルの価値が高いから根性よりは優先したい
短距離でスタミナ1700もあっても仕方ないだろ?
同じようにある程度の数値まで上げたらそれ以上は実戦では誤差になるってこと
ステを削って距離1馬身分減ったとして、スキル盛って3馬身分稼げたらそっちの方が強いでしょ?
根性1200以上の差なんか人間には体感できんやろ
1回試走したけど6700-6800くらいしかスキポ盛れなかったが…
まあ強い島賢さ踏めなかったけど
検証ありがたい
通常だとそのくらいになるか
賢さ2の代わりに賢さと伝説もわりとオススメ(タッカーは当然入れる)
あの構成が無理なく組めるならやってみてもいいかなってなるけど水着組両方完凸の構成が組めないわ
ここ見てるとはスキポ盛ってスキル増やすよりもステ盛ったほうが強いてイメージの人多いのか
評価点的にはスキル増やすよりもステータス上げる方が上げやすいから見た目で強そうに見えるのはあるかも
金スキル1個しか持ってないサポカは使われなくなっていくかもな
ワイと違うゲームしてるよね
ステがどうこうでなく脚質スキルを賢に依存する傾向が強いんでスキル確保のための賢2は普通にありという話
長距離逃げでダスカは外したくない、差しでタクト外すのは中々悩ましいとか、追込もタイシン依存まだまだ多いだろうしな
根性オル使ってハイランダー根1400以上にする位なら脚質+シオンの賢2枚編成の方がスキルは潤う
適当に育成するって言っても島トレは毎回3人以上全体でしょ
今回のLoH追込メインのつもりだったからシオン使ったらタイシンから影貰えんしなぁと思ってたところでこの情報助かる。シオンレンタルでやってみるか!まぁドゥラちゃん1枚確保するところからスタートなんですけどね。
スピ1、パワ2、タッカー、理事長、伝説でUB7はいけた