41: 名無しさん
現状過去最高に予選勝率良いんだけど夏休みだからかデバフ禁止だからか分からんな
43: 名無しさん
ワイは逆に過去最高に勝率悪いわ
45: 名無しさん
普段より勝率35%近く落ちてて笑えない
812: 名無しさん
ワイくん今回勝率6割しかねえぞ
312: 名無しさん
やべー
勝率7割切ってるわ
勝率7割切ってるわ
508: 名無しさん
勝率マウントがはじまるぞ
791: 名無しさん
初日で7割勝ててないのよく考えたらヤバいか?
793: 名無しさん
そんな時だってある
796: 名無しさん
A決いくなら7割有れば十分やろ
805: 名無しさん
とりあえず目指すはAケツやな
811: 名無しさん
A決がゴールや
プラチナとかはエンディング後の話
プラチナとかはエンディング後の話
698: 名無しさん
ぬーん、勝率65かぁ
思ったよりも伸びんなぁ
思ったよりも伸びんなぁ
778: 名無しさん
ワイも今回ラウンド2でガクッと勝率落ちそうな気がしてる
厨パやけど3割くらい落ちても驚かん
厨パやけど3割くらい落ちても驚かん
803: 名無しさん
R1なのに勝率57.5%
過去一酷い
過去一酷い
810: 名無しさん
ウマ娘4年半目にして初めてBグル行くかもしれない
789: 名無しさん
大逃げ3はルール違反ッスよね
790: 名無しさん
チャンミはルール無用だろ
791: 名無しさん
デバフ無しなら大逃げ3が最適解やぞ甘えるな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752292792/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
推しで組んだら過去最低勝率になりました!オルフェ・クロノ・フサパン・ジェンティルに完膚なきまでにボコボコにされ続けてAリーグは行けませんでした!報告は以上です!!
UB5と6とUAやが74%
お前等のアドバイス通り評価よりスキル優先にした結果ホクホクよ。周回もバッチリして結局スキポは足りん模様
過去最高かどうかはわからないが非常に勝ちやすい感じはするな
大逃げ1逃げ2で全体としては大体いつも通りの勝率かな
推しの勝率が過去1悪いが大体随伴の逃げのせい
いつもだとデバフ付き環境キャラには手も足も出ないことが多いけど今回それはないので相手にクロノドンナオルフェと並んでいても希望は持てる(勝てるとは言っていない)
UB2とUB4だけどクラちゃんとじぇんちるさんの一応特効キャラだからなんとかAグループ
ラウンド2は厳しいのが予想されてます
暗黒横浜並みの勝率だわ
R1は82.5%でした
大逃2、逃1だけどスズカ・パーマー・マヤノの史実宝塚ウィナーだし問題はないな!
勝率8割だけどデバフ使えないから僅差で負ける事多くて困る
因果してない民は取るスキルが無くなって伸び悩む
因果してきた民は7000でも足りなくて工夫を重ねる
キャラ性能以前にこの差やと思うで
最近は覚醒が条件に噛み合ってないと因子頑張っても取るスキルなくなってしまう……
キャラやサポカ編成真似するだけじゃ追い付けない時代に入ったんだな
ガチ勢の努力が報われるのはいいことや
この差がかなりデカくなってるよねえ
UA前半のクロノドンナなのに全然前の方キープできてなくて、見てみると左回りとか無効スキル大量に取ってるのをちょくちょく見かける
工夫って切れ者でるまでやるだけだしやっぱキャラ格差は大きい
全員が同じキャラ使うっていうなら君の言う事は正しい
でも因果でも加速はほぼ補えないぞ
加速充実してる次回以降ならともかく今回はキャラ性能が絶対的正義
加速スキル持ってないラモーヌでも普通にやれてるよ?
接続出来るスキルが増えてパワーも盛れるようになったから昔ほど加速スキルのウェイトは高くないんだ
勘違いされそうだけど加速スキル持ってないってのは自前の話ね
因子やアイちゃんから貰えるような白加速はもちろん積んでるよ
サンプルを正直に言うの偉いけど、同時にラモーヌは道中速度あって加速圏内に入りやすく普通に強い方だから反証として弱い。
自前道中速度皆無や自前加速無の後方組なんかは、アナボリ彼方圏内入るのも難しいし、入っても馬郡広くて追いつけない、前に出すぎると加速無くて前が飛んで行き、後ろに追い抜かれる。
進化スキル・固有機能しない子とかは他が金速度6秒以上走る差はやっぱデカいよ。
(相手がかなり格下なら&運が良ければ)普通にやれるって状況だとおもう。
要は今回後方組は、君臨・王手・前出た時用のギアあたり使えないから辛い。
ランダム白加速じゃ遅くて、だからこそドンピシャ加速のオルフェが抜けてる現状なわけじゃんって話かな。
加速ってのはアレだ、あっぱれとアンスキね。
特に先行マシマシで先頭に入れればかなり戦える方だと思う。
俺が言いたいのは現環境だと加速スキルのウェイトは皆が思ってるより低いって話だから反証として自前加速持ってないラモーヌを出しただけ
てか自前で有効な速度も加速もないようなキャラが対人が活躍出来ないのは当たり前じゃないか?
逆にどうしたら満足するん?
因子周回してるかどうかの差が大きいってのは賛成
いくらクロノ相手でも、有効スキル40個しか積んでないような個体に負けることはほぼない
ただその程度の個体でも、勝率見ると普通に勝ってたりする
他のキャラで同じ完成度だったらここまで勝率良くないだろうなって思うし、キャラ格差が大きいのは否定できない
あとTier最上位じゃなくても次点に来るようなキャラは今回そこそこいて、その辺の子達ならクロノ・ドンナ・オルフェ相手でも普通に勝負できるけど、それ以外のキャラはかなり厳しい印象
どっちかっていうとそっちの格差の方が大きいと思う、Tier最上位>>次点>>>>>(超えられない壁)>>>>>それ以外みたいなイメージ
ライト層は因子周回なんて積極的にやらんだろうから毎回因子作り直すガチ勢との差が出てる感じだな
いつもに比べてヌルい育成でラウンド1勝率9割だから今回は比較的柔らか
まあ本番はラウンド2だと思ってるけど(決勝は運)
体感ワンツースリーで勝つ事が増えてる
やべぇ全部自慢にしか聞こえねぇ
殴りて~
まあ自慢だよね
君も正直で良い
まぁスレタイにもある通り普段はここまで勝ててない人たちってことだから気にしなさるな
記事タイトル自体は勝率良いぜ!だけどやっぱり勝率低い民もスレ内でいるから、スレ内の793の言葉どうり「そんな時もある」って話だな
初めてラウンド1を40勝できたわ。オルありがとう余
水着スズカ・ドンナ・クロノの今月の推しパだけど今回は牽引大逃げより明らかにエース大逃げだった。
逃げ用因子間に合わずレン本育成だったけど使い回しせずに作って良かった。
前多めマッチで馬群伸ばせず+オルフェ上振れで負けが1回あったけど20-19で39勝とラウンド1だと過去最高だった。
事前に言われていた大逃げだけど1回だけ大逃げ4逃げ2先行3マッチがあったぐらい。
5割くらいかぁ
過去最高で有頂天なんだが
暇だったから12時直前に入ったら5割しか勝率なくて流石に時間選ばないとヤバいかもって久々に思った
6割前後まで来てるのは過去1かもしれん
タプエス大逃げ+クロノだから鉄板気味の編成ではあるけど
大逃げスズカ逃げアイネスウンス(全員通常服)で38勝の勝率95%
負けた相手はドンナと自分とほぼ同じスキル構成に仕上げてきてた水着スズカだった
長距離は推しのブライト勝たせるために逃げ使ってないから、ここ最近で一番逃げで勝ててるチャンミだわ
ラウンド2は僅差での勝敗が多そうで怖い
すっげえ勝てる
楽しい
メタキャラ+デバフは今まで絶対やりたくなかったけど
正直ここまで勝率が目に見えて差が出るなら
もう次はデバフにメタキャラで行こうかしらってなるよな
デバフ?
誰で走ってるんだい?
今までチャンミで勝てなかったけど
デバフが禁止されただけで勝てるなら
俺はちゃんと育成できてたんだと実感できたんだ
でもデバフに価値もしっかり実感できた
ラウンド2から全ステカンスト切れ者スキル特盛みたいなゴリラがわんさか出てくるぞ
震えて待て
ルムマの評価高いのでもUA7くらいがごくごく稀にいるくらいだったから全ステカンストはほぼ居ないぞ
普段と変わらん育成で何かいつもより勝ててるから、単に今回の今月の推しがメッチャ強いってだけなんじゃ?
デバフなしだからガチってる組は安心してスタミナとハイランダー捨てて勝率上げられてると思う
ハイランダーでも普通に勝ちまくれるけどな
過去サポカで適当に組みましたってのが勝てないだけで
第1ラウンドならそりゃそう
第2ラウンドくらいから前に出れなくてスタダンと根フジの金スキル不発って展開が増えると思うよ
ラウンド1で勝ちまくってたならラウンド2でも普通に勝てる
ラウンド2をルムマか何かと勘違いしてないか?まぐれ3勝決めたエンジョイも大量にいるのに
そもそもなんだけどハイランダーを捨てたことでより勝率が上がってるって発言に対してハイランダーでも勝ってる!はズレてるんよ
話が噛み合ってなかったけど適当に流したら論点がズレたまま話を逸らされたからそこは釘刺しておくわ
もっと言うと同じ育成してる221とハイランダーが10戦したら221が勝ちこすんだからまぐれで勝ったやつもいる!なんて都合のいい例持ち出そうが今回のハイランダーは221の上には来ないから諦めろ
そもそも今回のシナリオ、ガチってる人ならスタミナなんてカンストして当たり前だから、スタミナ捨てるって発想自体がガチってないやつにしか生まれないなんだけどな
ドンナオルフェ嫁スイープで35勝
味方が強くてスイープが勝ち切れない(9勝)
ラウンド2は基本的に勝率半減する感じだが、この分ならA決勝進出は大丈夫そう。
味方が強くてスイープ勝てないのわかる
スイープとおい比べするから余が更に伸びるから楽しい
嫁と追い比べして伸びる余…
新シナリオで育成したA2のキャラを出走させたけど勝率10%
まぁ俺の腕が下手くそでいつも負けているからデバフ禁止でも特に変わらないな
キャラが厳しいのか、サポカがミスマッチでスキルが良くないか因子が弱いかだと思うぞ
育成下手とかはないと思うんだが
ワイBグル常連、たまの2勝でニッコリ
ワイ君も同じような戦績だけど、何かの間違いで3勝してしまい震える
2勝したらリタイアしろ定期
デバフ無しとコースの問題では?
勝ちやすいがキャラが固定されてる感
まぁ負ける時はほぼ強キャラだからなぁ
人権3人の時点で負け確みたいなもん
今大急ぎでスピ2パワ2で育て直してるわ
普段から3エースでやっててR1の勝率が春天100%、オークス92.5%、今回92.5%や
それより前は記録なしやけどたぶん8割くらいだったはず
6回走って2勝や
次回からはオープンに行くわ
オープンって、無駄な脂肪や筋肉を極限まで落としたガチガチな戦闘民族がいるイメージやわ
同じく、ボクサーの軽量級みてる様な研ぎ澄まされたモンを感じる
間柴とか
最近のスワローズみたいな感じかな
5連勝してて偉い
なお順位
ラウンド1は失礼ながら鼻で笑っちゃうようなハリボテ個体も多かったしなぁ
何度も言われてるけどラウンド2が本番だよ。今回は特にスキポインフレの影響でその傾向強いと思う
先行にスタシャカ入れてたりタマと根性オルフェ併用して金スキル1枠潰したり継承ゴミみたいな構成だったりなんぼ見たかわからんわ
全員が重課金してる訳ではないぞ
継承は課金額関係無く有効スキルを両親にするくらいはできるし、無微でもつまみ食いみたいな引き方しなけりゃ特化サポカをレンタルするくらいの余裕はあるぞ
ステップアップ分の有償石すら積み立てられないほど計画性が無いなら知らん
たかがゲームによくもまあこんな上から目線の物言いができるよな
ウマもいよいよそういう段階に踏み込んだという事…この先はこういうマウントで嫌になって離れるのが増えるだけや
怒らないで聞いてくださいね
普通の人はウマ娘以外にもゲームしてるんすよ、無微なら尚更
勝ちやすい勢と勝ちにくい勢の分かれ方からメタの破壊力がいつもより強そう
実際メタ無視して組んでるウチは悪いし、負ける時は大抵クロノ相手ですねえ・・・
同じ人とマッチしたかな?って位同じのしか居なくて普通につまんねぇな
チャンミのオープンの基準上がってからそっちにエンジョイ勢大量に流れて、環境キャラのガチ勢が残って同じ顔ぶれ率が上がった感じかな。
推し活も今回加速差きつくて、最推しは出すけど、流石に推し編はとかはリタイヤする人もいるんでないかな?
普段逃げメインでやってたけど、今回は戦術度外視してブルボン、スズカ、クロノの先行込みの推し3人で勝率8割
大逃げの割合多めの環境になりそうだからバ群伸ばしはそれに期待して…って目論んでいたんだけど、今のところあんまり他の大逃げに遭遇できてないな
ラウンド2からどうなるか
差追使ってる人にとっては厳しい環境ではあるからその差じゃないかな、デバフなし&前多めで上がりにくいってのもあるし
ヨシッ!先行抜いて5~6位についたぜ!いっけーーー!マグナ~ム!!…えっ…先頭の大逃げやクロノさんもうそんなとこいるの?(絶望)ってのはまあまああるね。
馬群の伸びもあるし今回に限れば上がっても加速がなぁ・・って部分もあるしね
アヤベさんで3~4位に入ってしまってほぼ加速出ず負けってのがあったね。パワーカンストしててもやっぱ加速スキル無いと無理だわ。
エース 水着スズカ ターボの大逃げ3人でやってるが
何故かとりあえずの3人目で育成したターボしかまともに勝ってないな
勝率自体も4割ぐらいだしね
LOH2日目まで96傑だった的なやつか
クロノ、ドンナ、オルフェで勝率9割
本当に過去一勝率良い負けた時は大逃げ3とマッチした2回のみ
繁忙期社畜、育成間に合わず3人全員数合わせ出したところ75%程度しか勝てなかったよ……
いや、明らかに今回用の育成してないお仲間多いんやけど
こういうのが1番キショい
クロノドンナ出してて勝率90%とか自慢にも何にもならんからなぁ
少し運が良ければ全勝も余裕だし
勝率良い人はほぼ強キャラ入れてるからだからね
そりゃ勝てて当たり前だろって言う
クロノ相手以外はステータスの暴力で強引に勝ち稼いでるけどやっぱり仕上がったクロノ相手じゃ無理感出る
追い3勝率55%
過去最低勝率だがまぁ楽しいからいいや
ヴ姉妹で31勝9敗、勝率77.5%
先月オークスチャンミのラウンド1は35勝5敗だったから今回は厳しいや
平均3勝ってとこかな
ドンナとオルフェが大体何とかしてくれるけど
仕上がりクロノとか逃げパに当たると負けてる
大逃げ水着スズカ、ダンスタップと先行クロノで勝率8割
A1位は結構取れてるけど勝率は5〜6割が多かったから、ラウンド2からどうなるかね
最高は白キタ1強の時で決勝含めて勝率95%くらい
先月予選1の結果29勝今回が28勝なのでほぼ誤差やな
デバフなし+ちょっと知識がいる宝塚っていうのもあってかしっかり強いエースがいるとすごく安定するなという印象
やたら勝つなと思ってたけどラモーヌさん1人で勝率6割超えてた、予選とはいえここまで偏るのは初
ジェンティルは今回特に固有の終盤すごく部分が仕事してる気がする
なんか予想以上に先に抜け出したクロノを捉えてるし追ってくるオルフェを凌いでる
他のメンバーは勝ってるのにワイのジェンティルだけ勝ててない
ワイの育成とかスキル取得が間違ってるのが露呈してしまった
勝率はともかくとりあえずクロノゲーだなってことはよーくわかった。
ラウンド1から当たり前にUAと遭遇するの怖すぎるんよ。いつもは最終的に勝利6割くらいに落ち着くけど今回どうなるやら
逃げパに遭遇してないから結構勝率いいわ
クロノが殆どだけどオルフェもそれなりに勝つし
デバデバができないから今回仕方なく3人育てて確かにいつもより勝ててるけど、いつもの3倍もの労力支払ってるわけだしなぁ
というか、逆にそこまでやってらんねーわって今まで通り1人育てて終わりぐらいのモチベでやってる勢がボロ負けしてるぶんの勝ちがこっちに回ってきてるだけなんじゃないか
無人島は育成自体はスムーズだからとりあえず人数合わせで3人作ったって感じの人がたくさんいるわね
アイ、シャカ、ニシノ、オル、ラモーヌ、レンタルタッカーのテンプレデッキ産UAを割とみかける
レジェンド時代UC、上振れでギリUBしか作れなかった層からするとUAに届いた時点で育成大成功
そこで満足して煮詰めず切り上げちゃったんだろうなと
「ステが足りない、知識もない」だった前環境よりは戦えるようになってるんだろうけども・・・
昔作ったデバフ→おまかせの適当な奴
になってんじゃないかな
まあデバフの是非はさておき労力かけたぶん勝率上がる環境は至極真っ当な気がする
そこまで時間かけたくないって人は1人2人妥協個体にする選択も取れるし
それはそうだな
1体ガチ&デバデバが少ない労力に対するリターンのバランスが良すぎたのがいびつだった
大逃げ3なんてキャラ揃ってません!
いつもと同じかちょい下回るくらいかな。全然仕上がらなかったしルムマでボコボコにされてた割にはようやっとる
あんま逃げと対戦しない
そうなると推しの差しメンバーが勝ってくれてホクホクだ
7割くらい
ただ5勝の時もあれば1勝や2勝のときもあるんでマッチ運や調子の影響が大きい
大逃げ3で厨パ翻弄するの楽しすぎる
なんか知らんけどパーマーめっちゃ強い
今年四月以来二度目のR1全勝や
前回は切れオルフェが無双しただけでチームとしては破綻してたけど今回は三人バランスよく勝ててるしテイオーもクロノに負けてないから気持ちええわ
過去最高に勝てても決勝でどうなるかは分からんで
(去年のチャンミで予選77勝のジェンティルが負けた)
6割くらいだからかなり良い
5連勝したのはびっくり
キャラ何使ってかにもよる
クロノドンナオルフェみたいなので勝率8割とか言われても弱いな…としか言えん
環境外のキャラ使って8割ギリギリなのが悔しいから強キャラ使って同程度の奴を下げるのに必死な書き方やねえ
まあ特効キャラ使ってて何割しか勝てなかったーみたいな自虐風自慢みたいな発言にうーんこのって思うことはあるかもしれん
とはいえ推しを優先して走らせてる身からすりゃそんなのは鼻で笑ってどう推しを勝たせるかしか考えてないが
固有ほぼ発動しない別衣装ヤエノでも5割くらい1位取ってるからラウンド1はまだルムマのような地獄とは程遠い環境ではある
ガチ育成する人が減ったのかなぁって思ってたけど、デバフが減ったからなのかなぁ
いつもデバフでやってる人=ガチ育成はしない人ってことか
全員がそうでは無いけど1人強いの出来たらあとはデバフでいいやって人は結構いたと思うし毎回3エース編成でチャンミやってた人の方が有利になってる感はあるかも(育成のやる気的な意味で)
レジェンドの時が勝てたってどういうことなんでしょうかね?
今回育成が楽だから、育成完成度がみんな上げやすく完成度が均一になりやすい。試行回数の差が減った感。
まだ育成終わってないよ
あと2時間で2体育成しないと
嫁スイープ、島シチー、ノーリーズンで55%
ズン子3勝だから替えたほうがいいんだろうけどここまで来たら最後まで出してやるぜ
そのキャラ使ってれバーって…
ランバ・ラルかお前は
どんなに勝っててもその発言したら弱者やぞ
そのキャラ使えば勝ててたみたいに言うけど大分傲慢よな
厨パがレンタルデッキおまかせ育成で勝てるとでも思ってんのかね
推しを負けた言い訳に使ってそうなタイプの人間だよな
少なくとも1は努力の差が明確に数字に出る
2になると性能分でマイナス来るから多少は下がる
有効継承4つと必須な白積むだけで魔改造向こうスキル持ちとかじゃなきゃ合計8割は勝てる
フサパン、クロノ、ドンナの厨パ先行3で80%…。勝ち頭がフサパンだからround2も頑張ってほしい。
大逃げ3で勝率90%
推しのスズカを活躍させられる機会は大切にしたい
シナリオのお陰でステータスに差が少なくなったからな
勝率も平均化される
単純に評価値で測れないだけで、取得した有効スキルの数つまり所持因子で勝率の差はつかへんか?
納得のいく個体が一つも作れない中、マシな個体だったUA1クロノとUA1ジェンティルにバフ用の眼鏡ユニをつけて勝率83%
今回A決優勝無理だし進出も無理そう。でも諦めずに本育成続けるわ
ダメ個体だとUA帯でも勝率低くなるんやね
今日入れてあと3日あるから頑張れ!
本当はどんな返信が欲しかったん?自演までしてよ
別の木に付けようとしてた…は文脈的にないな。
僕つえ~(僕、全然弱いわ~)からの、煽りマンムーブしたかった感じ?
これは恥ずかしいw
凄い!2重人格の人、初めて見た!!
自演してる暇があるならとっとと育成してなさい
IDが同じ…?
妙だな…。
案の定自虐風自慢だらけで芝も生えない
前回の中距離より全然勝てね…
当たり前のようにUB居るし
普通に勝てねぇんだけど
クロノとドンナ使ってるけど、大抵相手のクロノかドンナに負ける
見比べてもステもスキルも大差ないから何が足らないかわかんねぇ
地固めないとか序盤スキル貧弱で先行内でのハナ争いに負けてんじゃね
序盤最後らへんから中盤最初の方は追い越し禁止だから序盤負けるとキツい
終盤まで抜けずに大外回されてそのまま負けるパターン
特にドンナは固有が5位以上だから序盤争いは重要
デバフいなければみんな推しのウマ娘出すんだなんて真っ赤な嘘ってぐらい似たような面子ばかりしか見ねえ
意外にも勝率はさほど変わらないが面白さは確実に減ってるかな
普段手抜きしてデバフ使ってるけど今回嫌々3人育成したら勝率かなり向上したわ
まだラウンド1だからかもしれないけど
いつもオープンでも良くて1,2勝でBグループ、レンタルデッキで適当にやってるだけの雑魚なのに今回は勝率7,8割でビビる
ラウンド2も一度で3勝しちゃったし、どうなってんだ?
初めてラウンド2で5連勝したわ
自虐風自慢多くて普通に殴りたい
勝率?16.7%でしたが?
余裕のBだ、練度が違いますよ(大号泣
大逃3でやってるけど、中盤終了までに横画面の上部カメラにすら映らないザコノジェネシスが多くて稼がせてもらってる
こっちがどう足掻いても勝てない本物のクロノやドンナは、中盤終了時点で上部カメラ半分以上まで来てる
そうなってない奴は中盤力足りてないよ
ザコ狩りしかできない癖に偉そうで草
こっちからすれば大逃げ3よりもそのザコが初手直滑降やら謎のシンギュラ才気からの追い比べやらでワンチャン掴んでくる方が怖いわ
最初の5戦全部ロブロイが勝って勝率100%達成
最終的には50%だったが秋古馬三冠の姿を見れた
1日目19勝 2日目19勝 3日目17勝
普段よりちょっと勝ててるかな
大逃げ2クロノでやってるけどクロノが7割勝ってる
大逃げ2のお陰で追い込みをほぼ封殺出来てて
ジェンティルも固有出し辛くしてるからか
負けた時も大体クロノだったわ