2: 名無しさん
春天1着
3: 名無しさん
マックイーンがね…
12: 名無しさん
春天走るウマ全員キツいみたいなとこある
4: 名無しさん
菊花賞or春天で○位以内あるキャラ全員きつい
5: 名無しさん
土曜はお休みでトレーナーを食いに行く子だ
6: 名無しさん
円弧のマエストロ取れないと無理だったわ
7: 名無しさん
破り捨てられる温泉チケットだいたいライス
8: 名無しさん
負け犬の温泉旅行券はいただいていきますわー!
9: 名無しさん
ライス…鬼になれ…
17: 名無しさん
NPCクリークの大飛びでドッタドッタした走りに永遠に差が詰まらないの何度も見てトラウマになった
11: 名無しさん
長距離がきつすぎた
クリークにお祈り
クリークにお祈り
19: 名無しさん
スタミナ不足→春天で負ける
スピード不足→有馬で負ける
春天と有馬で時計を使い切る→URAで負ける
スピード不足→有馬で負ける
春天と有馬で時計を使い切る→URAで負ける
20: 名無しさん
ブライアンより強いアマさん+下手したらファイナルズで3400m3600m引くマヤも相当しんどい
あと誰がなんと言おうと初期マヤは他キャラよりやる気下がりやすかった
あと誰がなんと言おうと初期マヤは他キャラよりやる気下がりやすかった
25: 名無しさん
差しで挑むんだ
30: 名無しさん
もう遠い記憶だけど最初はURAまでに時計何個残せるかが死活問題だった
26: 名無しさん
あまりに勝てなくて「もういいよ!私バクシンする!!」となってたのも今じゃいい思い出だ
15: 名無しさん
スズカはバクシン戦法そのまま採用してのクリアがしやすかった
24: 名無しさん
>>15
スズカさんG1少ないしなんならバクシンよりレースは勝ちやすいよね
勝手に走り出すイベントのせいで体感スピ補整30ぐらいある
スズカさんG1少ないしなんならバクシンよりレースは勝ちやすいよね
勝手に走り出すイベントのせいで体感スピ補整30ぐらいある
36: 名無しさん
ライスで20連敗マックイーンで10連敗くらいしてからバクシン1回目でURAの思い出
37: 名無しさん
やはりバクシン…バクシンは全てを解決する…!
41: 名無しさん
向こうのお兄さまも同じことしてんのかな
79: 名無しさん
>>69
豊作だった
豊作だった
83: 名無しさん
>>80
ライスのこういうあだ名なんか好き
ライスのこういうあだ名なんか好き
84: 名無しさん
晩飯だのおにぎりライスだのご飯大喜利に事欠かない
85: 名無しさん
ハロライス最高だね
固有の声が超かわゆ
固有の声が超かわゆ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ライスシャワー 



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コメント一覧(0)
晩飯笑
晩飯(バンパイア)とか力飯(パワサポ)とか好き
日焼け水着で焼飯と言われるのを期待してるのではよ出して欲しい
リリース当初アニメ2期見て☆3引換券でライス選んで死亡したトレーナー多いんだっけ?
正に自分はそれでした…
最初期だから色々足りないし
ノ
当初は無課金だったからライス勝てないわダートは走れるのいないわ
オグリやタイキ選んでたらスタート楽だったと後になって気が付いた
ライスとかキツそうだしね
初のチャンミタウラス杯始まるころには1200 1200 1200 450 450ぐらいのステになってたから、ほんの初期だけだと思うけどな
みんながみんなガチ勢やないんやで
ステ3つカンストとか廃人かよ
そんなの一部の廃課金だけだぞ、
アオハルの時のサジタリウス杯でプラチナ取ったS+ゴルシで、
1184、1055、1200、430、477だからそこそこの課金だと半年は先の話。
あのさぁ…
誰だよ隙見せたの
妄想乙
まだみんなSRと配布使ってた時代やぞ
そこまで強いの当たり前になったのはアオハル後期くらいからでしょ
ハロライスは固有回復持ってる分育成しやすかったな
サポカも因子も貧弱だし各ステの役割とか育成のノウハウとか知識面もまるで分かってなかった時期だからな。本当に勝てなかった思い出
初期といえばライスのうまぴょい動画でトレーナーがサビ入り前に茶碗転がしてたのが懐かしい
グラトレは飲み物こぼすしゴルトレは馬券
ゲーム開始時にもろた★3引換券でライスお迎えしたけど当時のこともう全然覚えてないや
でもうちで初めて因子★9(しかもスピード9)ゲットしたのはライスなので、うちにいる子はすべてライスの血が流れている
(その代わりライス本人の育成がしばらくお休みになったわけだが)
クリークがカレー作ってくれないとかあったな
クラシック夏合宿までにカレー作ってくれないと不安が過ぎる
ネグレクト言われてたな
春天までにスタミナBにならなければ祈るしかなかった
ライスは1着条件で相手にマックイーンが確定、ほぼほぼクリークも居ると言う苦行
クリーク居ない時の代わりは大体オペラオー(オペはクリーク居る時にも割と居る)
勝てる訳無いだろっ!!! というのが当時の記憶
まあ、マックイーンの場合、1着条件で相手にライスが居るんだけどね
クリークは固有が回復なんで割と勝てるし、3着条件だったので抜けるだけなら楽
ブルボンもハヤヒデも3着条件で楽な筈が……
マイルチャンミで出したい人がスレに沼った報告しとった記憶がある
まあ、割と古い記憶なんで大分薄れてきてるから、事実と異なる点がありそう
ライスは成長率が辛かったのよ
スタ10%しかないしパワー不足も深刻だった
おかゆ
回復ないと菊花賞で勝てなかったな
ナリブの強敵モードが春天につよつよマックが来るせいで何回かゲームオーバーになったわ
スタミナBか回復スキル積むかしないとまず勝てなかった記憶
しばらく時間が経ってもマイルや短距離に改造するときには難所だった
改造やなくてもシチーさを適性通りマイル仕様にするのに泣いたで…
なんで春天いくねん…
適性や固有ガン無視して全員逃げで育成通す方が楽とかあったなぁ
クリークにブロックされて沈む。
野良で出てきたマックちゃんに無双される。
春天はほんと鬼門だった、菊400春天600がスタミナの目安であることが知れ渡ってようやく安定したイメージ。
ライスが可愛いで交換してしばらくエンド見られなかった思い出
英語版はSRのスタミナすらまだまだ全然凸進んでないだろうからなぁ
2周年のタイミングで始めたけどクリークが完凸するまで菊花賞と春天は勝つの安定しなかったな
大豊シナリオの頃春天目標の子育てられなくてイライラしたわ
お兄様?目覚まし時計まだあるよね?
「……」
回数制限なしなら石まで全部溶かしてもよかったんだけど3回までだからチクショウ!(温泉当選時)
スチーム版でやってる人にスタミナ消費の少ない差しにすれば何とかならないこともないという知識は広まっているだろうか
初期の挙動だと差しはブロックされまくりだからなんとも言えねえ…
当初ブルボンPU時だったので逆にライスに食われる立場でした
クリークやタキオンの回復固有持ちがラクだったなぁ
最初の難関と言えばライアン
クリークのご機嫌次第
ライスの春天
会長のジュニアサウジ
当時だとこれが鬼門だったな
そして今はヴィルシーナの桜花とダービー(全然勝てねぇよ)
1着じゃないとゲームオーバーになるライスの春天と入着で次に進める他のとでは話が違う
ライスほどヤバくはないがブルボンの有馬も長距離Bのままだとそれなりに事故った覚えが…
短距離リグヒに出したい。でもデバフ大盛りのココンが襲いかかってくる
なんて最悪な時期もありました…
やっぱリトルグラッセよな
なんだよオークス出ろよ───
アンタがダービーに出ると俺がダスカから逃げたみたいだろ───
春天までにマエストロを取れるかどうかのゲームだったな
豊作だったで駄目だったw
おまえは…左門!?左門豊作!
何なら割と最近まで謎負けするしなクリーク。ワイの中でのあだなは水差し野郎