412: 名無しさん
>>411
草
草
413: 名無しさん
ミラーレースかな?
415: 名無しさん
水マルチョコボンクリオグリ時代に死ぬほど見た
416: 名無しさん
まあでもこうなるよね
ここに逃げ3とかが混ざるかどうか程度
ここに逃げ3とかが混ざるかどうか程度
419: 名無しさん
でもここに写ってるのは配布や
439: 名無しさん
試走サンガツ。逃げ無し先行たくさんだとオルフェワンチャンスあるんか。ノーチャンスかと思ってたわ
441: 名無しさん
>>439
どうせ本番はスズカタップエースが跳梁跋扈してるぞ
どうせ本番はスズカタップエースが跳梁跋扈してるぞ
421: 名無しさん
勝つの目的なら伝説より苦しいわ…
マジで差が付けれん
マジで差が付けれん
446: 名無しさん
マジで逃げはどうしようかな。ドンナ抜いてタプチチ入れようかなでもそうすると自分のオルフェの首をしめるだけやしな悩ましい
452: 名無しさん
>>446
ガチらない牽引用の逃げより自分の得意なキャラ脚質で行った方がいいというのがWAIの見解だ
ガチらない牽引用の逃げより自分の得意なキャラ脚質で行った方がいいというのがWAIの見解だ
459: 名無しさん
>>452
得意な脚質…先行はギリギリ部員のお力借りて因果して何とかなるけど自前だと追込みしかしできないよ
にわかだからたいして強くないし
得意な脚質…先行はギリギリ部員のお力借りて因果して何とかなるけど自前だと追込みしかしできないよ
にわかだからたいして強くないし
447: 名無しさん
逃げドンナオルフェで全対応型編成や
436: 名無しさん
最低限の勝率確保出来るキャラに1枠趣味枠自由枠で毎回やってるわね
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751724000/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(0)
今月の推し定期
ほんまこれよな
自分以外でテイオー3回ぐらいしか見てない気がする
クロノ ジェンティルさんはいけるけど、もう一人が決まらん
オルフェ使いたいけど、スピドリジャレンタルせねばあかん。そうなるとパワータマ借りられんみたいなことで
追い込み一式セット揃えることが出来ないのでオルフェ使うの諦めたわ…
スピドリジャ、スタシャカール、パワタマ、根性ヒシアマ、賢さタイシン
で、たぶんこれが追い込み一式セットだと思うんだけど、果たしてこれを全部揃えることができるやつがどれだけいるか…
そうなると中途半端なスキル持ったオルフェは多そう
今回は完全なスキル勝負になると思うので一式揃えることが出来ないなら追い込みすてたほうがって感じだとは思う
ただ単逃げはぶっちゃけ相手が得するだけだと思うので、そうなるとやっぱり先行3がベスト…?という答えに…
先行揃えられないなら、自前で加速持つオルフェ使った方が良いとは思うがね
というかタマ引けば解決する話やけど
タマがな…タマが2天しても0枚なんよ…タッカーようやく実用圏内に持っていけたレベル
完凸アルダンはあるから中距離先行特化状態や…
オルフェはどうやってもサポカがレンタルでも足りなくなるから捨てて先行3人目誰か出せるやつ探してる状態
まぁもうクロノジェンティル特化して3人目は好きなキャラでもいいやって思えてる状態
あーそりゃご愁傷様やね
それなら先行牽引用に大逃げ入れるのがええんちゃう?
スタシャカは今回いらんぞ。
大逃げオススメ
他に逃げがいないなら先行有利になるし、逆に逃げ5とかに当たっても勝ちの目がある
オルフェは大逃げいると一気に勝てなくなるし
逃げ用のサポカも因子も全く無くて汎用スキルをそろえるしかないんだがそれでも通用するやろか
先行の打ち上げロケットとして割り切るならいいんじゃないか?
今回デバフ積めないから役割それだけになるけど
大逃げに対抗する手段として用意したいからそれじゃあ意味無さそうやなあ・・・
一応クロノとジェンティルに順位条件が後方のスキルも持たせたがそれだけでは心もとないし
スピ2にすればドリジャ1凸でも行ける
ボーボボ思い出したw
今回のチャンミはステで差がつきにくいから環境キャラであるこの3人が多そう。
クリオグリはさすがにもうキツいんか?
スキル全取得で足りんくらいって言われる環境で、進化使えない接続固有だけのクリオグリはもう無理やで
固有ぶち当ててももうキツい
悲しいなぁ
まじか?!
クノロちゃん居らんから先行2番手に考えておったが・・・
となると秋テイオーか青テイオーの方がまだあり?
今引けるでしょ
タプチチ
酷い
ルムマで大逃げにあと少しで勝てそう
↓
よっしゃデバフや!
↓
(使え)ないじゃん…
地固めない先行は高確率でおいてかれて沈むぞ(体験談)
ほなコンセ積めばええんちゃうか(白目)
先行用のサポカデッキ組んで走る
→地固め取れへんやん!
→因果あああああ
ここに早く気付けるかが勝敗のカギといっても過言じゃない
俺は祖から因ガして、ほな本育成始めるかでドンナ育成したとこで気付いたわ…
わかる?この罪の重さ
ワイの地固め付祖父母オペが借りられるのはこのおかげ
逃げが増えるとか言われてなかったっけか
ルムマは大逃げがめっちゃ増えてる
逆にオルフェは結構数が減ってるのでスレ画の光景は珍しいと思う
ありがとう、やっぱ増えてるのね
んじゃ自分で大逃げ出して先行2を牽引ってのはしなくて良さげかな
大逃げパに当たった時のために自分も1人大逃げ入れるのはアリだと思うよ
まあ逆に逃げを1人増やすことにもなるから牽引用の妥協じゃなくて本気で仕上げないといけないだろうけど
たまに逃げ2でウンスがアンスキ出す
大逃げ居ないからと油断はできない
逃げ居ないと余の一人勝ちが多い気がする
タップダンスシチーを、「タダシ」と省略する界隈があるらしい
差し差し差し! 差しはどこ!?
残念ながら今回は一番加速が弱くて更に序盤の坂のマイナス馬身が一番多いので最大限な不利なレースです・・・
スレ記事だとオルフェ最強みたいな印象だけど追込はマジで脚質分布が味方しないとワンチャンすらないぞ(追込3で連敗中
大逃げ先行相手に終盤突入しても、加速してる先行かわして大外ぶっ飛ばしかブロックで沈むだけだし、戦える順位に入っても先に追い比べしてるのは前脚質には追い付けない(特に根性殿下採用カンスト型は全然垂れてくれない
ここの管理人今回大丈夫なんだろうか、宗教的にオルフェ使わないだろうし
オルフェですらキツいのに嫁スイープで対抗するのキツいでしょ
管理人ちゃんを信じろ!
今日のルムマで嫁スイープで1着取っていったのがいたのでもしかしたら管理人かもしれん
ワイが大逃げ2人出しているからかオルフェ含め追込が勝ってるの1回も見てない
無人島は完成度高い大逃げと逃げ作りやすいしデバフもいないから後方脚質はかなりキツいと思う
今回はステカンストしやすいから
ドンナはホープフルとクラシック宝塚&有馬と天春出たほうがいい
全員同じ勝負服なのが🌰🍫🐬の時より余計に酷さを際立たせてるなw
仮ライスはできたから再度祖父母から作り直し中……
クロドンオルのミラーとかいつの時代のルムマしてんだ…?
チームの枠を超えてジェットストリームアタックが3回発生します
ライアンやマベちん、フェスタみたいな宝塚が勝鞍のキャラを活躍させるのがすこぶる難しいの辛い
サンデーレーシングのウマ娘ちゃん達は自前加速を当たり前に貰ってて羨ましい
そして大逃げという脚質はちょっと調整入れないとダメな気がする
普段逃げを使わない奴が逃げが強いコースになると「大逃げという脚質は~」もうええってそういうの
うちは対人基本逃げパで前のチャンミ散々だったが別に他の脚質やらキャラやらデバフにあんたみたいに文句はねえよ
メイチの逃げキャラ育成するのにどれだけ時間と金掛けてるのかすら理解出来ないくせに
あんだけ騒がれてたカタログスペックお化けのオルフェが今のところ春天チャンミ以外3〜4番手止まりなのがびっくり
カタログスペックお化けなのは追い込みのどうしようもなさを補正するものだと思ってるわ…
今までは逃げが仕上げにくかったから仕上がりの差が効いたけど、逃げが仕上がりやすくなっちゃったらもうね…
実用レベルのUAがポンポン生まれてるの恐ろしいわ……
今回サポカの自由度は高いくせに加速のせいでキャラの選択肢があまりにも狭すぎるし暑いし腰痛いしでチャンミはスルーして全キャラ更新しようかなーと考えながら因子周回してるわ…
今回のシナリオは全キャラUA目指して育成してる
チャンミは捨てた
差し使ってるけどオルフェいるとありがたいわ
そこそこ中盤強くて最終直線は弱いからちょうど良い追い比べ相手になってくれる
ルムマは逃げ先行だらけだな
大逃げで馬群広げて後方脚質を潰して先行で勝つのがパターン
いつもならデバフで対抗出来るが今回はないから手に負えない
ウマ娘が同じで
5つのステータス上限到達
サポカも同じ
勝負を決めるのは仕込んだ因子?
そこまで同じだと枠順とスタート乱数が絡みそう
固有と進化の性能ですね
「出遅れ」=死
今回は距離馬場適性の問題を除けば直近で最もキャラ固定されてるチャンミじゃないか?
安定で強力な加速が一部キャラの進化しかないってのがかなり終わってる
他のチャンミは少なくとも加速に関してはこうはなってなかったと思う
競り合う大逃げ複数いたら大幅にバテる仕様にしないと
今の環境じゃ後ろ脚質はキツすぎるな
後、後ろの方だと追い比べも発生しないのはどうかと思う
三暗刻定期
まさか有効加速配らないとはなぁ
過去1キャラ選びが面白くないチャンミになってしまった