2: 名無しさん
古々米
9: 名無しさん
>>2
英語版なら新米トレーナーだろう
英語版なら新米トレーナーだろう
4: 名無しさん
春天こわい
5: 名無しさん
なんならライスでなくとも春天スキップして終盤にクリークが大股ストライドで上がってくると怖かった
あとゴルシ
あとゴルシ
6: 名無しさん
初期の長距離は鬼門だったよな…
14: 名無しさん
>>6
クリーク入れてマエストロ取らないときつかったなぁ
クリーク入れてマエストロ取らないときつかったなぁ
7: 名無しさん
だいたいクリークが事故要因だった…
11: 名無しさん
やはりバクシンは全てを解決する
13: 名無しさん
リリース直後にアニメの影響でお兄様になった人達はだいぶ苦しんでたね
15: 名無しさん
アニメでライスに惚れ込んだお兄様を次々と地獄に叩き落とした距離適性と弱い固有と根性+20%
16: 名無しさん
難しいことは分かってたからバクシンやゴルシで何度も経験を積んでからライスに挑んだら割とあっさり行けた思ひ出
8: 名無しさん
三冠と有馬と春天入ってるウマ娘は上級者向けに思えた
特にゴルシとルドルフ
特にゴルシとルドルフ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ライスシャワー 

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コメント一覧(0)
懐かしい・・・春天は意外となんとかなってたけどラストの有馬が全然突破できなかった
春天に向けてスタミナ上げると突破はできるけど
有馬でスピードが不足するんだよな
ライス春天1着指定あったっけ?それもキツさの要因だった気がする
春天は一着指定で、ライスは後ろ脚質低いからそれなりにスタミナ盛らんときついね
実は適性低くても差しでスタミナ消費を抑えた方が安定するんだな
まあ実際差しもCあるからね
問題は相手がマックちゃんなことよ
1着指定だね
当時覚醒なんて頭の片隅にもなかったけど、してもクールダウンという当時はまだガチャ回復だったし
あちらもスキルも調整前のなんやろなあ
しかもマックイーンがネームドで、当時からすると結構強いステータスなんですよね
春天のマックイーンが弱いのも解釈違いなので、まっとうな調整だと思うけど
うっ、はじめての温泉チケットを、マックイーンに没収されたトラウマが……
ライバルキャラを差し置いて後ろから迫ってくる野良ゴルシも懐かしいわね
大抵後ろをチンタラ流している程度で終わる
4角で見える位置に居た場合…
初期はこれもホープレスSになる要因の1つだったなあ
海外ニキたちがURAで1レースごとに一喜一憂している姿を見るととてもほっこりする
ライスに限らずだけど最初の頃は3着以内みたいなレース目標がマジで越えられなかった記憶あるなあ
マブいスケのおかげでそこ越えられてうまぴょい聴けておかげで今でもマルゼンがなんか好き
キングも結構難しい目標レースしてるよね
菊花賞走ったあとにいきなり短距離いくから対応できなくて三冠取ったけど高松宮勝てずに終わった初心者の頃の思い出……
ダービーをクリアできる程度にスタミナ盛ったところから、高松宮勝てる程度にスピ盛るのが大変だったよね
ついでに、シニア有馬に隠しイベあって、これの勝ちイベ出すのに苦労した
黄金世代の集大成みたいなイベントで、その苦労に見合うだけの価値はあったけど
ダスカとバクシンでうまぴょい見てちょっとは慣れてきたかなと
キングに取り掛かった結果、見事に返り討ちにあったなー
初期のころはスぺに食いしん坊あげませんされると一気にきつくなる
そもそもサポカ完走してないことも多い
今でも完走しないのですが…
クリークママのカレーもいつまでたっても完成しないことがよくあったね
初期のBやらAで喜んでた頃を思い出した
インフレここに極まれり
今も(U)BとかAで喜んでるから…
ライスとかスペちゃんとか長距離レースが目標な子は難しかった記憶
この二人は攻略サイト見てやっとクリア出来た思い出
ガチの最初期ってサポカのレベル30まで上げるのも大変な中でやってたからなぁ
今考えると先行という脚質も難易度上げてたな
今ならスタミナ足りなくても差しにすれば何とかなったりするの知ってるが
そもそもゲームの仕様が手探り状態だったしな
どうせ
みんな
バクシンする
菊花賞と春天が地獄すぎてオグリとタイキばかり育ててたな。
海外ニキたちが苦戦して頭バクシンになっていってウララに泣かされてるの見てるのクッソ楽しい
ワオはライスちゃんゲットしたのだいぶ後からだから春天の苦しみ味わえなかったンゴねえ
そう言や「お兄さま」はどう訳されてるんだ?
brother-sama
配信見たけど big brother だったよ。
ブルボン実装時の環境ではライスが結構難敵だった記憶
ライスにダービー持っていかれたり
難易度のせいじゃない…!!
ライスが勝てないのは俺のせいだ…
俺が無能トレーナーだから……
ゴメンなライス…ダメなお兄さまで…
消えてなくなりたい…
コンティニュー制度もまだ厳しいままかね?
大変だねえ昔皆が通った道とはいえ
春天で固有発動して音楽変わったあとに後ろから突っ込んでくる
孫にぶち抜かれる白マックちゃんは何度見たことか
ユメヲカケルが流れると負け確と言われた白マックちゃん
発動条件がスタミナ尽きかけて追い抜き対象になるとかそら負けBGM扱いは残当よ・・・
今でも春天1着勢はオートで回してると負けてることあるもんなー
おのれメジロマックイーン
俺らにもこんな時代があったんだなぁ、懐かしいね
なんなら今でもURAで初見ウマ娘やる時の春天とかでクリークとかに
やられること結構あるわ。やっぱスタミナ大事よね長距離は
今でも終盤下り坂のコースは現役で使ってくる人いるので愛があればやれるキャラ。
当時と今はサポカパワーが違いすぎる
通常ライスの固有は最初期だと『最終直線以降で追い抜く』ことが発動条件だから、レース距離が長ければ長いほど、後方脚質に改造しないとまともに発動できない。
マックイーン専属トレーナーワイ、逆にライスが天敵
史実で三冠取った子で三冠逃すと胸が締め付けられそうになったのは良い思い出
マックイーン育成だとゴルシが出走してる時が怖かったな~
海外の人は育成シミュに慣れてないらしいから、初期の厳しめの環境からついてこられるかちと不安になるね
黒に染まる殿堂…
カイチョーは三冠や長距離よりサウジアラビアでしょ🇸🇦
マヤノやハヤヒデも事故率高かったなあ
ライスはガチャで初の🌟3入手だったから、
初育成時はレンタルでルドルフ、
自前のオグリ(最初の交換)で各固有積んで、
最終コーナー~ラスト200mの2段階加速で
何とか2回目の育成でクリアした記憶。