1: 名無しさん 25/05/20(火)15:27:10 No.1314660995
固有ギミックいいよね…

2: 名無しさん 25/05/20(火)15:30:41 No.1314661844
こういうの今後増えるとなるとレースがなかなか賑やかなことになりそうだな
3: 名無しさん 25/05/20(火)15:32:11 No.1314662229
継承だとギミック無しかな
4: 名無しさん 25/05/20(火)15:33:59 No.1314662635
>>3
ファン数のくだりが削られてるから無いだろうね
5: 名無しさん 25/05/20(火)15:36:04 No.1314663172
普通に育成した時のファン数で最大効果量までいけるよね?
まさか最大効果量狙うにはレース出まくりじゃないといけないとかないよな
6: 名無しさん 25/05/20(火)15:44:12 No.1314665077
24万~32万くらいなら目標達成でいけそうだけど48万とか言われたらきつい
16: 名無しさん 25/05/20(火)16:46:34 No.1314677653
>>6
どの辺りになるんだろうな
スキル発動数でもゲージアップ判定だからスキルいっぱい積めば飲み込める差になるのか
12: 名無しさん 25/05/20(火)16:05:20 No.1314669385
応援パワーって感じでいいね
13: 名無しさん 25/05/20(火)16:07:33 No.1314669820
TCGみたくカウンター持ち増やそうぜ
14: 名無しさん 25/05/20(火)16:09:25 No.1314670174
DMMの課金額に応じて効果が上がったら伝説の名バになってた
18: 名無しさん 25/05/20(火)17:03:30 No.1314681105
>>14
DMMバヌーシー疑似体験!?
19: 名無しさん 25/05/20(火)17:08:40 No.1314682204
>>14
チャンピオンズミーティングで死ぬ程強いラヴズとマッチングした時「こいつ…」ってなっちゃうだろ
21: 名無しさん 25/05/20(火)17:23:38 No.1314685378
廃人提督かもしれないし…
386: 名無しさん 25/05/20(火)13:11:28 No.1320653566
だれかわかりやすくせつめいして!!

396: 名無しさん 25/05/20(火)13:12:53 No.1320653882
>>386
ファン稼げ
398: 名無しさん 25/05/20(火)13:13:00 No.1320653902
>>386
三兆人のファンを集めろ
399: 名無しさん 25/05/20(火)13:13:05 No.1320653920
>>386
・ファン数多く稼ぐ育成して
・出遅れせずにレースして
・中盤で順位上げるスキル構成して
・固有も発動させろ
403: 名無しさん 25/05/20(火)13:13:56 No.1320654095
>>395
それが出来たら大体誰でも強いのでは?
390: 名無しさん 25/05/20(火)13:11:43 No.1320653623
固有システムで身構えそうだが実際の性能はシンプルイズベストな性能な気がする
429: 名無しさん 25/05/20(火)13:17:46 No.1320654941
「レース中にファンから受け取ったラヴ」が固有に関わるのであって育成中のファン数は無関係だと思うのだけど
437: 名無しさん 25/05/20(火)13:18:29 No.1320655091
>>429

443: 名無しさん 25/05/20(火)13:19:23 No.1320655288
>>437
ありゃちゃんと書いてあった……俺の見落としだった失礼
436: 名無しさん 25/05/20(火)13:18:27 No.1320655086
レース中に連打させられるんだ…

引用元: https://www.2chan.net/ / https://www.2chan.net/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: