341: 名無しさん 25/04/28(月) 16:10:16 ID:yu.wj.L26

もみ?

【二次創作ガイドライン更新】
「ウマ娘 プリティーダービー」の二次創作のガイドラインを一部更新いたしました。
二次創作物制作の際はガイドラインをご参照いただくようお願いいたします。

https://t.co/CYElMZzXdI

#ウマ娘

367: 名無しさん 25/04/28(月) 16:15:45 ID:Dz.wj.L8
>>341
6.商業利用または営利を目的とするもの(いわゆる「同人活動」の範囲を超えるもの)
追加されたのはこれ?前からあったかな
379: 名無しさん 25/04/28(月) 16:18:12 ID:yc.ef.L12
同人活動って本作りか?
アクスタとかあるけどあれはどうなんやろね(よくわからん)
385: 名無しさん 25/04/28(月) 16:18:57 ID:IL.ef.L27
>>379
アクスタとかも同人活動の範疇やろけど規模がデカかったらアウトやろな
397: 名無しさん 25/04/28(月) 16:21:45 ID:vu.8g.L13
自分の場合、完全に趣味で作ってるけど制作費は地味に痛くはありますね
403: 名無しさん 25/04/28(月) 16:22:58 ID:IL.ef.L27
>>397
利益と売上はまた別やからそこは相殺するように値着けしてもええんちゃう
409: 名無しさん 25/04/28(月) 16:24:31 ID:zt.wo.L32
アクスタとか地味に加工費とか材料代高いのよね
特にでかい奴は切り抜いた端材も結構な量になるし
293: 名無しさん 25/04/28(月) 18:37:36 ID:Uo.8g.L15
同人行為を超えた商業利用がよくわかってない
そもそも同人だって価格決めて売ってるものやろ?
297: 名無しさん 25/04/28(月) 18:38:20 ID:zm.ns.L31
>>293
あれは頒布って建前でやっとる
300: 名無しさん 25/04/28(月) 18:38:22 ID:a4.ef.L57
>>293
一応同人って制作費回収的な名目はあるからね
ただ、ガッチガチに利益の為だけにやるような輩はって事かと
305: 名無しさん 25/04/28(月) 18:38:59 ID:Yy.ef.L22
>>293
印刷代を回収できるくらいでそれ以上稼ぐことは想定していないというのが建前だしな
323: 名無しさん 25/04/28(月) 18:40:49 ID:a4.ef.L57
>>305
印刷代+まぁ参加費とかよくて宿泊遠征費とかやろね
まぁそこまで回収出来る人ってかなり限られるけど
322: 名無しさん 25/04/28(月) 18:40:48 ID:Uo.8g.L15
>>297-323
そういうもんなんか
同人も複雑やね
307: 名無しさん 25/04/28(月) 18:39:07 ID:dK.gw.L23
アクスタとか気をつけろってことやない?
例えば二次創作のならいいけどアプリ内の勝利のポーズをアクスタにするのはダメとかみたいにさ
296: 名無しさん 25/04/28(月) 18:37:54 ID:zA.8g.L22
同人を超えた同人
301: 名無しさん 25/04/28(月) 18:38:23 ID:Qq.zo.L5
ただの同人じゃねぇぞ
372: 名無しさん 25/04/28(月) 16:16:43 ID:Pi.qa.L34
でもウマ娘に限らずなんだけど一番読んでほしい人には届かないんだよな

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1745828766/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume