194: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:57:54.21 ID:RcpGa2iy0
204: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:58:14.39 ID:JouoPl5K0
>>194
草
草
205: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:58:16.48 ID:UdwYm8vb0
>>194
もう常設でええやろ
もう常設でええやろ
243: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:59:24.72 ID:qX+YlrNY0
>>194
いつでもウェルカムやで
いつでもウェルカムやで
265: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:00:07.10 ID:MKQO2A4f0
>>194
誰も文句言わんから恒常でええやろ…
誰も文句言わんから恒常でええやろ…
320: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:02:40.87 ID:7VxpPYIia
>>194
ファル子の素材集めきついしな
ファル子の素材集めきついしな
352: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:04:11.92 ID:e6KapELea
>>194
東京靴流通センターかな?
東京靴流通センターかな?
196: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:57:55.87 ID:+dGqPoz8d
延長きたぁああああああああああああ
199: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:58:01.20 ID:OfaQJufYx
うおおおおおおおおおおおお
229: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:59:03.39 ID:RPNq/VVz0
ずっと延長しろ..
238: 名無しさん 2021/05/07(金) 11:59:16.12 ID:vedGaFUB0
2倍が恒常になると4倍にしろとか言われやすいので
あくまで2倍キャンペーン中であるていにしたいんやないか
あくまで2倍キャンペーン中であるていにしたいんやないか
280: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:00:46.29 ID:cQ138SiKd
ファルコのレイ集め終わらせないとなぁ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620355569/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(101)
4倍にして(強欲)
キャンペーン中に始めたから終わったら半減キャンペーンになる
ダート中距離全く手をつけてなかったから嬉しい
もう初期設定にしてほしいが
お得感がなくなると駄目なんだろうな
もう2倍じゃないと生きてけない体になっちゃったよ…
リニューアル閉店セールだこれ
今週中にダートレイを集めきらなきゃと思ってたから助かった
キャンペーン無くなったら一気にめんどくさく感じてしまうからなぁ
永遠の閉店セールで草
このままずっとお得にしておいて欲しい
新シナリオくるのがここくらいってことなんかなぁ
蹄鉄の交換ラインナップにあったり円盤特典に「夢の煌めき」つけたのもこのキャンペーンなかったら半分しかなかったから不足すると思ってたんやろうな…
その内、今だけ!マニー消費料半額キャンペーン(獲得量据え置き)とかやりそう
もう常設でいいやろ。
全ユーザーは1倍の状態を未だに経験してないんやで。この二倍が普通の感覚。
これで今後一倍になりまーすなんてやった日にゃ、ヘイトしかたまらん。
効果的に二倍キャンペーン打つ気なら、少なくとも1倍の状態を何度か経験させとくべきだった。
現状だと3倍4倍(今の2倍を基本とするなら1.5倍2倍)キャンペーンをやる以外なんの有難味もない。
ログボ・デイリーの見直しと靴売却機能の追加も早くやって
>>11
いうて入手量半分でも足りないってならなそう
そもそもマニーが足りなさすぎてろくに使えないやろ
獲得マニーとレースチケットも2倍キャンペーンも開始してくれ。
何もかも足りん。
>>3
それな。ファル子覚醒しようと思ったら、マ二ーじゃなくダートレイすっからかんでビビった。
最初から設定がおかしい。
マニーや素材の消費量と取得数が釣り合わなすぎ
クローバーの交換品見直しも頼むわ
天井行かずにクローバーになるとゴミオブゴミやんけ
さすがに今回で終わると思ってたが甘かった
4倍にしても一般的なソシャゲと比較してもやや渋いくらいのバランスだぞ
100歩譲って限定セールでピースが買えるマニーを渋くするのは理解しなくもないけど、SPまで渋くしたのはなんでや
通常報酬を2倍キャンペーンって言う方がお得感あるからだろ
>>2
お得キャンペーンが長いとユーザーはそれ基準で考えるようになるからな
別ゲーでも消費スタミナ半減期間が終わると「倍額始まった」とか言われるし
2倍キャンペーンというか半分になったら止めるレベルだからな
マニーもサポpも素材もエンドコンテツかよ
素材周回の面倒臭さはサイゲの悪い癖が漏れ出してる感じする
バカみたいに周回させるのがエンドコンテンツなのはグラブルだけにしといてほしい
>>2
ほんとコレ。このゲーム素材渋いなーって思ったら
2 倍 キ ャ ン ペ ー ン 中
マジかよ・・・
もう常設でええやん
もう慣れたけど、最初プレイしたときはマニー、SP、フレンドポイント、サークルポイント、蹄鉄3種、クローバー、女神像、TP、RP、ジュエルと色んなポイント設定しすぎじゃね?とは思った
SPとか何のために作ったのかよく分からんレベル
最初は3月中旬くらいまでだったのにもう6月末まで伸びてるんやな
>>19
同じサイゲのプリコネなんか無限に余るスキップチケットに変わるからこれでもまだマシという事実
>>19
言うてこんなもんじゃね?
サイゲのゲームしか知らんけど
2倍状態でも周回の報酬が渋いのがなあ
他のソシャゲと比べるとしょぼいほう
>>2
こういうキャンペーンって終わると半減キャンペーンって揶揄されがちだけど、これの場合リリース時からずっとだしマジモンの半減キャンペーンになるのが笑えない。
勝っても靴やレイが一個しか手に入らないとかもう考えられない…
>>19
そもそもクローバー自体なくしてほしい
アプデのたびに天井リセットが嫌な仕様で、他社のゲームだと天井ポイントはずっと持ち越しできたりするから
>>19
レートが全く見合ってないとは思う
ま、2倍だろうが通常だろうがタフネス配らないしルーレットイベまでは自然回復分のみ消費だがな
上位勢が周回でも石割ってるからサイゲが金取れると思って普段あんま配らないのかな?
東京靴流通センターで不覚にも笑ってしまった
サムネの会長でじわる
緊急事態宣言かな
中距離の靴だけカンストしてしまう問題を何とかしたい。
靴なんか既に余り気味だし、レイもやってればそのうち余ってくるだろ。
サイゲの傾向からいって今以上にレイめちゃくちゃ消費する強化を実装してくる可能性は否めないが。
>>28
残念ながら最近のソシャゲはサービス開始当初からもっとあるんだよ…
ウマはまだ簡略化されてるほうよ
>>38
実際に靴集めてるしな…
>>21
こうしておけば運営はジュエルじゃなくてマニー、SP配布で有り難がられるからな
これマニーも2倍になってるんだよね
もしキャンペーン終わると自然回復分の育成で手に入るくらいじゃ
限定シップのピースがホイホイ買えなくなるんだよなー
満遍なくチーム育成してるとサークルの靴指定とかもうどうでもよくなってる
靴が余るのとサークル指定を守らないのは別問題だから
>>35
サイゲのゲームは全部そうだからアキラメロン
>>31
俺がやってる他のゲームだと天井ポイントは持越し可能だな
交換対象も恒常キャラ全部とその時のピックアップキャラ
何で元の報酬上げる調整しないんや…
二倍の恩恵の意味とは?ってなるやん
>>50
天井がアンチラの炎上でできた仕様なんだから、もう一回なんか炎上すれば仕様変わるやろ
>>39
一行で矛盾すんのやめなよ
そりゃ満足できる素材配られた瞬間やることないって文句言われるだけ
延命のために渋ってんだし
ギブミーマニー
靴は警察の盗品並べ係でもドン引きするほどあるからもういい。
2倍をデフォルトにすることで将来的に5倍キャンペーン!みたいなインパクトあるイベントやっても実質2.5倍でしかないトリックができるからな^ ^
>>19
女神像にしてほしいとは思う
2倍が終わったら何が始まる?
>>39
今回のガチャに1万使った微課金だけど廃課金は今回1000万使ってるのか
廃課金やべーな
>>60
1万円って世間の感覚からすれば微課金とは言わんと思う
238の説が案外正解な気がする
他のソシャゲに比べればウマは配布も報酬も少ないガチャは渋い石は高いってのは否定できんと思うが、それすら擁護するサイゲキッズがちらほら出てきてるのが草だわ
それ以外の部分が面白いから評価されてるんであって、配布やガチャなんかのバランスそのものを擁護してるのはただの妄信的なサイゲキッズやで
>>63
ソシャゲDTがウマ娘って人なんじゃないの、結構いるっぽいし
>>64
俺ソシャゲDTだけど、1キャラ増やすのに天井6万かかるのはあまりにもぼったくりじゃないかと感じた
ソシャゲに慣れてる人のほうが高額課金に抵抗ない人多そうに思ったけど
>>65
すでに飽きてる人も増えてるみたいだけどな
廃課金はカンストするとやることなくなるし、無微だってガチャが渋くてウマもサポカも出ないから行き詰ってやることがなくなる
周回の報酬だって今の2倍されたとこで渋いのには変わらんしな
周回頑張れば石とかピースとかが報酬でもらえるならともかく、周回の魅力すら薄い現状では、なんかテコ入れがないと急速にライトユーザーが逃げて行ってオワコンになりかねん
>>35
クローバーで確定SSRチケを月1枚まで交換とかならまだましだっよな
マジで終わらせるのやめて欲しい
レイ1個は鬼畜すぎる
>>65 もうチョイカスタマイズ性とかあればと思う 適正簡単にあげれちゃうけどここ勿体ないわ まぁ自分はウイポにもハマっちゃったが
レイや靴が2個もらえるのって2倍キャンペーン中だったからなのか・・・
知らなかった・・・
>>6
紳士服屋がよくやるやつ
>>2
もうここまでするなら常設にしてくだち
半分が適正になってるのはそれだけ覚醒遅くする見通しだった
それは=底の深度に関わる話なんですよ……
>>67
一日一回ガチャ無料の常設が良いと思うがな。
仮にこれやったところで、完全無料なら完凸だらけでもうやることはない状態になることなんてまずありえない。
でも、徐々にデッキの成長はする。成長を促進したいならガチャを回せともいえるちょうどいい塩梅。
>>66
サイゲームスのソシャゲばかり渡り歩いている連中は麻痺して当たり前になってるだけで
他社ソシャゲとの掛け持ちや移民組からするとガチャも育成素材の渋さもウマ娘は異常に感じるよ
>>71
サービス開始時からずっとこの2倍キャンペーン中だから誰も1倍状態を経験していないのがキャンペーン終了時に恐ろしいよ
高レア確率3%って普通に頭おかしいからな
麻痺おじさんは普通だと思ってるみたいだけど
>>72
対人ガチじゃないならキャラは凸る必要ない分だけましだけどね
今後は全部☆3で出すだろうし推しだけ天井すれば勝負服状態で確定入手だしさ
排出率よりも実装ペースを速めて欲しいわ今のペースだと全ウマ娘が出揃うの1年以上かかるし
>>75
毎日無料はやりすぎかもしれんが、例えばデイリーパック買えば一か月間毎日おはガチャができるくらいのレートにはしてほしいな
デイリーパック買ってもほぼ恩恵を感じられないので
>>78
サポカ同様に凸らなくてもいいからこんなもんじゃね?
サイゲの他タイトルや他社各社のキャラ完凸前提のが頭おかしい
>>76
ガチャが渋いことで有名なFGOよりもウマは渋いって指摘されてるみたいだしね
見た目の排出率はウマのほうが高くても、石のレートの高さとすり抜け率の多さで、課金額あたりのピックアップ排出率はFGOの半分くらいになるとか
いくら天井あるとはいえ二倍の差があればウマのほうが渋いのは明らか
>>65
初めて1~2週間は金足りないはまあ仕方ないけど
こんだけ経っても金欠なのはソシャゲにとっては致命的なミスだよね
>>81
俺はソシャゲ初めてなので、追加キャラがガチャで6万円投入して天井で入手っていう時点で頭おかしいと感じた
家庭用のゲームだと、追加キャラは例えば500円のDLCで購入みたいなシステムだし
>>60
100万なら今回配信者に居たからマジで洒落になってないの笑うわ
>>84
それソシャゲ初心者から必ず出る感想だけど
家庭用のゲームとソシャゲは完全に別物の世界だという前提で遊ばないと絶対に続かないよ
比較するならソシャゲ同士で論じないと永遠に交わらない話
そういう意味では確かに頭のおかしい世界(課金ソシャゲ)よ
>>80
一日一回の50石ガチャを無料分でも回せるようにしたら解決するな
>>74
常設にしたら今度は更に倍に!(4倍)って声が出るからきっとこのままだぞ
>>85
1ヶ月ちょっとで300億円売上げて今のそのペースで推移しているし
100万クラスがゴロゴロ居ないと届かない数字で洒落でもなんでもない
>>1
靴をマニーなりSPなりフレポなりに変換できるほうが遥かに有難いんだが
お前の欲棒小さすぎね?
サイゲお得意の半額キャンペーンになっちまったな
>>85
配信者なら重課金で視聴者集めるための経費みたいなもんだが、誰かに見せるわけでもないのに重課金してるような人もいるんだろうし洒落にならん
>>86
なるほど、ソシャゲ世界全体が頭おかしくて、ウマ娘はその中でも特におかしいほうということか
重課金の狂気に呑まれないようほどほどの遊び方で我慢しよう
靴を集めて覚醒で消費するっていったいどんなへんてこな儀式なんだろうか
>>66
青天井でとんでもない儲け出してたソシャゲなんかもあったしね
>>28
種類が少ないほど素材が溢れるのが早くなるから
イベント報酬や配布の旨味が薄れると冷める人が出てくる
ググプレ評価凄い勢いで落ちてんだよね今
古い低評価の削除と一言☆5コメントでなんとか微減少で維持してる状態
初期サークルは急降下初めて廃組同士で新しいサークルたてて集まり出してる
そろそろ大型アプデ来ないとまずい
>>97
これはしょうがない気がする
課金で強くなる要素と周回で強くなる要素がうまくバランスしてればいいんだけど、いまのウマ娘は周回のうまみが薄くて課金で強くなるしかない
かといって課金しようにもガチャが渋いから、課金してまでやりたくない人がどんどん見切り付けて離れていってるところ
周回に伴うレベル上げ要素が無さすぎるのがなぁ、報酬安すぎて収入源としては微妙だし
一通りクリアしたあとはサポカ揃えないと結果が頭打ちになるのも厳しいところ
他ゲーみたいに各レアに対応した上限上げアイテムをクローバーとかで実装が無難かな
周回しても報酬しょぼくてほとんど何も手に入らないしね
ログボも少ないから無微は簡単にガチャできずサポカもウマ娘も手に入らないし、かといってガチャ1回3000円はソシャゲの中でもかなり高いほうだし、そうなると無微はすぐやることなくなって飽きていくんだと思う
常に同じキャンペーン特典つけていると公取案件になるぞ
>>14
デイリー報酬5倍位あって良い気がする。
>>44
これ。
根底はいかに時間を奪って他のゲームやらせないかの勝負やからな
(今の内に稼いどかなきゃ…)
でガチ育成我慢して稼ぎプレイばっかりしてたわHAHAHA