231: 名無しさん
やべぇキタちゃん完成しねぇ
今から他の奴に浮気するか?
今から他の奴に浮気するか?
257: 名無しさん
>>239
残り……24時間切ってます
残り……24時間切ってます
246: 名無しさん
>>239
驚け妥協すら出来てないぞ
驚け妥協すら出来てないぞ
263: 名無しさん
24時間あったらレンタル使い切れる
267: 名無しさん
なんなら明後日の11時50分までセーフやぞ
仕事ないなら
仕事ないなら
293: 名無しさん
競技場用の汎用でチャンミ参戦やガハハ
302: 名無しさん
やべえチャンミ用の育成なんもやってねえし寝てねえしつれーわ
今回のチャンミ無理だわ
今回のチャンミ無理だわ
327: 名無しさん
チャンミはバンブー ゴルシ フェノちんでいくか
一人もできておりません!
一人もできておりません!
544: 名無しさん
チャンミって何回開催されてたっけ
558: 名無しさん
>>544
40回くらいにはなってると思う
正確な数は分からん
40回くらいにはなってると思う
正確な数は分からん
553: 名無しさん
>>544
明日で37回
明日で37回
557: 名無しさん
>>553
もう40回近く開催されてるのか…
もう40回近く開催されてるのか…
565: 名無しさん
プラチナ一桁数しかないんよな
566: 名無しさん
単純に3人に1人以上取れるプラチナに誇れる要素
569: 名無しさん
3人に1人は絶対取れるけど3人に2人は絶対取れないんよな
554: 名無しさん
どの世界にも通じることやが・・・
564: 名無しさん
A決でデバフに当たらなければ何でもいい
571: 名無しさん
プラチナと32000ってどっちが難しいんやろ
ヒソカは考えないとする
ヒソカは考えないとする
574: 名無しさん
>>571
個人的には32000がなんか難しい
個人的には32000がなんか難しい
576: 名無しさん
チャンミかなぁ
575: 名無しさん
A決行ったことないから素直に凄いと思うよ
582: 名無しさん
チャンミは1/3やけど
32000はやり込まないと取れないイメンジ
32000はやり込まないと取れないイメンジ
597: 名無しさん
予選勝率10%が3人集まれば勝率10%でも1人は取れるし
予選勝率100%が3人集まると勝率100%でも2人は死ぬ
予選勝率100%が3人集まると勝率100%でも2人は死ぬ
600: 名無しさん
ガチキャラ揃えれば32000の方が楽かもしれないけどLoHは推しをねじ込みたいねんな
617: 名無しさん
リグヒは相手メンバー全員勝ちにくるから嫌いじゃない
でも32000の先に何か欲しい、300位は遠い
でも32000の先に何か欲しい、300位は遠い
581: 名無しさん
96はガチですごい
300位でもガチですごい
300位でもガチですごい
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1745320275/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(119)
まだ早い…♤
長距離は完全な持ち物検査だから諦めてる
サポ貧でも短マは格上にワンチャンあるが、中長はなぁ
トップtier一人も居ないしサポカも物足りないしで俺も諦めだわ
B決勝で会おうぜ
B決で会ったらよろしくね!
上の本スレはなんで皆グレードAに行く前提で話が進んでるんだろうと思う……
つい最近グランアレグリアのチャンミ育成してたはずなんだが?
この間怪物チャンミマイル終わったばっかだよね
昔はこれが普通だったんです…
ノーマルカフェ、ハロシャカ、ハロライスのスタミナイーターズで行こうと思ってるんだけどカフェが全く仕上がらん
ノーマルブライト、ドリジャ、オルにカフェサポ差してスタミナイーターズしてるけど余り効果感じられてないよ…純粋に回復込みで使ってはいるけど
訂正、スタミナグリードズだった
残念ながらスタグリは複合だから効果が白1個分なのだ
大人しくシャカアースクリーク辺りを使うのだ
け、決勝までに1人完成すればいいから…
そこになければないですね…
A決行くにはUB半ばは欲しいの時点で既にキツイよな
スピはカンスト、スタミナは絶対に1600上で金2+白複数となると…
それ満たせるサポカはかなり絞られるよな
UB半ばってルムマでも上澄みレベルだよ
どのキャラ出すかにもよるけど猫マヤやオルフェの環境キャラならUC半ばありゃあ予選通過には十分よ
意識高いのは良いことだけど…自分の中で勝手にハードル上げて絶望してネガばら撒かないようにな
前回マイルチャンミもBが最低限とか言われてたけど実際はC前半とかも普通に決勝にいたし
なんならそのUCが出遅れ掛かりが出ても勝つくらいの混戦な訳でしたので…
何だかんだで新規の人も増えてるっぽくて
チャンミに興味持ったり参加したいと思う人も出てくるであろう状況で
こうやって勝手な基準でハードル上げて周りを萎縮させるのホントやめて欲しい
エアアアアアアア
気の早い連中はもう次のリグヒの因子厳選始めてるらしいぜ
気が早いというか他にやることがないんや
GWにタキオンイベ来ても不思議じゃないし備えておく
スタ1/2の時に因子系課金して2か月分の因子厳選する人は多いと思う
ワイは先行とドンナ魔改造用の先行因子だけはとりあえず作ったわ
平日は夜くらいしか本育成する気力がわかないのでオート因果さまさまやで
今回勝算がまるでないからチャンミは捨てゲーしてリグヒの厳選始めてるわ…
サポカのインフレについて行けなくなってきたからエンジョイ勢で楽しむ事にしてからちょっと気が楽になったよ
春天チャンミは完成度がものを言う上にデバフ強すぎでガチ勢以外お断り感強い。
これ
大逃げ牽引含む逃げ3VSデバデバオルフェVSダークライの構図になってる
これら以外はまず勝てないから究極の持ち物検査
ダークライ引いておけばどこでも使えるな(錯乱)
常時夜更かし気味でコンディション絶不調にしてそう
おかしいなぁ、ひとりも完成してないぞ
15回連続育成に失敗したので諦めます!!!
理解しました!!!私には無理だと!!!
スピ・スタが1800/1600↑で、金回復が2個↑で必須加速に、サブ加速が~って
そんなの用意できるわけ無いんだよ!
環境的に先行が〇んでるそうなので、なおさら育成できる気がしない!!(流夢魔未経験勢
昨日ようやくオート実装以来初めての自前育成をやってみた俺には縁のない話だな
引き継ぎやらなんやらで3人用意できねぇ!
もうスタミナ舐め勢をささやきビームで狩りに行くしか…
いやオルフェーヴルは推しだから…決して性能で出そうって訳じゃないから
オルフェ、ドリジャ、シオンの3人で走らせたかっただけだから、と言う人はだいぶ多いと思う
仕上がった逃げ3猫マヤかデバフ2オルフェが出てきたらその時点でアウトだと思うわ。なんとか格下と当たるように祈るしかない。
俺は降りるぜルパン
LOHの準備してるけど、一時期追込強いって情報見たけど、結局どうなん? 逃げと先行因子作っといた方がいいの?
リグヒで追込みも、ダートで追込みも、両方特殊な人しかやらないと思う
理論上強いのと仕上げられるかは別の話だし、素直に逃げ先行で良いでしょ
というか走らせる子決めてから因子用意するもんじゃないの?
何故か毎回途中でいいの出来てギリ突破してる記憶があるんだが・・
分かる
なんか本戦始まってから作った奴の方が強いんだよなあ
何だかんだでUC前半でもスキルさえちゃんとしてたら勝てるやろ(震え声)
前回はスタ盛りがあんま意味なかったのでそうだった
今回はそれがドンピヒャだから…順当に評価並みの強さだと桃割れ
もう寝なさい…
ろくに文字入力できてないじゃない!
先行の加速条件が他の脚質に比べてきつすぎるんよ
逃げと追い込みが増えるのは仕方ない
結構UAが出てくるとの噂も有るからある意味そこは楽しみだわ
どーせ勝てないならそういう化物と戦ってみたいw
ルムマでもまず見ない形をどこでいると聞いたのか
長距離は毎度毎度微妙なやつで参戦してる気がする
切れ者UC9ライス(サポカ2つ未完走)とUBライス(サポカ完走)どっちで行くか激しく悩んでいる
ルムマで試しても勝ちパターンがブレて4連勝する時もあれば4連敗することもあって決まらん
先行は脚質分布に左右されるからなんともいえない。大逃げがいた時点でフェノーメノ以外の怪物は不発する。中盤モリモリでついていけるほうがワンチャンある気はするけどな
畑ライスだよね?何が未完走かにもよると思う
仮にテンプレ編成だとして、アースシャカが未完走なら自前金回復持ってない畑ライスには致命的、アイなら金スキル2個欠け&ハヤテ進化無し、ブライアンなら怪物無しで加速足りるのか問題
ルムマで強いウマ娘を借りて、練習で借りたウマ娘達とライス2人を走らせてみたら?勝率のいい方を採用したらいい
長距離チャンミのときは地方ウマ娘の気持ちがちょっと理解できる
長距離はサポカ揃ってないし、マイル〜頑張ったのでおサボりします
暇な時育成したストックで勝てたりしてもいいと思うのに出てこない不思議
みんなスゲーな、オレは心が折れちゃったわ…
いちおうUC前半だけど育成はしたから参加賞だけ貰っておきます
まだ慌てるような時間じゃない
スピードとスタミナを満たしただけなら何とかなったが他のステやスキルまで完備なんてモチベが上がらんよ…
ワイトレーナーはワイが置いてきた
育成はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついていけない…
大変素直でよろしいw
まだ1体しか作れてない
まだ差し用の因子周回してる
やっとlegendシナリオ因子が8の個体が作れた
逃げ3に勝てるヴィジョンが見えないわね、見えない。
プラチナはなんやかんやで10回取れたけど32000は1回だけだわ
別にリグヒで手抜きしてるわけでもない
?
!
天馬記念かな?
ちくしょう何でチャンミ個体の更新しなくちゃいけないタイミングで餓狼新作が出るんや
バリ オルフェ 猫カフェの追い込み3で行くわ
デバフ大逃げ2&猫マヤ1と当たりませんように
完成してないが妥協はとりあえず出来た
これで1ラウンド目を何とか突破して2ラウンドまでに完成出来れば…
もう時間なくて切羽詰まってきたのでタフネス投与しまくって数こなしてなんとかスキル完走距離Sスタミナほぼカンストのオルフェが出来上がってくれますた
まあスピがかろうじて1800超えた程度で他のステも1200~1300でスキポそこまで盛れなかったから積みきれなかったスキルもあるけどこれでいくしかない
これでオルフェと正月CBはなんとか間に合ったけどあと1人どないしましょ
仕事してる場合じゃないな
でばふでええやろ
やっぱこのシナリオつれーわ
オルフェやCB並みのシニア期のレース出走数でも窮屈さ感じてしまうのに春3戦秋3戦のキタサンはさすがの心が折れてしまいますた
このシナリオで満足いく育成ができる自信がないれす
ダイヤ推しのワイ、シニア春2戦秋3戦(10月連戦)でこころおれる
もうむり
サポカ全完走完全適正のUBダイヤ出来たんだけど今回差し自体が弱すぎてツライ
大逃げ牽引猫マヤに何もできずに完封されると虚しくなる 自分のウマ娘が一切画面に映らねえんだ…
大逃げ牽引猫マヤの仕上がったのはデバフもものともしないからな
そして4b猫マヤより更に強いしまい花キタサンを見た
世の中には必ずこのキタサンに当たる人いるんだなあ…かわいそうだなあって呆然とした
このゲーム、やっぱり先行に関してはポジキ緩和するべきだと思うわ
逃げ3が最適すぎて先行がそれに出会った瞬間、固有・加速が不可になるとか無茶もいいとこだもの
逃げを出す方にデメリット付けないと、有利すぎるっていうね
(これ言うと別距離では不利が~っていうけど、最適解持ってる脚質が逃げしかない時点で……
リード確保の影響で大逃げおると逃げがどんどん伸びていくんよな
ちなみに追込にリード確保はないので一方的に不利になるシステム
逃げが複数(自分相手関わらず)いる場合は互いに競り合ってスタミナを削る様にすればいいのよね
自分が逃げ複数出して相手がいなかったら仲良しこよしだから逃げゲーになってしまうわけで
一応言っておくと、ちゃんとスタミナは消費してるよ
実は逃げは道中競り合ってる間スタミナ削れていってるんだ
育成でスタ400くらいで菊花賞出してみると展開によって勝つときもスタミナ切れで惨敗することもあるからわかりやすい
チャンミに出てくるようなレベルの個体だと道中競り合って消耗しても走り切れるわけだけど…
メカビワフェノーメノの先行2でルムマ潜ってるけど、相手に逃げ3×2が来るといくらスキル発動しても最後方の1人すら捕まえられなくて中団条件のメノ固有すらも発動できない
2人とも自前加速に順位条件がないから最終的に何とか3着くらいには滑り込めてるけど、怪物に頼るしかない他の先行は本当に地獄だと思う
普段から逃げを使ってないことがよくわかる文章
そこそこプラチナ取ってるワイだけど、今回は色々準備が整って久しぶりに満を持して逃げ作ってるわ
逃げなんて競馬に限らず最強行動なんだから作り込んでも弱いだなんて欠陥ゲームも良い所だからな。完成逃げを作れる層なんて相当少ないから事故みたいなものだと割り切ればいいし、半端な逃げなんてしっかりドチャクソ弱いし
対人コンテンツはワイトレーナーが置いてきた
ハッキリ言ってこのゲームの対人コンテンツにはついていけない…
モンハンやり過ぎて育成進んでねー。一応、オルフェUB(初)が出来たのにサポカ6枚中、2枚しか完走せず(賢タイシンと伝説)。
今回は諦めやな。
今週いろんなゲームのイベントが一気に襲い掛かってくる・・・
さらに毎週競馬も襲ってくる
デバデバつよすぎる
嘘だッ!!!
キタちゃんは終盤レースラッシュだからステータスが伸びにくいねえ
切れ者さえ引ければ妥協点にはいけそうなんだけども
追込2人つくって3人目で畑ライスちょっと育成してみたけどやっぱ今回の環境的に厳しいっすね
でも京都の長距離というおあつらえ向きな舞台で走らせなければもう出番来ないからせっかく引いたしここで頑張って活躍してほしい
レジェンズじゃ安定しないからメカで粘ってなんとかUC8、9を揃えられた
もうこれでぶつかっていくしかない
よし!まずデバフ込のテンプレ編成を教えてくれ!
今から頑張る
切れ者引けたUB3のマヤノがいるから何とかなるだろとおもってる。
URAシナリオでUFを遊びで作れるくらい余裕あつたw
グレード参加35回でプラチナ14回だから勝率3分の1くらいか。
いつもとりあえず選手(あまり勝てない)を作った後
上振れを作って更新していくのだが、今回は更新を作る時間がない
ハッキリ言って、心得ガチャと聖子以外使えないのが悪い
オート育成の因子厳選切り上げどこを見失って残り3日になって慌てて雑な仕上げで間に合わせるという理想的なムーヴをしてる
一週間前に因子厳選終わって育成しまくったけど上ぶれはできなかったのだ!
これから朝一育成してダメだったらチムレメンバーでいくしかねぇのだ!ガハハ
とりあえずアーモンドアイとデアリングタクト連れ帰って博士といい感じのタンホイザ出来た
ゲーム初期勢だがサポ貧なんで、
アースないし、賢タイシンは無凸。
スピも微妙。
なのでオルフェ育成の時は、
賢タイシンはレンタルして、
スピの2枚目はドゥラでスタの2枚目はクリークで頑張ってる。
(各1枚目はアモアイ・シャカ)
とりあえずこのシナリオホントどうにかしろと思った
32000は割と取れるけどプラチナはマジで取れない
32000イケるのにプラチナいけないは何かしら手段が噛み合ってないとしか思えないわ絶対に実力的には足りてる、配信者が言ってる環境キャラに縛られ過ぎてるとか。敢えて脚質分布を荒らす様な編成にするとか、ちょっとした冒険したらするっといけると思うで
今回のシナリオ過去イチ慣れなくて完全に詰んでいる。
内容は好きなのに結果が出なくて暗澹たる気分で漂っている。
具体的には、下振れ率が飛び抜けて高い。
フェノーメノは魅了的だから引いたし、
シングレもアニメが面白くて何回も見直してるけど
チャンミの育成…?めんどくせぁ…ってなって育ててない。
ウマ娘自体には全然飽きてないんだけどなぁ
32000とプラチナはそもそも試行回数が違うから
やってる人ほど32000が楽だし、そうじゃないなら逆
96は地獄
もうチムレの流用になりそうだなぁ
全員スタミナ1400程度だから蹂躙劇の心の準備はしておこう…
次のシナリオまで対人は諦めた
今朝方5時過ぎに起きていつも通りにスマホでログインしようとしたら
普通でてくるお知らせの前に運営からの警告画面が出た
寝起きだったのでボタン連打でホーム画面まで持っていったが
その後PCで調べたら主に規約違反初回者に通知がある際に出るらしいが
チートやツール、複垢など規約に違反する事はサービス開始時から何一つやってないのにこれどうすればええんやろうか
問い合わせしたら何か分かるかもしれない
スピ1800スタ1600?そんなんどうやって作るの?
そこ重視して出来たんだけどねそこだけは
…賢さ600台とか嘘だろミラコ…?
もうそんな個体ばっかだよorz
作るだけならスピ2スタ2賢さ1とかメカと同じ編成でいけるけどパワー根性までフォローするのが厄介でな…
ガチ勢はスタミナ勝負発動早めるためにパワー1370欲しいとか聞くし
今回まるで仕上がっていない
マイルチャンミから間隔狭過ぎて
今までプラ4って呼び方だった気がするんだけど
急に32000とか言われ出して困惑した
空前絶後のデバフ祭りになるな3エースとかまず無理だし
逃げが強い?追込が強い?
知ったことか先行2差し1で挑んでやる!
…だからあと1日だけ待ってくれないか?
まだ育成終わってないのよ
だーめだwぜんぜん勝てねぇしUB2とかスライム並みのエンカウント率じゃんw
もう悔しくなるステージにすら立ててないよ。笑うほかないw
さぁて…B行ってからが本番だ!