ラウンド2開幕!
メンバーは…
こちら!
ラウンド2も気合入れていくで~!
え?
うそだろ…
かわいいw
いくぞ!
初戦
かかるデジたん
ん?
あーやだやだ始まっちゃった
こうなったら動かないからね
えっ
かわいいw
加速!
シオンの固有毎回出るの助かる
それでも!
いい景色!
これ届くか・・・?
!
うおおおおおお!
ナイスレース
2戦目
キタちゃん
大人っぽいよね この衣装
総大将もいます
推しみなし!
加速!
いっけええええええ
やったぜ!
3戦目
うおっ
出遅れ!
セイちゃん
マヤちゃん
じぇんちるさん
みんなお口がかわいい
加速!
しゃあ!
シーナ姉さんありがとう…
シオンの増刊トゥインクルも載せとく
4戦目
ミラ子おった
なんだこの幸せ空間
加速!
つよい
ラスト
正攻法がスーっと効いて
アマさん
ナリタ
加速!
いっけえええええ!!!
うほほw
全勝END
みんなのラウンド2はどうでしたかな?
コメントで教えてねω












































































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コメント一覧(94)
逃げが見当たらないから先行使いには嬉しい環境
58-2
逃げが一番強いけどね
逃げ3は無理ゲー
パーマーいたら勝てん
んな事ない。逃げは4人以上いないと勝率は安定しない。
3人だと余裕で勝てる。
半端な仕上がりと半端な人数の逃げとか先行のエサよね
安定のスイケツ
新参のバリケツ
管理人ちゃんおめ
思うに逃げ3より魔改造の方が怖い気がするわ
それだけ情熱があるって事だからな
…とクラフトに負けて思った
魔改造ではないけどUBのパーマ、UC後半のエースとヘリオスの大逃げ3編成に完封されたときは震えた。マジで完成された大逃げ2以上の編成に当たりたくない。
惜しみないローアングル助かるゾ♪🚓
惜しみなしを習得してるからな
スイープの右太ももめっちゃ太いように見えちまった
昼突撃で勝率は65%だったわ。第2roundになると勝率下がるね。
5勝ENDは素直に凄い
この実力がありながらリグヒになるとめちゃくちゃ弱くなるのは何でだろ?
いくら推しパといっても、リグヒで負けすぎだろう。
リグヒはシステム上前有利つまり後ろ不利だからやな
デジやスイープなど推しが後ろの人は管理人ちゃんに限らず総じて辛い
管理人ちゃんは毎回開幕突撃してるからや
ヒソカしてたらもっとずっと勝ってる
マッチング運に救われUDばかり相手だったからA決勝行けたわね
まぁ逃げ3に当たると絶対負ける
じぇんちるさんデッッッッッ
シオンちゃんやっぱメンツに入ったか⋯⋯
ボリクリとドンナがUC前半の逃げにことごとく追いついてくれて見事A決!
その代わり?管理人ちゃんみたいな追込に分からされてストレートには決められず…今回後ろの方がやっぱ怖ええ
10レース走って逃げパが12組、デバデバ2組+ドリジャ、ごちゃまぜ6組だったぞ
クリパーマーにどっちも痛い目されて2勝ずつ止まりだから残りは夜にする
逃げ6来た時の先行と差しがマジでなんも出来ねぇ
2231でギリギリA決に
通常追込UC4ブライトUC5マヤにデバフの構成だけど長距離チャンミで過去一勝てない
UC↑の環境キャラに当たった時点でほぼ負けだからこのままだとプラチナ獲れないのは覚悟してるわ
1回だけやって無事3勝
前は追い込みばかりだったけど、今回は毎回逃げ3がいた
レース見てると「こんなの追いつくわけないだろ・・・」と言う状況からギリ差し切るから、会場で見てて脳が焼かれるのはよくわかる
それにしても、シオンの脇の辺りの服のしわ素敵だよね・・・
バレエ衣装の極みが詰まっている(断言)
今回逃げ以外は根性1200以上推奨?
ワイは推奨する。思ってた以上に最後乱戦になって追い比べが有効に見える
むしろ1200未満にする理由が無いやろ。オープンは知らんが
聞き方を変えた方がいいと思う
根性1200とパワー1500だったらどっちがいいかとか
もう少し落とした話で賢さ1200との比較とか
その聞き方だったらあったらあった方がそらええよって答えるわ
パワー1400で根性1200よりもパワー1500で根性1100の方が強い。最終直線が短いため追い比べの恩恵が少ない。
当然パワー1500で根性1200が最強。そしてUC後半育成できる強者はこれを難なくこなして3体揃えてくる。
管理人ちゃんのシオン強いっすね
うちはドリジャが沈まないと勝たないっす…
姉ジャが条件ピタリだから目立たんけどシオン強いんよなぁ
ワイの姉ジャはシオン固有継承してるから実質シオン
親愛度上げで必死になっててふつうに忘れてたw
思い出させてセンキュー
わざわざ嫁スイーピーを通常スイーピーの衣装に着せ替えてしっかり一着を取るこだわりに戦慄する余
3ケツ感謝
何故か逃げ6(当方先行2・追込1の為)ばかり当たって20戦6勝。A決までの道は通し・・・
フフフ、今回からオープンにしたけど見える景色が全く変わらないわね
凱旋門の頃もう既にストーリーイベントの時しか育成してなくて
ロボットどころかアスレチックも農業も一度も育成してない
ウマ娘というコンテンツだけは変わらずに好きだから
なんとかデイリーだけはポチポチ毎日やってキャラガチャだけは回してる状態
ラウンド1は予想通り全敗だった
ラウンド2もどうかなそろそろいくらなんでもダメかなあと思ったが
UF6のゴルシとUF7のスカイが計3勝を挙げてくれて
B決勝進出決定しますた
え、かわいい
12時台に突撃して2勝3回1勝1回だった
明日リベンジだな
そろそろ育成るか♠
管理人ちゃん強い…
…ロリコンなのは相変わらずだが
A決には行けたけどこの手応えだと3位だな…
開幕三連勝からの4勝で決めた
後は212なんでマッチング運勝ち100%
3番手ミラ子の勝率10%しかないけど可愛いからいいや
水着スペちゃん水着フラッシュ水着マックイーンでR1は26勝
だがR2初日2勝しか出来ひんかった
まあまだ仕上がった水着スズカさんと水着ゴルシ持ってるしA決いけるだろワハハ
5戦だけやったが闇ゾーマに裸単騎で挑んだような無残な結果に終わったぜ。
あまりに惨めだが他に手立てもないので時間をおいて再戦するぜ。
オルテガ「やっぱマスクくらいせんと」
まだ5レースしか出てないけど逃げ3が確実に1人は混じってるわ
逃げ6来ると見てるだけのレースになるから今のうちに当たりまくって決勝で回避する作戦!
UC前半までの逃げは捉えられるけどUC後半はちょっと届かないですね
とりあえずチケ1回で4勝、無事グレA決勝いけました
ドンナ、総大将スペ、シオン、赤揃えのチームで全員勝利出来てるのも嬉しい
バリちゃんが何故刺さったのか聞いてみたい
パーマー、赤キタ、ハロマヤで全勝突破
パーマーで言うほど勝てない
まだやっていないけど今回時間かけて沼っても成果が出なかった
逃げキャラとサポカ全然ないなので
今後逃げ有利のレース場選ばれた時頑張るよりも別の対策取るか
大逃げ通常パーマー(UC1)、逃げ赤キタ(UC)、追込ドリジャ(UC2)でやってるけど一番勝ってるのドリジャだから
ガチガチに仕上げた逃げじゃないと追込には勝てないんじゃないかなー説ある
逃げは逃げで勝ち負けできる足切りラインが後方脚質に比べて高いからそんな事言ってるなら逃げ出しても結局ボコボコにされるぞ
基本的に逃げは格下相手に無双する脚質なので相手を格下に出来るくらいの仕上がりが必要なんよ
格上がいるとカモにされてしまう
後ろ脚質は展開によってはジャイアントキリングがあり得る
もちろん距離Sに中盤速度や終盤最速加速、終盤速度といった必須スキルを積んでて、ステだけいまいちで評価上がらなかった仕上がりの場合
みんな、評価値アイコンが緑色なんですよ・・・
これは管理人プラチナですわ!
確実ですわ!
管理人ちゃんバリつええ
大人っぽいよねの画像のワイプデジタルで芝2500
シオンちゃん強いよなぁ
そんなとこから!?ってレベルでかっ飛んでくるので出してる方としてはすごく気持ちのいい勝ちっぷりをしてくれる
まあ逃げ6にはなす術なく負けることが多いんですが…
バリちゃん、あまり遭遇しないけど強いよね
エースが結構勝てて嬉しいわ(Aグループ進出)
なんかラウンド1の方がぼろ負けしてた印象
普通に全勝出来たし地味に石150うんめぇ
211で心折れたのでスピデバフ2入れた
おかげで最後は5勝してA決決めたぜ
唐突なヴィルシーナへの感謝…
管理人ちゃんすっご
絶好調じゃん
管理人ちゃんがシオンみたいな上位キャラを使えばこうなりそうというのは多くの人が思っていたのでは?
それはそれとして、今後も推しのデジたんで頑張って欲しいのはそう
2勝はできるけど3勝がきつい
でも今回結構いろんなキャラと脚質見るね
ようやる
A進出したゾイ
数少ない勝ちが1回に集中したからA決には行けたけど、もうついて行けそうにないでこれ
A決は決めたが安定しない
逃げ構成化追込構成かどっちつかずな構成してるのは良くないんだろうな
大逃げパーマーが間に合ったから大逃げにするか
単騎だと餌にしかならないのはよくわかった
うちの赤キタちゃんは逃げ1人のときに勝ったことあった
もちろん安定して勝つわけじゃないけど・・・
ラウンド2は3-2-2-2でA決勝に滑り込み
勝ち頭のグラス頼みでたまにキタちゃんが勝つくらい
昨日のラウンド1では逃げ8(大逃げパーマー2含む)をグラスが最後方から全部ぶち抜いて勝ったりしてくれたからラウンド2でもやってくれるって信じてた
UC9とか使ってるのにわりとギリギリでした
なんでかUD7とかに負けたり意味わかんない
そりゃまあ評価の高さと特定環境における強さは必ずしも比例しないので
UBをうちのUD7とUC3がぶち抜いて勝ったけど、スキル見ると攻略サイトコピペな自分でも改良の余地ありと思うみたいな隙はあったからなあ
固有が本人ののみ、発動条件厳しいのに強くないスキル取るくらいなら距離脚質コーナー緑スピード◎のほうが等々
距離脚質「直進」、が抜けてた
1回くらい上振れるやろの精神で久しぶりの逃げ育成に手を出して泥沼
とても満足のいく仕上がりにはならなかったけど、作り直す時間も気力も無いし
マッチング運に賭けて今の3人に一蓮托生じゃい
向こう正面終盤に突入して画面が切り替わった直後、迫る影発動してから、すごい勢いで逃げ先行勢に追いつき追い抜いていく追込みを見るのが一番テンション上がる、やっぱ追込みはロマンだわ
試しにやってみたら1勝4敗でした
まだ早い…♠
ローレルはなぜかマスターズチャレンジより勝ちやすかったな
大逃げ逃げだけ出してると差される
可能性が高くなったきがする。
大逃げ2の差しもしくは追い込み1とか
混合編成があらゆる事態に対応できて勝ちやすかった。
ジェンティルメカヒデクリブラの先先差で挑戦中
逃げ6やら後方6やら極端な脚質分布にばかり当たったのもあるけど
A決は行けたがラウンド1の勝率8割からラウンド2は勝率5割まで落ち込みました
特に逃げ6だけは何もできないから決勝テーブルで引かない事を祈るのみ
たのんますよサイゲさん
全然勝てなくてキツイ。かといって芝c長距離Bで奇跡だからこれ以上も望めない。それでもウララちゃんを勝たせてあげたい
大逃げ単体ばかりで3勝してA決勝行けました。
シオンのスキル発動の流れよさげっぽいね
おはガチャで引けなかったのが悔やまれる
とりあえず12時突撃でゴルシ3勝シャーたん1勝姉上1勝でA決。
残り3枚は行きつけの配信者のスナイプ狙いで。
今回のチャンミで思い知ったこと
クリパマ固有の演出が素晴らしい
オープンなのでノーコメント
(一応勝ってはいる)
1-3-3-3で毎度のこと、我ながら際どいライン。
全然準備していなくて初日は既存の上位メンバーを出して全然勝てないからとりあえず作ったUC1ジェンティルドンナが予想外に強かった
あっさりA行き
楽しんでて何より
評価値育成した事ないけどUCなんて無理だわ
何で当たり前にUC届いてるんだろ
シャカールもアースも1凸と無凸だけど他は結構揃ってるしそういう問題ではない気がする
なんかさ、SRで1発育成UCみたいな動画あるけど明らかにサポカ配置良かったり下振れ要素無いんだよな…何で自分はサポカ配置バラバラで友情無しサポカ未完走ばかりなんだろ(1日20育成はしてる)
対人育成しかした事なくてUD9は何回も出してるけどそれが限界なんだよな(尚距離適性、スキル未完走)
評価値育成したらUC届くかも知れんけど、そんな甘いものじゃ無いだろうし強い子を育てたいし…
そもそもステが盛れないんだよね
A決勝はいけてるけど、UC半ばから後半当たり前の対面だらけで素直に敬意だわ
youtuberが全然tierに上げてないけど今回ウインバリアシオンめっちゃ強いよな
ドリジャをぶち抜いてく事あるからビビる
友人サポートが存在しないストーリーだから重課金と無課金の差がハッキリ出てるなと思うチャンミだわね。
管理人みたいにしっかりスタミナサポカを完凸してる人は今までのスタミナサポカ無用の無課金ユーザーにとっては地獄でしかない。
ここは我慢だね。
UE以下グループでジェンティルさんが無双してくれてA決初出走出来た。もうスクショ撮りまくったわ。
人が育成した追い込みウマ娘って強いのねw
A結行けるけど
決勝に備えた育成はしないかな
1800のジュエルを頂ければ