993: 名無しさん
部員おる?
994: 名無しさん
おらんで
995: 名無しさん
多分おらん
997: 名無しさん
そっかー適当に書けるか
996: 名無しさん
ガチれば96余裕ですた
794: 名無しさん
LOH決勝のAもBもドンナが一人もおらんけどどうなってるんだ
てっぺんの奴ら完全に別ゲーしてるな
てっぺんの奴ら完全に別ゲーしてるな
806: 名無しさん
>>794
白キタサンと猫マヤとバレネスとクリオグリしかいねえ!
水着タキオンが一人いた!
白キタサンと猫マヤとバレネスとクリオグリしかいねえ!
水着タキオンが一人いた!
852: 名無しさん
>>794
ドンナは雰囲気で育てても最低限必要なものが揃うから何となく勝てちゃう器用万能なんだ
特化させた条件だと普通に外れる選択肢はある
ドンナは雰囲気で育てても最低限必要なものが揃うから何となく勝てちゃう器用万能なんだ
特化させた条件だと普通に外れる選択肢はある
807: 名無しさん
>>794
先行は安定するってだけでほんとに安定するのは自分で逃げ3 それでも脱落する時は大体ドンナとかに差されてる
先行は安定するってだけでほんとに安定するのは自分で逃げ3 それでも脱落する時は大体ドンナとかに差されてる
30: 名無しさん
LOHも終わった今日この頃ようやくメカウマ娘の進め方がわかってきた
127: 名無しさん
2月lohがダートになるのかな
128: 名無しさん
初のダート長距離だな
というのは冗談として普通に長距離LOHだろうな
というのは冗談として普通に長距離LOHだろうな
129: 名無しさん
ダートのリグヒってやったことあったっけ?
138: 名無しさん
>>137
中距離なら可能性はあるな
131: 名無しさん
ダート適正あって長距離も走れるのがオグリイナリエルしかいないから
ダート長距離やるとほぼ魔改造前提になっちゃう
ダート長距離やるとほぼ魔改造前提になっちゃう
139: 名無しさん
チャンミとLOHの順番逆にするとダービーと有馬どうするんだろう
LOHでやるのか開催時期ずらすのか
LOHでやるのか開催時期ずらすのか
161: 名無しさん
>>139
LOHやって四周年挟んでだし次また新しいやつなんかやるんじゃない?
LOHやって四周年挟んでだし次また新しいやつなんかやるんじゃない?
140: 名無しさん
有馬いっつもチャンミだから来年はLOHなんでしょ
141: 名無しさん
ダービーは5月固定じゃなかったようなって思って見てきたら
今年以外は5月にやってたんだな
有馬LOHの為にズラしはワンチャンあるかもな
今年以外は5月にやってたんだな
有馬LOHの為にズラしはワンチャンあるかもな
148: 名無しさん
有馬LOHにするぐらいなら東京大賞典とかでもいいかなあ
結局有馬かい!ってなるし
結局有馬かい!ってなるし
149: 名無しさん
有馬はまあ…競馬ファンの風物詩的な感覚があるからさ
ないと物足りない気分になるのは否めない
ないと物足りない気分になるのは否めない
150: 名無しさん
東京大賞典やりたいだけなら11月~2月のどっかでやればいいだけだし
151: 名無しさん
まぁリグヒの方が変な条件のレースやりやすいのはある
引用元: https://www.2chan.net/ / https://www.2chan.net/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1732776233/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(104)
ドンナってるんだ、ってね
対人逃げメタなら先行ドンナの固有出ないからな
完璧に仕上げれば逃げになるんだろうけど、その完璧の条件が常軌を逸している
UD後半先行3でUC逃げ3相手に1~3位独占結構できてたし強い逃げ育成って厳しそうだよね。
>完璧に仕上げれば逃げになる
それが出来れば苦労しねぇ!
ダービーと有馬が固定枠なのちょいつまらんからなあ
ステイヤーズステークス条件とかのチャンミも面白いと思う
まあチャンミってある意味現実のクラシックレースみたいなもんだからな
LoHの方が特殊レースはしやすいけど、それはそれで育成がキツイってのは散々味わったんだよなぁ
競馬モチーフのゲームだからどうやってもダービーは外すの無理だよ
そこ軽視すると競技への冒涜や
オークスじゃあかんのか?
いや、去年ダービーチャンミなかったのに何言ってんだ?
LoHが始まってそっちでやったからな
ダービーが固定枠だからか宝塚条件とかあんまりしないんだよなあ
長距離も割と似た条件の菊春天or有馬で有馬は固定枠ってのも正直……。中長距離ももっと違う条件でやって変わった環境を味わいたいとは思う
クリオグリの時代は終わった・・・って思ったところからこうして復活するのある意味本来のクリオグリっぽい
追込に魔改造されてたかと思えば今回は逃げらしいし何なの?芸達者なの?
いいだろ?オグリキャップだぜ?
ほぼどこでも走れる距離特性とバ場特性
脚質や相手に影響されず発動できる固有(発動トリガーは必要だけど)
環境キャラ持ってなければどこでも使えるのは強い
固有自体に順位条件がついてない、というのがでかい。もちろん距離脚質制限もない。個人的には色々工夫のしがいがあってとても好きなキャラだよ。グラライ期に暴れすぎたけどあれはクリオグリが刺さりまくるコースを連発した運営も悪いしね。登場後数ヶ月はあんまり使われなかったわけだし
みんなで逃げデバフ積もうぜ
マンスリーマッチのこともたまには思い出してください
思い出の中でじっとして
昨日のパカライブで「1月のレースイベントはリーグオブヒーローズではなく」って言われた瞬間あいつが地の底から這い出てくるのかと身構えたわ
そんなことはなくて安心した
消すなら消すでチャンミかリグヒをエントリー時に距離選択肢にしてくれないかとも思ったりはする
どの距離も有効加速ある脚質に片寄った魔境になりそうだけどw
あんな黒歴史思い出したところで誰の得にもならないし・・・
なんか不人気だけど俺は好きだったからいい感じに改良のうえ復活してほしいわ
少なくとも色んなキャラが活躍できる機会を作るとか距離S自動やサポカ貸出で手軽に参加しやすくしようとか目指す方向性は良いとは思った
まあ全然狙い通りに行かなかったのが問題なのだが…
少なくとも色んなキャラが活躍できる=俺以外環境キャラ使うな
デモ版だからと言われればそれまでだが、演出が簡素過ぎてなあ。対人ゲーだけでなくキャラゲーとしてもお粗末だったと思う。演出に関してはリグヒどころかチムレ以下だったし。号外的なものもなく、誰出したところで一緒ならそりゃみんな環境キャラ使うよね
リッキー×12
ヘリオス×12
うっ頭が…
正直LOHより好き
プラチナ取りやすいってだけかなぁ。
正直課金してても俺の運じゃ96到達まで仕上げられん。
試行回数とかやばそう。
凱旋門とか海外レースが必ずLOHとかになってても微妙だからね
追い込みクリオグリだけじゃなく逃げクリオグリまであるんか…
予選では先行も差しも見たな
オグリの可能性は無限大だな
リグヒならではだと思う。G2G3まで含めても、勢い任せ起動で接続加速できるコースってほぼないんだよね。だから今まで、逃げ改造するメリットがそこまでなかった
ここまで偏りが出るってことは逃げが強すぎるってことだよね
反面追込はめっちゃ不遇って聞いたし、やっぱ何かしらの修正が必要なのでは?
脚質固めての追い比べが強すぎるからではないの?
追い込みの追い比べしたところで逃げ同士の追い比べ編成には届かないぞ。
多分スキル発動条件をガチガチにした結果こうなった
あくまでLOHのルールが逃げに噛み合い過ぎてるという話でチャンミの方はここ最近ずっと弱い寄りだったよ
次の有馬で逆襲ありそうだけど
追込は新アヤベさんの継承固有でかなり底上げされると思う
底上げされるけど結局アヤベには勝てないよ
最速凄く加速、凄くしばらく速度、凄くしばらく前に出るっていうカンスト表記を思わせる性能をしてる
自前の渾身あるから継承加速不要、少し継承速度を6個搭載可能で終盤も隙なし
ブロックと大外回しが無ければ絶対に勝てる性能、逆に言えばその可能性があるからこんなぶっ壊れ性能で実装できた
追込育てた事ない人でもタイシン借りれば形になるし、お手軽プラチナ特急券だろうね
対面にアヤベさんがいなければほほ負けない
最悪後の2人はデバフでもいいかも、4以下なら固有渾身出せるし、ガチ2人出すより楽だしトータル勝率高まるだろうしアヤベさんミラーマッチに強くなる
2400でしか出てこないから年2回くらいしか暴れる機会は無さそうだが
サイゲ的にも追込強化十分したって考えてもおかしくはないからここで強化打ち止めかもしれないね
アヤベさん以外は後方向けプロミネンスギアを獲得、やったね
脚質全体の話をしてるのにそんな特定キャラが最強とか長々語られても知らんがなとしか
ウマ娘にくや…詳しそうで羨ましいですな
単逃げ強くする代わりに逃げ同士のポジション争いは壊滅しやすくなる方向とかに調整がないと
まぁLOHは逃げゲーだよねって
見てる側ではそれでいいと思うが
やること考えたら
モブの逃げが多くなるとこっちの逃げが壊滅して欠損が出る
逃げを出さないと相手の逃げが単逃げになったら1着とられて欠損が出る
って感じで運ゲーが加速する
でも競馬ってそういう展開がお約束だろ?
賢さダスカ実装あたりから逃げの存在感がありすぎてちょっと気になるってのはまるっと同意だけどLOHガチ勢はパワー不足の逃げ脚質を完成度とフィジカルで無理やりしばいて使ってるだけなので多分見てる側と育成してる側が感じてることは違うかと
それな。
逃げキャラは、ネコマヤでるまでキャラの強さ全然更新されてなかったからな。
ティア上位の白キタだって、設計古くて最新の先行や差し上位に比べたら全然強くないんだよな。
出た当時はめっちゃ強かったが、グラマス時代の話だからなあ
君は逃げ使ってる?使ってなければ理由が分かるやろ?
リグヒの本選と決勝のメタの違いがわかってなさそうな発言だな。
決勝は何人で闘うんだよ?
それを考えてみてもまだわからない?
先頭に上がり最速出されたら誰も勝てない、ってのはリアル競馬でもある話
究極に仕上がった同士なら前で競馬するほうが有利なのはウマ娘でも再現されてるってことやろ
現実の競馬っぽくするならレースの逃げの数が多くなればなるほどスタミナ激減りするようにするくらいかな
ただゲームだと現実の競走馬と違ってスタミナ上限まで盛れるからなぁ
逃げが多くなるほど大逃げっぽい挙動にして終盤速度が落ちるとか
現状が逃げだらけになるのは逃げが多ければ多いほど逃げが強くなるからでレースで逃げ1人だと弱い
リグヒはステイヤーズステークス予想してたけど2月になったら流石にやらんよね
ならダートで川崎記念かなと思ったら去年やってたのか
何やるんだろ
フェブラリーSじゃないかね
短距離のリーグもやってないけど、チャンミも短距離は2回目やってないから短距離はチャンミ優先で3月あたりじゃないかと思う
ダイヤモンドステークスの東京3400かなあと思ってる
マスチャレでダート中距離がきたから大賞典がワンチャンあると思う
逃げは白キタ継承以外ろくな加速無いから2逃げはともかく3逃げは安定しないんじゃないかと思ってたが、そこで逃げクリオグリになるのか…
2-3位はちょうどバレライアンがいい感じに発動する
リグヒのバランスはもっとどうにかならんのか
今回プラ4くらいなら、どの脚質でもいけただろ?
96傑も逃げばかりでは無かったし。
ちゃんと見ずに批判すんなよ。
今回は王手無効な時点で逃げ3に決めてそう
モブ6人に後ろから応援されつつ前が不利になってもなあという話よね
無理に調整すると変な影響出そうだし見栄えはちょっとひどいけどモブ6人に逃げためらい持たせるくらいか
気付けば最終的には逃げ3だらけに落ち着いている・・・
96傑って狭き門すぎるからもうちょっと増やしてください
アクティブ何万いるかわからんがそのうちの96人なんだからとんでもない試行回数を回してるわけだし逃げだらけになるのはしゃあない
育成回数1万超えいてビビるわ
記録されないリタイヤ部分があるから、実際は数倍多いぞ
ウマいね!とかいうウマ娘のプレイ中で最も虚無な瞬間
なんか変わった子いないかなと探してるとき延々とたづなさんがウマいね!押せ押せ言ってくるの何とかならんかな
とりあえず一番上の子にうまいねして終わりやぞ
虚無を感じる暇もないぜ
ウチもそれだわ
虚無過ぎて最近はウマいねし忘れることもしばしば
今回もストイベが始まったのもあってこの記事見るまで完全に忘れてた
もう適当なキャラを押して石もらうだけだわ
上位者を観戦して応援できるようなイベントを求めてはいたんだけど
LoH決勝はメンツが同じ顔ぶれだから面白味が無いし
レース数も多いから選ぶのも億劫なのよね…
リグヒ自体は悪くないけど
96傑部分はもう廃止でいいわ
順位が一番高いのの一番勝率高いの選んでおしまい
自分は逃げ1先行2で出してたけど、ドンナが固有不発で欠損は結構あった
デバフも脚質の偏りも、距離適性も気にしなくていいコンテンツがあるんですよ
マンスリーマッチって言うんですけどね
挑戦するのに有限アイテム必要だったのが良くなかったけど、それ以外は別に不満無かったけどな俺は
リグヒは現状のルールだとモブが邪魔過ぎて逃げに偏るのは仕方ないわ
確かに逃げだらけではあるけどこれまでに比べたら他の脚質多い方では
ちゃんと先行ジェンティルも追込嫁スイープもいるし175戦で圏外ゼロのメサイア(複数)も…なんやそれ
普通に競技場みたいに脚質かぶらなければボーナス入るようにすればいいだけじゃね
モブブロックが邪魔過ぎて逃げゲーになってるんだし
次回LoHが長距離ならまず間違いなくまた逃げゲーだな
長距離ほど前と後ろが開くレースもないし
96傑には中距離Aの逃げも結構いるな
マスターズの条件からすると2月のLOHはダート中距離かもしれないな
最新型に型落ちいつメンで勝つ猛者たちとか妄想したけど違うかぁ
トップ層がコレってことは、初めて2時間でこれ逃げ先行ゲーか?と感じたのは正解だったんか
分かったような口してるとチャンミで痛い目見るよ
逃げばっか。
タキオンとかクリオグリも逃げ
逃げ多くなるの分かりきってるからな。
ドンナ出しても7位以下で何もさせてもらえずズルズル落ちていくだけよ。
大逃げ3で白キタ固有封殺のが現実的
後は差し追込みがワンチャンでモブが居ない分動き易くなる
逃げ強いとか言ってるのはエアプやろ
自分も逃げ3出してるって人が何人いることやら
でも、結局上位の中でも逃げ3出しているのばっか勝ち残ったから
こんな状態になってんじゃないの?
逃げ3出して勝ち残ったのが残ってるだけや
上澄みの上澄みしか見えてないだけやで。プラ4到達の脚質割合とか見えないからな
96傑の逃げの多さを見て
先行3でプラチナ4取れたワイは、逃げ3にしてたら96傑くらい入れたなヘヘッと思うことにした
自分自身は無課金だからサポカなんて初めから揃ってないし無理だって解りきってる状況だから「サイゲはバランス調整を怠ってる!」なんてもう余り言わんわ。
何百万掛けてトップ96目指すような人への誹謗中傷だけは止めたげてな。
最前線の急先鋒で自分がやってるのが皮肉と嫌味っていうね。
あまり言わんより全く言わずに済ませてくれ。
見るに堪えない。
何で効いてるのかね?
本当にここの住人は見栄っ張りで笑う
その昔LOH96傑の中にサポカ編成で金サポカを使ってる人がいた事があってな……96傑の課金額は知らんがこのゲームは金より頭と時間の方がよっぽど重要だぞ、むしろ金かけなきゃ勝てないって思い込んでる発想の方がよっぽどアカン
俺のドンナは極限まで仕上げて1着138回取ったんだけど仕上げすぎて他のチョコネスと白キタが沈みすぎたりして駄目だった😭
昔のダビスタもそうだったけど競馬ゲームって結局突き詰めると逃げが最適解ってことになるのかね
ダート中距離とかいう魔改造必須みたいなコースはチャンミもLOHでもこなくていいです
マックG+普通のキャラを出してる人がいるけど、敗退行為でもなさそうだし
なんの戦略なのかまるで分からない。
ドンナゲーと言っていた我々は弱く、浅い…
クリオグリよく見たら圏外0 パナイ