3: 名無しさん
ワハハ
6: 名無しさん
バブルドンナの先行2が増えてきて辛いのだ
9: 名無しさん
とりあえず作ってみたけど王手と接続だけだと加速が足らねえのだ
16: 名無しさん
王手しか加速積んでない試作でも自分のドンナが1着か他人のドンナか水フラが1着の時に必ず2着にいるからスペックは高いと思うのだ
あとモデリングがすごい可愛いから頑張って仕上げたいのだ
あとモデリングがすごい可愛いから頑張って仕上げたいのだ
10: 名無しさん
スピ20をエルスティルでやらなきゃいけないのめんどくさいから見なのだ
12: 名無しさん
どうしても次のチャンミで先行2の編成にしたいでもなきゃ見なのだ
14: 名無しさん
>>12
先行2程度だと前環境にならないのだ
水フラを捨ててでも先行3にしないと意味ないのだ
先行2程度だと前環境にならないのだ
水フラを捨ててでも先行3にしないと意味ないのだ
20: 名無しさん
カタログスペックよりは現行のルムマだと勝ちパターン引ける気がしたのだ
44: 名無しさん
バブちゃんはルムマ見てるとあんまり勝ててない気がするのだ
47: 名無しさん
>>44
実はまだ実装から9時間しかたってないのだ
実はまだ実装から9時間しかたってないのだ
48: 名無しさん
>>44
今日出たキャラが無双しだしたら悪夢なのだ
今日出たキャラが無双しだしたら悪夢なのだ
32: 名無しさん
ルムマで早速UCオーバーのバブさんに負けてきたのだワハハ
53: 名無しさん
ドンナおりゃんでバブル引く意味あるのだ?
59: 名無しさん
>>53
ドンナの踏み台とかじゃなくて普通に自分で勝ちに行くタイプじゃないのだ?
ドンナの踏み台とかじゃなくて普通に自分で勝ちに行くタイプじゃないのだ?
58: 名無しさん
大逃げ入れるとドンナはハッスルするだろうけどバブルは相性悪くないのだ?
64: 名無しさん
>>58
結局後ろ潰しとかないと不安定要素多いのだ
結局後ろ潰しとかないと不安定要素多いのだ
55: 名無しさん
ドンナでバブブするなら大逃げぶちこまれる環境ふが強そうだったのだ
先行3より後ろの目がなくなりやすそうだったのだ
先行3より後ろの目がなくなりやすそうだったのだ
61: 名無しさん
先行3枚が無難な気がしてきたのだ
63: 名無しさん
>>61
先行マッチで弾かれるのが怖いのだ…
先行マッチで弾かれるのが怖いのだ…
71: 名無しさん
>>61
これやられるとドンナもバブルもないウインディちゃんは困るのだ
これやられるとドンナもバブルもないウインディちゃんは困るのだ
69: 名無しさん
自分のドンナが事故った時に格下のドンナに負けない二の矢としてはばぶちゃん強いのだ
77: 名無しさん
先行3って2強の一角の水フラ出さないってことなんだよなあなのだ
81: 名無しさん
>>77
水フラも王手圏内から外せばただの差しですのだ
水フラも王手圏内から外せばただの差しですのだ
89: 名無しさん
>>81
それも対面次第なのに強力な勝ち筋捨ててるとも言えるのだ
それも対面次第なのに強力な勝ち筋捨ててるとも言えるのだ
92: 名無しさん
差しを王手圏内に外すのは他人頼りなんで
バブドン水フラが丸いと思ったのだ
バブドン水フラが丸いと思ったのだ
93: 名無しさん
自分が先行3ややっても相手がドンナ差し2が2組
これでも差しは王手圏内に入れるのだな
これでも差しは王手圏内に入れるのだな
97: 名無しさん
>>93
あと先行が脱落するときもあるので2人くらいは差し飛んでくるパターンもあるのだ
あと先行が脱落するときもあるので2人くらいは差し飛んでくるパターンもあるのだ
106: 名無しさん
先行の6位は前方スキル発動できなくて順位落とすので差しがそれを抜いて6位に入ってくることはほぼ起こるのだ
112: 名無しさん
>>106
先行理想が3-4位くらいだからここにいかに割り込むのかが先行の理想なのだ
先行理想が3-4位くらいだからここにいかに割り込むのかが先行の理想なのだ
95: 名無しさん
おもしろい環境なのだ
114: 名無しさん
>>107
環境とメタで何故か最終的にバランスがとれている様に見えるのだ…ただしダートは除くのだ
環境とメタで何故か最終的にバランスがとれている様に見えるのだ…ただしダートは除くのだ
115: 名無しさん
>>107
中距離は大体いい環境だと思うのだ
ダート中距離はお帰りくださいなのだ…
中距離は大体いい環境だと思うのだ
ダート中距離はお帰りくださいなのだ…
109: 名無しさん
王手を捨てて固有接続とアナボだけで挑む水フラってありなのだ?
116: 名無しさん
>>109
王手捨てる事態で論外なのだ
王手捨てる事態で論外なのだ
121: 名無しさん
やっぱ先行3はリスクリターンが合ってないと感じるのだな
日和って差し入れるほうが賢明なのだ
日和って差し入れるほうが賢明なのだ
124: 名無しさん
>>121
3人目誰にするか問題があるのだ
アルダンでもきっついってなったのだ
3人目誰にするか問題があるのだ
アルダンでもきっついってなったのだ
122: 名無しさん
先行3はまず3枚出すほど役者がいねえ気はするのだ
ドンナ3枚出せるんなら最強だと思うのだ
ドンナ3枚出せるんなら最強だと思うのだ
129: 名無しさん
ドンナ3出せたら王手も全部封じられるし逃げは当然敵ではないしドゥラメンテ以外敵いなさそうなのだ
126: 名無しさん
先行というかドンナは逃げがいた方が強いのだ
だから本番はみんな逃げ1出して欲しいのだ
だから本番はみんな逃げ1出して欲しいのだ
130: 名無しさん
>>126
(誰かが逃げ出すだろなのだ…)
(誰かが逃げ出すだろなのだ…)
133: 名無しさん
割と先行の中だと勝ちパターンある感じだったのだバブ
149: 名無しさん
ドゥラ水フラいないならどのキャラがいいのだ?
125: 名無しさん
差しは水フラに勝とうと思うと緑速度と終盤速度積みが必須なので自前緑のポッケが少し上でジョーダンやユニはその下って感じられるのだ
155: 名無しさん
水フラに正面から勝ちてぇってなったらザリオかドゥラメンテ使う以外は厳しいのだ
120: 名無しさん
結局上の方のキャラで追い比べをいい位置で出したヤツが勝つのだワハハ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ウインディちゃん, バブルガムフェロー 




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コメント一覧(78)
相変わらずバランス取るのが上手いね
水フラデバフ2みたいな軽い気持ちのトレーナーぶっちぎるの楽しい
まだチャンミ開催されてないしルムマでデバフ見かけないし…これ釣りか?
それともエアプ?
ルムマやってないの?
この前まで対戦相手にデバフ2人はデフォレベルで居たぞ?
バブル実装で結構減ってきてるわ
デバフ見かけないはそっちが釣りかエアプではと言いたくなるな
デバフ2はほとんどいないけどデバフ1なら高確率で遭遇するわ
まあルムマが野良かそうでないかで環境がだいぶ違うのかもしれないけど
こうどなじょうほうせん
上2つのデバフ2人はデフォでいたからのデバフ2人はほとんどいない1人なら高確率でいるというのはギャグか何かか?w
コメントする期間間違ってますよ
ドンナとそれ以下の環境で何で水フラデバフの話してんのか知らんけど
ぶっちぎりってことはドンナにも大差つけてるわけだろ?
バランス取れてると言うくらいだからドンナ使ってないのは当然として
どういう構成でぶっちぎってんのか教えてくれよ
よかったな、同期が大活躍かもしれないぞ?
ルムマで逃げクリオグリとかいう訳分からん生命体に負けたのだ
やっぱりあそこは魔窟なのだ
なんでまだクリオグリが生き残っているのだ!?
辛すぎる。負ける時には何にでも負けるゲーム
2年くらい前のチャンミでも逃げクリオグリいたけど同じ人なんかなぁ
ここでまとめられたやつ
実際逃げクリオグリって何が勝ち筋なんだ?逃げなのにスリセ起動で加速できるところ?
時々妄想するがもの凄く限定的な場面でしか勢い任せ起動は通らないから、結局ダメだこれってなるのよな
逃げの2番手3番手で加速できるキャラは地味に貴重なのだ
スズカと白キタと一緒に加速して一緒に追い比べして勝つのだ
ネオユニが上にいないなんて恐ろしい時代や!
中盤力でゴリ押して王手で飛ぶってのがユニだけの専売特許じゃなくなったからな
終盤力が乏しいのは前々から言われてたし、先行にしろ差しにしろ中盤終盤隙がないタイプが出てきたらそりゃそうなる
まあ圧倒的tier1じゃなくなったってだけでまだまだ強いけどね
最終直線3秒4500持ちが終盤力ないってもはやギャグだろ……
脚質分布だけみればバランスとれてると言えなくないが、その内訳を見てみれば特効キャラとそれ以外で差がありすぎる
ポッケ実装の時点でネオユニは劣化ポッケになったのではないのだ?
どうしてもずんだもんで再生される
ドンナバブル水フラの今月の推しパにするか
ドンナ水フラドゥラの十月の推しパにするか悩むのだ
クレーマーの声がずんだもんに変換される技術好き
じゅえるがないのだ
雰囲気でやって好きなウマ娘ちゃんで出走するから問題ないのだ
バブルのクラシックジャパンカップって勝てるんだね
(スピ1300、パワー700、根性900)スキルは回復だけで5馬身差で勝てた
先行育成、スティル無凸賢マック1凸なんでどちらか借りないといけないんだけどどっちが良いのかな
怜悧清澄が結構大事とは聞くんだけど、賢マック借りれないとなると次点がラモーヌまで落ちちゃうから悩む
ラモーヌ完凸なら100%スティルレンタルや。てかラモーヌ無礼過ぎや
まあ、絆問題が結構しんどいのは感じる。初動絆が遅れると、賢さ踏む回数も減り、練習回数が減り、さらに賢さが凹み始めて妥協でソロで光ってるのを踏み…と悪循環に陥りがち。それ以外の性能は、今でも一線級なんだけどね
ラモーヌ持ってるならスティル借りで良いんじゃないかな?
怜悧はコスト重いからスタミナ確保できてるなら正直そこまで強くもないと思うけどやっぱスキルptが大きいと思う
マックは1凸でギリギリ使える
スティルの無凸はかなり厳しいレベルだからレンタルならスティル一択では?
というかラモーヌ完凸してるなら1凸マックとの入れ替えは問題ないどころかラモーヌ使った方がいいまである
スティル借りてラモーヌ使うかなあ
何だかんだで(速度取り忘れがなきゃ)火力はまだ一線だと思う。中距離ならスキルも使えるし
得意率は試行回数でカバー
ラモーヌ完凸もってるならスティルレンタルでええぞ
ヒントレベル失うのは痛いけどスペック的にはやきうマックは1凸で完成形らしいから借りるならスティルかなぁ
阪神マックって1凸だと得意率65とかじゃないっけ?
タッグ性能考えたら得意率50だけどラモーヌで良いと思うわ
1凸だと得意率57だね
賢さマックちゃんといえども流石に1凸では完凸ラモーヌに勝ってるところはほぼないわね
ラモーヌは面倒がらずに逐次スキル取るのが大事ぞ
マック推しにはメインストーリー以外凪だったけどスタミナ強化したら次の育成シナリオには本気出しますわ!
水フラドンナ構成がやっぱ1番安定感ある
ドンナドンナドンナがベストなんだけどな
ナイスナイスナイスとかイイネイイネイイネ味を感じる
ドンナさんのジェットストリームアタックは怖いな…
学名ゴリラゴリラゴリラ
学名かな?
ドンナドンナドンナ
ドンナドンナドンナ
ドンナ ドンナ ドンドンナ~
悩むぐらいなら推しを使うのだ
追込推しやってるけど、とてもじゃないけどバランス取れてるは出てこない言葉なのだ。
一緒に追い込み3でいこうぜ!!
残念ながらアヤベさん最推しなので中長距離はRttt組で行く戒律があるのだ…余談だがオペラオー結構強いぞ、固有、進化接続に使えるしスタ補正が大豊シナリオと相性良くて割とオススメ
でもドゥラを相手にすると高確率で負けるのだ…
そりゃドゥラメンテだけなのだ…以外はもうワンチャンスと自前抜群の切れ味でなんとかするしかなくて、向こうは最速発動こっちは殆どランダム加速とかキツすぎるのだ…
じぇんちるさんいっぱいなのだ
秋天の天は天国のことだったのだ
負けたら負けたで「バブル神話崩壊!」とか言えそうなので二度美味しいのだ
>今日出たキャラが無双しだしたら悪夢なのだ
水着タルマエ「……」
ルムマだと正直差しゲーだったのがガム追加で結構マシになった印象
デバフ込みで差し6とかだとガムがそのまま逃げ切れる
対ドンナが鬼門
まともにやっても勝てんから3デバフで行くわ!
割とすき
A決までの道をそれで荒らせるようになるともっと好きなんだけど
逃げ資産がないので論外だが
嫌がらせデバフ編成でドンナ負け「させた」ら
気持ちいいだろうなと思う
昨日「デバフ出します」って人のルムマにお邪魔したら3デバフで笑った
規約違反でない限りゲームの遊び方は自由
なのでその遊び方もアリ
ゲームは楽しんだもの勝ち
トリプルささやきなら距離によっては現実的な勝ち筋が見えるぞ!
キャラはそれなりに居るしバブちゃんはそれ程刺さらなかったので貯石の為見送るのだ
じぇんちるさん仕上がったからポッケ、ヤエノジョーダンフラッシュ×2(通常/別衣装)から
出来の良いのを出す予定なのだ。水フラ?いないのだ
問題は自前じぇんちるさんに勝てる個体まだ出来てないのだワハハ
24万石貯めこんでるけどこちらも見送るのだ
UD5のラモーヌポッケヤエノでA決勝行けるだろうの精神なのだ
今までA決勝逃したこと無いから大丈夫なのだワハハ
24万石貯めこんでるけどこちらも見送るのだ
UD5のラモーヌポッケヤエノでA決勝行けるだろうの精神なのだ
今までA決勝逃したこと無いから大丈夫なのだワハハ
先行しか勝たん 大逃げ牽引されたらどうしようもない
環境変える程かと言われたら別にそこまでじゃないのだ。ただ結局脚質分布次第だからバブル引いたからと言って先行3人で固めると後ろに偏った時に終わるのだ
ルムマ環境だとパワーが1500以上ないと勝負にならねぇ。
前に行けなくて王手出せなくて詰む。
差しなんか余程の幸運じゃなきゃ前に行かん。
秋天は宗教上の理由によりスズカで行くことにしてるから…
通常ヤエノが結構調子良いのだ。追い比べからの固有で差し相手に差し返しやがったのだ
先行なのにって書くの忘れたのだ
嫁スイープザリオヴィブのおひんばパで特攻するのだ
環境なんか知ったこっちゃねーなのだワハハ
シーザリオは勝ってるトコ結構見るのだ
はえールムマは殆ど出入りしてないから嬉しい情報なのだ
しっかり仕上げてワインディちゃんもプラチナゲットなのだ(ポワワ
ドンナだっておひんばなのだ!?
ドンナさんは沢山のトレーナーさんに勝利を届けてくれるだろうからそっちで頑張ってもらうのだ
決してドンナおりゃん民ではないのだ本当なのだ…
ドンナだっておひんばなのだ!?
直近の秋天向けキャラだけでも水フラ・ドンナ・ロブロイ・ユニ・ザリオ・バブルともうキャパオーバーなんよ…
なるべくここしか出番なさそうな子を使ってあげたいが性能的にはドンナは外したくないし…うーん
逃げがいない時が相当ヤバイ動きしよるくらいだけど
大体ドンナ使う人は大逃げスズカ入れてるから幸運な先行バブルにならなくて加速不足で萎んでる感じ
大逃げスズカがキーキャラ過ぎて環境の全てを掌握してる感じがする
スズカが居る→先行が強くて頭1つ抜けてるドンナ安定
スズカがいない→バブルが先行だと危ないけど先行5未満なら水フラやポッケが大手で追い比べ圏内
勝つのはドンナ、水フラ、ポッケなんだけどスズカの有無が非常に大きい
2行目がいくらなんでも盛りすぎ
逃げ1牽引は逃げ3が出てきたときに圧勝されるから
先行同士のたたき合いに落ち着きそうやけどねぇ
ルムマに行ってみたら早速バブ子いて先行6とかなって
ワイの差し追い込み艦隊は死んだ
いや追い込みのデュラは結構頑張ったけど