416: 名無しさん 24/05/11(土) 19:53:44 ID:5f.21.L49
431: 名無しさん 24/05/11(土) 19:55:38 ID:7n.tf.L38
>>416
スピカンスト不可避
スピカンスト不可避
422: 名無しさん 24/05/11(土) 19:54:44 ID:eG.k9.L76
>>416
黄を青染め、次のターンに回復ちゃうんか?
黄を青染め、次のターンに回復ちゃうんか?
429: 名無しさん 24/05/11(土) 19:55:23 ID:5f.21.L49
>>422
えっ…このターン回復しちゃった…
えっ…このターン回復しちゃった…
440: 名無しさん 24/05/11(土) 19:57:26 ID:Ng.qn.L20
>>429
ウマ娘は上振れ狙うものなんやから、迷った時に踏まないという選択肢で上は目指せないぞ
ウマ娘は上振れ狙うものなんやから、迷った時に踏まないという選択肢で上は目指せないぞ
444: 名無しさん 24/05/11(土) 19:58:21 ID:5f.21.L49
>>440
黄色踏んだらスピカンストするんやが
それならほかの伸ばしたほうがよくね?とおもったんや
黄色踏んだらスピカンストするんやが
それならほかの伸ばしたほうがよくね?とおもったんや
446: 名無しさん 24/05/11(土) 19:58:38 ID:7n.tf.L38
>>444
ワイでもそうするわ
ワイでもそうするわ
479: 名無しさん 24/05/11(土) 20:03:04 ID:5f.21.L49
483: 名無しさん 24/05/11(土) 20:03:52 ID:Jc.n7.L25
>>479
>がむしゃら
ん?
>がむしゃら
ん?
484: 名無しさん 24/05/11(土) 20:04:06 ID:JX.no.L35
>>479
直線回復快速がむしゃら?
直線回復快速がむしゃら?
488: 名無しさん 24/05/11(土) 20:04:32 ID:Mn.m4.L19
長距離育成でUD取れたことないわ
進化できないの結構辛い
進化できないの結構辛い
492: 名無しさん 24/05/11(土) 20:05:24 ID:wQ.j9.L11
アースいたらUDは楽
ないときつい
ないときつい
495: 名無しさん 24/05/11(土) 20:06:27 ID:Az.g0.L28
いうて長距離はスピ1700とどれか1300とどいてりゃUDならね?
858: 名無しさん 24/05/11(土) 14:12:28 ID:9e.7a.L36
864: 名無しさん 24/05/11(土) 14:12:47 ID:Ug.no.L53
>>858
LoHならどっちでもいい
LoHならどっちでもいい
869: 名無しさん 24/05/11(土) 14:13:34 ID:7n.ht.L38
>>858
UD4の方が相手を威圧できるぞ
UD4の方が相手を威圧できるぞ
871: 名無しさん 24/05/11(土) 14:13:45 ID:CM.7a.L19
>>858
相方が赤キタスカイならどっちでもいい
相方が赤キタスカイならどっちでもいい
875: 名無しさん 24/05/11(土) 14:14:29 ID:5b.no.L8
プラ4すらキツいかも…って毎回なるけど毎回余裕よな
881: 名無しさん 24/05/11(土) 14:15:11 ID:k0.7a.L21
LoHなんて終盤5位になった差しが勝つゲームやし結局運よ
498: 名無しさん 24/05/07(火) 23:33:53 ID:kn.4r.L8
長距離育成してるとやっぱり固有回復組は育成楽だなと思える…
金回復のためにサポカ調整する必要ないもんな
金回復のためにサポカ調整する必要ないもんな
503: 名無しさん 24/05/07(火) 23:34:38 ID:mz.dy.L24
>>498
アース入れて回復なしなら好転、ありならハヤテ取るだけじゃね?
アース入れて回復なしなら好転、ありならハヤテ取るだけじゃね?
506: 名無しさん 24/05/07(火) 23:35:19 ID:kn.4r.L8
>>503
アース持ってないんだ
アース持ってないんだ
483: 名無しさん 24/05/07(火) 23:31:25 ID:yJ.kj.L49
回復固有の一番の強みは「不発しない」これだね
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1715085749/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1715418555/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1715394689/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(79)
まだあと2日あるし、大丈夫大丈夫(致命傷)
夏休みの宿題かな
夏休みの宿題は踏み倒せるから、間に合わなくても大丈夫
まだ後方組をCBにするかカフェにするかすら決めてられてないでやんす
金回復×2と金加速で完走のハードルが高い
ここんとこUE8-9だらけ出来るようになった
450で赤ヒートできてないとUDに数字がつかないイメージある
もう間に合わん、因子もサポカも絶妙に足りてない、そもそもUAFにまだ慣れてない、元よりLoHの成績そんな良くないし、妥協やわ。
チャンミは1人勝てば良い分付け入る隙があるから頑張るが。
そもそもクリブラってスタミナ1200無いとまずいんじゃなかったっけ
緑で稼いでもいいんだっけ
スキルのステータス条件系は緑では駄目なはず
少なくとも抜群の踏み込みは緑で1000以上にしても発動しなかったのを自分でも確認してる
やる気の影響は受けるのでLOHなら1250以上にはしたいね
LoHだし長距離だしもう妥協してもいいかなって……
もうちょいバニーガーデンやってからでも…
締め切り近くのどぼめ先生みたいだぁ・・・
酒と女に溺れてる……
それはつまりマヤとイクノとジョーダンを育成するってことか
>回復固有の一番の強みは「不発しない」
先行あたりはプレイヤー逃げが4とかいてモブ逃げが前に偏ると順位条件満たせなくて死ぬ時が結構ある
ヒーラーグラスの固有も順位を下げた時に回復だから、
モブが弱くて順位下がらないとか、後方過多とか、最後方から上がっていくと案外出なかったり
通常パーマーやマチタンは回復量びみょいし…
賢さ不足による不発がないってことじゃね
そりゃ条件満たさなきゃ出ないのは当たり前やん
好転とかは順位条件ないじゃん
不発しない は違うと思うわ
固有回復は外れって言われてるのも絶対に出るんじゃなくて順位条件で出なくて別に金回復積まされたりするから意味ないって理由もあったし
回復4の追い込み🌰小栗入れる
回復+速度でペイ出来る
賢ナリタタイシンせっかく引いたんで
マンマチの時にクソほど見たな
出だしからケツ行って一生固有出ないローレル
罠でもいい!罠でもいいんだ!
ネタ抜きで画像の状態からこの後、リンクで能力微増するだろうし
UAF本戦+URAファイナルズ3戦+クリアボーナスって考えると
何故スピード踏んじゃうのかが謎
よく見て見ろ、この画像の人はスピ踏まずに休んでるぞ
自分が納得できる範囲で頑張ればええの。
上を見たって果てが無いんだから。
って言い聞かせてる。
なんだかんだでプラ4くらい毎回行けてるからへーきへーき
マジでUD後半作ってる人は真面目にツール使ってると判断してる 同じゲームやってるとは思えない
ゆうて通常の育成でUDいけてると仮定して、その娘星5にしてヒントレベル上げて、
マイルか中距離の育成ならUD3~4位には上げられる気しません?
オルフェやドゥラ打ち切りしてサポカの完走率次第で更に切れ者来れば、
UD5~7位まで上がる気はしますが
それとヒント本使って自前でスタート時のヒント上げとくとかも地味に効くかな
ハリボテでいいなら白因子沢山持ってるかつ相性いい子2人選んで
脚質とか関係なくヒント使って安いの取るだけで二段階くらいは簡単に上がる
切れ者引いたらさらに上乗せって感じ
いや脚質適正低いスキルは査定割り引かれるから安いかだけじゃ駄目だぞ、適正Aで査定239稼げるスキルが適正Gなら152まで下がるからな
もちろんそのうえでそれを取ったほうが査定盛れるならとっていいから、そこはちゃんと計算機とにらめっこしないと
流石にUD後半でツーラーはどうかと…
条件もやり方も同じようにしてるはずなのに明らかに何かが違うんだよな。
とあるUC動画見たけど序盤本人も上手く行ってないて認めてて草だったよ
その後もほぼほぼお祈りだったしいつの間にかどえらい
どえらいステになってた…
ツールでできる範囲をまずは覚えないとね
ツーラーは害悪だけど、何かにつけてツーラー呼ばわりしてくる人も大概だと思うの
イベントチェッカーとかのツールならワイも使ってるな
その程度のツールも使う気がなく文句言ってるのはただの情報弱者
割と頑張ってるけどUD出来ん つーか距離関係なくUE2が限界
今回難しいなぁ
UD後半どころかUDすら行けんのやが😭
私はUE前半も怪しいレベルです!エッヘン!
長距離差しなら1700 1400 1300 1300 1200
とかで距離Sついて回復虹or金2〜3個有りゃ良いんじゃ無いか?
それで大体UD3〜4のイメージだなプラ4ならそれ3体で高確率で行けるべ
96傑はUC3体とかになるんかね狙おうと思った事も無いからわかんね
まずUDいけない人は中〜長距離でそのステに行かんのよ。スタミナサポで盛ったらパワーか根性が足りない
編成無い種類のステを因子で補強しても中々1200以上に届かないのよね。
スピード1800まで盛れば評価高いというけどそしたら他の一部が因子で補完できないから本末転倒
パワーが足りないなら成長率高いので友情スピード踏んでも大したことないし。
スピードカンストするから踏む必要ない
他の練習踏みたいけどスピに4人集まってて他は光ってないからクソ雑魚練習
このターン含めて2回行動できてその後有馬→ラスト3ターンなのでこの回か次回で休む必要がある
だったらこのターン休んで次スタとか踏むやね
自ターンで青か赤が発動できる数値(スピード以外)を踏めるなら踏む
そうじゃなければ先に休んで自ターン練習→有馬記念でレースブースト→URA
そう思ってたらURA期間中に一回もスピにこなくてカンストしなかったのが今日育成したキングです。
結局今のシナリオの2回目で育成した切れ者ありのUD5を超える子ができない
切れ者なしだとしても、なんであんなに強い子ができたのか…
黒キタ固有継承面倒で赤キタだけガクンとステ低いんだよな…
明日作り直せた作り直す(作り直さない)
ワイなんてUE5が奇跡的にできて後はUF後半ばっかやで
これを踏めない育成してるのが一番の問題だよなあ
スピードは気持ちよくステが上がる時だけ踏んで育成終わる時の各種ステアップの時にカンストするのが理想
スピード練習が一番良い場合でもその時点でスピードのステが過剰だと思ったら二番手の練習踏む意志の強さが必要
ここでスピ踏まない判断ができているプレイヤーなんだからそれは理解していると思う
このゲームはそんな簡単にコントロールが利かないんだ
だからここで踏まない選択しても手遅れなのよ
シニア11月後半でスピード1652になってたら駄目でしょ
強い意志持って無かった結果がこの数字
実行できて無いなら理解したとは言えない
気持ちよくステが上がるスピトレが重なりまくった結果かもしれない
UAFは絶望的にサポカ回らないからね、仕方ないね。
クラシック、シニアの平均連続イベント発生回数は年間で3回だったので、最初の継承までに1つもきてなかったらほぼ諦めと考えて良い。
設定ミスか?
96傑狙ってるならともかくLoHなんてチムレ流用でいけるだろ
やる事は英雄譚で1人育てるくらいか
UAFもう◯こだけど、継承親レンタルが5回までが最高にクソだと思う
俺はレンタル回数よりも移植がサポポのみ固定でアホみたいに余るのに限定ショップやピースやレンタル料金に対するマネー取得量が全っ然足りないとこが最高にアホだと思ってる
マンスリーは1人、チャンミの時はデバフと二人育成だったからまだ間に合ったけど
今の環境で3人仕上げるのかなりきつい、何よりサポ完走率との勝負が辛すぎる
せめて全完走率5割くらいまでは引きあげる、野良イベの回数を減らすくらいの調整しても誰も文句言わんと思うけどなぁ
今日20回くらい試行したけど金完走距離Sは一回のみ
なおステ。正直課金したくなくなってきた…
ホントさっぱりサポ完走せんね…
んで原因を探ろうとばかりに取り敢えずカウントしてみたがまあ序盤に全然イベが来ねえ
ジュニアに2回とかある。絆上げにも直結するしどうしろってのよこれ
イベントミッションの12回育成全部クリブライトのLOH育成やったけど、スピ1600ちょい他は1200代で終わった個体がマエストロと無我夢中取れたってだけで第一候補になってるわ
他に完走したのに限って距離S付かなかったりステータス壊滅してたり・・・
ちなみにSSR5枚全部完走したのは12回中3回しかなかった
育成個体見直してみたら無我の取得率が3割くらいだった
好転も同じ程度に見て距離Sもつけよう、ステもちゃんして…ってなったらマジで一般人には一生終わらん
赤キタとか好転クール地固め斜行のお祈りとか無理だわ
全然触れられてないけど最初のやつって休み一択じゃないのか
休みからメンテで赤or青染めでヒート発動で良いだろ
黄色踏まないことによって青赤一回ずつヒート発動出来るって理想的な状況じゃん
休み後赤1青2黄2(青4にしても450に届かない程度の上昇)「やぁ」
触れらてないって、本人が休み選択したって書いてるやん
429: 名無しさん 24/05/11(土) 19:55:23 ID:5f.21.L49
>>422
えっ…このターン回復しちゃった…
いや本人以外の意見がふわっとしてるなて話
話の膨らみがない
なんかこのままスピ踏んだら溢れるから抑え目でいくか→調整ミスってスピ1600で終わっちゃった…って感じになっちゃうのあるあるなんよなぁ
UE5~6くらいが限界のワイ
ギリUD行くぐらいなら何度かあるけどそれ以上がマジで無理
重箱の隅をつつくようで申し訳ないけども
416の人は因子次第で普通に伸ばせると思う
育成開始時点で上限96振れるからスピ18とは言わないまでも根性からスピに振れれば
普段のスピ練習を軽く抑えつつ画像のようなここぞの時に上限気にせず踏めるようになるかと
長文失礼しました
サポカ連続イベ未だに完走率低くてスキルよわよわ♥
有馬の2ターン前だしこの体力なら普通に休むな
赤が400行ってないので次ターンに赤相談で赤発動が無難だな
でもサポカは相変わらず完走しないのよねー。さっきの賢さカフェ連続イベすら発生しないのよねー。単発ばっかなのよねー。時間返して欲しいのよねー
さっき長距離Sでステもスキルも概ね満足のUD5が出来たけど唯一の欠点は金回復が無いこと
白回復5個とスタ1400で何とかならんかね
プラチナならUDぐらいで良いやろって育成してないわ
1ヶ月ぶりにUD台(UD3)出したのに距離がA止まりという悲しみ……
ここで賢さ光らず集まらずで1000台で終わるのが私です。
休みorお出かけ残ってるならお出かけして有馬前のターンに赤変えで赤起動かな
イッチのお休み選択は間違っちゃいないよ
1200超え4ステ以上とかいったことないわ
調子よくて3ステだ