604: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:41:19.08 ID:tXOnfKkza
えぇ…URAの存在意義って
アオハル杯、普通にURAファイナルズあります
普通に全能力+13します
インフレ。現実は非情なり
#ウマ娘
#アオハル杯 https://t.co/ToSKTtYx90
628: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:42:03.16 ID:zfbhrqh00
>>604
URAプレイする必要消え去って草
URAプレイする必要消え去って草
649: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:42:35.01 ID:seBxD/vKd
>>628
因子周回はURAだから…
因子周回はURAだから…
659: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:42:44.65 ID:8LbI/vFr0
670: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:43:05.46 ID:WY1iXN04d
>>659
つよない?
つよない?
700: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:43:34.88 ID:RCJ5Z9an0
>>659
きてるやんけ
きてるやんけ
715: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:44:03.37 ID:1pwONgfW0
>>659
スピスタ育成捗るな
スピスタ育成捗るな
725: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:44:19.74 ID:2Nzi/AP3d
>>659
でたわね
でたわね
750: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:44:57.53 ID:ozJ8aptO0
>>659
そうきたかー
そうきたかー
783: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:45:39.19 ID:wnS+1Z+ga
>>659
これ発動前提にするならスピパワじゃパワー過剰になるかもなぁ
これ発動前提にするならスピパワじゃパワー過剰になるかもなぁ
915: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:49:09.37 ID:piCENNOVr
>>659
相対的にクリークの評価が上がる因子
相対的にクリークの評価が上がる因子
709: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:43:52.19 ID:EC+V9VpO0
>>659
賢さ見直された今この因子はつえーん
賢さ見直された今この因子はつえーん
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1630293598/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(69)
余計にライスの重要性減って草
しばらく様子見だけど今回は引かないで終わりそうだ
今回のSSRチケットでクリーク3凸にしてライスをもっと強く育ててあげるんだ。だからサポカのライスに回すリソースは無いんだ許してくれ……
ライスはクリークと違ってマジで3凸からが本番だから富豪の持ち物ですわ
トレ効果解放が遅すぎる
クリークも3凸からが本番やで
初期絆0だから露骨にクリーク狙っていかないと下手したらシニアまでオレンジにならないとかザラにあったわ
昨日URAの方で上振れ出来て喜んでた俺が馬鹿みたいだ…
根性さん、ハブられる
URAもつくぽいから、URA9アオハル9をみんな目指すってことか?難易度高いな
因子はつかないんじゃないか
3時間たってもアオハル杯でURAシナリオ因子ついたって画像出てこないし
あ、ありがとう勘違いしてたわ
賢さ上がるのはいいな
長い…長くない?
半年間ゴミシナリオを必死に周回していた間抜けおりゅ?
周年でまたインフレするし真面目にやる意味なくなってきたな・・・
元ネタのパワプロは毎回追加ある度こんな感じだからこれが無理なら多分やめといた方がいいよ、煽りとかじゃなく向いてない
イベントの頻度とか長さの問題で赤因子ならまだまだURAの方が楽だし、赤因子要因作るとき結局青因子とかURAも厳選することになるからまだまだ現役よ
楽したいならそもそも因子周回しないでしょ
劣化因子要員作るために因子周回は逆にきついわ
引退されるんですね、お疲れ様でした
そんなの初期の頃から言われてた事だろ
サポカの編成変更しないんか?
サポカの編成が新しくなったらそれまでの育成の完全上位互換で作り直しだろ?
因子は変わらず使えるんだからシナリオだって同じじゃないか
ソシャゲってそういうもんだよ
真面目に一旦休止してみて、またやりたくなったらログインする感じがいいと思う
アオハル杯やればURA因子もアオハル因子も付くってこと?
URA”シナリオ”だから多分URA因子はつかない
あ、なるほどね
URA付いちゃったらそっちやる意味なくなるもんな
また青3ウマ娘作り直さなきゃ…
まずはルドルフとオペラオーからやな…
URAには『鋼の意志』があるから
『鋼の意志』VS『アガってきた!』
完全敗北やんけ…。
比較対象がひどすぎる
因子周回すらアオハルありきってURAファイナルズの存在価値ないな
URAに出場はできてもアオハルではURA因子付かないとかもあんのか?
URA因子ってアオハルじゃ発動しないと思ってたんだけど発動するみたいね
長距離先行などのスピスタ編成でパワー賢さをついでに盛る→アオハル因子
中距離差しやマイルでスピスタ盛る→URA因子
みたいな住み分けかな
競技場用はアオハル杯育成の方が強めだけど、取れる金スキルがどれも距離や脚質を選ぶから、いつか来る新シナリオで補完するのだろうか
URAシナリオの方でもシナリオレコード報酬あるから1度はやっておくんやで
しかしアオハル杯良いなA+作れたことないのに作れて嬉しいわ
そっちもあるんかこのコメなかったら気づかなかったわあんがと
インフレしたって言ってるやつはアオハルやってないだろ
根性に救いはないのですか~?(涙)
やること増えて社会人は大変だな
アオハル、明らかにヒント出にくくなってないか?
ステは盛れそうだけど、まるでイベント以外のスキルがとれない。
出にくいね。
その辺URAと差別化してるのかも。
スキル取れないからチムレ用はURAの方がいいかもね
そのぶんアオハル爆発したときにスキルヒント出るからそれでバランスとってるのかもね
ただ、ゴルシとかオグリみたいな数が多いキャラから目当てのもらうのはキツそう。
俺たちura9青春9が担当ウマ娘を支える…
ある意味最強だ
なんか仲間が増えた分友情が重なりにくくなった気がするんだが気のせいか?
スピ4なのにダブルもろくに発生せんぞ
友情トレじゃなくてアオハル爆発でステ伸ばすんや
サポカの友情トレ効果の優先度はかなり下がる
URAだと相変わらず必要だけど
とにかく爆発させまくってくほうがいい感じ
それと無凸でもいいからチムレしやすいサポカ編成にしたほうがやりやすい
総じてサポカ性能に頼らずに育成できるシナリオになってる印象かな
サポカは思い切ってトレ性能無視して金得狙いだけで入れ替えてもいいかもね
いまんとこURAと同じ流れ+アオハルで能力伸びてるんだけど
次回のチャンミが魔境になりそうだ
アオハルでURA因子はつきません
小数点以下の確率でつくってファミ通の攻略本に書いてあったぞ
アオハルは確かにステの数字は盛れるけど、サポイベとヒントは圧倒的に出にくいから使い分けになると思うぞ
根性「覚えてろよ!」
根性9にURAとアオハル2種付けて全部上がる最強とかどうですか
たづなか理事長代理は重要
距離別でサポート選択が需要(ニシノ復権か?)
こりゃ慣れるまで時間かかるし、攻略出るまで周回は難しい
URAはサポカ次第で到達点が上がる
アオハルはイベとヒントが渋い分爆発でステ伸ばすからサポカ依存性がURAより低い
流れてくる情報見てる感じはこんなイメージ
スキル習得もあるから、アオハル優勢かな?
多分イベやヒントだけじゃなくて素のトレも低くなってる
その分を爆発で補う感じになるのかな
だからURAと同じ感覚で絆上げやヒント踏み優先して爆発を疎かにしてるとステ低いアオハル勝てないという結果になる
サポカ完凸だらけで狙ったステやスキルほしい人はURAのほうがよくてサポ無凸ばっかりって人はアオハルのほうがいいって感じになっていくと予想
URA因子は得られないけど発動する。
継承因子にURAとアオハルが混ざって複雑化しそうだな。
レース出しまくってるとチーム力上がらなくて最終戦負けるから、因子周回するならuraのほうが良いと思う
サポカ編成により確定で貰えるスキルがあったりする代わりに通常スキルは拾いにくいね。
あと最後普通に負ける。URAファイナルズに馴れたノリでやると決勝敗退で終わるね。
スピスタはMAXまで余裕だろ?という運営からの熱いメッセージ
スキル大量に持った因子とかは依然としてURAが主流のままになりそうね
青9URA9すら終わってないのに新因子は死にまアッアッアッアッア
アオハル因子あるなら因子周回もアオハルじゃないですかー
URA9まだ出来てないけどもうURAやる機会なさそうだな
因子の為だけに周回なんかやってられん
試行回数少ないけど たづなさんを編成すると差し入れ多くなる気がする
アオハルってもしかして完凸SR固めるよりスキル目当てで無凸でもSSR増やした方がいいのかな?
爆発させればトレ効果や友情そこまで関係ないみたいだし
俺の所にようやっと出てきてくれた青3裏3赤2緑3のタキオンちゃんが死んだってマジ?
死んでないから大事にしろ
まだアオハルやってないから質問なんだけど、そのアオハルのレース?は負けてもストーリーは進行するの?アオハル負けててもURA決勝超えたら普通にエンディング?
アオハル杯って名前で賢さ上がりますって言う字面よ
むしろさがりそう
さっき一周目終わったが、アオハル優勝目指すならスキルだけじゃなくて勝てるメンバーを揃えるためのサポカ選びが必要になってくるだろうし、能力アップ率高い分体力消費が大きい。
今月参戦の雑魚ビギナーの感想だがURAシナリオとはプラマイゼロに近い気がする。