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1/19 12:00 ~ 1/30 11:59
ガチャ
1/22~
1月~3月対戦レースイベント
1/22:チャンピオンズミーティングLONG
中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
2月中旬:リーグ オブ ヒーローズ
東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
※「レース終盤」が向正面の直線から始まるコースです。
※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
11/28 12:00 ~ 2/24 11:59
マスターズチャレンジ
アニメ
連載漫画


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コメント一覧(104)
貴重な虹欠片もらえるイベントが……
新しいイベントでもらえないと誰が言った?
サイゲは背中で語ってんだよなあ
ちょっと驚いたけど楽しみやな
あんな逃げゲーがこれから先も続いていくようじゃいよいよ終わりだから妥当
ウマ娘で麻雀か野球やりたい
ウマ娘ワールズビヨンド
えっ?
勝つとウマ娘が1枚ずつ脱いでいく麻雀だって?!
開 幕 天 和
ホームランダービー…はプリコネで既にやってたか
めんこいべ・・・
結構思い切ったな
1週おきとかめっちゃ忙しくなりそう
絞った育成は出来なくなりそう?
まあ絞る育成はチャンミと変わらんからなぁ
短距離~長距離とダートでライスを予め用意しておく準備が始まるのか……
ダートが短距離マイルどちらが来ても対応出来るように6人だなガハハ
なぜ中距離の可能性を無視した?
もしかしてマスターズチャレンジはそのために…
果たして管理人ちゃんは、魔改造の嵐に耐えることができるでしょうか
それではご覧ください
そろそろファル子のレイドください…
ガチガチな感じじゃなければいいなぁ
いろんなウマ娘使いたいし
対人である以上ガチガチは避けられんよ
LoHも初回はユルユルだったからな・・・
にゃしぃ
何を根拠に失敗と決め付けたのか教えて欲しい
3×5で15体ガチ育成するのはキツいな
流石にライトユーザー置いてけぼりにはしないと思うが、どういう風にクラス分けするのか気になる
さすがに3キャラではないんじゃない
そんなん職業ウマ娘の人しか無理だし
どっちにしろpvpなのには変わりないか
ウマさんぽみたいな非対人の誰でも楽しめるイベントを増やしてほしい
lohの代わりなら対人になるのは仕方ないのでは?
非対人イベント新設しろは同意だけど
それは今やってるマスターズでは?
サポカ引く理由を作らせないといけないから対人要素は必要なんだわ
ウマさんぽ的なイベントは定期的にほしいな
ROHでの苦労が5倍に増えるだけでは?
多分同じキャラが使えない、もしくは同じキャラ使うなら2週間は開けなきゃいけない類のイベントだろうな。
だいぶキャラ増えたし、Tier1キャラだけでゴリ押せないイベントがそろそろ来ると思ってた。
3頭出しなら地獄やし1頭出しなら運ゲーになる
期間長い上に複数編成必要な対人イベって調整難しそうだけど大丈夫か
LOHは3月お休みになるだけで5月以降は普通にあると思う
ちょうど5回で全距離1周したし
3月はドバイミーティングに合わせて色んな距離のレースになるのかな
正直LOHの逃げ偏重に参ってたからちょっと期待してる
ふーちゃんかわいいなおい
対人に固執するのね・・・。
対人でもリグヒは個人的に良い塩梅だったが果たして・・・。
(*´Д`)=3
いやマスターズチャレンジとかできたじゃん?
俺みたいに対人イベにガチで挑みたいという層がいることも忘れないで欲しい
チャンミがあるやろ
チャンミって言うほどガチイベか?
そりゃ人によってはガチイベかもしれんが…
2年間チャンミをやり続けて物足りなくなってきたヘビーユーザーのためにリグヒが追加されたんやろ?
一部のガチ勢以外がチャンミ用の超上振れ育成を毎月要求される状況に疲弊してそう
って側面の方が大きかったと思うよ
というか「チャンミより緩めのイベントです!」って触れ込みでLoHが発表された時そんな感じの悲鳴や不満がちらほらあったし
「より多くのユーザーが楽しめるイベント」
みたいな触れ込みだった記憶
ガチ対人イベントの開催間隔が開くようになればなるほど各シナリオごとの特効サポカの実質寿命が縮むからなぁ…
チャンミよりLOHの方が石稼げたからLOH並みに石稼げるなら良いんだけど…
緩い感じで頼む
総合スポーツ!?
そもそもエース1デバフ2編成だの逃げ2頭出しだのが競馬かと言われるとな…
1人出しも大いに結構じゃねえの、未勝利戦で俺は待ってるぞ
競馬ではないよ
競馬風女の子ゲーム
手持ちのサポカで競技場メンバーをちゃんと作る程度で報酬が回収できれば助かるが…どうだろうね
一部の上澄みトレーナーの人達はどんな条件でも関係ないから別格として
普段から色んなウマ娘を育ててる人が有利なイベントにしたいって感じなのかね
条件は事前に告知あるのかな
あったら大変そう(小並感
逆に無い方が良いまでありそう
かなり楽しみなんだがしかし
今まで考えてきたことから類推すると
毎週レースはリアル競馬に近くアゲ要素だが
育成労力を考えるとハードにもなるはずで
また育成労力を考えて1レース1キャラのエントリーだと
同キャラ対決が加速してしまうのが懸念材料
たとえばダートだったら全リッキーも有り得る
この辺どうなるのかってイメージ
同キャラ抑止なら全体で該当キャラが勝つほど獲得ポイントの倍率が落ちる
どこか見覚えのあるオッズでもつけて出す子を選ばせるか
lohはプラ4は余裕だけど96目指すには足りない自分にとっては割と虚無期間だったから新イベントに変わるのは嬉しい
変わるとは言ってないぞ落ち着け
一先ず3月だけってことね
それでも嬉しい
リグヒはむしろプラ4が少し頑張れば取れるからちょうど良かったんだよな
チャンミは育成どんなに詰めても最後の決勝で運ゲー事故負けで終わる時は終わるからやってられんなかった
半月分の努力がパーは社会人にはやってられんですよ
気長に因子周回している暇がなさそうなので、手持ちの因子(量・質)で差ができそうな
おおおお
毎週レースやれっての要望出してたんよなー叶って嬉しい
多分週ごとに勝てばG3→G2→G1ってステップアップしてくと予想
暇人が余計なことを…
暇人が余計なことを気まぐれで要望するくらいじゃ実現はしないでしょ
きっと運営には何か考えがあるんだよ……あんまり信用できないけど
あ、ごめん
要望出してなくてまとめサイトとかでこういうのやれって何回か書いただけで
だからこれは純然たるサイゲ様の余計なご意向だったわすまんな
時期調整のために挟んだ感あるから
アイテム回収の難易度は低めだと思いたい
最強チーム、カーニバル、マスターズチャレンジ、ウマさんぽetc…
非対人のイベントもこれだけ色々やってるのにリグヒみたいな対人イベを廃止しろと言ってる層はワガママが過ぎる
別に色んなイベントを定期的かつローテで開催すればいい話なのに、自分が楽しめないイベントは開催そのものを認めない!なんて言うのは周りが見えてないんじゃない?
バランス調整しっかりしてくれと言うのはそれはそう
ROH廃止しろって言ってる層なんているの?
チャンミは身入りも少ないし時間も無駄に食うしさっさと無くなれと思うが
俺は断然チャンミ派だわ
リグヒ実装当初は反発もかなりあったで、チャンミの間隔開き過ぎてモチベ保てないって人けっこういたんよ
残ってる人はもう流石に今の間隔で慣れたろうけどね
それにマジでリグヒの代わりがチャンミ路線ならリグヒでアクティブと課金がやっぱ減ったんじゃないかと思うわ
好評なら続けるに決まってるわけで
ぶっちゃけリグヒってエンジョイ向けすぎて課金要らんからな
サイゲが課金勢切って自分で首絞めたアホムーブなんよ
同時開催してれば廃人とエンジョイとサイゲ全員笑顔になれたのに
そうもならんよ。
どっちも消化しなきゃ!あわよくばプラチナ称号もゲットだ!
…じゃあやっぱり終わりなき因子周回育成周回だね?となって一部エンジョイや
廃人に片足突っ込んだガチ勢も疲弊してますますユーザー減が加速するよ
重課金廃人だけが笑顔になるね。そしてやがてその重課金だけでは収益を支えきれなくなりサ終や
今のままのリグヒだったら要らんかな…
育成の度合い云々以前にまともな逃げを作れる環境があるかどうかがあまりに大き過ぎる
コースやら距離の条件で有利不利付くのはまだ分かるけどイベ自体が根本から逃げゲーなのは問題外だと思うわ
その身入りを活かす環境がチャンミだったんだよなぁ…キャラガチャマンなら分かる話だが、チャンミ勝ちたい勢、推しで勝ちたい勢が石を貯めてリソース使って頑張れるコンテンツがチャンミでそれが減ってしまった。
リグヒじゃ推しの号外もライブも無いし、リグヒは後ろ脚質推しではキツイし、ゴーストマッチで相手も驚かせない&自慢にならんしで、推し勢でガチってた自分のような層は大打撃だった。
少なくとも前脚質極端な偏重な上最初に文句言われたからか色々変えた結果結局チャンミと同等程度に面倒になって(単に虹結晶範囲はとかいうのは知らん)分けた意味なかったからな
>> 94
とはいえどんなものを出そうがすぐ研究が進んで最適解が解明されてしまうのがゲームの常
最初こそ面白そうでもすぐにセオリーが確立されて◯◯ゲーになるよ
定期的にコンテンツ変えていくぐらいしか対策はないね
毎月チャンミだと疲れるからLoHで丁度良かったのに文句言ってた奴は責任とれよ
なくすならチャンミで良かった
チャンミが無いとサポカが引かれなくなるから駄目です
責任取れって意味不明なんだけど具体的にどうして欲しいの?
ざまぁw
ていうか現時点で分かってるのは「3月のLOH開催は無し」
「次回LOHの日程は後日公表」てことだけなのに
何で勝手にLOH廃止が決まったみたいに怒ってるんや
あの発表の仕方なら「チャンミもリグヒも廃止で今後しばらく新対人コンテンツ」とも解釈できるやろ
なぜそれが出来ないのか
チャンミ 3人
リグヒ 3人
新対人 5レースで5人(?)か3人ずつで15人(?)必要だとチャンミリグヒのがマシって事になりそうなんだがどういう調整してくるか…
チャンミとLoHはギリギリ格は同じくらいかなと思ってたけど、チャンミ変わらずLoFの開催が減るなら、LoHの方が明確に格下だな
レギュレーション不明だしバレンタイン用に好感度上げ兼ねて適当に因ガするしかないか
LOH廃止なん?前回運良くランキング入り出来たし今度こそ96傑って思ってた矢先にこれは…
二年間チャンミを楽しんでた層はリグヒで楽しみが半分になっただけなんだよ俺みたいな奴だけど
二年間運ゲー勝負はキツい層の方が多かったんだよなぁ
3月は決算期で忙しい人も多いと思うしゆるめのイベントでよろしく頼む
一頭出しなら育成楽なんだけど
チャンミはサポカ資産と因子あれば魔改造だろうが推しでプラチナ狙える
Lohは魔改造だろうが推しの英雄譚は余裕で取れる
って感じで推しで勝ちたい自分でも満足できてたから次のコンテンツでもなんかしら推し活要素あるといいな
一週間に一回チャンミとかキツ過ぎない?
対人に文句言う人は、ソシャゲは基本廃課金勢に支えられていることを今一度思い出した方がいい
俺は微課金で対人好きだけど…
対人イベントと非対人イベントってだいたい同じ数くらいあるし、対人嫌なら対人スルーするだけでいいと思うんだけどね。報酬も非対人より不味いくらいだし
このスルーが出来んのは何なんだろうな?
ワイも別ゲーではガチとエンジョイそれぞれ抱えているが、石欲しいから負けても良いから参加orガチってないので石貰えなくても参加しない(と言うより忘れる)とエンジョイゲーは緩くプレイするのに。
何故かガチコンテンツ認めずヌルコンテンツ持ち上げまくるだ。
ぶっちゃけガチコンテンツ増やさず、緩くしまくって牽引者減ってwiki死体化・幽霊部員見たいなエンジョイが要る位で、過疎化がヤバイソシャゲしてるからエンジョイわがままマンの声のデカさに辟易する…
課金により利益を出しているのは勿論だが、対人嫌いの微課金勢の方が数としては多いのでそっちが居なくなるとインフレまっしぐらになってコンテンツ寿命が短くなる
過疎化によってサ終してきたオンゲーやソシャゲは大体その道歩んでいる
ガチ勢も格下を狩ることで自らの優越感を味わえてるんだから妙なエリート思想は持たないほうが良い
対人はプレイヤー層がなくなればそれまでなのだから
もしかしたらNPC戦でスコアを出すことで他トレーナーと強さを競い合うのかもな
対人よりいい加減メインストーリー欲しい
1章完結したのいつだっけ
ルーティーン崩されるの嫌って人もいそうだけど、
マンネリ防止のために新しいイベントはガンガンやって欲しい
1週間おきに条件が変わるって…
それに合わせて毎度因子厳選してガチ育成を繰り返さなきゃいけないのか?
苦行すぎるだろ
詳細不明ながら今出てるだけの情報で考えるとそういうことになるよね
……ついていけないかもなぁ
単純に1週間に1人育成する感じだろ。
で毎週距離が変わって、おそらく一ヶ月で4〜5の距離を1人出しで戦うんだろ。
キッツ