アップデートのお知らせ【1/15 11:00公開】
2024.01.15 11:001/15 11:00にアップデートを行いました。
※強制アップデートは、1/18 11:00ごろに行う予定です。
2024.01.15 11:001/15 11:00にアップデートを行いました。
※強制アップデートは、1/18 11:00ごろに行う予定です。
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
アップデート内容
・各種UIや演出を調整しました。
下記内容は、1/19 12:00ごろに実装されます。
・下記の画面において、強化に必要なアイテムのアイコンを選択した際、ショップに移動せずに直接必要なアイテムを交換できるようになりました。
覚醒Lv強化
ヒントLv強化
才能開花
サポートカードの上限解放(解放結晶を使用する場合)
気配りの達人か?
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(86)
たすかる
すずか
まさに地味に嬉しいってやーつ
バレンタインも近いのでチョコを間違えて使わないようにロック機能を何卒…
よーし じゃあ強化できるアイテムをもっと配ってね☆
逆に言うと虹結晶とかうっかり使って終わないように注意しないとなのだ
いやこのUIでうっかりやらかすやつはおらんやろ
いや、下のコメ見て気がついた、まだ実装されてないや
(いまの交換できるやつ前からできてたっけ…)
うっかりやらかしそうやな
(前からできました)
俺みたいなあわてんぼうさんに言っておくが1/19から実装だそ!
良かった…これでもう女神像を関係ないピースと大量交換してしまうトレーナーはいなくなるんだね
こういう痒い所に手が届くタイプはありがたい
神か!?
地味に助かるけど最初からやっといて欲しいなぁ……ってのが多い
そうだね、でもそういうことを最初から全部盛り込もうとすると
リリースがもう2、3年遅くなったかもね。
基本的にサービスが始まってしまったゲームに何かを実装する方がずっと手間なので
(だからこそ、たまにあるやらかしまくったゲームは一度サービスをクローズする)
さすがに2、3年という数字は大げさもいいところだと思うよ
この話は年数が重要なわけじゃないと思うよ
あれもこれもと言い出して結局完成もしないなんてゲームじゃなくてもいくらでもある
レイが本格的に足りなくなって蹄鉄などと交換する人が出てきたからだと思う
納期があるから・・・
こういうのはじめからやるとバグがあった時酷いからなぁ…
まあグラブルでは既にやってた機能よね
それこそグラブルみたいに素材が多量化・複雑化して一々交換先探すの面倒くさいって段階にならないとあまり使わない機能だったりする
つまり新素材が増える及び必要になる機能が増える、または新しい素材交換機能が増えるアプデが近いうちにくる可能性も高いということだ
基本こういうのはトライ&エラーの積み重ねだからしょうがない、今回のだってクラマの反省の延長線上にあるモノの可能性もあるし
最初から機能盛り盛りはそりゃ嬉しいけど、やっぱりバグが怖いので
最初期は便利とは言い難くともシンプルな構成にして後から少しずつ足していかないと
いざ致命的なバグが起こってしまった時に最悪バグから復帰しないままサ終とかもあるのだ
暗黒英雄、ガル雀、姫雀鬼「せやな」
改善したときに「最初からこうなっているできだった!」とか言い出すやつ無能の烙印不可避だから気をつけろ
それが作ってる最中になると結構気付けないもんやで。しかもUIをいじるとなるとプログラミングだからそう簡単なものではないんやで。快適性のアップデートは運営と協力してやってこうや。あとサイゲのUIは他のソシャゲと比べれば相当わかりやすいで。
最近やべーUIのげ~むにあたってそれは感じるよ。
実際にゲームを稼働させてみないと「このゲームに何が必要か」ってのを把握するのは難しい
やってしまえば「なんでこの要素がないんだ!」「ここがおかしい!」ってなることが多々あるんだけど、作る側としてはまじめに「やってみないとわからない」んだよね
デイリーのマニーを増やしてください…
キャラガチャ回しすぎてるせいかずっと底辺に張り付いててヒント強化出来ない出来にくい!
あとチーム競技場集計中にRP満タンがもったいないからお出かけを常時お願いしたい…
おれはマニーやら優勝レイが枯渇してるお陰でキャラガチャ回さずに済んでるから却下や
最近キャラガチャ回したのは性能関係ないシュバ君ぐらいや
頼むサイゲ月額2000円でおみくじ3倍を常時くれ!強化アイテムとマニー足らんぜ!
そんなアプデよりキャラごとの因子構成保存できるようにしろや
ついでにTP回復薬もくれ(謙虚)
今さらだけど育成1回の消費TP20にしてほしいな。30だと1日5回育成するために回復使わなきゃだし。
いや、そういう時のための回復アイテムやん…
それなら上限を150とか200とかに上げて欲しい
TPの価値も変わらないから変更前後で不公平感もなくなるし
名鑑レベル10につきTP上限1上がるとかどうだろうか
そやね。LV上がってスタミナ上限上がらないほうが違和感ある
スタミナ性のソシャゲで上がらないのはウマ娘しか知らない
ウマ娘みたいな育成にスタミナ使うタイプのはそもそもの消費サイクルが長いのもあって上限増えないのも多い
そもそもプレイヤーのレベルの概念が無かったり経験値取得がスタミナ消費要素と連動していなかったりする
大体このタイプで緩和する時はスタミナの上限値と回復アイテムの回復値を上げることが多いけどそもそも元のスタミナでも持て余すライト層が多いからまとめて消費できる機能と同時実装みたいなタイミングでもないとなかなか増えないんよね
こういう売上に影響しない細かいアプデを今でも定期的にやってくれるのほんとたすかる
競り合い条件が前提の固有スキル、みんなゴミだから
ラストスパート以外でスキル条件のみの競り合いを無くすか4馬身ぐらいに変えて欲しい
今そういう話してないんで
アプデのスレだから全く関係ない訳じゃないし、今はタルマエへ要求が見られる
さっきまで♡0だったのに、運営の養護じゃない限り急に15も付く訳無いだろ
いい加減にしろ!
それだけ君が見当違いな話を空気も読まないでしてるってことだよ
運営の自前じゃない限り、こんな愚痴のようなレスに枝伸びる訳ねぇんだわ
運営も火消しや都合に少し節操わきまえろ
節操わきまえず全レスみたいな事してる時点でお前もその「架空の火消し」と同類レベルなんやで
>>36にハートがいっぱいついたのが自演が火消しだとしてもね、君のコメントにハートがつかないのはだーれも君に賛同してないってだけなんだよ
誰も賛同なんか求めてねえよ。10のレスと違ってそれだけ目立ない内容って事だ
そんなレスに5分も無く15付けるとか運営陣は不自然な事すんなって
あのな、「だとしてね」自体が問題なんだよ。自演と火消しを問題にしてる
それに対して元レスの賛同の数は全く関係ない
だったら元レスの賛同数が少なければ個人、1団体が自演や多レスしても良いって事になるが、それは違うだろ
※49でガッツリ♡の数気にしてるのダサすぎる
関係なくはないね、確かに。
でもね、正しいことを言っても言葉が汚いと誰からも支持されないと言うことも覚えた方が良いよ。
自分がこう言われたら嫌だな、って書き方をしちゃダメだよな
あえてしてるんだろうけど
だから支持を求めて無いって書いてあるの読めないのか?
自分以外の他にも有る、複垢自演擁護に疑惑を提起してるのよ
他に批判タグ付けられる事もあるが自然で説得力あるならスルーしてるわ
10とかなら問題ない
いや快適性のUIアプデの話だから全く関係ないですよ。
確かに
・覚醒Lv強化
・ヒントLv強化
・才能開花
・サポートカードの上限解放(解放結晶を使用する場合)
・チャンミ表示不具合
・温泉旅行不具合
・シナリオ不具合
・レース結果の不具合
・その他軽微の不具合
しか告知していないからな
ゴミだと思うのは相方用意しないからでしょ
ウマ娘上手い人は、逃げを競り合いさせてめっちゃ前に進めてるやん
元レスへのタグで1番マトモだわ。キャラによって条件の格差あるから緩い方がいいと思うけど。逆に今までで1番ダメなタグは56
枝レス延長したのはリアルタイムで不自然さを見てたから、根源は元スレの内容じゃなく49。根源を無視して自演や火消しを肯定する56は頭悪いし人格も最低
これは迷惑行為だと思います
すごく見にくいんでもうやめてもらえませんか
自演あるかどうか別にして君の思い込みの強さはかなりヤバいよ
具体的に問題点指摘されてなお自分の事省みれてないし
そこは68のように関係なくは無いという意見もあるし
火消や自演があるかが中心だから。アニメスレが賛否で伸びるのもそういう事
問題を別にすると56のように一緒くたにする奴も出てくるから新たな問題が出てくる
79に対してはレスの数が付くだけ飽きるまでは反論を書く権利はある
言論封殺したければ管理人に消去を頼めばいいし、個人のレス数を制限するよう主張すればいい
84は日本語がわからないみたいなので
無視してください
クローバーまたは蹄鉄での靴の交換もご検討お願い致します・・・!!
ガチャ演出中にフリーズするのは修正されたのかな
何使ってるか分からないけど、おま環じゃね?
チムレの編成画面で、キャラ一覧開かずとも長押ししてリーダー/配置変更できるようにとかも欲しい
ガチャ回してもSSRが出ない不具合は直らないのか…
20回回せば必ず出るからヨシッ!
0が1個足りてないような…
サークルポイントやフレンドポイントでマニー買えるようにして欲しい
デイリーやらイベントやらで毎日ログインしてもらおうとするソシャゲにおいて
快適なUIは必須要綱だからな
なるべく操作回数を減らすというのは大事な事だ
気配りの達人ならチートにも気を配れ
グラブルでみた。
こういうのでいいんだよこういうので。
個人的には、TP(タフネス)をデイリーでとることが可能になるか、消費の削減、上限を上げるかを
して欲しいです。
体操服、水着実装はまだですか?
もーう何やってんのよ!
最後の1行に本音が出ちゃったじゃないのw
新規は夢の煌めきとか使わんでしょ
うまぴょい伝説見れたわ~で十分じゃん
勝手にハードル上げるのやめてくれんか
タスカルスズカ
マックイーンのバストの数字が低い不具合も直して下さいまし
バストとウエストが逆転している不具合でした
修正します
品性のカケラでも使って
言葉使いをアップデートしてね♡
スキル獲得確認画面で、スキル外せるようにして欲しいなあ
サポカの強化が絞り込みされていても一覧や編成から強化できる
これも頼む
外部ツール(DB)に頼らないと使いたいレンタルサポカが探せないのはどうにかならんかね。
他のソシャゲと違って押したいところをアバウトに押してもうまい具合に反応してくれるし、キャンセルするときに関係ないところ押してもキャンセルできるしUIのデザインだけでなく、そういったところも優れてると思う。そんなとこも含めてかなり快適。今後もこの快適さを突き詰めていってほしい。
全キャラにオプションで小物付け替えできるようにしてくれませんかね
全員に眼鏡を…