71: 名無しさん 23/09/13(水) 01:13:09 ID:A4.me.L44
この序盤に出てくる5択っていちいち順番変わるのめんどくさくないですか?

77: 名無しさん 23/09/13(水) 01:14:03 ID:T8.tl.L15
>>71
これダイヤからポジセン貰おうとしたら選択肢にないとかあるから困る
74: 名無しさん 23/09/13(水) 01:13:47 ID:LM.zp.L31
94: 名無しさん 23/09/13(水) 01:17:04 ID:A4.me.L44
>>74
マジ?5択以上なのは初めて知ったわメイかエルしか選んだ事ないせいで
76: 名無しさん 23/09/13(水) 01:13:59 ID:6L.y8.L34
78: 名無しさん 23/09/13(水) 01:14:12 ID:9E.x5.L18
そういやこの5択の法則まとめてるとこってもうどっかに出てる?
83: 名無しさん 23/09/13(水) 01:14:46 ID:LM.zp.L31
>>78
編成してるキャラ優先のランダムやぞ
6,7択ぐらいあるからあぶれるやつも出る
82: 名無しさん 23/09/13(水) 01:14:44 ID:Tf.aa.L16
84: 名無しさん 23/09/13(水) 01:14:48 ID:y8.pi.L23
選択肢にこういうキャラ表示欲しい…欲しくない?

87: 名無しさん 23/09/13(水) 01:15:06 ID:JY.uk.L18
103: 名無しさん 23/09/13(水) 01:18:23 ID:y8.pi.L23


アオハルとグラマスでもあったのでラークにも付けろください
92: 名無しさん 23/09/13(水) 01:16:09 ID:h5.aa.L62
91: 名無しさん 23/09/13(水) 01:15:59 ID:T8.tl.L15
93: 名無しさん 23/09/13(水) 01:16:16 ID:Tf.aa.L16
>>91
シリウスが中距離直線の金
ナカヤマが博打うち
エルコンドルパサー[アガッてきた!]
ゴールドシップ[決死の覚悟]
サトノダイヤモンド[注目の踊り子]
シリウスシンボリ[光芒一閃]
ナカヤマフェスタ[博打うち]
マンハッタンカフェ[内的体験]
佐岳メイ[ロンシャンの申し子]
88: 名無しさん 23/09/13(水) 01:15:12 ID:aC.h4.L50
104: 名無しさん 23/09/13(水) 01:18:26 ID:Gf.od.L11
106: 名無しさん 23/09/13(水) 01:18:47 ID:6L.y8.L34
105: 名無しさん 23/09/13(水) 01:18:26 ID:Tf.aa.L16
ナカヤマはクッソ安い白スキルやからチムレでダイヤ引けなかったときに取るのはアリや
108: 名無しさん 23/09/13(水) 01:18:52 ID:9E.x5.L18
博打はいつだったかの短距離チャンミで追込の道中速度少な過ぎてわざわざナカヤマ入れて博打狙いで試行錯誤してた思い出
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1694533584/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(50)
そろそろ選択肢の隅に効果表示機能出来るようにして欲しい
久しぶりに編成したサポカの選択肢忘れててググるの面倒
わかる
システム部分は超快適にしつつ歯ごたえあるのは良ゲーだから、ガシガシ改善して欲しい
画像認識して選択肢の効果内容を表示するアプリがいくつかあるから使ってみれば?
誤タップ要素増えるのは勘弁して欲しい
タップんとき効果確認するんは女々か?
うんうんコレは間違えそうになるよね…(一敗)
親の顔より見たエルの泣き顔
もっと親の泣き顔見ろ
何という親不孝者…!!
これ以上泣かせろと?
うれし泣き・・・って意味だよね?
競馬やらせれば見れるね🎵
その時、ふとアガってきた!
このアイディアは閃きに活かせるかもしれない!
三女神に欲しかったやつ
選択肢の色と女神が対応じゃない上に並びも違ってたからな
最近は流石に慣れたが当初は間違えまくった
そして慣れた後に対応されても困るっていうジレンマ…
三女神は上から赤青黄の信号機呼ぶのと同じだから迷いは少なかった
しばらく差し育成でカフェをずっと選んでたら先行育成に切り替えた時もうっかりカフェを選んでしまうの巻
まあ、誰選んでもスキポ足りなくて取れないことの方が多いんですけどね、ブヘヘ
切れ者くださいな!!
あぁ、なんか物足りないと思ったらアイコンがなかったのか…
この辺は若干手抜きだよなラーク
あと序盤じゃなくて終盤に選ばせてほしかった
シリウス選んだら他から中距離直線貰えて無駄になり、他を選んだら誰もくれないっていう
タップさんが来るともう一個増えるのよね
そして誤タップも増えると
今でも誤タップがあるのにタップ実装されたらタップ編成したか忘れて誤タップがタップリ増えるというわけか
ふふw
会長。
LOH育成でカフェばっか選んでたから手癖でやっちまう
リンクキャラはゲージLvでヒントLvも変わったっけ?
ワイはカフェを選ぶンゴね
なんかキタサン育成してるとほぼ絶対選択肢にサトちゃんいるんだけど、そういう隠し要素あったりする?
エルの泣き顔見てるとアガッてくるよね…
まぁ、しばらくは皆メイちゃん一択になるやろ…
同じキャラを同じ編成で育成してても選択肢の並びがコロコロ入れ替わるんだよな
ロンシャン用のラーク因子周回はじめたけど危うく間違えそうになるわ
なぜか逃げ向けスキルのポジセンをくれるのがエルじゃなくてダイヤっていうね
ダイヤちゃんが踊ってたら思わず注目しちゃうからね、仕方ないね
雰囲気勢だからポジセンが何故有能なのかわからない俺…
ざっくり言うと横移動速度スキルが発動して横移動してる間は速度が上がる。逃げは危険回避で外のレーンに移動して内に戻るときにポジセンやアオハル賢が出るとハナを取りやすくなる。
女神シナリオの最後、選択肢の枠デザインと女神の色アイコンくらい色合わせて表示すりゃいいのにって当時思いながらやってたな
選択肢長押しでどんなスキル貰えるのか表示して欲しい
スキルの効果説明付きでほしい。
全然わからない、俺は雰囲気でウマぴょいしている
この記事でスキル貰える事知って驚き
まだ一度も貰えたことないのだけど…
リンクキャラ入れなきゃ金は貰えないよ
アオハルやグラライもやったことないの?
リンクキャラを選択しないといけないのね
なんとなくオキニキャラ選択してた…
👮「ほぅ…履歴を見るとメイちゃんばっかり…?」
俺といる時だけ他の誰にも聴かせない高い声になる子って最高だよね…
クラシック1月前半の選んだ瞬間はスキル取得イベントは起きないよ
そこで選んだ選択肢によって、シニア6月後半のイベントで選択に応じたスキルが貰える
上にもあるけど、終盤に選ばせてほしかったな
下位のヒント上がってない状態で上位ヒント貰ってもどうせ取らないから、あらかたヒント関連が収束した終盤で割り引かれてるやつを選びたいね
そもそもなんで無くしたのか、、、、
ダーレーさんみたいな石が出ました