357: 名無しさん 23/09/08(金) 00:32:54 ID:3I.jn.L17
こういう編成好きなんだけどピン刺しの踏み方がわからん

358: 名無しさん 23/09/08(金) 00:33:23 ID:bX.yr.L54
>>357
とりあえずきたらほぼ踏む
友情二人なら考えるぐらいやろ
359: 名無しさん 23/09/08(金) 00:33:31 ID:ej.gd.L30
360: 名無しさん 23/09/08(金) 00:33:34 ID:cI.90.L15
クラシック凱旋門まではスピ踏んで尖らせる
後はバランス見て
361: 名無しさん 23/09/08(金) 00:33:42 ID:kN.3q.L50
普通に光った時に踏むだけやな
他に神練習きてたらそっちいくけど
367: 名無しさん 23/09/08(金) 00:34:59 ID:ge.uj.L26
363: 名無しさん 23/09/08(金) 00:34:23 ID:Of.ht.L11
370: 名無しさん 23/09/08(金) 00:35:31 ID:1s.gd.L20
376: 名無しさん 23/09/08(金) 00:36:31 ID:ej.gd.L30
378: 名無しさん 23/09/08(金) 00:36:35 ID:kF.es.L18
賢1でもフランス語取る必要無いぞ
バステ後賢さ200とかでもスピちゃんと盛ってりゃ勝てる
381: 名無しさん 23/09/08(金) 00:37:07 ID:cI.90.L15
流石に2桁まで賢さ削られると死ぬほど前壁するからそういう時は諦めてフランス語取るんやで
383: 名無しさん 23/09/08(金) 00:38:02 ID:ge.uj.L26
フラ語は取る理由ないというか取れない
パワーは育ってないで取らんと乙る
391: 名無しさん 23/09/08(金) 00:40:18 ID:1s.gd.L20
フランス切って勝てるんかな ちと怖いが次はそうするか
395: 名無しさん 23/09/08(金) 00:41:40 ID:ge.uj.L26
>>391
賢さは1でも勝てるから
シニアで賢さ足らなきゃ50%のために取るぐらい
396: 名無しさん 23/09/08(金) 00:41:51 ID:ej.gd.L30
フランス語切るといい感じにニエル賞後に友情20も取れたりする
401: 名無しさん 23/09/08(金) 00:42:30 ID:kF.es.L18
遠征初日にスキルptとどこか50%2~3ターン目でもう一個50%
凱旋門前に友情20%
これが理想
407: 名無しさん 23/09/08(金) 00:43:31 ID:bX.yr.L54
>>401
まあ基本的に2つトレーニング50%はまあまあ上振れなんやけどなブヘヘへ
410: 名無しさん 23/09/08(金) 00:44:35 ID:kF.es.L18
>>407
チャンミ育成なんか上振れ前提やしな
平均や下振れの話してもしゃーない
408: 名無しさん 23/09/08(金) 00:43:47 ID:kF.es.L18
理想なだけでだいたい凱旋門の次のターンに友情20%取ることになるけど
412: 名無しさん 23/09/08(金) 00:44:55 ID:cI.90.L15
めっちゃ遠征pt拾う
遠征先の練習にいっぱい人が集まる
メイちゃんが遠征先で50pt毎回くれる
どれか引けばスキルpt+2種50%+友情20%を遠征中に取れる
416: 名無しさん 23/09/08(金) 00:47:03 ID:kF.es.L18
SSマッチで適性pt貰えるかどうかも割とデカい
ジュニアに同じ回数メイが来てSSやっても350~550まで振れ幅ある
417: 名無しさん 23/09/08(金) 00:47:37 ID:cI.90.L15
ジュニアはだいたい400やからな
500越えるとうひょーってなる
431: 名無しさん 23/09/08(金) 00:52:54 ID:Ak.a0.L34
433: 名無しさん 23/09/08(金) 00:54:22 ID:iM.es.L11
>>431
わかる その時点でSSマッチできないと下振れだよな
438: 名無しさん 23/09/08(金) 01:03:42 ID:kF.es.L18
デビュー前SS0でも4人ゲージ3他全員ゲージ2まで貯まってるとかならすぐ連発出来るし
絆が貯まってりゃタッグ友情でいくらでもデビュー後に取り返せる
グラマスだとどうやっても1ターン3つまでだからジュニア3回とかだとその後どうやっても物理的に取り返せないこと多かったけど
441: 名無しさん 23/09/08(金) 01:05:35 ID:kN.3q.L50
2ターン連発SSとかあるしワイも別に気にしないな
SS温存してる場面とかいい練習集まってるパターンってことやし
445: 名無しさん 23/09/08(金) 01:08:16 ID:1s.gd.L20
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1694097092/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(110)
ぶつ…ご…切って?
ゲームに仏の教えなんてあったか?ってなったわ。
神に会えば神を切り仏に会えば仏を切る
花の慶次で見たわ
これより我ら修羅に入る!!
仏と会えば仏を斬り!! 鬼と会えば鬼を斬る!!
情を捨てよ!!ただ一駆けに敵城に攻め入れ!!
これやね、カッコいいわね
俺はそれを最遊記で履修したわ懐かしい
俺は柳生一族の陰謀で
???「仏に逢うては仏を斬りて喉笛かっさばく」
例え腹が減ってもミルク飲んだらあかんのやぞ
スジャータ「乳粥どうぞ^^」
「あれからスジャータさんが乳粥レトルトを毎年送ってくる…」
俺はぶっちぎってって書こうとしてミスったんだとばかり…
大日如来みたいな名前の私・・・
遠征時にスピ取ってクラシック凱旋門クリアor遠征直後にスキルptと友情を取れたら良い感じ
ラモーヌとメイちゃんの機嫌次第かなぁ…
ジュニアで最低でもSSマッチ4回は来ないともうダメな感じする。調子良かったら5回くらい来る。SSSマッチ3回とか来たらいい感じね。
同じく、ジュニアで4回できないとその場で終わってるな
12月後半分でギリギリ溜まった時は継続するけど
初手SSゴルシ調整しようと思ったらメイさんが発動して6人になってゴルシが弾かれるを何回もやらかした
あるある
ゴルシいるつもりでSS踏んだ後愛嬌つかなくて、えっ!?ってなる
あれ基本先着順じゃないの?
まずゴルシ貯めておいて、他の貯まりもいいようなら5人までってやってたけど
後優先だよ
だからゴルシなしで5人溜まった状態でゴルシが3チャージできる状態ならSS見送ってゴルシを追加する択もある
1T見送るとメンバー入れ替わるで
その1ターンがね・・・
SSマッチはいい感じにくるけどポイントをメイちゃん意外くれなくてかつかつで遠征行ったときは何とも言えん
強心臓取らないで済ますかな
評価盛り育成でになければスタミナ不足はまずないし
強心臓は取るとスタミナアップだけど取らないと各ステータス-100のデバフだから取らないとほぼ勝てないぞ
-100程度は別に取らなくても勝てる範囲だから問題ないんだよ
実際それで負けてたら取らないで済ますなんてしないし
いや、強心臓は切りやすいんよ
勝つのが目的や上振れて友情20取れててかつ余ってれば勿論取るべきではあるけど
その程度でほぼ勝てないようなステなら下振れだぞ
諦めて次に切り替えていけ
クラシック遠征中に強心臓とフランス語は取らないね
フランス語なしはもうてんだったなぁ。。。やり直し聞くからケツ突撃も被害がそこまでないし、なるほど。。。
凱旋門で有効加速固有持ちならいけそうだけど、有効加速固有以外のキャラでフランス語と強心臓切って勝てるもん?UD目指せるステなら純粋なスペックでゴリ押せるんかな
UE行けそうな感じだったら日和って両方取っちまうなぁ
スピ1000か1100くらいあればゴリ押せる、まあ時計溶かしやすいけど
あとは真っ向勝負みたいな前半ランダム加速あると気持ち勝ちやすい気がする
最近はスピードが光ってたら50%UPを先に取ってそれ以外ならスキポUPを取ってる
クラシック凱旋門は素のスピードが最低でも1000ないとほぼ負けるし
遠征時はなかなか光ってくれない気がする
あくまで自分の体感だけど
遠征のトレがショボくて育成がご破算になる展開は何度やっても辛いです…
いいな・・・
こちとら遠征時以外もなかなか光ってくれないぞ
私日本人なんだからフランス語なんて分かるわけないじゃないですか(逆ギレ)
ローレルは最初からフランス語克服済みでも良いよなあ?
フランス語は取らなくていい(つーかこれが限界)
確率的に遠征は数多い方の練習を50にしたい。
ピン刺しは日本での練習で踏みたい
ジュニアでのSSの回数はあまり気にしてないな
友情の重なり次第で全然挽回できるし
ピン刺しってなんや?
レバ刺しとかフグ刺しみたいなもんだろ
ではピンって何?教えて
そりゃポン酢のポンみたいなもんよ
スタミナ1枚や賢さ1枚のように特定のカードを単独で編成すること
ピン芸人と語源は一緒
そもそも「ピン挿し」表記が正しい
はゃえー、知らんかったわ
なんか地図とかに刺すピンを想像してたわ
ピンっていうのはポルトガル語でピンタ(点)のことでサイコロの一をピンっていうようになった
「ピンゾロ」とか「ピンからキリまで」とか「泉ピン子」のピンは全部これが語源
つまり「泉ひとりっ子」って事?
ピンクのレオタード着た夜の帝王じゃないの!?
>泉ピン子のピン
知らなかったそんなの…
「特定の種類のカードを1枚だけデッキに投入することを意味する俗称」らしいで
サムネのクリークママがそうや
あれ、16への返信のつもりがミスっちった
まず「ピン」って言葉が通じないんだな
テレビ見ないけど「ピン芸人」ってもう使われてないのかな?
ネットスラングってわけでもないし、ここでサクッと聞いて知っとけば損はないよね
そもそも最近はエンタの神様や爆笑レッドカーペットみたいな毎週ゴールデンタイムにやるようなお笑い番組が無いからねぇ
サイコロ振って1のゾロ目をピンゾロってよく言わないかなあ
TRPGやってれば目にする耳にするけど他の場面で聞いたこと無い
時代劇の丁半博打でもよく聞いたけど、最近は時代劇やってないなあ
凱旋門挑戦を重ねて海外遠征のノウハウがプレイヤーに蓄積する様をゲームデザインで表現してて結構すごいと思っている
賢1でやってるから大体賢50%を取ってるな。後はステや他トレの集まり次第でもう1つ練習50%取得
その後デバフ解除してフォワ賞終わり辺りでスキルptか友情取って、シニア初めでもう片方ってのが大体のムーブになってる
遠征以外は複数枚編成している練習たくさん踏んでステとssゲージを効率的に稼いで、遠征でピン刺しメインで踏んで全体のバランス整えるのがセオリーだと思ってたわ
課題克服無視して適性Pt節約とか随分と意識高いなぁ。LoH/チャンミでもUD個体目指してそう
UE前半~中位帯で満足できる普通のプレイヤーさんは育成回数と目覚ましを破壊されるだけだから参考にしちゃダメやで
UE作れるのが普通だと思わないでくれ!まだUF8が最高で何でそうなったのかわかってないんだよ。😭
評価育成じゃないならスキポ10を急いで取る必要ないのでは?
早ければ早いほどに数値に差が出るから育成の習慣ぐらいに馴染ませた方が楽
スキルポイント不足してないの?
SSRエルを入れてもスキルポイント足りないから毎回最速で取ってる。
チャンミやLOHはスキルポイントはいくらあっても足りないよ!
スキルptアップより友情アップで友情踏んだほうがスキルpt多い場合がある
友情アップの最速取得は凱旋門賞の1ターン前じゃない?
クラシック遠征スタート時(スキポアップと同じタイミング)に最速で取れるスピードトレーニングアップとかの事をいってる?
遠征中に一つのトレーニングばかり踏んでればそうだけど、そんな事はまずないと思う
トレーニングアップをクラシック遠征中に二つ以上取ったりしてるの?
ごめん、間違ってた
改めて調べてみたらザックリだけど
・トレーニングアップ:友情踏めればスキルpt一番多いしステアップ恩恵が美味しい
・スキルptアップ:基本的にpt10アップ ステアップは無し
・友情アップ:ダブル友情でスキルptアップは10より若干少いけどステアップあり
スキルpt取得でいうとトレアップ>スキルptアップ>友情アップ
遠征最初の方で友情がなければスキルptアップ取るのが1番スキルpt多くなりそう
両方最速で取るんでヤンす
メイちゃんがせっかくくれるんだし、もらったらすぐ獲っちゃってる
ええ、偶にSS+叩き出すクソザコナメクジですよ…
ラークでUF8作った後に同じウマと親とデッキでSS作ったワイを呼んだか…?
ブレ幅がデカすぎるのよこのシナリオは
課題克服を切るのは正直神の領域狙うような層以外気にしなくていいぞ
うまぶりたくてやったところで金スキルないとかシニア遠征で友情来ないとかで死ぬだけだから
安定取って試行回数増やした方が強化個体出来る
試行回数の分母増やすような上振れ狙いは本末転倒だよね
そこの幅を無限に広げてたらいつまで経っても完成しない
???「仏はほっとけと、フフッ」
スレみたいな編成てよくやるけどクリークがスタミナ練習に来てくれた時に限ってスピードダブルも来たりして悩ましい
遠征中みんな観光いって帰ってこないんだが?
捨てても良い言われても不安で取ってしまう…
それでええんやで
実際、固有が有効だとか加速スキルちゃんともってるとかしてないと、課題未克服によるデバフで競り勝てないことはあるにはあるし
捨てても勝てる自信家が取るべき戦略であって
捨てて全然勝てなくなったら本末転倒だからね
フランス語を全く話せないのにフランス行くとか、どうでしょう班並みの胆力
勘違いしやすいがssマッチの人数はある程度ストックできるので、友情がいいの来てたらそっちを踏むのもあり
ここの見極め大事だよな
んで美味そうなトレがあってもそこに来てる娘のゲージが貯まりすぎてると旨味が少ないのでSSと
SSSマッチも継続するので、
焦って踏まなくてもいい。
そうやって渋ってると40回行かなくて泣きを見る危険
どうすれば40未満なんて達成するんだよ・・・
ジンクス以前に42000pt足らずに終わらない?
因子周回でレース出まくってたらあるのか?
友情が光りまくって調子に乗って踏みすぎるとたまに40未満になるんや
さっきシニアでフランスに着いてから39しか無いのに気づいて終わったわ
初出メイ単独やメイがそもそも居ない、3ターン中1回しか居ないのはその後もずっと下振れる
芝と中距離取る
↓
パワー賢さは取らずにスキポ+スピ50取る
↓
友情20取る
↓
スタパワ賢さのデバフ取れたら取る
いつもこんな感じ
スピ下がらない軽いデバフは取らなくても勝てるからトレ優先
姉様がご機嫌ナナメで賢さ全然足りて無い事があるから割とフランス語は取ってしまうな
スタ根は遠征以降は強心臓と精神力に3ずつついてるから遠征より前はスピ賢さそれ以降はスタ優先に踏むと延びやすい
96傑ならともかくチャンミプラチナ程度ならゴリゴリに仕上げなくても行けるから安定取るわ
賢2は仏語切った上で1枚は得意率低いのじゃないと早々にカンストするじゃろ
賢1だと全然光らないパターンに当たると育成終わってやっとSぐらいな時もあるし
2ターン連続SSS来るとさすがに脳汁出るな
ワイまだ1回しか出たことないけど初っ端からSSS来た時も脳汁ヤバいで
切るという選択肢かぁ…
UE後半を量産しているトレーナーはこういう取捨選択をたくさんしているんやなぁ…
上振れはしてほしいけど自分は不安で取ってしまうな
遠征初手で賢さが光って集まってればフランス語取るし
そうじゃないなら取らん。それだけだよね
いくら光ってても賢さ効果アップはもったいないぞ
クラシック遠征に取得できる各種トレ効果アップの数は1~2個(まれに上振れで3個)
なので初手はデッキ主力のスピか根性(スタ)を取りにいくべき
じゃないと以降でスピ根両方踏むことになった場合賢さを取ってると一方を損する
賢さは体力調整してるだけでカンスト近くに行くし
余計に伸ばしたところで上限が低いから評価向上に貢献しない
スキルツリー最初から全部解放されてたら面白いんだがな
友情20取ってたわ 遠征帰りにスキポ10取る感じでやってて
スレタイ関係ないけど流れで訊きたい
ラークって理事長の絆を上げても恩恵なし?
自主トレの選択肢は基本は下を選べばいい?
恩恵無いから下一択
次のターンで体力回復してあふれる予定なら上でも良い
やっぱり恩恵なかったのか
どうもありがとう!
トレ50%アップってシニア遠征になってからいつも取ってたけどクラシックの時点で皆取ってるものなの、、、?(初心者)
ポイント死ぬほど余ってるならクラシックで1個くらいとってもいいぞ
取れそうならサポカ枚数の多いスピは取っています、うまく行けばクラシック凱旋門の段階でスピ1200ぐらいいくので、後の調整が結構楽になります
お二人ともありがとうございます( ; ; )上振れ育成目指して頑張ります、!
こうどなじょうほうせん()が繰り広げられるのは
新シナリオ来たときの恒例行事なのだ……
まぁ切るならジュニアまでは粘るかな。偏りとメイちゃんのご機嫌次第で普通に取り戻せるから