56: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:21:42.19 ID:rOcgFhsbd
67: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:23:04.44 ID:20zuj0JmM
68: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:23:06.31 ID:gCCYQf7H0
71: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:23:18.44 ID:1u1K5ep5a
>>56
俺はSSマッチ選ぶわ
遠征で体力なくなったら即リタじゃね
72: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:23:22.24 ID:j/lNf2Wj0
73: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:23:23.39 ID:fe6spedT0
>>56
SS踏んで体力温存して遠征先でトレーニングしまくる
81: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:24:34.02 ID:+qgeq2LsM
99: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:26:36.55 ID:q0iF1SRs0
>>56
スピ
その賢さの場合、遠征中に賢さ何回か踏まないと間に合わないから体力低下はあんまり考えなくていいのでは
112: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:27:59.91 ID:vrEQPwaFd
>>56
このバランスだとどうせ遠征で賢踏むからスタ行っちゃうわ
なおプロではない
113: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:28:03.71 ID:l6gIhN0W0
83: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:24:50.62 ID:jrP2RvcG0
79: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:24:32.69 ID:DuSmD7AwM
シニア海外で光らないターンの絶望ヤバイな
もうその時点でリタイアしたくなるわ
164: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:33:20.77 ID:Q7rb+I2+d
UF6の壁に阻まれとる
シニアの立ち回りがわからん
SSマッチと友情どっち優先するべきなんだろう
183: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:34:59.74 ID:gCCYQf7H0
>>164
友情はスターゲージしだいじゃない?
後につながるなら友情そうじゃないならss
253: 名無しさん 2023/08/26(土) 13:41:08.09 ID:Q7rb+I2+d
590: 名無しさん 2023/08/26(土) 14:16:08.55 ID:j49EvwH5d
補正関係なくスピ3賢さ1よりスピ2賢さ2のほうがいい気がしてきた
601: 名無しさん 2023/08/26(土) 14:17:40.21 ID:ltz8kPTy0
>>590
要はW友情が成立すればいいから2枚ずつのがいいのかもしれんね
もちろん得意率は考えなきゃだろうけど
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693021694/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(43)
5人+メイ無しトレと1~2人+メイ有りのトレとかすごい悩む
わかる
それで後者選んでメイちゃん来なかった時の虚しさよ
トレ後にメイが来る確率が50%と仮定した場合メイ有トレの期待値が3〜3.5
他の要素を考慮しないなら俺はメイ無しトレ選ぶ
さすがにその比較ならメイ無し一択
自分なら練習見ないでSS踏みに行ってるから悩まない
遠征前にSS腐らすのもったいないから直前に踏んだろ!→あっ宝塚こんにちは(1敗)
メイちゃんは挨拶もできない社会不適合者なのでSSマッチ一択(怒
メイの存在が救いに感じるほど新シナリオの長距離(短マイル)育成がキツい
みんなリグヒ用の長距離育成やってる?適当ににやっていいイベだがこれがいずれチャンミ育成でしなきゃいけないと思うとゾッとする
メイクラは適正さえ上げれば育成はできたが、今回は中距離スキル取らなきゃ勝てないのに長距離(短マイル含む)育成をしなきゃならんのがヤバい
破綻してる
今はみんな中距離育成して評価盛りに勤しんでるけど、これ中距離以外の育成するとなるとシステム崩壊してるよ
多分ワイの言ってること来週か再来週になればわかると思うわ
競技場用のキャラ作る関係でロンシャンの申し子取らないでクリアするケースもあるんですよね。自分はさっきそれやってました
巧者みたいな汎用スキルや脚質依存スキルを先にとって最後の仕上げに距離スキル取る形にすればいい
今短距離キング作ってるけどやれてる
菊用育ててるけど昂る鼓動が(中/長)なおかげでなんの障害もないな
適当に正月ダイヤちゃん育成したら
長距離育成しつつUEにできたから
リグヒはこのノリでいいやってなった
中距離スキルもそうだけど菊花賞だとアンスキ無効だから取りたくないけど凱旋門賞の逃げの有効加速がアンスキしかないから取ってないとスピード1600↑まで上げても追い比べしてきたモンジューに屠られるってことがありえたりするのがな
これのおかげで逃げの長距離だけ鬼門すぎる
“今回は中距離スキル取らなきゃ勝てないのに”この時点で育成の仕方間違ってるよ
脚質スキルと汎用スキル使えればとりあえず凱旋門はどうにでもなるもんね
ガッチガチにチャンミを見据えてる勢だとまた変わってくるのかもしれんけど
なんならスキルなんか無くても最初の凱旋門普通にスピード800あれば勝てるし
2回目の凱旋門は、どうせスキルヒントそれ以上貰えないんだから、プロフェッサー、エルから貰えるアガッテキタ、
遊びはおしまい
あたりを取っとけば適当に6〜8馬身差つけて勝てる
その通りだと思う
今LOH用に長距離育ててるけど普通にそれなりの出来てる
育成中は脚質スキルとか汎用スキルだけ取って、長距離スキルは最後に取ってる
でも上振れたやつは途中でスキルほぼ取らなくてもいけた
SSでいいと思う。基本的には交流戦のステータス見ながら足りない所を適時補強してる
メイはいないけど友情トレを優先するか、メイはいるけど友情トレではないを優先するかは迷う
『友情orメイを踏む』で考えるんじゃなくて『どうしたら一番ゲージが貯まるか』で考えた方がええやで
この例の場合シニア6月なんだからゲージはもう関係ないんじゃないかなー
ごめん、俺は5さんに返信したつもりだったんだけど間違えてそのまま書き込んでしまったんや……
上の画像ならSS踏むと思う
そうだったか。余計なお世話でごめんごめん
シニアだと遠征後SS解放タイミングないし、他練習だと体力も減るしSSでしょ
何も考えてないワイ「SSに5人おるやんけ、踏んだろ」
ワイがいる…
適正pt足りてるかどうかも分からんしSSかなあ
これはSS、遠征で同じ程度の光り方したら+50%の適性取ってもっと上振れ狙えるんだから体力は上振れのために温存すべきである
光らなかったらもう一回遊べるドン
この体力なら1、2回賢さ踏めば問題ないし明らかにパワー足りてないからスピード踏むわ
SSが無難だろうなぁ
遠征中は運要素が大きいから体力減らして不安要素増やしたくない
運に自信があるならスピでもいいかもしれんが
遠征時のバフ全部取れててこのタイミングならSS踏む
もう1ターン前ならスピードもあり得た。
それぐらい遠征の上振れはデカい
SSマッチでもステ上がるんだからSSだわ
シニア遠征中なら友情無しでもこれくらい上がる時あるしssですわね
体力温存でSS一択だと思ってたけど賢さを上げるために遠征中に踏まざるを得ないから体力減少はそこまで考慮しなくていいという意見が目から鱗だった
たまには他人の意見も参考にしないと考えが固まってしまうね
SS踏みたいとこだけど、次の遠征トレーニングでスピード友情トレーニング出てくる保証がないから自分はスピかなぁ。もしモンジューとぶち当たるの考えたら外せないし。
無難にSSやね
賢さ2枚挿しなら他を選ぶのもあり
遠征でしばらく賢さ来なかったら後悔するからSS
1200超えてのスピ30の差とか誤差もいいところだから評価盛りじゃない限りスピは無い
遠征中に賢さ踏む必要あるから体力は気にしない
スタミナかな
ここでSS行っとかないと遠征バフつけてスタ賢さ1回ずつ踏んでも1200超えるか怪しいからSS
スピ3編成だからスピパワはお祈り
賢さ踏む必要あるからスピと言いたいけど賢さが光ってくれる保証ないのが怖いから安全牌のSSに逃げる
光んない時点で下振れだからどうでもいいと言われればそうなんだが
この時点で上振れてるように見えないから適当でいいやろ
得意率正義だとまだまだキタサンが現役バリバリなんかな