324: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:17:32.46 ID:qfcCDYgY0
30000いけるか不安になってきた

343: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:20:04.70 ID:y+JFCOBNa
>>324
行けるやろ
今日最大でも14000でしょ?
それで行けなかったらキツすぎじゃね
541: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:38:59.45 ID:GX07TX4ta
>>324
ナカーマ
ドキドキ🥺

663: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:49:43.37 ID:DDmmvbsQd
>>324
自分も厨パで同じ点数だ

707: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:53:09.03 ID:FRZUUimo0
>>324
残りチケット20枚で16640点取ればいいから、
1枚あたり832点取れば行けるはず
平均よりは良いペースやで
321: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:17:16.48 ID:PJ/vhssfa
642: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:47:19.54 ID:4hSDg7zG0
なんかあんま話題にならないけどゼファー強い?😨

652: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:48:24.03 ID:GX07TX4ta
>>642
しらんけど
短距離だと先頭との距離詰まって固有でやすいらしい
しらんけど
664: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:49:47.26 ID:Sy94dSglp
>>642
距離Aでも圏内入る確率高いな😎

690: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:51:22.45 ID:4hSDg7zG0
>>664
安定感やばいよな
序盤スキル積めばまず複勝ははずさん
39: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:33:33.69 ID:bl1nBeQsa
これもうP4G厳しいか?😥

49: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:34:58.75 ID:lLSQB/yaa
>>39
俺も同じぐらいだけど
計算したら平均170ぐらいで行けるみたい
明日以降最速消化しないようにしたら多分いけるよ
646: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:47:44.81 ID:Fgl9LvMn0
649: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:48:11.44 ID:hrPdC+0Ea
658: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:48:52.81 ID:P6ohwv6C0
662: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:49:37.36 ID:hrPdC+0Ea
>>658
貰えるジュエルが500増える
プラチナ3は26000だから楽だよ

116: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:46:53.66 ID:QZB2O6nuM
今回チケ温存しても別に相手弱くなくね?
前回みたいSSとかマッチしないし同格クラスが毎回1回以上はいるわ
121: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:47:45.44 ID:2ol3OLs5a
128: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:48:58.01 ID:QZB2O6nuM
>>121
それありそう
ヒソカが増え過ぎてヒソカ同士で潰しあうなら意味ねえな
125: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:48:44.42 ID:fJKfd1zxd
534: 名無しさん 2023/07/14(金) 15:00:57.91 ID:I6NOFYO50
>>116
チケ温存してるならまだ戦ってないはずだが?
チケ10枚貯めてないのかよ
明日の午前中が初戦だぞ
122: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:47:49.53 ID:QRdCwlIsd
ヒソカしたら最終日半分アイテム無しでプラチナ帯駆け抜けることになるけどきつそう
117: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:47:06.26 ID:62GWJRLld
ヒソカしようとして寝ちゃってチケット使えなかったとかよりは使える時に使った方がええわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1689307372/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1689296518/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(90)
弱い相手と当たりに行くことをヒソカって表現するの当たり前に通じてるのよく考えたらおもろいな
チャンミで2勝したらリタイアしてグループBに進むのをヒソカっていわれてたけど、どっちかっていうとトンパだよな
そろそろ狩るかの汎用性が高すぎるのが悪い
いやだってそうそう居ないもん
強キャラ気取ってて強い相手と戦いたいですって感じの癖に作中でもトップクラスにインフレが激しく強キャラ盛り沢山で主人公勢が大苦戦してた時期に一切出てこない有名漫画のキャラなんて
闘わない理由がニュースみてなかったっていうね・・・
そういやキメラアント編で全然出てこなかったあげくクロロに負けてんだよな
自分がそこそこ苦戦してから勝てそうな相手とだけ戦いたい人になっちまったキャラ
一応クロロとはちゃんと戦ったのに(ボコボコにやられたけど)
許されてないの笑えるw
最初見たときググりましたけどね。
今調べたら12840だったわ
もはや絶望的だな
今日12000届かず。30000はもう無理。26000はどうにか行けそうだけど…それにしても25戦してヒーローゲージがあんまし溜まらないのは何故?
ヒーロースキルを使ったレースではヒーローゲージが溜まらないからちゃう?
チケット5枚に1回じゃなくてチケット6枚に1回スキル発動やから溜まってないように感じるみたいな
1つのレースに出走=+4pt
1レースでの最高位が2着=+1pt
1レースでの最高位が3着=+2pt
1レースでの最高位が4着以下=+3pt
1レースでの最高位がクビ差以内での2着=+1pt
5レースで最高位2着以下が3回=+1pt
5レースで最高位2着以下が4回=+2pt
5レースで最高位2着以下が5回=+3pt
こんな感じで溜まるらしい
ゲージは原則「1着を逃した時」の救済で
1着取ってる限りは最低量しか貯まらないんだ。
123位独占の人も、156位の人もたまる量は同じ
ヒソカしようとしてチケット使い忘れないようにな、上限10だぞ
20000超えてプラチナに入ったらマッチング基準をより厳しくなるように変えてくるんかな?前回は明らかに変えてきてたし
ランク帯が無制限になって、単に走りきってプラチナにいる上位勢とマッチするようになっただけでしょ。
頑張って育成した割には虚無感が凄い。
2ヶ月前にも同じこと言った気がする
LOHは箸休め期間だと思ってる
96傑目指さないなら必死に育成する必要もないかなって
三回の育成で三人仕上がって終わり
トリプル先行で鍔迫り合い落としたら作り直そうと思ってたけど、上手く完走してくれて手間が省けた
今は大井ダート2000に向けて因子作り始めてる
ワイも次中距離ダート予想で因子周回しながらや。
暇な人うらやましいわー。
普通にチャンミ用に育ててた奴出すだけでいいイベと思えば
ぎりぎりだなあと思って出走させてるカレンチャン見てみたらつぼみ積んでなかった(´・ω・`)
作り直すか……
ワイは11620だけどこれで精一杯や
みんなすげえよ
稍重状態を見逃して、てるてる坊主使わなかったため
ポイントかなり損しちゃった。みんなも期をつけて
マジレスすると、ヒソカならプラチナ余裕なレベルのハズなんだがな。
トンパじゃ嫌か?
B決常連だけど三人ともに距離S付けたから相応に良い成績だわ
距離優先でF以下だけどマッチング的に有利だったりするのかな
開発側が基準上げすぎな感もあるかな…
回数制限ありのこれで等しく到達できます!と言っても
結局半数やそれ以上以上の人は500~1000分のジュエルは貰えそうにないし
次回からはまた下がるかな?
そもそも誰でも取れる用の報酬じゃなくて、ある程度しっかり頑張った時のご褒美用のプラチナ4だと思うよ。
前回だと96位には入れる程じゃないけど、ゲームに対するモチベは高いって人達が完全に宙に浮いてたから、その層向けかと。ジュエルなら最悪取れなくても問題ないし。
ジュエルや煌めき置くってのはそこそこ良い塩梅だとは思う。虹欠片とか置かれるときつかった
個人的には称号の2つ目を30000に置いてくれると、育成頑張ろうかなあという気になるな。取れなくてもしゃーないで済むし、取れたら嬉しいし
称号はデータに残るから届かなかったときにモヤモヤして嫌がる人もいる気がする
号外とかライブとかセーブには残らないけど見れたら嬉しい演出くらいが良いんじゃないかね
ヌルゲーって言われたの気にしてたんかな
そしてやっぱいい調整って回数重ねないと難しいのね
チャンミでプラチナとそれ以外の報酬差を考えたらこんなものかと思う
今回は短距離の性質上とにかく安定しないから余計にハードルが上がってるのも大きいな
難易度的にはプラチナ4はチャンミA決出られるくらいを想定してると思う
プラチナ多数持ってるだろう96傑の次なんだからそんなもんかと
まぁそこまで厳密にやらなくてもいいかなって
内枠ボール使ったら逆に成績落ちたんだが罠か??
使えば勝てるって類のアイテムじゃないだろアレ
ちゃんと内枠に強くなるように考えて仕上げてる?
自分で先行2~3人出してると、スタート良く飛び出した先行が壁になって後の先行の邪魔になる事故が発生しやすい。
前に行き損ねた先行って、何かやる気無くなったみたいに置いていかれある時があるし。
脚質がばらけてたら、ぼちぼち仕事せんこともないな。内枠ボール。
ヒソカって弱くね?
団長にやられた時点で退場が良かった
いや蟻と戦ってない時点で…
護衛軍のどれか一体くらい倒すか、そうでなくとも追い込んでればな
推しキャラが後方脚質で好んで出してる訳だから文句は言えないけどやっぱこのルール後ろ不利過ぎない…?
今回と前回がスキルとかコースの関係で前有利なのは分かるけどそれ抜きに考えてもスキルの発動順位が後ろに偏ってる後方脚質組は純粋にこのルールと噛み合ってない気がする
そのためのブロンズ4000ptだってエ○い人が言ってた
推しだけまともに育成して他2人をG+で出してブロンズ中に稼いでシルバーからガチメンバーで96傑を目指すのがまことの紳士
モブの強化くらいしてくると思ったんだけどな
長距離での差し、影の有効なコースの追い込みは結構いけると思うけどどうだろうね
影はいけると思うけど無我夢中は順位条件が後ろよりだから複勝安定は厳しいと思う
12人だと5位以下だからお互い逃げ先行2ずつだしてればまあまあ?
後ろ2~3で勝負する(管理人ちゃんみたいな)もの好きはそんなにいないだろう、多分
前に出すぎたとして長距離で差しに抜かれてる逃げ先行が巻き返せるとも思えないし
乗り換え、無我夢中➡️5位~
切れ味、電光石火、豪脚➡️6位~
迫る影➡️順位不問
鍔競り、ハイボルテージ➡️1位~6位
快進撃、怪物➡️先頭から○バ身
長距離ほどモブを追い越してる可能性が上がるから加速不安は変わらない
マイルでハイボルテージが一番可能性があるけど、マイルは向こう1年来ないw
チャンミはともかくリグヒは秋くらい芝マイルで来るんじゃない?
さらに言えば、ダートマイルはチャンミもリグヒもまだやってないぞ。向こう一年は言い過ぎ
ブロンズ帯でシルバーに当たったりシルバー帯でゴールドに当たるんだけどこのへんも前回から変わってる?
マッチングにリーグスコア関係ないなら温存するメリットも怪しい気がしてきた
虹のかけらもらえる20000まで行けるかどうかも怪しいのですが
おじいちゃんプラチナ1到達で称号もらえるでしょ
いま確認したら12000とちょいだった
全回収無理なのか
前回楽々行けたのに何で今回こんなキツいんやろ?
後悔するのがイヤなので祖父母周回からやり始めて,現在13000台。シーキングザパールがなかったらやばかったかも。出走ウマはUGだけなので,今後,かなり負けがこむと予想。タイキシャトルの育成は続けているけど,本当に上手くいかんな…。
タイキは進化スキルがマイル特化なので短距離では宝の持ち腐れになるんですよねえ
単純に前回はプラチナナが多段じゃ無かったよね
報酬の総額が増えたのかは知らない
増えて無かったらやばいけど
(あれ!? ずいぶん話のレベルが高いな)
10枚貯めたらスイーツもてるてる坊主もろくに使えなくね?
ネイチャ英雄譚欲しくて短距離Bネイチャで参戦中
プラチナ4は諦めかな…
石500程度で頑張る気にはならんでしょ
プラチナ4まで到達したことに意味を見出す人もいるんだよ
むしろそういう人が前回物足りなかったんだろうし
タダなんだから称号くらい追加してもいいのにな
そしたら取れない奴がまた文句言うのかな?
面倒くさいな
ゼファーは今回超強いよ
つぼみヴィクショで安定加速、事故って2番手に上がり過ぎても固有を最大値で発動できるリカバリー力
うちはヴィクショ切ってアンスキ載せてるよ
逃げ出さないで全員先行だから、ハナ取っても加速できるようにしてる
せっかく加速範囲広いのに、先頭で加速できませんじゃ悲しいし
うちは先頭取らないように逃げマーチャン出してる
勝率は一番低いけど連帯率と複勝率は一番高かったりする
ゼファーは一番勝率高いけど連帯率と複勝率は一番低い
全部2番目なのはフラワー
ゼファーはスキルに騙されがちだけど実は短距離キャラなんだよな
マイルだと固有も風雲も安定しない
前回短距離プラチナ取ったけどマイル勝率出なくてあれー?ってなったわ
20000がゴールのワイ高みの見物
12680ptだったわ
プラチナ2〜3までは行きたいわね
マーチャン勝ちきれないなぁ、やっぱニシノが強過ぎる
これでニシノに冠あげないのもおかしいので仕方がない
俺は平均180pt取れれば十分!!
(つーか、これが限界)
それだけ取れればプラチナ4や
フラッシュ英雄譚☆取れればいいやーって感覚だから、30000ポイントとか全く考えてなかったな。やっぱ上見るとキリが無いなぁ。まぁ、称号条件のリーグスコア4000以上は現段階で取ってるし、低みの見物してるわー。12330だからプラチナ1は余裕だしね。
フラタイキ用の置物のつもりだったマーチャンが一番勝ってる
プラチナ1でいいやぐらいの気持ちでいないと精神が保たなくなってきた
それも駄目だったら引退する。
前回は5戦やって800以下になったこと無かったけど
今回普通に600とかなるからプラチナ1なんとか行けたらいいなぁ
◯◯ダウンロードのプレゼントが500石だったらケチって言うくせに、自分のウマが弱いばっかりに貰えないかもしれないってなったら途端に気にし始める
なんとも大変ね
上手いこと皮肉を言ったつもりかもしれないけど、どっちも「タダで(楽して)ジュエルいっぱい貰いたい」って気持ちから出てることだから別に矛盾してなくね?
その乞食じみた精神性そのものを皮肉ってる
何もしなくても皆が平等に報酬貰えるから良し、てのと
少し頑張った人が多めに報酬貰えることを何もしたくない人が羨む
てのは並立することや
やる気パフェも強いけど内枠ボールも強いんだぜ
相手を内枠にいれないというメリットが大きいからな
◯◯ダウンロードのプレゼントが500石だったらケチって言うくせに、自分のウマが弱いばっかりに貰えないかもしれないってなったら途端に気にし始める
なんとも大変ね
チケット貯めるとか無理無理
体は闘争を求めてるから即突入する
それなりマッタリ勢だからプラチナ3いくか行かないかくらいに落ち着きそうだけど
いい塩梅な調整だと思う。
なにより音楽がきからショートでテンポよくレース見てるの楽しいからとても良いわね。
今日チケット5枚消化で13100pt
プラチナ4いけるかどうかギリギリになりそう
ちゃんと強キャラ選んで仕上げといて良かった
好きなキャラで舐めプしてたら後悔する羽目になってたかもしれん
今自身持っていけるってなってる人どんだけ仕上げてるんだよって印象だな
1000だったり680くらいだったり収支がハチャメチャで全く先が読めないわ
マッチ運が前回かなり悪かったと思うから今回も怖い怖い怖い!
13000乗ったけどプラチナ以降は勝率下がるからどうだろうなぁ
今回取りこぼし多くて13440や🥺
コンセ取らなかったから3戦に一回くらい出遅れヘイトブロックで6位以下に叩き落とされてポイント貯まらんw
モブとマッチングシステム改善してくれんか
それがこのままならずっとクソイベ
クソマッチングや良マッチングがあるからゲームとして成立してるししゃーないのでは?
ステータス盛り合わせ比べだと逆に詰まらなくなるでしょ。
まぁ序盤にUCとか明らかにヤバイ格上に叩きのめされてなんでこんなところにいるんだよ
と思う時もあるけど。